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Tanausulord

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Tanausulord

  1. ¿Quieres que te presente a algún "amigo"? jajajajajajajajajajaja. Qué gracia me ha hecho leerte jajaja. Lo peor es que me llama mucho la atención, es muy gracioso ver como va enganchándose y enredándose por los escenarios... lo que no me queda claro es si su lana es infinita o qué pasa xD porque vamos...
  2. http://www.xbox.com/es-es/wallpapers/#/collections/rise-of-the-tomb-raider Unos fonditos disponibles para la consola xDDD supongo que desde la propia consola se podrán encontrar... si no es un poco ****** xDDD pero bueno, nada que no hayamos visto Rise of the Tomb Raider Diseño de Rise of the Tomb Raider Escalada en hielo Fidelidad visual Luz Luz - Sin texto Tumbas terroríficas
  3. Más viejo que Matusalén pero sigue haciendo gracia jajajaja.Digo el chiste eh xD

  4. ¡¡¡Pobreeeeeeeeeee!!! xDDDDDDDDDDD pero qué ternurita me ha dado jajajaja.

  5. Pues pecar más bien poco pero me identifico, la verdad. Tanta libertad y tanta historia y luego uno abre la boca y todos se escandalizan. Será que es tabú hablar y bromear pero no lo es actuar.

  6. Bah, entrevistas, yo quiero mi demo xD la de Siberia y la de Siria jajajajaja Supongo que a nadie se le ocurrió preguntarles si lanzarán demo jugable unos meses antes de la salida del juego xD
  7. El rojo me ha fallado xDDD me apete probar otra vez jajajaja para quitarme la duda de cual es

  8. xDDD lo irónico es que cuanto mejor es mi pc más interés pierdo jajajaja, empecé cuando se estaba muriendo no el anterior a este, sino el anterior xD que fue cuando hice el render que me llevó 32 horas, luego con el anterior a este hice el resto y ahora que tengo el nuevo (tiene un año y.... poco) ni lo he tocado casi xDDDDDDD y ahora que tengo fibra no tengo la excusa de que me tardan en descargar los archivos jajajaja que hice la prueba el otro día y descargué el video del Rise of The Tomb Raider: Siberian Wilderness (1,05 Gigas) en 2 minutos de reloj xDDDD Prometo probar de nuevo.... lo que no aseguro es que le vuelva a coger el gustillo.... echo demasiado de menos la libertad del Daz Studio 3 xD el 4 con tanta restricción y todo tan automático no me gusta.... yo era feliz pudiendo modificar todos y cada uno de los parámetros por separado
  9. Bufff.... me encanta.... qué colores

  10. Uy lo que acabo de ver xDDD ¡¡Respira hondo!! No tiene mala pinta.... y si el pelo fuera dinámico ya genial xDDD Victoria 7 Pro Bundle
  11. ¿Si les digo que yo estaba mirando todas las capturas menos esa? xDDDDD Bueno, normalmente vemos a Lara de espaldas (y ahí no se nota la separación) y, realmente, vamos a llevar distintos trajes y los accesorios no van dibujados como en otros juegos, van puestos por encima, son diferentes objetos superpuestos unos sobre otros y, cada uno de ellos, con una parte invisible que hace colisión con otra parte invisible del otro objeto.... yo prefiero que el carcaj se vea separado a que se integre con la textura de la chaqueta y haga un chaquercaj extraño del que saquemos flechas xDDDD Si nos ponemos tiquismiquis, me quejo yo de que los palos metálicos raros que lleva colgando, al menearse cuando está agachada se le incrustan en el culo xDDDD pero es que, a ver, en la vida real la colisión es natural e ineludible, es física pura y dura pero en los mundos virtuales no existe tal cosa, hay que forzarla con algoritmos y con historias xD El día que exista un juego donde los pies de los personajes no floten absolutamente nada sobre los escenarios ni existan paredes invisibles, donde la colisión sea 100% real y exacta y se pueda sentir el peso y el movimiento preciso y justo de cada una de nuestras acciones o los acontecimientos de los juegos, entonces SERÉ EXTREMADAMENTE FELIZ xDDD mientras tanto, paso por alto las chorraditas que no me restan diversión e inmersión en los juegos y disfruto a nivel global ¡¡¡HE DICHO!!! xDDDDDDDDDDDD
  12. Jajajajajaja ¡¡¡venga ya!!! Como es aleatorio pruebo otra vez porque vamos.... xD

  13. El Exorcismo de Emily.... ah no que es uno durmiendo la mona :O

  14. Yo lo sigo viendo unido por la tira pero bueno, tampoco me voy a fijar en eso mientras corro por mi vida xD
  15. ¿No ves la tira marrón de cuero que le cruza la espalda a Lara? xD eso no es parte del arco, eh, es lo que sujeta el carcaj pero vamos, de todos modos, millones de juegos tienen a los personajes llevando cosas pegadas al cuerpo por arte de magia o magnetismo (¿magnetismo animal? jajaja) y tampoco pasa nada xD Edito: la textura de la chaqueta se come un trocito de la tira de cuero pero vamos, que se ve xD
  16. Me parece rarísimo que nadie haya mencionado (o yo no lo he visto) las novedades del menú jajajaja. Me encanta lo de tener que recolectar cosillas para crear o mejorar armas, ropa y vete a saber qué más xDDD Además, o yo no me he dado cuenta en TRDE o también es nuevo que se vea y se señale la mejora del arma (o lo que toque en cada momento). De cualquier modo es una actualización muy chula, más fresca y limpia del menú anterior y, por si nadie se ha fijado, ESPACIO CASI ILIMITADO así que volvemos a la "mochila infinita" xDDD para los que echaban de menos cosas de los clásicos (a mí las limitaciones nunca me han gustado jajaja). Las pongo en spoiler por si alguien no quiere verlas xD (por cierto, he capturado del video de Siberian Wilderness jajaja y se nota). Por lo que veo en el menú, entiendo que tendremos al menos 5 armas, a menos que los espacios sean para armas y equipamiento.... o lo mísmo se van habilitando espacios xDDD Estaría bien poder hacer bolsillos extra para aumentar los espacios del inventario xD y a lo mejor se puede, no sé Edito: No tengo ni idea de cómo han acabado viéndose las imágenes así xDDD ¡¡aclárate!! o de dos en dos o de una en una xDD Por cierto, recuerdo quejas sobre las primeras imágenes y lo que se ha visto en el E3, no olvidemos que las imágenes, además de retocarse, suelen hacerse mediante una captura de altísima calidad directamente desde el programa de edición del juego, osea, sin comprimir.... a resoluciones y calidades superiores a las que luego se importan los archivos a las consolas,etc y lo que vemos nosotros es un fotograma de algo que está en movimiento, que se le han metido efectos y tiene mucha diferencia respecto a las imágenes publicitarias. Un ejemplo, la imágen del ataque del oso xD La fotito de exposición supercuqui. Vs. el mísmo momento EN MOVIMIENTO y CON EFECTO sepia en proceso. Un segundo antes del filtro para dar emoción xDDD Y de regalo, la expresividad de Lara jajaja, me mola que ponga cara de susto.
  17. Al reirme me he babado xDD

  18. Pues.... en la segunda foto... el jersey amarillo con cinturón de debajo me gusta... xD ( y sí, es en serio) jajajaja.

  19. http://www.somosxbox.com/crystal-dynamics-habla-de-la-resolucion-de-rise-of-the-tomb-raider-en-xbox-one/39388 Mmmm.... pues vale xD
  20. Pues sí, pinta peluda la cosa xDD
  21. xDDDD ¿sabes cuantas veces he dicho yo que se dejen de modelos y que hagan promoción y entrevistas a la propia Lara? xDDD si es que cada vez es más fácil porque cada vez es más probable que de el pego y no te des tanta cuenta de que es "una muñeca" xDDDD Hoy por hoy, cambiando un poco los colores por otros menos vívidos.... podrías incluso creer que de verdad es una persona real.
  22. Uuuuuuuuuh enterito y con calidad ¡¡pa la saca!! grancias (casi digo Ren jaja) Saqueador xDDDD Edito: por cierto, recomiendo ver el video sin comprimir... son 1,05 gigas de peso pero.... se nota http://www.tombraiderchronicles.com/cgi-bin/dl02/dl.pl?rise-of-the-tomb-raider-siberian-wilderness-gameplay-1080p
  23. ¿Y mi demo? :O ¡No te vuelvo a hacer un encargo! xDDD Me parece taaaaaan raro que haya tan pocos videos filtrados de la demo..... raro raro raro.... en fin, ya irán sacando cosillas xDDD
  24. Pues yo seré conformista pero me ha faltado nada para ver los videos tocándome xDDD porque me ponen perraco (videojueguilmente hablando) jajajajaja xDD ¡He dicho!
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