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o_O Impresionante imagen, la Nicobass, estoy asombrado. Saludos.
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Te ha quedado hermoso el wallpaper, my young padawan. Felicitaciones y que la fuerza os acompañe amigo mio. Bueno, de enserio. Felicitaciones Escorpio, te quedó muy lindo el wallpaper. Saluditos^^
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:drooler: Que buen trailer, quiero el juego en mis manos. No aguanto mas. Saludos
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Los videos estan espectaculares, aunque trate de no spoilarme. El informe de Meristation esta bastante interesante y completo. Gracias por la información y queda muy poco^^ Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....4cf&pic=PS3
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Excelentes imagenes, me encantan!. Saludos.
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No me gustó para nada el nivel. Lo jugue este fin de semana, pero no me terminó de convencer. Saludos.
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Es verdad que tendría que tener una cierta libertad, como dice Escorpio. Le daría la posibilidad al jugador de escoger varios caminos y dar mas diversidad al juego. Esto podria ir acompañado con el concepto de Sand Box. Al permitir mayor exploración le proporcionaría al juego una dosis mayor de dificultad, que es una de las características que no tuvo el TRU. Saludos.
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CAPITULO XII: LA PRUEBA DE SISIFE Lara vuelve a la hall principal del templo. Ahora se dirige a otra puerta de piedra para ir a buscar la quinta y sexta llave. La saqueadora ve la combinación de palancas que necesita para que esa puerta de piedra pueda ser abierta. Luego de que pone la combinación correcta entra por el nuevo camino y llega a una sala donde hay dos puertas de piedra mas: SISIFE y POSEIDON. La arqueóloga ve el color que hay arriba de cada puerta y vuelve para activar la puerta que lleva a la prueba de SISIFE. Luego de poner la combinación, Lara vuelve y entra por la nueva puerta que lo lleva a un pequeño cuarto donde hay una reja de hierro y arriba esta la descripción, en griego antiguo, SISIFE -Según la mitología griega Sísife fue fundador y rey de Éfira. Era hijo de Eolo y Enarete y marido de Mérope. Fue el padre de Odiseo con Anticlea, antes de que ésta se casase con su último marido, Laertes. Fue el padre, con Mérope, del dios marino Glauco. Se decía que había fundado los Juegos Ístmicos en honor a Melicertes, cuyo cuerpo había encontrado tendido en la playa del istmo de Corinto. Fue promotor de la navegación y el comercio, pero también avaro y mentiroso. Recurrió a medios ilícitos, entre los que se contaba el asesinato de viajeros y caminantes, para incrementar su riqueza. Desde los tiempos de Homero, Sísife tuvo fama de ser el más astuto de los hombres. Cuando Tánatos fue a buscarle, Sísifo le puso grilletes, por lo que nadie murió hasta que Ares vino, liberó a Tánatos, y puso a Sísife bajo su custodia. Pero Sísife aún no había agotado todos sus recursos: antes de morir le dijo a su esposa que cuando él se marchase no ofreciera el sacrificio habitual a los muertos, así que en el infierno se quejó de que su esposa no estaba cumpliendo con sus deberes, y convenció a Hades para que le permitiese volver al mundo superior y así disuadirla. Pero cuando estuvo de nuevo en Corinto, rehusó volver de forma alguna al inframundo, hasta que allí fue devuelto a la fuerza por Hermes. En el infierno Sísife fue obligado a empujar una piedra enorme cuesta arriba por una ladera empinada, pero antes de que alcanzase la cima de la colina la piedra siempre rodaba hacia abajo, y Sísife tenía que empezar de nuevo desde el principio. Dice Lara La arqueóloga empuja la reja de hierro que se abre en dos y entra por un estrecho pasillo. El pasillo va a subiendo como una rampa. Toma otro pasillo y ve que hay una roca, una puerta - reja y otro cuarto donde hay reja que bordea parte del cuarto y del otro de la reja hay un pasillo que rodea a la misma y sube por otro pasillo angosto. Lara se acerca a la puerta pero no se abre. -Por lo que veo, tengo que emular el castigo que le dieron los dioses a Sisife. Tengo que empujar esta roca por el siguiente pasillo ascendente. Dice Lara La arqueóloga empieza a empujar la piedra y la puerta se abre. Sigue empujando la piedra para ponerlo en el pequeño espacio que deja la reja que rodea ese lugar. Lara observa que por arriba de ella hay hueco que da a otro pasillo. La saqueadora, presiona un interruptor que esta de un lado de la reja. Una puerta secreta se abre, en la reja permitiendo el acceso al pasillo que esta por el lado de afuera de la reja. Lara toma el pasillo, bordea las rejas por el lado de afuera y toma un pasillo ascendente. De golpe le aparecen varios caballeros griegos que custodian el lugar. Como aparecieron rápidos, rápidos caen abatidos. La saqueadora de tumbas sube por el pasillo, pero de golpe salen varias guadañas que le tratan de impedir el paso. Pasa las trampas sin problemas. Sigue subiendo por el pasillo y llega a una sala donde hay una puerta de piedra cerrada, que necesita una llave. Además hay otro pasillo donde en el fondo se ve una escalera. Lara toma ese pasillo, sube por las escaleras y mata a dos caballeros griegos. La arqueóloga llega a una enorme sala, donde hay un camino que va subiendo que tiene forma de caracol. A los costados de ese sendero hay varias piedras rodantes bloqueadas por rejas de metal. La saqueadora empieza a subir por la pendiente. Mata algunos caballeros que custodian el camino. Después de subir una distancia equivalente a tres piso, en la cúspide de ese sendero esta el pedestal con la llave. La arqueóloga agarra la llave. -Bueno, ya me imagino lo que va a pasar. Piensa Lara La saqueadora de tumbas empieza a correr por el sendero, que ahora va descendiendo de nivel. A medida que pasa las temidas roca, las rejas se van abriendo. Las piedras empiezan a rodar a toda velocidad y van chocando entre si, provocando un gran desastre, ya que van rompiendo las paredes y los pisos. Lara sigue corriendo a toda velocidad, pero las piedras la van alcanzando de a poco. Finalmente la arqueologa entra en la habitación donde se pone la llave y se tira a un costado de la puerta. Las rocas entran a toda velocidad rompiendo casi toda la habitación. Parte de las paredes de la habitación se derrumba por el terrible impacto de todas las piedras. Varios pedazos de escombros saltan para todos lados. Lara esquiva algunos pedazos. Luego de que termina todo el desastre, en medio de una terrible polvareda, la arqueóloga pone la llave. Entra por un nuevo camino, donde sube por una escalera en forma de caracol. Varios caballeros se abalanzan sobre la chica, pero son rápidos eliminados por las uzis. Finalmente llega a otro cuarto donde hay otra puerta que esta cerrada y que necesita otra llave para poder ser abierta. Hay otro pasillo por donde puede seguir camino. La arqueóloga toma dicho camino. Recorre un corto pasillo, donde esquiva un par de bolsas de pinchos. Llega a una gran sala donde hay un sendero que va subiendo, rodeada de paredes de forma inclinada. En el techo, a los costados, hay dos piedras del lado derecho y dos del izquierdo. Están enganchadas, cada una, en un hueco en el techo. Al final de ese sendero hay una palanca, una reja y detrás de la reja hay un pedestal con la llave. La saqueadora empieza a caminar por el sendero. De repente las piedras caen y empiezan a ir de un lado a otro con mucha violencia y con mucha fuerza. Además, en ciertas partes del piso, se activan pinchos que salen y se ocultan. -Esto no iba a ser tan facil, como pensé. Dijo Lara. La chica se toma su tiempo para calcular y pensar para cruzar la trampa. Empieza a correr, esquiva con un rol las dos primeras roca. Esquiva los pinchos y después esquiva las otras dos rocas. Lara presiona la palanca y la reja se abre. Dos caballeros griegos salen de sus escondites, pero caen abatidos por las uzis. Agarra la llave y los pinchos del sendero se desactivan. Lara mira que por arriba de su cabeza hay otra piedra rodante. -Ahora entiendo porque se desactivaron los pinchos. Lara empieza a correr a toda velocidad. La roca cae y empieza a rodar por el sendero que esta en bajada. La saqueadora esquiva las cuatro rocas como puede. La piedra que cae por el sendero, choca contra la ultima roca, produciendo otro desastre. Lara se tira de cabeza, justo a tiempo, ya que se provoca un enorme derrumbe que deja toda la habitación sepultada por los escombros. Lara pone la llave en su lugar y la puerta se abre. Varios caballeros salen pero son eliminados rápidamente. Sube por unas escaleras y llega a un pequeño cuarto, donde hay palanca y un piso que tiene otro color. Lara presiona la palanca y el piso se abre. La chica mira que esta justo arriba del pequeño cuarto, donde empujo la primera piedra. El piso donde esta la piedra empieza a subir como en un ascensor. Finalmente el piso sube por su totalidad y la roca yace al lado de la saqueadora. -Ahora entiendo, debo empujar esta piedra por el camino por donde vine. De seguro hay algo debajo del piso de este ascensor. Dice Lara Lara empieza a empujar la piedra con todas sus fuerzas. La hace rodar por la escalera que le permitió acceder al piso donde esta. La roca ahora esta en el segundo piso, pero la arqueóloga mira que hay un problema con los escombros que quedaron después del derrumbe provocado por todas las rocas que cayeron del sendero en forma de caracol. La arqueóloga con mucho esfuerzo, mueve algunos escombros y logra liberar el camino para mover la piedra. Al llegar al borde del sendero ascendente (descendente desde donde la chica), hace rodar la piedra nuevamente. La roca toma muchísima velocidad. Choca contra la esquina, pero dobla su trayectoria. Luego dobla de nuevo y cae en un pozo, que quedó después de activar el ascensor. Se escucha un ruido a metal y todo la habitación tiembla por algunos segundos. La saqueadora de tumbas baja por el sendero y mira que en fondo del pozo esta la roca arriba de una fuente de metal muy grande. También ve que en el pasillo por donde entró , se abrió una entrada secreta. Lara salta el pozo y entra por el pequeño y estrecho pasillo. Al final de ese pasillo hay un pedestal con la quinta llave, la llave de Sísife. Lara la agarra y dos caballeros aparecen por detrás, pero ellos resultan sorprendidos y eliminados. Lara vuelve sobre sus pasos a la entrada a la prueba de Sísife. -Ahora se viene Poseidon. Dice Lara Saludos.
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AOD CONCEPTUAL - Nunca antes visto!
tema responde a Lord_Slaughter de Oraculo en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Mas concept art que me parecen que no estan posteados: http://i27.tinypic.com/2hduqzs.jpg http://i30.tinypic.com/ruo7pi.jpg http://i25.tinypic.com/b879sm.jpg http://i32.tinypic.com/24436n8.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...ook/img067a.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...ook/img067b.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...ook/img067c.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...ook/img067d.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...ook/img067e.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...ook/img067f.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...ook/img067g.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...ook/img067h.jpg Saludos. -
Que imagen! Saludos.
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Jose, porque me haces aumentar la ansiedad con esos videos?, XD. Estan barbaros. La primera caratula me gusta. La segunda es horrible. Saludos.
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Bueno, a mi me parece que nueve es una alta bastante alta (es como sacarte en un examen 90%, quien no estaria feliz de semejante nota en un examen). Pero cada uno tiene su punto de vista y opiniones, totalmente respetable. Con respecto al tema, ya me estoy frotando las manos para jugarlo, XD. Gracias por la noticia Requiem. Saludos^^
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Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de Oraculo en Prelanzamiento
Mejor separemos la biografia de Lara y de que cumple los 42 años este domingo y los juegos que se puede adecuar en cualquier momento de la vida de Lara Croft, como este TR9 que supuestamente es en el pasado, XD. Saludos. -
Seria fantastico si sal el FF en 3D. Gracias por la noticia Tana. Saludos.
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Y te parece poco un 9 ?. Me parece una not altísima y además la primera review, recibió una gran nota. Saludos.
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AOD CONCEPTUAL - Nunca antes visto!
tema responde a Lord_Slaughter de Oraculo en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Un concept mas que encontré Saludos. -
Alison Carroll, Modelo de Tomb Raider Underworld
tema responde a RodryCroft de Oraculo en Tomb Raider: Underworld
A me gusta Allison. En esas fotos se ve muy bien. No me gusta la última foto. Saludos. -
Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de Oraculo en Prelanzamiento
Es que al ser un personaje ficticio, puede tener cualquier edad. Además el TR9va a ser en el pasado. Saludos. -
AOD CONCEPTUAL - Nunca antes visto!
tema responde a Lord_Slaughter de Oraculo en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Puede ser, varios usuarios de Forums la vinieron postearon de a poco durante estos meses. Menos mal no puse las imagenes para que se vean, para no spoilear a los que compren los libros. Aqui dejo algunos bocetos mas http://img188.imageshack.us/img188/6039/image41ua.jpg http://img199.imageshack.us/img199/240/image1tke.jpg Saludos. -
AOD CONCEPTUAL - Nunca antes visto!
tema responde a Lord_Slaughter de Oraculo en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Revivo el tema, para poner algunos bocetos que encontre en Forums http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...ook/img057d.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...glovestudys.jpg http://i148.photobucket.com/albums/s38/Cal...is/artefact.jpg http://i81.photobucket.com/albums/j215/aus...%20art/p62a.jpg http://img110.imageshack.us/img110/3042/tr6model016wu2.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii83/ki.../1162374922.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii83/ki...008/101_big.jpg http://i262.photobucket.com/albums/ii83/ki...8/CoachRoom.jpg This picture is the "Coach room" at St. Aicard's Church in Parisian Ghetto. http://img69.imageshack.us/img69/66/ancienttext.jpg http://img23.imageshack.us/img23/2160/trao...92022544620.jpg http://img689.imageshack.us/img689/6586/basicwriting.jpg http://img200.imageshack.us/img200/5001/notebooksymbols.jpg http://img252.imageshack.us/img252/8909/writingaod.jpg http://img42.imageshack.us/i/nephilim.jpg/ http://img248.imageshack.us/i/traodp42006092022545446.jpg/ Saludos -
Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de Oraculo en Prelanzamiento
Bueno, yo cuando me refiero a modo off line de multijugador me referia enfrentarte uno con adversarios manejados por el juego. Saludos. -
Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de Oraculo en Prelanzamiento
Es que casi siempre el modo multijugador es opcional. Es un complemento para darle mas vida al juego. Tranquilamente se podria hacer un modo multijugador off-line y on-line para TR9 independientemente del modo principal o modo historia. Saludos. -
Fuente: http://www.infobae.com/tecnologia/499843-1...-toman-acciones Saludos.
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Posteen sus capturas de TRAOD
tema responde a rafaleis de Oraculo en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Que buenas imagenes. Que recuerdos. A pesar de los años, el juego si teniendo buenos graficos. Saludos.