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Diego

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Todo lo publicado por Diego

  1. Sii, muy buena idea lo del caballo y las dianas, igual que en la peli!
  2. Me alegro de que te guste Jaime , voy a intentar a ver si me sale una firma parecida a la que me pides. Y Neims, lo de las Laras lo he he hecho a conciencia igual que tus Belindas, porque me gustó mucho ese efecto animado espero que no te importe que creo que no porque eres muy buena gente Bueno basta de peloteos.. xD
  3. Buscando nuevas máscaras para el Windows Media Player he encontrado una de la 2ª película de TR y quería compartirlo con vosotros Si téneis ese programa hacer clic en el enlace que pongo abajo y se os abrirá el WMP, le dáis a aceptar la descarga y a esperar que se descargue para que lo tengáis http://download.microsoft.com/download/d/b...0Raider%202.wmz P.D.: No sabía si poner este tema en el subforo de Tecnología o en este, al final lo he puesto en este porque tenía que ver con la peli. Si me he equivocao trasladarlo
  4. Ya está lista: [ img]http://img242.imageshack.us/img242/8889/firmanimadajaimezl0.gif[ /img] Si no te gusta me lo dices y hago otra
  5. Yo lo hago en PSP, creo que es igual en PS2.. A ver, yo hago esto: En las barras esas mientras me estoy balanceando pulso los botones: "Triángulo" + "/\"(arriba) ó "\/"(abajo), es decir, si estás balanceándote con el botón "/\"(arriba) pulsas "Triángulo" + "\/"(abajo) y viceversa. Ahora, si haces esto mientras estás balanceándote hacia arriba hará un salto distinto a que si lo haces cuando estás balanceandote hacia abajo. Sé que me explico muy mal xD, pero espero haberte ayudao. EDIT: Te pongo este post de Storm 3000 en otro tema que lo explica muy bien, de ahí lo supe hacer yo
  6. OK, ahora te hago la firma En cuanto leas esto modifica tu post y quita las imágenes que ya las he copiado, es que son muy grandes y pueden molestarle a algunos usuarios que no tengan ADSL. Gracias
  7. Diego

    Finalizado

    Para el modo Contrarreloj es igual que con los niveles de dificultad, pero en vez de elegir "Fácil-Normal-Difícil", eliges "Contrarreloj"
  8. Saber explotarlo y tener dinero para viajar.. xD
  9. GTA -> Grand Theft Auto Lo he puesto con las iniciales para no repetir tanto Grand Theft Auto.. es lo mismo
  10. Te ha quedao muy chula Sermongar , a ver cuando intento yo hacer una con fuego
  11. Este es el orden en el que salieron, pero no sé en qué año salieron exactamente: Grand Theft Auto Grand Theft Auto II Grand Theft Auto III GTA: Vice City GTA: San Andreas GTA: Liberty City Stories (2005)(Basado en la ciudad de GTA III años antes) GTA: Vice City Stories (2006)(Basado en la ciudad de GTA: VC 2 años antes) GTA IV (Próximamente)
  12. Pero si todavía no la habéis acertado, os faltan 2 vehículos (pero os lo puedo dejar en 1 para no ser tan estricto).. Si os rendís me lo decís y digo la respuesta... pero tampoco es muy difícil..
  13. Ei! Que a mí también me ha gustado, pero no te he votado a tí porque otro me ha gustado más
  14. Pues entonces gracias a Kame Guía por hacer la guía y a tí por ponerla en tu web Gracias Ana (te llamo así si no te importa así no tengo que escribir siempre ...Croft), cuando vuelva a jugar intento lo que me has dicho y también intentaré lo que me ha dicho Kurtis por PM, gracias a los 2. Ya os diré a ver que tal me salió
  15. Está bien que saquen un juego cada año, que tomen ejemplo con Tomb Raider! jeje Aquí pongo la trayectoria de NFS: The need for speed (1994) NFS II (1997) NFS III Hot Pursuit (1998) NFS Road Challenge (1999) NFS Porsche Unleashed (2001) NFS Hot Pursuit 2 (2002) NFS Underground (2003) NFS Underground 2 (2004) NFS Most Wanted (2005) NFS Carbono (2006)
  16. He estado buscando por todo el foro de TRIII y no he encontrado ningún tema que me resuelva esta duda. Estoy utilizando la guía de AnaCroft pero tampoco sé lo que hacer.. Bueno, aquí va: Estoy casi en el final del nivel, esto es lo que acabo de hacer: Y ahora en la guía pone: Bien, salgo por la puerta que se abre a la izquierda del armario de interruptores y vuelvo a la sala con la especie de ordenador en el centro, y a partir de ahí no sé qué hacer, porque he retrocedido en el nivel y no he encontrado esa sala con el OVNI. Dónde está esa sala? A ver si me podéis ayudar, que estoy completamente atascado.. Gracias por adelantado P.D.: Ya aprovecho este post para agradecer a AnaCroft por hacer la guía, que me está ayudando mucho
  17. AnaCroft, con lo de foro aburrido creo que se refiere al subforo de "Literatura y Relatos", no al foro en general
  18. Diego

    Lara legend

    Te digo lo mismo que James, que para ser en Paint te ha salido bastante bien A ver si la pongo en un fondo esta tarde, si no te importa claro..
  19. Yo también estoy de acuerdo en eso de la "limpieza" de usuarios
  20. Yo creo que también saldrá para PS2, pero no sé si más tarde o el mismo día.. Como he sacado la noticia desde una web de PSP, pues no dice nada de PS2... La cuestión es mirar por más webs e informarte!
  21. En Vice City Stories jugaremos el papel de Victor Vance, el hermano de Lance Vance que fué co-protagonista en GTA Vice City para PlayStation 2. Los dos hermanos ocuparán un papel muy importante en Vice City Stories. Para los que no sepan cómo es el hermano de Lance, ha aparecido anteriormente en la introducción de GTA Vice City, siendo asesinado por los SWAT... • El juego tendrá lugar en 1984, dos años antes que la aventura que vivimos en GTA Vice City. • Victor Vance, el protagonista, es un hombre de 28 años y marine de los Estados Unidos de América. • Ahora los jugadores podrán viajar por el agua con motos aquáticas. • Las animaciones del juego son más realistas, semejantes a las de vida real y es "un paso adelante desde los títulos anteriores". • Habrá un modo multijugador similar al que hubo en GTA Liberty City Stories en el juego. • Según palabras de Rockstar, el mapa de Vice City Stories es "mucho, muchísimo más grande que el de Vice City de PS2". • Al ser dos años antes que en Vice City de PS2, algunas zonas y edificios aún están en construcción o remodelación. También cambian algunas tiendas y localizaciones. • Casi todos los vehículos y armas son nuevos. • Se podrán pilotar helicopteros por toda la ciudad (esta vez de forma oficial). • Tendremos las mismas estaciones de radio que las que podíamos escuchar en Vice City, y las canciones que hay en cada estación han sido cambiadas acorde con el año en el que transcurre el juego. • Nuevos efectos de clima entre los cuales podría estar incluidos huracanes o nieve (en LCS había nieve, aunque no de forma oficial). • Se puede nadar en el agua, aunque sobre lo de bucear aún no se ha confirmado nada hasta ahora. • El manejo de las motocicletas se ha mejorado con respecto a anteriores entregas. • Los tiempos de carga han sufrido una notable mejora. Serán más cortos al entrar y salir de los edificios con respecto a Liberty City Stories. • Un nuevo añadido al juego es la noria, al que podremos montar con vista en primera persona. • Podremos hacer uso de prismáticos durante el juego (muy útiles para explorar la lejanía u otros detalles). • Según Rockstar, "LCS es un juego básico de primera generación en comparación con VCS". • La línea del horizonte será genial, y que será más amplio incluso que el de Vice City de PS2. • Los viajes en taxi a misiones han vuelto (si te mueres o eres arrestado durante una misión, un taxo te recogerá a la puerta del hospital o cuartel de policiía para llevarte de nuevo a la misió). • Una paleta de colores mucho más rico que nos traerá las puestas de sol más bellas y reales. • Se ha incrementado las densidad de los coches, objetos (la vegetación en particular) y peatones. Las calles serán más pobladas que en anteriores entregas de GTA. • Notable reducción de "clumping". Esto es cuando en una misma zona, aparecen varios peatones o coches del mismo tipo/color. • Tendremos acceso a muchísimos más interiores que sus predecesores. Edificios, tiendas, casas... • Hasta ahora no ha habido comentarios sobre la personalización de los vehículos, al igual que de la habilidad de saltar vallas y muros. • Los daños que sufren los vehículos y partes del entorno ha sido mejorado notablemente. • Los vehículos Phoenix y Stinger estarán presentes en VCS • Victor y Lance crecieron pobres, por lo que el juego empieza en un parque de trailers degradado (Nuevo en Vice City). • Habrán muchos nuevos personajes • La ciudad no sólo será más grande, sino que también mucho más detallada • Los edificios, carteles, señales, y las palmeras lucirán un aspecto más limpio y mejorado. • Nuevos peatones y miembros de bandas, en los cuáles ya no se ven tan "apelotonados", sino más cada uno por su cuenta. • Las misiones serán mucho más variadas que lo visto anteriormente en otros GTA's. • La lluvia afectará a lo que hagamos en el juego; Es decir, los vehículos derraparán más y el nado será más complicado • El manejo de los helicópteros será más suave que el de los 'ilegales' en LCS. • Rockstar ha tomado en cuenta lo que habríamos querido en LCS, como el nado y el poder volar. • La banda de los moteros volverá a hacer aparición en el juego, y como no iba a ser menos, con Bitch Maker como líder. • En una screenshot podemos ver una SMG con silenciador • El cambio con respecto a VCS -> VC será tan grande que lo único que reconoceremos será la ciudad. Y todavía más, la ciudad sufrirá grandes cambios. Fuente: http://www.todopsp.com
  22. Tiene que estar chulísimo Gracias por las imágenes!
  23. Diego

    Avatars

    Te quedaron mu chulas Neims Lo que pasa que no me gusta nada esa tía... además de que me parece fea. Pido disculpas a sus fans, pero soy sincero..
  24. Te ha quedado muy bien Está muy chulo!
  25. A ver que tal ese truco, ya lo probaré la próxima vez que juegue al Legend
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