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Prefiero que sea sin duda SE quien haga la presentación, aunque esto suponga esperar un día mas. Ya que son ellos los que en definitiva han creado el producto (bueno en realidad Eidos), lo suyo es que se haga en la de SE. Y yo creo que así será.. sería lo lógico, vaya.
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Tenemos unos medios de comunicación que son penosos.. pero no solo en lo relativo a juegos, en cualquier cosa. Lo que prima es que entres en el articulo y consumas publicidad.
Respecto a lo que comenta la ex-guionista, me parecería una salvajada hacer algo así a la saga. Que se dejen de inventos y dejen a Lara bien tranquila.. y cuanto más tranquila, mejor. Quiero volver a ver aventuras en solitario y desafiantes, no en conocer su relación como amiga de X, madre de Y, y pareja de Z. Esto a mi me importa bien poco, Lara Croft debe de ser Lara Croft, donde sus objetivos siempre sean la búsqueda del conocimiento, y dejarse de tonterías superfluas que desde luego, nada tiene que ver con Tomb Raider. Si quieren crear una protagonista que sea madre, que hagan una nueva saga. Pero esto de "transformar" una serie a tu antojo como que no.
Menos mal que semejante guionista ya no sigue en la saga. Lo que nos faltaba, cuando precisamente los fans de toda la vida (y que somos los que hemos mantenido la saga a lo largo de más de 20 años) lo que queremos es que Tomb Raider sea Tomb Raider. Para otras cosas o conceptos, ya hay otros videojuegos en el mercado.
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Bueno yo me rindo con los spoilers, a estas alturas probablemente todo el mundo se ha enterado ya del final de Rise xDDDDD
Sobre la cara, en efecto tiene una expresión más dura, me encanta porque me recuerda a la cara enfurruñada de la clásica jajaja
Nueva noticia: Shadow of the Tomb Raider será la aventura más oscura de Lara Croft.
"Desde un punto de vista narrativo queremos aumentar el drama", reconoció Dozois, miembro del equipo de EIDOS Montreal que lidera el desarrollo de Shadow of the Tomb Raider aunque cuente con la colaboración de Crystal Dynamics, al describir el título como el más oscuro de la serie. "Para hacer eso no sólo necesitábamos el conflicto externo, como el de la dureza de los combates o de la naturaleza, sino también el tener conflictos más personales con los antagonistas".
"Teníamos personajes que la gente adora como Jonah, y nos preguntamos qué pasaría si les hiciéramos evolucionar. ¿Qué pasaría si él fuera alguien que desafiara a Lara? No todo el mundo creía que pudiera conseguirlo, pero cuando vimos las interpretaciones de los actores nos dijimos a nosotros mismos… `Wow´. Estamos cogiendo la fuerza de estos personajes en los dos últimos juegos y estamos viendo los resultados".
Hace unas horas he leído la noticia en 3djuegos, y es alucinante la incultura que hay en los foros de noticias.. hay mucha gente que además de mal educada, no tiene ni idea de lo que dicen xD
A mi también me gusta el cambio de Lara, creo que le ha sentado bien y sin duda me recuerda más al estilo clásico. Veremos a ver..
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Bueno. Pues por fin se han dignado a contestar. Desde la cuanta de Facebook me acaban de informar que la Ultimate Edition es exclusiva de la Store de Square.
Yo no sé qué hacer. Cancelar la reserva en Game Y esperar a que vuelva a estar la Ultimate disponible o quedarme como estoy porque la verdad, quitando la figura, los incentivos de Game me llaman más que los de la Ultimate. El Stealbook y las 3 postales mejor que un abrelatas y una linterna a mi parecer.
Por lo menos tienes algunas opciones para elegir.. a los de PC directamente nos han abandonado xD
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Efectivamente es un poco cansina la comparación constante con Uncharted.. la saga Tomb Raider se inició muchísimo antes. Y por mi parte, cuanta mas esencia clásica de Tomb Raider se recupere, muchísimo mejor.
Por cierto, excelente artwork! -
me encanta la ropa se le ve muy practica para la jungla.
estoy con Charly que le falta una mochila , pero seguro que habrá que cazar algo para poder hacerla.
Si por lo menos cazando hay la opción de llevar mochila, ya sería un gran paso jajaja
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PC es Steam y Steam es PC. El formato físico está muerto y sinceramente me sorprende que no hayan hecho como Ubisoft con el AC:Origin. Nos podemos dar con un canto en los dientes. Tan triste como cierto.
Es una lástima si.. para los juegos que más me gustan siempre tiro de formato físico si este está disponible. Me gusta tener algo físico, aunque en realidad es un engaño, porque aunque traiga un DVD, siempre te tienes que acabar descargando el 80% restante del juego. Y casi siempre a través de Steam.
A mi también me han parecido precios bastante desorbitados, por mucho que sean de salida. Esto podría jugar muy en contra de ellos, de cara a las reviews de los medios especializados. Es posible que no vean con buenos ojos fragmentar tanto la oferta.
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A mi me parece que me acabaré decidiendo a último momento xD Quizás con el paso del tiempo hayan más ofertas de cara a la season pass y quizás sí que me valga más la pena la edición física estándar + la season pass. Pero en fin.. habrá que esperar.
No me gusta nada que nos dejen de lado a los de PC. Toda la saga la tengo en físico, tanto cuando jugaba en consolas como ahora que juego en PC.
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A mí también me gusta la nueva indumentaria! Además conforme ha ido pasando la triología se nota que la calidad de su equipamiento va mejorando. Ahora faltaría la mochila, para poder llevar todas las cosas jajaja
Muy currada la descripción de todo lo que lleva, me encanta!
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Acabo de reservar la edición estándar en Game de PC sin ni siquiera steelbook lol. Pero con la seasson pass me saldrá por 65 euros por la burrada de puntos de Game que tengo.
El problema es.. por cuanto saldrá la season pass? Porque la edición standard si no me equivoco sale a 50 euros (PC).
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Ya podrían estirarse y sacar la edición coleccionista para PC. Y sacar la edición Croft en físico, no eso de que te venga un código.
Al final nos acabaran obligando a comprar en digital...
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Muchas ganas ya de ver las posibilidades jugables que ofrecen los nuevos escenarios. Dicen que ahora con el rappel hay mucha verticalidad y que los puzzles te obligan a ser preciso en los saltos. Además de jungla, espero que haya playas, poblados o ciudades y zonas montañosas. Desde luego Perú tiene mucha riqueza y variedad, así que espero que aprovechen bien. También decían que será el juego de la saga donde más variedad de animales muestren.
Ojalá, porque el sistema de salto dirigido del reboot no me gusta. Quiero que vuelvan los saltos estudiados al milímetro! jajaja
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Veremos a ver.. veo que remarcan mucho el tema de la jungla. Espero que no se pasen con el tema de la jungla.. está bien tener espacios abiertos grandes en el aire libre.. pero que no se pasen tampoco. En Rise of the Tomb Raider a veces eso me cansaba, especialmente cuando había que estar todo el rato recorriendo el espacio de un lado a otro para cumplir objetivos repetitivos. Prefiero visitar una única vez los lugares, y centrarme sobretodo en resolver puzles o sortear trampas en lugares fuertemente protegidos para que los humanos no puedan proseguir hasta llegar al punto donde se haya el objeto escondido.
Y sobretodo, que todos los puzzles se encuentren dentro de la propia trama para poder avanzar. No me convence mucho el que sean 'opcionales'.. prefiero que estén dentro del recorrido, para que te obligue a resolverlos y poder proseguir.
Por pedir que no quede, de eso a la realidad.. a ver que ocurre xD -
Otra cosa que no debería de faltar, es la mochilita! No entiendo como no lleva una..
Cualquiera cuando va incluso de excursión por la montaña (por lo menos yo, siempre) lleva una mochila para llevar todo lo necesario..Volver a ver la mochila clásica creo que sería muy bueno. A veces en Rise cuando me encontraba con mochilas por ahí tiradas pensaba.. "ya la podría recoger y llevársela" xD -
Bueno, después de todo el empacho post-evento me decido a hablar jajajajaja xDD. Ha sido un fin de semana cargado de cosas y eso es positivo. En líneas generales me gusta lo que veo pero temo que los medios especializados se queden en lo de "continuista" porque parece que con esta saga hay una doble vara de medir: cuando es innovadora se pasa, cuando es continuista molesta. Luego hay dieces por ahí de determinados juegos que no han cambiado en nada sus mecánicas ni su jugabilidad en diferentes entregas y se alaba el mismo sistema como si fuera una revolución.
Pero me escapo de ese off topic y vuelvo al tema: creo que el tema de lo clásico vs. lo moderno se les está quedando un poco pesado y arrogante. Lara puede ser un icono feminista y llevar pantalón corto. Puede ser moderna, utilizar arco y piolet y conservar sus dobles pistolas (las de Roth, de hecho). Y puede tener el juego un enfoque realista y que aparezcan dinosuarios fruto de algún fenómeno inexplicable (porque lo de Himiko y Jacob son cosas muy científicas vaya).
Sin duda no entiendo si a veces nos toman por idiotas o qué, la verdad. Creo que se pueden explorar nuevos caminos con esta nueva Lara pero añadiendo guiños de lo clásico sin que ello derive en volver a la fórmula anterior. Me parece perfecto que tengan ideas nuevas y frescas para la saga tras "Shadow", que quieran continuar con este personaje (es lo obvio, porque este enfoque de Lara es más realista y han creado una base argumental para algo) y que busquen ofrecer una Lara más humana y menos icono sexista. Pero siento que esa renegación de la Lara de Core no ayuda en nada. No puedes renegar del pasado. Y es absurdo que hablen de Lara como icono feminista cuando ellos mismos la vuelven retrógada. Si Lara quisiera, podría ponerse esos malditos pantalones cortos. ¿Es que llega un momento en que todo se reduce a una vestimenta?
Y lo de las pistolas duales sí que no lo comprendo. Lo siento pero me da mucha rabia. No es que yo tampoco quiera reducir el icono o la imagen de Lara Croft a sus dos pistolas pero es una seña que la caracteriza. Han realizado muchísimos cambios (la coleta, el arco, el piolet, el carácter de Lara, la vestimenta, nueva biografía, nuevos personajes). ¿Qué más les da un poco de fan-service? En general, casi todo el mundo quiere que las pistolas vuelvan. Tienen la "excusa" argumental con Roth y sus dobles pistolas y no será muy difícil implementarlas en el apuntado automático. No sé... Estoy ilusionado con Shadow, no me malinterpretéis. Pero hay veces que uno siente que los desarrolladores deberían ser más fieles al personaje. En estos últimos años se han tomado muchas licencias. Las hemos aceptado. Ahora les toca a ellos un poco de comprensión hacia los seguidores. No todos se han quedado contentos con el nuevo enfoque de Lara y deberían escucharnos un poco más. Solo digo eso.
Efectivamente.. de hecho la review que hicieron en 3djuegos me pareció bastante mala. El del artículo se dedicó básicamente a criticar más que en explicar nada relevante. Remarcó varias veces lo continuista que era, y que no se veía ningún cambio grande. En fin.. que esperaban? Es el fin de la triología, no van a cambiar tanto las mecánicas de juego básicas, y aún menos el motor gráfico (y precisamente creo que de motor gráfico vamos sobrados.. Rise gráficamente era y es alucinante). Yo lo que pido es que Lara sea más "acróbata", que la dificultad de los puzles aumente, que haya muchos más puzzles y plataformeo, tumbas que recorrer, trampas mortales al pasar por X lugar, etc.
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No, la edición Croft de PC trae una clave digital para descargar el juego. de momento solo la versión Estandar de Pc contiene el juego físico. No sé de que manera se podría hacer para que Square cambiara de parecer y decidiera incluir la versión fisica del juego en la la Edición Croft.
Gracias por la aclaración!
A ver que pasa al final. Si no la única solución para tenerlo en físico sería comprar por una parte el juego físico en su versión estándar y por otra la season pass.. pero claro, habría que ver a cuánto subiría esa combinación al comprarlo por separado.
Con la de fans que hay no entiendo porqué no lo hacen para todas las plataformas igual. De momento no reservaré, a ver si con el paso de los meses lo aclaran.. y cuando se aclaren reservaré según vea.
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En Lara Croft and the Guardian of Light aparecían enemigos característicos de la mitología maya, que básicamente eran demonios y animales sobrenaturales. Por supuesto, el aspecto que tenían no concuerda con el estilo realista de la saga principal, así que quedarían descartados. En los mitos mayas, hasta donde yo se, hay dioses, animales mitológicos (serpientes gigantes en especial) y demonios. Algo podían sacar de allí.
Yo creo que algo mitológico aparecerá. Sería una pena ambientarse en el tema maya, y no sacar provecho de ello.. Derrotar un ser grande y fuerte usando la cabeza más que por la fuerza, sería todo un puntazo.
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@Charly poco a poco iremos viendo más cosas clásicas en las próximas entregas, tanto en la jugabilidad como en Lara. Si comparamos lo visto en Tomb Raider (2013) con Rise of the Tomb Raider y todo lo anunciado en Shadow of the Tomb Raider, el progreso a la hora de recuperar elementos clásicos ha sido bastante evidente.
No obstante para cosas como las dos pistolas vamos a tener que ser muuuuy pacientes, menos mal que soy joven xDDD
Veremos a ver si hay suerte! Pero coincido contigo con lo de la evolución. De hecho por eso Rise me gustó bastante más que el reboot de 2013.
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Gracias por la info! Entonces parece que los de PC sí tendremos también Croft Edition en físico no?
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Yo también lo leí y me decepcionó, aunque como bien dice Daviz eso será solo hasta que se vean obligados a apelar a la nostalgia. Tiempo al tiempo.
Estoy de acuerdo con que las dos pistolas y los pantalones cortos no son lo que "definen" a Lara Croft como personaje, un personaje se define en primer lugar por la personalidad y la nueva Lara tiene bastantes rasgos de la original (diría que solo le falta ser menos dulce y ser más descarada, parece que en Shadow veremos ese cambio), pero estas cosas sí que son parte de su imagen icónica.
¿Son indispensables? realmente no, lo que de verdad me molesta es que están intentando "enterrar" la imagen clásica de Lara (supongo que por la dichosa moda políticamente correcta) y eso no van a lograrlo NUNCA por una sencilla razón: la clásica Lara Croft es un icono, y la nueva Lara Croft no lo es, porque la original es inconfundible salga donde salga (juegos, películas, series, anuncios de TV, cualquier cameo) y en cambio la nueva Lara en cuanto a imagen se puede confundir perfectamente con Katniss Everdeen de Los Juegos del Hambre.
Por eso en la película de Alicia Vikander y sus trailers sí sacaron a Lara con las dos pistolas y la trenza, aunque solo fuera una escena, porque sin esos detalles quienes solo conocen a Lara por Angelina Jolie no la iban a reconocer. Un nombre te puede sonar familiar, pero una imagen icónica es inconfundible, y cualquiera que venda un producto lo sabe.
En los juegos se pueden permitir enterrar la imagen clásica, por ahora, debido al enorme éxito que tienen. Al menos en el aniversario se dignaron a sacar skins para Rise of the Tomb Raider, pero no veo ninguna razón lógica para no devolverle a Lara su imagen icónica (con lo fácil que sería agregarla como atuendo y equipo opcionales), salvo que sea para evitar enfurecer a esos puritanos pelmazos que se escandalizan por cualquier cosa, y eso es lo que me cabrea: Lara Croft no es ningún "objeto" por llevar pantalones cortos (en un contexto lógico) y estoy MUY HARTA de las censuras absurdas y de que la industria les siga el rollo.
En cuanto a los dinosaurios, no son lo que más echo de menos, pero tampoco veo una razón lógica para decir que no volverán nunca, los dinosaurios EXISTIERON y se puede justificar perfectamente su aparición como en los clásicos: aquellos que sobrevivieron a la extinción quedaron atrapados en una tierra perdida y aislada del resto del mundo.
Si no quieren poner enemigos sobrenaturales para que no sea demasiado "fantasioso", los dinosaurios son la mejor opción como enemigos "fuera de lo común".
Completamente de acuerdo.. se puede decir mas alto pero no mas claro. Tengo claro que la antigua Lara no volverá a medio plazo, pero desde luego sería un increíble avance empezar a recuperar cosas, como las dobles pistolas, y porqué no, unos shorts en un pasaje particular si el entorno realmente lo permite (por ejemplo, en entornos de calor y donde hay bastante contacto con el agua cada poco tiempo).
En fin.. a ver qué va ocurriendo.
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Yo sigo mirando por todas las tiendas online, y parece que de verdad los usuarios de PC no vamos a tener nada en físico exceptuando la versión "estándard".
Vaya forma de abandonarnos.. Este juego lo quiero en físico, pero ya que lo compro me gustaría poder optar a versiones más completas del juego. -
Pues he visto en un video que aunque la salida es el dia 14 de septiembre, si haces el pre-order hay early access de dos dias! No se si esto ya se había comentado en algun hilo:
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Ufff yo también pienso que se han pasado con el precio de la edición coleccionista. Además yo el juego lo quiero para PC (y en formato físico), y parece que no hay muchas opciones..
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Pese al estilo moderno, para mi Rise habría sido perfecto si todos los puzzles y tumbas hubiesen.estado integradas dentro del propio hilo conductor, y no como un anexo. Que cada resolución de los puzzles hubiese sido el acceso a la siguiente fase, como era antiguamente.
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A Rhianna Pratchett le gustaría una Lara Croft madre
en Prelanzamiento
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¿Eso llegó a decir? Madre mía.. menos mal que ya no sigue con la saga Tomb Raider. Con su vida personal o lo que decida escribir, que haga lo que le de la gana, es tan respetable como cualquier otra opción. Pero que alguien de golpe y en contra de toda lógica, y rompiendo la base de fans, decida proponer algo así.. me parece de todo menos respeto a la saga, y desde luego, nulo cariño por la misma.
Una cosa es tratar de 'humanizar' un poco un personaje o intentar hacerlo un poco mas creíble, y otra cosa es inventarse un nuevo protagonista. Más Tomb Raider y menos inventos..