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Oraculo

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Oraculo

  1. Hola Ero. Te mande algunas videoguías más. Besitos
  2. Gracias Requiem. Vi que Lara miro a ese tejado, pero no he podido llegar a el. Veré como subir. Saludos.
  3. Siguen apareciendo nuevos personajes Fuente: http://www.3djuegos.com/index.php?zona=noticias-ver&id_noticia=115054&id_plat_not=galactus-podria-aparecer-en-marvel-vs-capcom-3 Saludos.
  4. Retome el nivel (hoy no tuve mucho tiempo). Movi el contenedor, al principio, pero no se por donde ir. No puedo empujar más el contenedor. Saludos. EDITO: Ya me destrabé EDITO 2: Llegué a una gigantesco lugar, donde en una parte aparece el mendigo y el perro. Agarre un medipack y unos fósforos. No se que hacer. Ya recorrí todo el enorme escenario.
  5. Excelente trabajo Cris. Te felicito. Yo cuando resolvi el puzzle, tambien tuve bastantes problemas para saber el bloque indicado y corria bloques al divino boton. Vamos requiem y Logan, animense hacer el puzzle nuevamente. Saludos.
  6. En si la BSO siempre fue un punto fuerte de todos los Tomb Raider. Quien no recuerda la preciosa BSO de TR 1 o la musica tranquilizadora del nivel de Thailandia en TRU. Espero que la musica del nuevo TR este a la altura. Saludos.
  7. Un video del Dissidia 012 http://www.3djuegos.com/index.php?zona=video-tv&nov_param_extra=0f0f0f0&orden=novedades&id_video=16706 Saludos.
  8. Muchas gracias X34. Lástima que no escriba la música en su totalidad. Veremos que información. La noticia salió tambien en Tomb Raider BIZ http://tombraiderbiz.tumblr.com/ Es el compositor de la música de la última película de Harry Potter. Saludos.
  9. Si, me estoy dando cuenta que es gigantesco el nivel. A seguir investigando.
  10. Tienes razon XD. Realmente este nivel fue la vedette del fin de semana. Espero que más adelante salga alguna versión mejorada o corregida, porque es una pena ya que el nivel es bueno. Saludos.
  11. Fue confuso el puzzle. Le faltaba algunas pistas, algún papiro o algún mapa que de indicios de lo que hay que hacer. Fue el puzzle que pasamos más tiempo para resolverlo. Y el temporal fue atroz. También fue complicado el comienzo del nivel. Un nivel corto, pero terrible. El juego me gustó mucho. Saludos.
  12. Concuerdo 100% contigo. Yo pienso que se refiere a PSP. Espero que algún día salga para otra consola, porque es un juego que no tiene desperdicios. Saludos.
  13. Dibujas muy bien Gonzalo. Te felicito. Saludos.
  14. Hola Ero. Te envie algunas videoguías más. Si necesitan una mano, estoy a disposición. Saludos.
  15. Les dejo el save, desde donde pude resolver el puzzle y terminar el nivel, por si lo quieren hacer por su cuenta. Desde aqui no salve ni cargue más. Saludos. trepsave.rar
  16. Bueno, arranco con este nivel. Es el único que me queda de los calendarios de navidad. Espero que no sea tan complejo como el anterior XD. Por lo menos para jugar tranquilo. Saludos.
  17. No es necesario resolver el puzzle de la antorcha, ya que dijo Trforge que era para tratar de confundir al jugador. Logan,¿quieres que te pase un save que tengo?. Desde ese save, sino salvas o cargas nunca, puedes resolver el puzzle con la solución de Trforge. El save es antes de destruir con el lanzagranadas la pared y entrar al puzzles de los espejos. Saludos.
  18. Bueno volvi con un save que habia guardado a principio de todo. Desconecte los rayos con la palanca. Ubiqué los bloques movibles y gire los bloques giratorios, según la solución de TrForge, sin salvar ni cargar en ningún momento (como aconsejo Requiem). Anduvo perfecto el puzzle. Me abrió la puerta y finalicé el nivel. Tienes razón Requiem, el puzzle hay que hacerlo de un tirón, sino empieza a aparecer bugs. Bueno, por lo menos anduvo el puzzle y ya me doy por satisfecho. Un excelente nivel, pero sacado los bugs que saltan si salva y cargo en el medio del puzzle de espejos. Saludos.
  19. Por lo menos, nos divertimos anoche, Requiem. Hacía rato que no nos rompiamos el coco y la paciencia con un puzzle XD. Por lo menos con el save de Trforge, podemos ver el final del nivel. Voy a seguir con el nivel que me falta para completar los calendarios en su totalidad Saludos.
  20. Si, yo también probe algo así sin una de las ruedas giratorias, pero no anduvo como a ti. Voy a volver atrás los puzzles y probar la solución. Lástima que haya tenido esos bugs, porque el nivel es una verdadera joya @TrForge: Going to get a version that does not have these bugs?. The level is excellent and would be a shame Saludos.
  21. Es que me parece que hay que empezar todo de nuevo (La parte del puzzle). Parece que fuimos a un callejon sin salida. Ahi TrForge mandó la solución. Y hay bugs lamentablemente en el nivel Saludos. EDITO:Y ahi Trforge dijo que en la versión de ellos tenían tres estatuas giratorias, por eso no se usan todas. EDITO 2: Thanks TrForge
  22. Thanks TrForge. Then finally this was the solution to the puzzle? Is to see if we had finally managed to piece together the puzzle Greetings
  23. ¿Pudiste poner la estatua en el lugar donde nosotros no podemo?. Si es así pasame el save (supongo que tienes la parte verde hecha) El tema es que sólo quedan dos estatuas nada más. Las demás están en el lugar correcto. Encima ese bug que no se puede poner allí. Y estaba viendo, pero me parece que no hay otro camino posible, con las estatuas como están ahora. Saludos.
  24. En el camino rojo que has marcado en el mapa, la estatua que hace conexión con el espejo y la que va atras de ella. La estatua que hace conexion con el espejo, una vez que la sacas de su posición, no se puede poner de nuevo. Hay como un bloque invisible que lo impide. Saludos.
  25. El tema es que Requiem y yo, ya ubicamos correctamente todos los demas bloques movibles en sus respectivos lugares, ya que quedaron inmóviles. Es decir los 3 bloques movibles que van por el camino de la linea verde y dos que se inmovilizaron gracias al camino que armaste tu. El tema es que tu camino cerraría perfecto, pero quedan dos bloques no sabemos donde ubicarlo y además tenemos ese problema de la baldosa, que no sabemos que hacer. Saludos.
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