Es que lo mas dificil de un proyecto de videojuego es planificar lo que se pretende ganar para en un principio recuperar la inversión que se va hacer en el desarrollo de ese juego. Eso es bastante complicado. Por eso se tiene que hacer estudio de mercado (mirar a que publico va a ir orientado el juego, como esta la plataforma en el mercado donde se pretende distribuir el juego, etc), como una extensa planificacion de los recursos, ya sean humanos, de hardware, de sotware, los kit de desarrollos proporcionados por la empresa dueña de la consola a la cual van hacer el juego. Por eso un proyecto de un excelente juego no hay menos de 70 personas laburando todo el dia para obtener los juegos que tenemos hoy en dia
Como dice Jose los juegos son un privilegio, por eso estan al precio que estan. Aunque todos quisieramos que los juegos esten baratos, la realidad es asi. Y los Tomb Raider no escapan de esa realidad.
Saludos.