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Todo lo publicado por Alizam
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¿Pues sabéis lo que yo he entendido de esa frase? No hay muchos puzles porque Lara es inteligente. En el resto de juegos en los que hay puzles, los protagonistas son tontos de remate. Los que jugamos esos juegos también debemos ser tontos. Y los que queremos que hayan puzles en un juego de Tomb Raider, no solo no somos tontos sino que encima dejamos que Karl se esté riendo en nuestra cara. Conclusión: según su punto de vista, los hay tontos, imbéciles, idiotas y después estamos todos los fans de Tomb Raider con afán de puzles. Lo de los recursos vamos a dejarlo porque me daría para otra reflexión. No se porqué será que este hombre cada vez lo soporto menos... Cada vez que suelta una parida, sube el pan. El problema es que me da miedo lo que puedo llegar a encontrarme con este tipo de afirmaciones. Será lo que vosotros decís, que serán otro tipo de puzles. No os lo discuto, pero ¿nadie en esa empresa es capaz de decirle a Karl que se expresa fatal?
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xDDDDDDDDDDDD Por favor, que mala leche se gastan en Forums. El arma favorita de Sam me mató
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Tomb Raider: Dream Of Death
tema responde a Ren Spyro de Alizam en Herramientas de edición de niveles
Que chulas son las imágenes! Está claro que os estáis tomando el nivel muy en serio Enhorabuena por vuestra paciencia xD -
Lo que quieren hacer es un Expendables femenino. Y después, aparte, una tercera parte de los macho man. Yo a ver si cuando salga en DVD puedo echarle un ojo porque tanto viejete junto liándola parda solo puede ser sinónimo de una película divertida y nostálgica.
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Muy bien por tu memoria por la mitología griega. Sí, era Prometeo. Y si lo viste en esa "serie" de Hércules no sería de extrañar ya que fue Heracles (usemos su nombre griego) quien le liberó del tormento de la dichosa águila. 10 puntos para Tana, por favor. Y lo del caballo no lo entendí. Explícamelo porque no recuerdo yo haber mencionado nada de un caballo De todas formas, si hubiesen incluido un caballo, ahora estaríamos quejándonos de que nos lo enseñan demasiado. Porque fijo que ese hubiese sido su tema estrella para promocionarse. PD: Xena era la pera limonera. Era una serie muy cutre pero, al mismo tiempo, encantadora xDD
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Pues no te pego porque no te tengo a mano, porque el chiste es malo con avaricia xDDDDDDDDD Y Lara no tiene dejavus. Yo creo que lo que tiene es un castigo de los dioses griegos. ¿Os acordais de aquel al que cada noche un águila se cenaba su hígado y durante el día se le regeneraba para que el águila volviera a comer de él? Bueno, pues al ciervo le pasa lo mismo. Vete tu a saber lo que debió hacer el pobre animal que ahora cada día Lara tiene que matarlo para, por la noche, resucitar para que pueda volver a matarlo al día siguiente. Es lo que tiene enfurecer a los dioses... Eso le pasa por hacerse amigo de Tambor. Nunca hay que fiarse de los conejos...
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The Tomb Raider Fans Times - Sexta Edición
tema responde a Alizam de Alizam en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Ostras, pues tienes toda la razón. Fue culpa mía, si no llegas a decírmelo ni cuenta me hubiese dado. De hecho, algunos números anteriores también estarán sin tu nombre. Al no tener la imagen de la contraportada aparte tuve que hacer no me acuerdo muy bien qué y borré tu nombre. Como ya apenas pasabas por aquí ni me acordé de anotarte de nuevo, la verdad. No te preocupes, ahora en cuanto pueda intentaré modificar la contraportada para ponerlo. I promise. Y lo siento mucho, espero que no me lo tengas muy en cuenta ^^ EDITO: Ya está arreglado. Ya vuelves a tener tu nombre donde te mereces. Mientras lo arreglaba estaba yo pensando qué puñetas debí hacer para borrártelo porque incluso veo que las letras son las mismas. En fin, yo y mis cosas raras... El resto de la redacción me lo podíais haber avisado, puñeteros ¬¬ Lo siento de nuevo, X34 -
Idem. Aún no me encontré con un gran surtido de juegos especiales para PS Vita que me obligara siquiera a pensar en la idea de comprarme la consola. Para jugar los míticos Tomb Raider siempre tendremos el PC.
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El ciervo volverá a morir... que lástima, pobre. Resulta que la novedad de que Lara tendría que cazar para poder sobrevivir ya no nos sorprende en lo más mínimo porque lo tenemos más visto que el tebeo.
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The Tomb Raider Fans Times - Sexta Edición
un tema publicó Alizam en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Bueno, pues picando en la imagen tendréis ya el sexto número de esta revista. Esperamos que os guste y cualquier cosa que querais opinar, decir, criticar, etc... podéis decirlo en este hilo o en privado a cualquiera de los que formemos la redacción A disfrutarla con salud -
Tomb Raider: Dream Of Death
tema responde a Ren Spyro de Alizam en Herramientas de edición de niveles
Yeah. Mítica frase. Aunque yo sigo prefiriendo las frases de su padre en la saga del Mundodisco: "No importa lo rápido que viaje la luz; siempre se encuentra con que la oscuridad ha llegado antes y la está esperando" -
"Escenarios más variados".... Hombre, si alguien quiere verlo de una manera simplista... Darksiders 2 podría reducirse en: árboles (ya sabreis el porqué de esto), mazmorras, torres, pasillos (al aire libre o en salas) y zonas grandes. Pero lo bueno del juego de Muerte es que esos cinco elementos son lo suficientemente diferentes en el lugar en el que te encuentres como para que cuando los veas no digas: "es lo mismo que ya vi hace una hora en otro nivel del juego". Las estatuas, el estilo de las puertas, diferentes puzles... No se, hay muchos detalles que hacen que la mazmorra de un sitio sea completamente diferente a la mazmorra de otro lugar. De todas formas Darksiders 1 tiene los mismos elementos así que yo no veo que tenga escenarios más variados respecto a esta segunda parte.
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¿Entonces qué es lo que pasa al final con esas biografías de los personajes secundarios que tenían pensado enseñar al público cada mes? O los enseñarán en plan bestia cuando falte poco para la salida del juego o no saldrán nunca. Y por otro lado, me gustaría a mi saber qué planes son esos del 2012. Para tener algo de lo que hablar, no por otra cosa.
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Tomb Raider: Dream Of Death
tema responde a Ren Spyro de Alizam en Herramientas de edición de niveles
Oye, pues tiene muy buena pinta. Al menos, la premisa es interesante y el trailer está bien montado. Lo que más me joroba es que veo todo el nivel muy oscuro y algunas imágenes me ha costado verlas correctamente. Esperaré con ansias noticias frescas sobre este proyecto -
Hazte un cosplay de Karl Stewart.
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Para mi gusto es un tono muy oscuro. Aunque eso es cosa mía, cuando juego me gusta que se vea todo muy bien para no forzarme mucho la vista e incluso a veces, en lugares oscuros (tipo cueva de las arañas de TR2) he sido capaz de poner más brillo en la pantalla para poder jugar mejor. Las imágenes que yo puse pertenecen a dos mundos. Una cosa hay que reconocerles y no nos han engañado en absoluto: este juego es INMENSO en cuanto a escenarios. Yo, que voy mucho más avanzada que Vonjose, he pasado ya por cuatro mundos: Y según lo planeado en la historia, aún queda como mínimo, un mundo más por el que deberé pasar. Eso por no hablar de las armas o de las propiedades de Muerte xD Yo no es por poner los dientes largos (sobretodo a Requi, jojojojo ) pero en el segundo mundo de la lista podréis hacer uso de "algo" muy particular que os servirá para muchos puzles, haciendo que sean más divertidos y amenos conforme vas continuando con el juego. Precisamente ayer estuve un rato atascada porque tuve que compaginar ese algo con el arma de los agujeros negros xD Así que habrá zonas en las que tendréis que pensar la manera de seguir adelante. Es Darksiders 1 pero aumentado y mejorado al 200%. Este juego es pura aventura con puzles geniales que hacen que los amantes de este género disfrutemos como verdaderos enanos xD PD: Por cierto Von, ¿tuviste que empezarlo de nuevo?
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Mira, cuatro capturillas para que puedas apreciar un poco cómo se ve desde mi ordenador: No es lo mejor porque lo bueno es poder girar la cámara y apreciarlo todo en su conjunto. Pero para que te hagas una idea... Estas son con una resolución de 1920x1080, que es lo que tiene mi pantalla. Y yo veo unas gráficos más que decentes y muchos pequeños detalles que hacen que recorrer el prado sea más divertido xD
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No creo que el pobre Ridley esté ahora para rodar muchas escenas nuevas... Además, no creo que las toque. Añadirá minutos y escenas pero no quitará las que se pudieron ver en el cine. Una lástima porque la escena del gusano es para matar a aquel que la ideó...
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Dios, que grande esa conversación xDDDDDDDDDD Es que esos dos personajes son TAAAAAN absurdos... Solo quitándolos la película ganaría muchos enteros.
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Siendo tan pesimista seguro que algo malo te sale. Es más, si no te sale capaz eres de ver cosas que para los demás ni existen con tal de buscar fallos constantemente. Relájate un poco, hombre Disfruta del momento, ilusiónate Sé feliz, quiérete a ti mucho y todo te saldrá de deporte Aunque reconozco que esas gafadas que comentas estarían divertidas xDDDD Samael diciendo que es su padre xDDDDDDDDDDDD Tampoco sería tan descabellado teniendo en cuenta que los cuatro jinetes son nephilim y que nacieron de la unión de ángeles y demonios. A lo mejor Samael se sintió atraido por una palomita celestial
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Pues no se cómo mejorarán el ratón y el teclado porque yo juego divininamente tal y como está ahora. Pero bueno, todo lo que sea para mejorar será bueno. Y otra cosa que debo mencionar es que yo solo me he encontrado un bug en todas las horas que llevo jugando. Llegué a una sala con ascensor y este ascensor se pone en marcha dándole un golpe de guadaña a un cristal que hay en el centro. Pues bien, le daba, le daba y le daba y eso no se ponía en marcha. Tuve que salir de la partida y volver a entrar para que el cristal se encendiera y el ascensor funcionara. Pero bueno, como ya dije, solo un bug en... ¿15 horas de juego, tal vez? No se, perdí la cuenta de las horas. Aunque también es verdad que no soy especialmente maniática con estas cosas y a lo mejor me encontré con bugs y ni me fijé en ellos porque no interferían con mi jugabilidad. Yo creo que, en cuestión del producto final técnicamente hablando, han hecho un juego bastante decente. Vale que en PC lo único que se puede cambiar de los gráficos es la resolución pero cuando te encuentras en unas salas inmensas y empiezas a girar la cámara para poder apreciarlo todo... ni siquiera piensas en eso. Solo piensas en un: "¡WOW, que maravilla!". Y es que hay verdaderas preciosidades en los escenarios y puedes pasarte horas solo fijándote en los detalles de las estatuas.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de Alizam en Tomb Raider (2013)
Requi, ten cuidado con tu hype y con las maravillas que nos ofrecerán en PC... Recuerda Darksiders 2 Que al principio todos coincidian en que en PC tenía una calidad excepcional y hemos terminado siendo el último mono con ese "peaso" control de ratón y teclado y con esos gráficos que no puedes cambiar excepto en la resolución de pantalla Ahora nos ponen las cualidades y lo bien que se lo están trabajando para PC y sí, muy bonito todo. Pero hasta que yo no lo vea, no me lo creeré. Llamadme desconfiada pero, como ya dije, no sería la primera ni la última vez que los de PC terminamos siendo los que más tarde lo compramos y los que peores condiciones tienen xD El día que lo saquen a la venta y pongan sus requisitos, entonces sí diré: "joló, pues es verdad que se han centrado en esta plataforma". Pero antes... ¡Tururú! -
Pues a mi los gráficos son lo que menos me podrían interesar. Es decir, claro que con unos pedazo de gráficos alucinas mientras ves pasar una mosca por la pantalla (y en un PC potente la calidad alta realmente se nota MUCHO y disfrutas con ello) pero si son unos gráficos despampanantes con un guión mediocre... Los gráficos terminan por no decirte nada. A mi con que sean unos gráficos competentes, que no se vean desfasados ni cutres, me servirán para disfrutar del juego. Eso sí, dame una jugabilidad y una historia que pueda exprimir porque para mi eso es lo básico y fundamental. Debido a eso yo muy pocas veces comparo gráficos de uno y de otro juego. Soy fan de Monkey Island y ese puñadito de píxeles con su gran historia siguen ganando por goleada a muchos juegos de ahora en los que han tenido que fabricar el cabello del protagonista pelo por pelo pero que su historia no vale tres petacos.
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Yo no dudo que la chica sea una bellísima persona, que seguro que lo será porque en las entrevistas y eso se le ve muy amable y simpaticona. Lo que realmente me joroba es que, al mismo tiempo, es una chica más simple que el mecanismo de un botijo dándole importancia a verdaderas chorradas. Aunque bueno, eso formará parte de su trabajo. En cuanto a los cosplays sí que hay que reconocerle que es una bestia y que ha hecho verdaderas maravillas. Una vez me puse a mirarlos todos un poco así por encima y el que más recuerdo es aquel en el que se hizo un cosplay de Prince of Persia, con los dos pañuelos alrededor de la cabeza y con el guantelete de garras. No le faltaba ni un detalle. Le quedó absolutamente genial.
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A mi, con o sin Aliens, me convencerán si se trabajan más el guión. Es que para mi gusto eso es lo que falla en la película. Que cambien al guionista o que el que contrataron haga un guión sin estar borracho, me da igual. Pero cambiando eso la secuela podrá ser mejor que esta primera parte. En cuanto al vídeo (que es para lo que realmente escribo) es absolutamente genial xDDDDD La gente le saca punta a todo xDD