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Ret_

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Todo lo publicado por Ret_

  1. jaja que traerás entre manos..
  2. *****, es increible, pero si estaba perfectamente pulido en el video !!! *****, no les entraria un virus a los pc's y les borraría movimientos de 2 años de desarrollo?? y por eso no estan? ES QUE SINO NO ME LO EXPLICO. Por ahi decian que los videos iban a camara rapida, pero que en verdad tenia bajadas de frame rate y por eso quitaron cosas, pero, en este caso eso no tiene el más minimo sentido. Ojalá alguien hablara alguna vez y digá que pasó con las versiones beta... porque no están los movimientos de la beta? porque no estabn pulidos?? pues yo los veia bien pulidos... O sinó el salto ese que da y se cae la estatua, aunque hubiese sido ese mismo!
  3. Ola!! jugué a la version ps2 y lara se mueve relativo a la cámara, es decir, si en la camara lara esta de espaldas, le das hacia abajo y ella sola se gira y va hacia ti. Pero en pc lara tiene el control de otros tomb raiders,relativo al personaje, es decir, tienes que darle hacia los lados para que lara vaya girando hasta darse la vuelta; si le das hacia abajo anda de espaldas. Tengo un mando igual que el de ps2, no se puede configurar para que sea igual?? pd: He visto videos de la beta en que lara se gira perfectamente de espaldas de golpe, eso no lo añadieron al final???
  4. En este caso, era a través de un bug, pero existe un parche para activar el truco, no creo que te cueste encontrarlo en google.
  5. Hace tiempo se posteó un video en el que a través de un bug, se podia ver toda la creación del nivel de paris.. se veia el rio senna los puentes etc... era impresionante. Pues bien queria enseñarselo a un colega, pero el video ahora no lo encuentro en youtube.. el tema lo posteó breathe. Sabeis que nombre le dieron en youtube?? Bueno, he buscado, el tema en cuestion era este http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=11809 pero los videos ya no van, sabeis que nombre tenia?
  6. Supongo que el de PSP será un port del de ps2
  7. xD bueno pues está claro.. en avalon veremos a kurtis..larson..sofia..bartoli willard.. natla... al dragon de TR2.. a los alacranes de Tr4, momias..los perros de venecia.. el calvo ese del TR chronicles ahh y VON CROY! Mas vale que se prepare Lara xD
  8. Arriba he puesto una captura con la configuracion, esta todo al maximo!. Tanto cuesta pensar q es un simple bug como los otros que han posteado? esa es la unica vez q ma pasao, luego sali del juego, y ya se veia bien cuando volvi..
  9. Donde estén las comidas de cabeza impresionantes,trampas, variedad de escenarios, egipto , y enemigos de TR4... que se quiten los demás.
  10. No sé porque tanta tirria a este juego No tiene porque quedarse en el olvido, la historia puede tener relacion, eso no quiere decir que los controles vayan a ser como en AOD. Me gustaría que saliese en un cameo ayudando a lara en algo, duranto algunas escena, y ya está. Eso me haría pensar que no estoy jugando con una lara que han creado de la nada de un juego a otro como les ha dado la gana y que realmente tiene un pasado "jugable"...
  11. Para mi, nuestra Lara murió en TR 4, nunca mejor dicho. Por otra parte, recordar que Zip se inventó en tomb raider chronicles, aun con CORE al mando. Cristal Dinamics tan sólo lo ha potenciado..
  12. Ret_

    Innocent Life

    A mi me lo van a dejar mañana, cuando lo pruebe te comento, tiene una pintaza..!
  13. Yo creo que a algunos no nos gusta que salga en ps2 porque de esa forma estamos limitando mucho el juego, porque se hace en base a la consola menos potente. Muchos tenemos en mente lo que ha pasado con el pro 2008 ... según los mismos creadores, dijeron que habían tenido que hacer tantas versiones para tantas plataformas que no habían tenido tiempo de hacer cambios next gen. Es decir les ha salido una auntentica MIER**. Y eso es lo que ha pasado con los tomb raiders a partir del 3; estaban limitados por la ps1 y lo unico que podian hacer para PC era mejorarle los graficos. Si hubiese salido sólo para PC otro gallo hubiera cantado con las tecnologías que habia en ese momento en pc.ç Otra cosa es que se encargase otro equipo de desarrollo como ya ha pasado en otras compañías, por ejemplo el fifa 2008 SÍ que cambia completamente de ps2 a ps3. Yo creo que no es comparable con las versiones de NDS o móviles, porque ps2 está mucho mas cercana en recursos y lo haría el mismo estudio de desarrollo. El miedo que tenemos es que limiten el juego por culpa de depender de PS2 como ya paso en los otros TR al depender de PS1...
  14. La mayoría coincidimos en que querríamos un tomb raider que se pareciese a los primeros... pero... con las nuevas tecnologías disponibles.. sería no aprovecharlas. Está muy bien la esencia de tomb raider.. pero los videojuegos cada vez están teniendo más lógica. A mi tb me gustaría mover una roca y encontrarme alli una llave de la puerta del templo de al lado, pero a estas alturas eso es absurdo. Yo creo que lo intentaran en la medida de lo posible pero con un argumento convincente. porque en anniversary lo he pensado muchas veces(lo de que es absurdo); eso lo han respetado porque es un remake, pero en un TR nuevo, dudo mucho que lo hagan (lo harán pero con argumentos). Lo que sí que creo es que han aprendido mucho con TRA y tendremos muchas mas partes en las que habrá que pensar, porque han visto como era en los originales y querrán contentarnos. El remake creo que les habrá venido de perlas para saber qué es un tomb raider. Respecto a Zip... muchas veces nos gustaria que se callase la boca, pero da una nueva visión.. más interesante. Lo que me gustaría es que en alguna parte del juego a lara se le estropee el pinganillo y tengamos que pensar solos, o que lara le diga que necesita concentrarse (como ya pasó en legend). Veo muy probable que hagan algo así puesto que ya saben qué es lo que nos gusta gracias al remake, (está claro que tb añadiran otros elementos para contentar a los nuevos jugones).
  15. Pues si, en legend maté a rutñand porque se quedó en un bucle chocándose contra un pilar y no podia recargarse... hay q ver q todo me pasa a mi.
  16. Ala !!! pero q dices !! si es la unica vez en todo el juego k ma pasao !! por eso me extraña y lo cuelgo, es un simple bug, como tantos se han posteado!! ah, y tengo una GFORCE 7900 !!!! Faltaria mas ¬¬
  17. CLARO que los tengo !!!! tengo todo el juego al máximo. jajaja te voy a ser mas explicito aun; captura con la configuracion y el bug de fondo !!!! xDDD
  18. Bueno sigamos... esto es en st Francis, en la Puerta de Poseidon... El agua no se ve xD. Menuda sorpresa me llevé cuando me tiré al vacío y empecé a nadar por el aire xDDD.
  19. Uno de los juegos mas aclamados de la historia como es el Metal Gear.. no tiene ni una CG's en todo el juego.. Todos los videos, q son muchísimos, están hechos con el motor del juego. Prefiero este tipo de escenas con el motor del juego.. no te sacan de la realidad del popio juego, además que con estas tecnologías quedan casi tan reales como en CG's.
  20. Sinceramente, estoy jugando el TRA en el pc, y no sé si será un bug en mi pc, pero la inteligencia artificial me parece PÉSIMA. Desde el primer momento.. los lobos se quedan en un bucle chocandose contra la pared .. , están al lado tuya y sólo te miran mientras disparas!! al igual k los osos.. y los murcielagos se chocan contra el suelo intentando buscarte en la sala de las 5 puertas.... Os pasa igual?? me parecería una auténtica pena empañar este juegazo por esto..
  21. Deberían ponerlo en las opciones y todos tan contentos... no sé como podeis decir la mayoría que sin el icono no se vería el gancho. En todos los tomb raiders hasta la llegada de CD tenias que EXPRIMIRTE EL COCO y LOS OJOS mirando cualquier endidura y cualquier palanca desapercibida... que les cuesta ponerlo en opciones, y quien quiera que lo quite? Demasiado grande es ya el gancho como para no verlo con un poco detenimiento, os recuerdo que hay un boton para mirar alrededor.. (como SIEMPRE ha sido en todos los tomb raider) .. que manía en darlo todo mascadito.. Bueno, yo tb los tengo kitados con el text mode, y toy disfrutando de lo lindo..
  22. Me gustan TODOS, cada uno tiene sus cosas, unos mas pesados que otros... en especial prefiero las del petrolero y las islas cogantes, tb lo de china y venecia. El que menos me gusta es el primer nivel, cuando lo vi me causó malisima impresion el juego, menos mal q despues cambió.
  23. Para mi tambien es el mejor tomb raider, el sonido ambiente es espectacular, el sonido del aire en las cavernas, y el bufido de las islas colgantes....JOOODER... ademas, este fue mi primer tomb raider... y las calles de venecia notienen precio. así como eso de saltar de la barca para q exploten las bombas me marcó para toda la vida... :'( No lo supera ninguno, ni sikiera el 4 (q en teoria es mi favorito menos en este aspecto)
  24. Si os fijais, en la parte 10, se la hace en un momento gracias a un FALLO DEL JUEGO, atraviesa una puerta al ser empujada por una momia de esas...
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