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powerbyjorge

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Todo lo publicado por powerbyjorge

  1. Sigo... Opera House He encontrado algunas diferencias y algunos fallos que no son exclusivos de este nivel, sino de la beta en general. Las puertas que desaparecen cuando nos acercamos permiten ver que hay detrás... No es algo concreto de este nivel, ocurre en todos. La primera llave de este nivel, la Ornate Key, que se recoge al saltar al tejado al principio, no está a la vista, sino escondida detrás de unas cajas. La verja no es recta. Las piedras no caen cuando se está en la misma planta. No sé si me explico. Las piedras pueden caer estés en la planta que estés siempre que pases cerca de ellas. El vídeo seguro que lo explica mejor. Lara atraviesa ventanas sin romperlas cuando mueve cajas. Aunque esto es algo que también ocurre en la versión final, por lo que el error no se corrigió o no se detectó.
  2. Jeje. Será por eso, tanto uh-uh. Ah otra cosa más que se me olvidó poner en Venecia y este nivel es que el sonido de los pájaros en RALLANTE. Ya estoy en the Opera House. Cuando acabe, fotos y no sé si algún vídeo vídeo
  3. Bueno, pues ya he completado el Escondite de Bartoli, y he encontrado más diferencias y fallos respecto a la versión final. Aquí os las dejo. Nada más llegar, si miramos hacia arriba, es fácil descubrir donde está uno de los secretos. Aquí falta parte del suelo. Según desde donde mires, se ven diferentes partes del escenario. Agua incluida. Aquí me pasó algo curioso: resulta que se me acabó la bengala y en vez de arrojarla, Lara se la quedó en la mano. Vale, ocurre también en la versión final, pero Lara puede salir del agua. En este caso, no. Se me gastó la bengala y no había forma de que Lara saliese del agua. Tampoco podía sacar otra bengala o un arma. Nada. Tuve que cargar una partida anterior porque no pude salir del agua. Aquí puede verse como el fuego tienes menos brillo que en la versión final. Esto creo que es una fallo que se corrigió en la versión final. Resulta que tras coger el secreto de oro, la palanca que hay debajo del agua nos devuelve a las tablas con fuego, pudiendo acceder rápidamente a la casa de nuevo. Pero no, en la beta, la puerta se cierra y no se vuelve abrir, teniendo que subir por las escaleras de fuera. Creo que es un error porque si no, no tendría mucho sentido poner ahí esa trampilla. Por último, donde se coge la Llave del detonador, al lado, que en la versión final pueden conseguirse las uzis, en la versión beta encontramos sólo cargadores. Ah, y un vídeo. Como veis, Lara es mucho más "quejica" cuando le atacan las ratas. En la versión final esto no pasa, y los movimientos que hace y los sonidos me recuerdan más a los de la beta para PC que a la versión final.
  4. Hola de nuevo! Bueno, por fin me he puesto a jugar la versión beta completa para PSX y he decidido dejar aquí anotadas todas las diferencias respecto con la versión final y bugs que encuentre en esta beta. Así que empiezo ya. La Gran Muralla No hay mucho que decir de aquí, el nivel es prácticamente idéntico al del juego final. Venecia Aquí ya he empezado a encontrar algunas diferencias. En primer lugar, donde hay que pulsar el interruptor que abre las puertas del reloj, encontramos un muro ahí en mitad que en la versión final pues no aparece. Otra cosa que me he dado cuenta es que cuando conseguimos una de las llaves (no recuerdo el nombre), al abrir las dos puertas de la foto, recuerdo perfectamente que abajo aparecía un tío disparando y en la beta no hay rastro de él. Y bueno, he descubierto dos pequeños bug en el nivel de Venecia, uno de ellos con la lanza. Así, que mejor que explicarlo detenidamente, os dejo con dos vídeos cortos. En este primero, veis como al acercar la lancha a un bordillo e ir buceando después, Lara se monta automáticamente en el bordillo. En este segundo, Lara atraviesa la pared: Bueno, espero que os guste. Os dejo hasta el siguiente nivel
  5. Cristina, esa beta puedes descargarla en la primera página de este tema :-)
  6. Hola de nuevo. Vuelvo a este tema para deciros que he conseguido hacer algo nuevo que creo nadie había probado a hacer antes. En el nivel Titanic (en la versión final, una parte del Maria Doria) os recuerdo que no se podía hacer mucho porque una puerta se cerraba y dentro había que activar una palanca, pero antes de poder salir la puerta ya estaba cerrada. Bueno, pues ensayando muchísimas veces y haciendo uso del DOZY, he conseguido salir de la habitación antes de que la puerta se cierre y coger la llave que hay fuera del barco. Después no hay mucho más porque el nivel no está acabado, pero ahí queda como curiosidad. Ahí os dejo el vídeo para que lo veáis. Un saludo.
  7. Acabo de responderte. Lo siento, no lo había visto :(

  8. Hola powerbyjorge, ¿Cómo estás? Hace un tiempo te pase un mensaje privado pero aún no lo has mirado... no sé si te habrás dado cuenta de que lo tienes, je, je, je. Un Saludo.

  9. A ver, es un disco de Play Station con demos de varios juegos, entre ellos, Tomb Raider 3. Lo que ocurre es que no se puede separar sólo Tomb Raider 3 del resto de demos y por eso la descarga lo incluye todos. No creo que sea ilegal 1) Cuando vosotros mismos me habéis dicho que en este foro ya se han puesto enlaces a otras betas (la beta de TR2 la descubrí en este foro ) y 2) Cuando está colgado de manera totalmente legal en TombRaiderForums. Si se considera que la descarga no es apta, pues se quita en enlace y listo.
  10. Uf, que pasada. ¿Y no sería posible subir esa beta a algún server tipo Megaupload? Me muero por jugarla
  11. Aquí tenéis el enlace: http://www.box.net/shared/static/zf84d5t414.7z ¡Guau! Pero esas capturas en la casa de Lara, ¿las has hecho tú? ¿Dónde puede conseguirse esa beta? De la que yo he hecho las imágenes sólo tiene el nivel del Area 51 que, cómo dices, de TRForums. Y el de la jungla tampoco lo he encontrado. EDITO: ¿Son las demos de la página de Stella? ¿La demo del Pacífico Sur y la demo de la India?
  12. ¡Hola! Hacía tiempo que no me pasaba por aquí. ¿Cómo es que no hay un tema sobre la beta de Tomb Raider III? Aquí os dejo algunas capturas que he hecho. Es una beta jugable para Play Station , aunque sólo es el nivel del Area 51. Si se me da permiso, pongo el enlace. ¿Cambios? Notables con respecto a la versión final del juego. Lo que más me llama la atención es la voz de Lara, bastante más añiñada. El sonido de los interruptores parece el tono de marcación de un teléfono. También, salir de la celda y conseguir las pistolas te lleva menos de un minuto, porque el almacén de armas está casi enfrente de la celda, nada que ver con la versión final. Además, hay otro almacén con munición casi al lado que tiene hasta un cohete. ¡Ah, los objetos, al recogerlos, también giran, como en el Last Revelation! Es algo que deberían haber conservado. Bueno, aquí os dejo las capturas. Espero que os gusten .
  13. Acabo de volver a terminar Japón (matar el tío final) y ya Lara ha aparecido "bien", con su traje de exploradora.
  14. Hola chicos! Una preguntilla: Acabo de llegar a África, el cuarto nivel (juego a este TR por primera vez) y tras guardar y luego seguir jugando, Lara me aparece con el traje de noche del nivel anterior (Japón). ¿Es esto normal?
  15. Que va. Fíjate en las imágenes del primer post o si tienes la demo ejecútala y veras que en esos tres niveles, Lara ya tiene el aspecto del Tomb Raider 2 final, con la coleta y no con el pelo recogido como en el Tomb Raider 1. La demo de la imagen es mucho mas antigua incluso que la de los 3 niveles.
  16. Mirad esta imagen de otra beta (creo) del TR2, que aun tiene la Lara del primer Tomb Raider.
  17. Sobre esto, yo acabo de llegar en la versión definitiva, y no hay segunda caja. Simplemente, sacas esa y ya apareces al otro lado de la hélice con la charca. Nadas al otro lado, subes por el hueco, caes en la barca y coges los arpones y la llave. La versión beta ya la he conseguido hacer funcionar en el emulador y en cuanto me termine de pasar el TR2 me pongo con ella, a ver hasta donde llego
  18. Pues anímate, Escopio, porque merece la pena. Ya estoy en la segunda parte de Venice y como mola la música que te meten en situación. Una pasada, vamos =)
  19. Por fin después de tanto tiempo, con calma y paciencia, he conseguido hacer funcionar el audio correctamente! Uf, estoy que no me lo creo, voy a empezar a jugar ya para ver todas las animaciones que nunca ví. Cuando me pasé este juego hace años lo jugué sin ningún tipo de animación, ni las que depende del CD de audio, ni las FMV. Nada. Asi que imaginaros lo bien que me lo voy a pasar ahora. También estoy pasándome en estos dias de vacaciones el TR4, acabo de llegar a las catacumbas (concretamente, acabo de mover la columna del piso de abajo para que el suelo sea estable en el piso de arriba). Pero el TR2 tiene prioridad para mí, ya que es mi Tomb Raider favorito. Bueno, os dejo. Voy a picarme un rato!
  20. Pa lo simple que es este juego, no entiendo la necesidad de hacer una vídeoguia
  21. Sí, yo también lo tenía, que es un archivo pequeño de MSDOS y que lo pones en la carpeta donde está el ejecutable y te modifica lo que sea y tienes la salud ilimitada del TR2 al TR5 (salvo grandes caídas). A mi venía en el CD de una revista que ya no se vende.
  22. Muchas gracias por las capturas. Si es que este juego es el mejor que se ha hecho de TR...
  23. A mí eso siempre me pasaba en Londres pero nunca le di importancia, cargando la partida nuevamente se soluciona
  24. Supongo que se grabe con el programa que se grabe, hay que "omitir" la pista 1. Voy a probar yo también en un CD regrabable a ver que tal sale el experimento. Gracias por vuestras respuestas, y a ver si puedo volver a jugar "completo" al, para mí, mejor juego de Tomb Raider
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