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Javyer

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Todo lo publicado por Javyer

  1. @Daviz ¿Pero sabes cual es la diferencia? que los juegos NO están ROTOS como GTA Trilogy. Yo no me voy a llevar las manos a la cabeza porque en PS4 el Palacio de Midas tenga techo y no esté al aire libre como en Epic Games ¿Afecta al progreso del nivel? NO es algo puramente estético. Lo del Item de Atlantis lo mismo o lo del nivel bonus All Hallows del TR3 ¿Están rotos los juegos completos por esos errores puntuales? NO y NO pues eso.. decir que es una versión beta es venirse muy arriba. Esa versión beta como Tú la llamas TÚ también has pagado por cierto que no se te olvide.. y no me parece correcto que desprecies ahora el resto de versiones que seguro has pagado por todas ellas lo que haría quitarte tu derecho a quejarte porque ya las has comprado algo que en ese sentido te delata por completo. Recuerda que han sido los únicos en cumplir el sueño que muchos llevábamos pidiendo años poder jugar los clásicos en consolas modernas. Eso es lo más importante que ponerles a bajar de un burro por algo estético de un nivel, un item en mal sitio, un nivel bonus que no salta al final. algunos fallos de texturas o algunos trofeos que no saltan. Cosas que se solucionan con un parche, pero que NO repito empañan el producto final ni se rompe ni nada por el estilo. Yo que vosotros, mantendría la cabeza fría y no montar en cólera a la primera de cambio, porque luego esto nos puede perjudicar de cara a salir los que faltan, es fácil insultar o ponerles finos pero recordar que sino fuera por ellos, no tendríamos este Remastered. Hay que estar agradecidos del gran trabajo que han hecho fuera de sus pequeños fallos que todos lo tienen eso es más importante que todo lo malo. Es que a veces nos tomamos las cosas muy a la defensiva. Luego nos quejamos de porque no nos sacan los demás, saltamos a la yugular por cualquier cosa y montamos un drama por todo cuando no es para tanto y luego no nos toman en serio normal.. Y no les estoy defendiendo simplemente creo que no es para sacar las antorchas sinceramente.. si me dijeras que te caes de los limites del mapa o algo, lo puedo entender, pero no es el caso ni mucho menos.
  2. Epic Games suele pagar por exclusividades, que no nos extrañe que hayan puesto dinero para que sea la mejor versión en ese aspecto para ser la más vendida y dejar en pañales la versión de Steam y consolas apropósito y que salgan perjudicadas. Mi pregunta es.. ¿Aspyr sabía de antemano que en OpenLara había gente de Rusia? Porque de saberlo les habrían dicho que NO por lo del tema de la guerra y demás seguramente.. porque de lo contrario no estarían en disputas unos con otros. No creo que les perjudique de cara al TR4-5-6 Remastered, Epic Games juega siempre sucio con tal de salir beneficiada y fastidiar al resto sobre todo Steam por lo que parte de la culpa también es de la propia Epic. CD como siempre pasando de todo.. ya veremos los lloros cuando su TR fetiche se pegue un castañazo por ir de superiores y de lo mio es mejor que lo de Core Design que eso es el mensaje que nos han querido meter despreciar lo que no sea desarrollado por ellos. Nada nuevo.
  3. Un año para sacar TR4 y TR5 (Si pasan del AOD) es absurdo si el TR4 es largo y requiere tiempo para su Remastered pero tanto para esperar un año es un poco fuera de lugar incluso aunque añadan AOD lo suyo es que salgan a finales de este año 2024 sobre Noviembre-Diciembre y quién no nos dice que ya están con ellos a la espera de un anuncio con fecha de salida para finales de este 2024 tiene sentido y que verano sería una buena época para hacerlo oficial. En PS4 no hay discos de 100 GB su tope es 50 GB de doble capa. PS5 si son de 100 GB porque usan los de las pelis en 4K UHD pero no recuerdo si son de una capa o son de doble. De todas formas no creo que ocupen ese tamaño yo les doy a lo sumo añadiendo AOD 30 GB más o menos. En 2025 tiene más sentido de que llegue en PS4 y PS5 la trilogía L-A-U saquen en físico esta y los de Core Design en PS4 y PS5 y luego como saldría el nuevo como hay una paquete que reúne TR2013 Rise y Shadow en PS Store (TR Survivor Trilogy) sacarlos en formato PS5 en un disco después de salir el nuevo o antes de su salida para que la gente ya se pueda poner al dia en la saga al completo al tener los clásicos tanto en PS4 como PS5 y la trilogía de Square en formato PS5. Los usuarios de PS4 tendrían toda la saga antigua y solo sería saltar a PS5 para jugar al nuevo y los propios usuarios de PS5 ya tendrían todos también y una versión propia de PS5 de la trilogía del reboot. Todos ganamos.
  4. @REHome El TR5 ten por seguro que saldrá junto con el TR4. TR6 ya es otra historia, pero los dos que faltan de PS1 no te preocupes que si. Yo hablaba de las noticias que decían esos medios de prensa, por la referencia únicamente al 4, pero si en el 3 han metido un movimiento solo posible en el 5 eso significa algo.. Yo sigo diciendo que el 4 y 5 tendrían que sacarlos como DLC de la trilogía si quieren venderlos juntos. Sacar una colección aparte únicamente con el 4 y 5 (Dejando de lado el AOD si se olvidan de el) 20€ lo veo barato pero con poca chicha, en cambio si los añaden como complemento ya son cantidad de horas y la colección sería mucho más redonda y los pueden editar en un disco sin problema. Por ejemplo en PS4 ahora ocupa 7,38 GB con los parches que vengan puede que suba un poco.. ¿Con TR4 y TR5 como DLC cuánto podría ocupar? ¿15-20 GB? Por decir algo.. sale más rentable añadirlos repito como DLC para llenar un disco blu-ray de una capa (25 GB) que lanzarlos como colección aparte y que en PS4 ocupen 10-15 GB y en PS5 10 GB y gastar dos discos bluray para tan poco espacio, si ya en PS5 la trilogía solo son 4 GB pues imagina el TR4 y TR5 como colección independiente aparte, es mejor ponerlos como DLC y aunque suba el espacio con un disco ya los tienes todos sin problemas. Luego sacar L-A-U y fuera y ya serían dos discos blu-ray con los clásicos los 8 de Core Design en un CD y los de Crystal en otro. Y está el tema del comprimido que haciendo las cosas bien.. podría ayudar y tenerlos actualizados a la última versión cuando los saquen en físico.
  5. Hobbyconsolas, Areajugones, MasGamers y Mundo Deporte ya se han hecho eco de la referencia al Remastered de Tomb Raider: The Last Revelation del twitter de aquel usuario que hizo la captura en el nivel High Segurity Compound. En dicha información dicen que es solo el TR4 tendría Remastered pero teniendo el movimiento de TR5 en TR3 y de los cristales actuando como coleccionables cual rosas de TR5 yo creo que ambos si que tendremos. Lo único que no se sabe si como colección independiente o via DLC del TRI-II-III para luego sacarlos juntos en un disco. Yo prefiero que actuen como DLC y se accedan a ellos bajando con la cruceta como la trilogía y que luego en disco salga esto: En PS4 de esta forma: Tomb Raider I-III Remastered - Información - Complementos instalados: TRIV-V Remastered (Versión del disco). Su precio pues 19,99€ y fuera y por 50 tienes los clásicos juntos. Nadie podría quejarse que son 8 juegos.
  6. Lo instale esta tarde. Nada el disco es el mismo que la versión anterior. Los DLC no están en el disco. Me fije y en el año de los derechos de autor sigue poniendo 2014 en lugar de 2024.. que a veces eso es una señal importante para las reediciones que a veces es una tontería pero suele ayudar. Pero bueno es una alternativa en PS4 para quienes lo estén buscando. Me quedaré con ambas copias claro
  7. Pues más que Lara yo diría que es Chloe de Uncharted ambas se parecen y todo es posible. Lo de la IA me da mala espina.. sobre todo en temas de trabajo saber que puedes irte a la calle y que una máquina te pueda dejar sin trabajo y que luego se utilice de manera inadecuada como por ejemplo con fotos manipuladas para hacerlas eróticas para perjudicar a la persona en cuestión.. me preocupa eso. Debería ser un complemento que ayude a la gente NO un sustituto para echar a las personas humanas, porque la IA es de todo menos perfecta y ahí deberían estar las personas humanas de carne y hueso para testear todo eso.
  8. Yo he visto un vídeo que habla sobre el parche y una captura de donde se encuentra la munición de Uzis de Atlantis. Precisamente es lo que habla @Ren Spyro y la munición que comentan se encuentra en la parte del vídeo 5:35. Seguramente Aspyr haya eliminado todo eso, para que la gente no lo relacionara con el desastre de GTA Trilogy y pueda afectarle las ventas. Por lo que veo TR1 y TR3 son los que algún que otro parche si que necesitan, TR2 creo que no tiene ningún error de ese estilo o eso creo.. Tienen que arreglar los trofeos de TR1/UB me le he terminado otra vez y no me han dado el trofeo de los enemigos @Daviz puede que tuviera razón, pero yo es que me pateado todas las zonas por si se me escapaba alguno.. tienen que añadir la cantidad de enemigos en las estadisticas por favor para no llevar a confusión, eso es algo que deberían haber puesto también desde el principio.
  9. @REHome Porque los DLC de Underworld eran de Microsoft ya que pago dinero PERO ya los han liberado por lo tanto ya pueden salir en consolas PlayStation y Nintendo ajenas a Microsoft y supongo que ya esta no se lleve comisión ni nada por la venta de esos DLC porque si ya los han liberado ya no tendrían que recibir dinero por las ventas en Play o Nintendo ya habrá pasado ese periodo de exclusividad que son 16 años. Yo los llevo esperando desde 2008 en PlayStation como agua de Mayo porque no me iba a comprar una Xbox por los DLC si los sacan en PS4 y PS5 yo encantado llevo esperando tantos años.. Pero piensa una cosa, si ha Crystal no le gusta los originales pero Aspyr ve el éxito del Remastered sacarán los que faltan le guste a Crystal o no porque aunque tengan la saga ellos no pueden decidir ya que la palabra de Embracer Group cuenta más que son los que compraron tanto el estudio como la saga, si a Crystal no la gusta lo tendrán que aceptar, de lo contrario a la calle son 2 contra 1. Están cogidos por los huevos literalmente.
  10. Esa escena salta al final del primer nivel, si salta usando el salto de nivel, tiene que saltar igualmente de forma normal.
  11. @REHome Shadow of the Tomb Raider es el más Core Design de la trilogía. Ponlo todo en dificil que se te quitan las pistas, las marcas en el camino, solo guardar en los campamentos (Como si fueran los cristales de TR1), al morir empezar desde el último cristal/campamento.. es como si fuera otro clásico más. TR2013 y Rise están bien, pero Shadow es el único que entiende y se acerca a los originales junto con Underworld y Anniversary. Legend, TR2013 y Rise son más bien lineales y no tienen ese concepto de lo que es un Tomb Raider al uso pero los otros si. Al menos esa es mi opinión.
  12. @REHome La escena salta sin ningún problema. Como dijo @Daviz que los trucos no bloqueaban los trofeos, hice la prueba con las armas y SI SI bloquean los trofeos (Usando claro los gráficos originales para no hacerme spoiler de la preciosidad de los escenarios con los gráficos nuevos) y todo va perfecto. Solo lo hice en el Pacifico por curiosidad. Aún no le he empezado porque estoy esperando al gran parche que solucione los trofeos de TR1/UB y como Daviz me ha dicho que con TR2 no hay esos errores voy a empezar con la expansión del 2.
  13. Yo después de lo que ha hecho Crystal Dynamics avergonzándose de la trilogía original que ELLOS no han hecho intentando censurar o llevándose las manos a la cabeza por bobadas como son los enemigos del Pacifico sur diciendo que eso es dañino y condenable y que ellos no lo aprueban, he tomado la decisión de no comprarles ningún juego salga en PS4 o PS5 de lo nuevo que estén haciendo ya sea de Tomb Raider o de otras sagas, al menos no día 1. Si ya han empezado con esas "amenazas" quién sabe lo que harán con los nuevos juegos.. Que los jugaré algún día puede si.. pero por la forma que han tratado a los originales al menos día 1 no merecen que les de el dinero. Que Aspyr saque los Remastered de los clásicos que les apoyaré, pero lo que haga Crystal nuevo ni de locos voy a darles el gusto de darles mi dinero después de la falta de respeto a los originales tan a mala uva que han tenido con ese cartel descarado y de niño pequeño. Uno ya esta harto de que las redes sociales tengan que decidir por ellos siendo su producto y encima teniéndolos adoctrinados por la generación de cristal y/o ofendidos que quieren censurar TODO porque no es el prototipo o concepto que ellos tienen en su cabeza de fracasados que ni la ESO tendrán para venir a dar lecciones al resto de tonterías en cosas que ya existían mucho antes de que esta chusma hiciera acto de presencia con su censura y vara de medir. Esa misma chusma que luego quieren que los vagos que no hacen nada en el curso aprueben sin dar un palo al agua, mientras los que se esfuerzan y sacan buenas notas vean que no sirve de nada, si los mentecatos vagos e incompetentes pasan igual de curso sin nulo esfuerzo e interés.
  14. Lo conozco en GAME también venden estas colecciones. Igual me pillo el libro. Son muy baratos 10,99€ y en breve van a salir los de Metal Gear, Sonic y Assassin's Creed. Es una colección de 60 ejemplares de historia del videojuego.
  15. He descubierto otro Glitch con el modo foto. Iros a Lara's Home de TR1 y activar el modo foto, iros a la ventana izquierda del hall principal y habrá un momento que el exterior parpadeará y otra veréis que sale de los limites del mapa y vereis el tipico fondo, pero si vais subiendo y bajando la cámara llegará un momento que se salga de los limites del mapa y veréis un precioso paisaje montañoso de fondo y el mapeado del nivel abajo todo negro XD. Suerte que al quitar dicho modo todo vuelve a la normalidad, pero es un error bastante bestia aunque sea usando el modo foto.
  16. @REHome @Cristina @Daviz Ya tengo la copia nueva que al final se retrasó al 23 de Febrero en lugar de salir el 16 como era originalmente. La caja a simple vista no cambia mucho, ya no está el logo de Square Enix. Lo que cambia es la portada trasera el juego ya es como si fuese un juego actual de PS4 ya te dice que en PS4 Pro está mejorado cosa que en la versión original no ocurría, todas esas funciones están actualizadas como un juego de PS4 actual. Al abrirlo no hay códigos de descarga ni nada por el estilo, únicamente es el disco blu-ray por lo que los DLC están en el disco directamente. Luego lo instalo para comprobarlo pero tiene toda la pinta, porque la versión anterior te traía el código del pase de temporada y el típico registro de Square Enix para registrar el juego en su web. El logo del blu-ray es de color blanco, a diferencia de @Ren Spyro que el color es azul. Lo curioso del asunto es que ya están agotadas todas las copias (En la web por lo menos) y su lanzamiento oficial era justo hoy. Menuda suerte que he tenido haciendo la reserva.
  17. Bueno pero son cosillas que no rompen el juego texturas, el asunto del bonus de TR3 y algunos trofeos, no creo que la cosa llegue nivel tan tan desastre de GTA Trilogy: Definitive Edition. Espero que de cara al TR4 y TR5 aprendan en ese sentido y no tengan esos errores puntuales que se podrían solucionar en un testeo profundo antes de su salida, Que esa es otra una de las cosas que pueden generar bugs sobre todo en texturas en el TR4 es el asunto de las cargas al ser de un segundo ni eso tan tan rápidas y sin SSD quién no nos dice que no pueda generar problemas de texturizado al menos en PS5 al usar el SSD ya que el original en un HDD esas cosas no pasarían y en PS4 tampoco pero nunca se sabe.. Es lo primero que pensé si sacan los que faltan
  18. @Daviz A mi me saltó el de Pierre en La Cisterna. El de las 36 muertes si lo puse por si acaso ya sen tierra o agua por asegurar.. me queda ese trofeo, el de matar a todos los enemigos, el de derrumbar todas las plataformas rompibles y el de los coleccionables que sigue bug el de Atlantis para el platino. Y en UB sigue bug ese trofeo de los coleccionables, porque tengo una partida al final del Templo del Gato con los 239 objetos y no me salta y el trofeo de activar todas las rocas del juego salvo esa que no se activa en The Hive y ya tendré el 100% de la expansión. Empezaré con el 2 si sigue bug el objeto de Atlantis, bueno puede guardar en otra partida y sacar los otros trofeos chorra que me quedan y cuando saquen parche repetir Atlantis con esa munición de Uzis solucionada y The Great Pyramid que tampoco es un drama. Creo que me voy a quitar primero de en medio las expansiones son trofeos que son tonterías en la mayoría de ellos quitando el de recoger todos los coleccionables y poco más y después ponerme con el juego principal y fuera.
  19. Hay que avisar a Aspyr que la textura roja del tejado de Lara's Home y la otra roja invisible solo vista desde el tejado ambas en TR3 no han sido eliminadas con los gráficos clásicos siguen estando esos errores. Tampoco han arreglado el fallo de texturas en una de las chimeneas de TR2 que tiene textura de hierba. Eso lo tienen que arreglar también. Sé que es una tontería porque solo se ve usando el corner bug de la esquina, pero queda feo que en el Remastered quién quiera usar los gráficos originales este tipo de fallos sigan presentes, aunque sigan usando el mismo motor y código este tipo de cosas lo suyo sería que estuvieran corregidas.
  20. !! OFICIALMENTE YA ESTÁ TERMINADA LA GUIA CHICOS! Ya podéis sacar todos los trofeos ya sea del juego base, como de la expansión. Por alguna extraña razón no me deja subir imagenes una cosa rara... espero haberlo explicado lo mejor posible si tenéis dudas o algo.. no dudéis en decirlo. Más adelante me pongo con los de TR2.
  21. Acaban de hacer oficial los juegos de Microsoft en consolas PlayStation y Switch: - Pentiment: PS4, PS5 y Switch - 22 de Febrero. - Grounded: PS4, PS5 y Switch - 16 de Abril. - Hi-Fi Rush: PS5 - 19 de Marzo. - Sea of Thieves: PS5 - 30 de Abril. (Teniendo versión de Xbox One, no entiendo el porque no sale en PS4).
  22. Es oficial Epic Mickey: Rebrushed el Remastered del primer juego lanzado en 2010 en exclusiva para Wii. Llegará a PS4, PS5, PC, Switch, Xbox One y Xbox Series S/X. Podrían haber añadido el segundo y tener los dos en todas las plataformas y así poder ver un posible Epic Mickey 3.
  23. @Cristina Entonces es un fallo del Remastered que tendrá Aspyr que solucionar con un parche. Ojala le hayan terminado y no le hayan dejado a medias.. sería lo suyo. Con el modo foto podremos ver que se esconde en la zona del final por curiosidad.. Hablando de Aspyr hoy ha salido en el Nintendo Direct.. pero era una colección clásica más de Star Wars que sale el 14 de Marzo, esperaba algún indicio o pista que nos revelara TR4-5-6 o algo del estilo. Habrá que esperar..
  24. @Oraculo No es ningún fallo lo han hecho así para que coincida con el final del nivel de The Great Pyramid que es la misma rampa la cual empiezas ese nivel de la expansión.
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