Jump to content

WarriorStrategy

Explorador
  • Contenido

    270
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por WarriorStrategy

  1. El juego en si no es de cuotas mensuales, pagas y es tuyo, luego hay otras cosas, items,packs que se compran con dinero de el juego o dinero real que yo sepa
  2. Es que Sony si le surje la oportunidad con otra ip aria algo parecido, ademas sony incluso es mas complicado que sus exclusividades acaben en otra plataforma, pero la gente ya se esta cansando de estas chorradas, y salvo los fanboys estos pesados que se alegran por ***** a los demas y fanfarronear, los demas pasamos de estas tonterias, tambien yo en PC tengo exclusivos, como el Rome Total War, Arma 3, Star Citizen y no se lo restriego a nadie, como dice el dicho, vive y deja vivir.
  3. Es un rumor, y se que en PC saldra, pero nose, yo veo este rumor dudoso cuanto menos, y ademas de que Sony ya tendra sus ventas con Uncharted, en caso de ser cierto me pareceria tambien una tonteria la verdad, todos deberiamos disfrutar de todo el contenido de el juego sin restricciones
  4. Sale Hawke, asi que yo creo que esta cantado que saldra el guarda
  5. Pues tiene pintaza, yo en su dia lo jugue usando emulador de la gamecube en PC, ahora lo jugare via steam y aun mas mejorado jajaj, y me ilusiona mas este que el hipotetico RE7
  6. Yo al principio pille una rabieta considerable, hacia tiempo que no me cabreaba tanto por algo relacionado por el tema videojuegos, luego con la cabeza mas fria ya pense que estando MS de por medio podria ser temporal como muchos casos anteriores, y poco a poco ya con la confirmacion de que es temporal ya me he calmado, pero vamos no quita que sea una guarrada que me hagan esperar, MS esta en su derecho de captar sagas o buscar elementos que sirvan como aliciente para comprar su consolas, pero Tomb Raider nunca ha sido lo que MS quiere que sea, un vendeconsolas, yo creo que para eso ya tienen Halo, Gears of Wars y Quantum Break, que tiene pintaza, ( aunque acabara en PC, lo sabemos XD) yo creo que deberian crear una IP, que se convierta en el vende xboxone, no comprar exclusividades temporales. Pero en fin, si al menos la saga va creciendo mas y siguen sacando juegos para todas las plataformas, aunque primero salgan en XBOX, intentare verlo desde el lado positivo
  7. Bien, bien, aunque era un secreto a voces que habria Revelations 2, respecto a un hipotetico Resident Evil 7, yo creo que tienen que pensarlo bien, yo si fuera capcom optaria por un reboot de franquicia
  8. **** una de sus hijas se llama Vivienne como la del Dragon Age XD
  9. Pues mira que yo al ser mas pcero apuesto mas por lo digital, pero en este caso lo quiero en fisico tambien, vale la pena en algunos casos
  10. Es que que se parezca en algunas cosas a Uncharted tampoco es malo, a mi la saga de Nathan Drake ni fu ni fa, ni siquiera me cae bien el personaje XD, pero bueno jugablemente tiene sus cosas que no estan mal para que Tomb Raider se inspire, total hay que evolucionar tambien, Kojima en MGS ha añadido en el V lo de marcar enemigos al mas puro estilo Batman Arkham y no se discute tanto, pero bueno a la vez Tomb Raider como dicen Ren conserva cosas propias y seguramente recuperaran cosas en la secuela de el reboot. Un multiplayer en un Tomb Raider yo lo considero incluso innecesario, pero si lo añaden espero que se esmeren mas y sea mas variado, para lo que es el juego, me gustaria que profundizaran un poco en las mejoras de habilidades de Lara, que mejoraran la experiencia en los tiroteos, es decir que hicieran el apuntar y cubrirse menos tosco, molaria nose si seria muy flipado, que pudieras curarte a lo rollo Metal Gear 3 pero sin ser igual tampoco, y que tubiera algun componente RPG aparte de mejoras en las habilidades, meras ideas XD jajaaj , graficamente me lo imagino en PC con todos los filtros y babeo XDD en ese apartado estara a la altura seguro, veremos en los demas.
  11. Yo estoy seguro a raiz de los antecedentes que saldra en PC, un porcentaje alto de los fans de la saga esta en PC, ademas estando MS de por medio es dudoso que no autorizen sacar el juego en PC, en PS si tengo mas dudas, pero bueno habra que esperar, sera un año largo de declaraciones, muchas para generar expectacion y hacer publicidad gratuita de xbox, polemica querian crear, pero esta claro que no esperaban liarla como la liaron, pero en fin si habra que esperar, aunque soy algo mas optimista y estoy mas tranquilo que antes.
  12. Bueno, al final ya podemos respirar tranquilos parece ser, los usuarios de PC y PS4 e imagino que tambien PS3, ya que sale en 360
  13. En las dos, cuando manejes a tu piloto podras cambiar de tercera a primera persona
  14. Solo con decirte que una nave de este juego tiene mas de 100.000 poligonos hazte a la idea de como va a ser
  15. http://www.ign.com/articles/2014/08/26/dragon-age-inquisitions-co-op-multiplayer-is-all-about-loot Confirmado que el juego tendra multiplayer, es solo cooperativo, y no estara vinculado a la historia de un jugador como ME3 Detalles principales: -Será cooperativo y sólo cooperativo-Podrás ser guerrero, pícaro o mago-Será una especie de modo horda y caza del tesoro-Lucharás en escenarios de la campaña principal-Que se sepa serás parte de la Inquisición (no se han especificado razas)-Parece ser que la campaña principal y el multijugador NO estarán conectados como en Mass Effect 3
  16. Como he visto que no hay ningun hilo en el foro de este juego, me tomo la libertad de crear un hilo dedicado a Star Citizen, que es Star Citizen? bueno algunos lo sabreis y puede que otros no, en todo caso aqui va el tema. Star Citizen es un simulador espacial de el creador de el popular Wing Commander, Chris Roberts, financiado con donaciones de la comunidad jugona y amantes de este genero, el juego lleva recaudados la friolera de 50 millones de dolares, añadiendo nuevas caracteristicas cada vez que se consigue llegar a un nuevo objetivo o determinado numero de millones, que a este paso alcanzaran bastantes mas. El juego ya es jugable, esta en alpha, y le quedan minimo dos años para llegar a la version final, 2016 se estima como la fecha, pero es ya todo un portento tecnologico y grafico, usa el CryEngine 3 vitaminado xd y sera un referente durante muchos años, enfocado mas al multiplayer, aunque tambien contara con una campaña y modo historia llamado Escuadron 42 que puede ser completado tambien en modo cooperativo con tus amigos. El universo de el juego es persistente y siempre se va expandiendo, miles de jugadores, que pueden ejercer muchos oficios, comerciante, mercenario, cazarecompensas, soldado, pirata, la libertad de accion que ofrecera y la gran variedad de naves que puedes pilotar con un gran realismo son unos de los grandes alicientes de el juego. Decidas lo que decidas, el programa se adaptará perfectamente a tus exigencias, planteando retos diseñados exclusivamente para el tipo de piloto al que encarnes. Y lo más sorprendente es que no hablamos de las típicas misiones de recolección, extermino o recados a las que estamos acostumbrados. Star Citizen es tan realista, que incluso tendremos la posibilidad de descubrir nuevos puntos de salto al hiperespacio como exploradores, pudiendo así enriquecernos al vender la ruta a los comerciantes más adinerados. Eso sin contar con que podremos poner incluso nuestro nombre a dicho salto espacial. Porque el universo de Star Citizen estará siempre en constante evolución. Y es que todos nuestros actos, y los de los miles de jugadores a nuestro alrededor, dejarán su huella en este conflictivo espacio en el que habrá que superar infinidad de tareas para obtener los recursos necesarios con los que adquirir mejoras para nuestras naves, incluyendo también la posibilidad de comprar nuevos vehículos. Entre ellos, por si os lo estábais preguntando, enormes cruceros de guerra con la capacidad de albergar en su interior a decenas de cazas aliados pilotados por nuestros amigos. En este punto es importante reseñar que pese a su carácter online, no habrá cuotas de suscripción. Una vez se pague por el juego se podrá disfrutar libremente de todos sus contenidos, incluyendo las nuevas misiones que se añadirán de forma regular, o las mejoras de equipo para nuestros vehículos. Eso sí, se incluirá un sistema de micro-transacciones mediante el cual los usuarios que lo deseen podrán invertir su dinero en la compra de este tipo de objetos, ahorrando así muchas horas de juego. Escuadrón 42 Ambientado en el año 2942, en un momento en el que la humanidad domina todo el universo conocido gracias a sus poderosos cruceros de guerra, una letal horda de bárbaros alienígenas avanza sin control, desde los confines del espacio exterior hacia la Tierra, aniquilando todo a su paso. ¿Quién les detendrá? Inspirado sucintamente en la propia caída del Imperio Romano, Star Citizen también incluirá una campaña individual en la que nos pondremos a los mandos de un piloto recién salido de la academia, que se encontrará inmerso en esta difícil situación conflictiva que promete seguir a pies juntillas la épica y emoción de los míticos Wing Commander. En este sentido, si afrontamos las más de 30 misiones ya confirmadas conectados a Internet, se nos dará la oportunidad de recibir el apoyo de otros jugadores, o hacer uso de la misma nave de combate que posteriormente usaremos en la faceta multijugador del programa. Star Citizen tampoco se olvidará de las batallas competitivas entre jugadores, que podrán medir sus fuerzas en escenarios exclusivos diseñados para 60 a 100 usuarios. Al respecto, Chris Roberts promete que estos combates se decidirán más por la habilidad de los pilotos que por las mejoras que estos hayan instalado en sus naves. No en vano, cada nueva pieza de equipo traerá asociadas ciertas peculiaridades que modificarán notablemente el manejo de las naves, ya sea para mejor -más velocidad, maniobrabilidad, etc- como a peor -lentitud, un mayor peso, puntos débiles más a la vista, etc.-. A esto debemos sumar también la posibilidad de crear nuestros propios servidores, en los que se dará soporte completo al diseño de mods. Ahora bien, estas modificaciones solo serán aplicables en estos servidores, ya que el mundo original de Star Citizen contará con un sistema económico complejo que variará en base a las actuaciones de los jugadores. Y es que el realismo, una vez más, será una de las grandes señas de identidad de Star Citizen. Un título que no solo nos dejará boquiabiertos con la impecable recreación que se está haciendo de las naves y sus cabinas de mando, sino también con elementos tan importantes en este tipo de juegos como la física -basada fielmente en las leyes de Newton-, o la inteligencia artificial de aliados y enemigos. En este sentido, el equipo de Chris Roberts también ha confirmado que el programa será compatible con la tecnología de realidad virtual Oculus Rift, que nos permitirá sentirnos dentro de las cabinas de mando de estos vehículos. Considerado ya por muchos como el Freelancer que Chris Roberts no pudo completar, Star Citizen se ha ganado por derecho propio estar en la lista de los juegos más deseados de PC. Su espectacular puesta en escena, la inmensidad del universo de ciencia ficción que recrea y, especialmente, su apuesta por recuperar la esencia perdida de los míticos simuladores espaciales de antaño, son el aval suficiente como para confiar en un proyecto que lo tiene todo para hacer historia. Os dejo videos de cinematicas, trailers, caracteristicas jugables etc, podremos asaltar naves, vamos tambien tiene componente FPS, no solo es pilotar naves, en todo lo que dejo mas abajo os podreis hacer una idea de lo que va a ser este juego. https://www.youtube.com/watch?v=Ok_JC-ClscY https://www.youtube.com/watch?v=dPspFrsuJCo https://www.youtube.com/watch?v=7hN-0TrdUR0 https://www.youtube.com/watch?v=yUvwba4DMLY Tambien os dejo el avance mas reciente de 3DJUEGOS el cual recomiendo leer, pues cuenta con informacion importante y mas reciente http://www.3djuegos.com/juegos/avances/14649/4284/0/star-citizen/ Y la noticia mas reciente, presumiendo de musculo xd http://www.3djuegos.com/noticia/146029/1/star-citizen/presume/numeros-tecnologicos/
  17. Es que no queria sobrecargar XD tengo mods de todo, texturas, escenas para los encuentros sexuales XD, uno que mejora la inmersion y da mas vida a los Npc ( vamos que tengan rutina) caras para Leliana y Morrigan, para que se parezcan al trailer sacred ashes, peinados, armas, y en las primeras imagenes tengo el mod de el perro, vamos para que el mabari me acompañe siempre, queda mas realista XD
  18. Pues que decir, que estoy totalmente de acuerdo contigo
  19. A los servers de este juego les pasa algo? lo digo porque hace tiempo que siempre me sale que los servidores de Square Enix no estan disponibles, mirando en la pagina de Tomb Raider hay gente a la que le pasa igual
  20. Bueno, aqui mas que origines por raza solo son ciertos cambios en el trasfondo, que bueno me parece bien, tampoco es el Origins, valga la redundancia, por cierto han confirmado que Varric no es romanceable, el solo vive por Bianca XDD, y aprovecho para decir por si alguien no lo sabia, Bioware confirmo que Alistair no es hijo de la criada de el castillo de el risco rojo, el rey Maric vivio una torrida historia de amor con Fiona una guarda gris elfa, que ahora es la gran encantadora de los magos, vamos lider de la rebelion , asi que Alistair es medio elfo XD en realidad, en alguno de los comics que hay explican algo sobre esto. Ahora voy a darme el gusto y voy a poner algunas capturas mias de Origins, con mods of course muahaha XDDD son de dos partidas distintas
  21. El uno, pon las voces en ingles xd es indispensable, desde las opciones se puede hacer, (tendras que ponerlas cada vez que inicies el juego) si te acostumbras a el combate, por tosco y malo que parezca te gustara, ademas hay unos cuantos mods que mejoran el juego en varios aspectos. Respecto a el 2, bueno yo encuentro que los dialogos estan muy bien, sobretodo el que pone voz a Geralt, tambien es posible que no te leyeras los libros, y no estes lo suficientemente metido en el mundillo de el brujo, lo de ir pausando para beber pociones y todo eso, bueno es que asi trabaja un brujo XD Jajaja, ademas el juego no es para avanzar a lo loco, tienes que preparar cada combate y tener una buena reserva de pociones, tanto las que te conceden habilidades como las que te que restan toxicidad, si que es verdad que a lo mejor el menu es algo asi asi, la manera en la que esta distribuido pero te acostumbras, hay sagas que nos las tenemos que tomar con filosofia jaja
  22. Yo tambien voy a ser malo jajja are una captura de cuando se me este instalando por Steam
×
×
  • Crear nuevo...