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*Alejandro

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Todo lo publicado por *Alejandro

  1. Este usuario se pasó el juego en 2 horas y 13 minutos gracias a los atajos, y a que juega muy bien. Chauu.
  2. Se le cayó la cara de vergüenza, por ser tan lenta XD. Chauu.
  3. Es la mujer mas fea que ví. Solo miren esos muslos, parecen dos hilos, nunca ví algo así en una mujer. Y no tiene buen cuerpo para nada. Cero puntos le pongo por piernas horribles. Perdón pero así pienso. Chauu.
  4. Cuando me refiero a atajos/bugs, hablo de todos los atajos que los de Core Design pusieron por error en el juego, que a veces te hacen saltar la mayor parte del nivel. Acá les dejo todos los videos (del usuario de Youtube RadxxRyan), aunque en algunos casos no hay atajos, simplemente se pasa el nivel lo mas rápido posible, salteandose casi todos los ítems. Acá les dejo los videos: Jungla: Ruinas del Templo (primera parte): Ruinas del Templo (segunda parte): El río de Ganges: Las cuevas de Kaliya: Desierto de Nevada: Complejo de alta seguridad (primera parte): Complejo de alta seguridad (segunda parte): Area 51: Muelles del Tamesis: Aldwych (primera parte): Aldwych (segunda parte): La verja de Lud: Ciudad: Villa de la costa: Lugar del accidente: Madubu Gorge (primera parte): Madubu Gorge (segunda parte): Templo de Puna: Antartida: Minas de RX-Tech (primera parte): Minas de RX-Tech (segunda parte): La ciudad perdida de Tinnos (primera parte): La ciudad perdida de Tinnos (segunda parte): La caverna del meteorito: Todos los Santos (nivel extra): Espero que sirva, y disculpen si es tema repetido. Chauu.
  5. Tenés que buscar en la rpimera pestaña, la opción "Configuración" o algo así. Ahí tenés las opciones para cambiar el idioma. Ya no me acuerdo muy bien, ya que no tengo mas el Dxtre3d y hace rato que lo dejé de usar. Chauu.
  6. El tema está en conseguir el segundo secreto, que hay que completar la segunda sala. Solo se trata de hacerlo lo mas rápido posible, y cuando digo rápido, digo RÁPIDO Si no te interesa conseguir el segundo secreto, simplemente continuá el juego por ese pasillo que va subiendo (empinado). Chauu.
  7. De nada, y disculpá si en algunas partes no fui muy claro al querer explicarte. Chauu.
  8. Mirá esta link te va a ayudar http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=15380 Tomb Raider Level Editor 'TRLE': Este es el editor 'oficial' de niveles que viene en el segundo CD del TR5, y solo puede crear niveles del TR4. El motor del TR4 es el mejor de los cinco (TR1, TR2, TR3, TR4, y TR5), y tiene grandes opciones, sobre todo teniendo en cuenta las actualizaciones que han ido saliendo (por ejemplo: normalmente las texturas son de 64 x 64 píxeles, ahora son el doble 128x 128 píxeles). NGLE (Nueva generación de edición de niveles 'en castellano') es el nombre de estas actualizaciones, que está echa por personas no pertenecientes a Core Design. En www.trsearch.org podés encontrar todo tipos de enemigos y objetos que sirven para el motor del TR4 (originalmente echos por Core Design para los otros Tomb Raider, como el mono del TR3). Originalmente en el TR4, en ningún nivel hubieron embarcaciones, por lo tanto en los niveles de autor no se podían colocar, ya que no existían. Bueno, ahora eso sí es posible emplearlo en nuestros niveles debido a las actualizaciones que anteriormente te había nombrado. El motor del TR4 es el que mejor efectos de luces tiene y además tiene el efecto de niebla, solo disponible en este motor. _Lo mejor: Ya que este programa solo se basa en niveles del TR4, se centra en el mismo motor y dispone de todas las opciones que nos brinda este motor. _Lo peor: Como dije antes, solo para TR4. Dxtre3d: Este es el editor 'no oficial' de niveles de Turbo Pascal que se puede bajar de www.dxtre3d.com. Este editor hace niveles del los TR del 1 al 5 (incluyendo el TR4). Este editor no sacó muchas actualizaciones (por ejemplo, las texturas de 128 x 128 píxeles, las embarcaciones para TR4, etc). Este editor es un poco mas fácil de usar y más comodo, pero no significa que sea mejor. _Lo mejor: Para todos los Tomb Raider (del 1 al 5). _Lo peor: Hay geometrías que no permite el editor, ya que si las usás, Lara se puede hundir en ellas o quedar flotando en el aire. No hay actualizaciones y está quedando atrás e comparación con TRLE. Yo, en mí opinion, te recomiendo que uses el TRLE, jejeje seguro que todos te van a decir que uses el Dxtre3d, pero: no veo el día que lleguen actualizaciones del Dxtre3d, cuando el TRLE está el doble de mejor en cuanto a calidad grafica y a los nuevos objetos creados, sin mencionar la facilidad que tiene (el TRLE) de importar en niveles nuevos objetos o enemigos descargados de internet. Te doy mi consejo, usá el TRLE. En esta link tenés todos lo programas disponibles para mejorar la experiencia en niveles, pero no te emociones de golpe, hay que ir de a poco-------> http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=14608 Y en este link tenés todos los manuales necesarios (a excepción del manual de como usar el TRLE, que viene en el segundo CD del TR5)-------> http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=14603ç Una link mas, con manual y traductor del Dxtre3d-------> http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=4215 Chauu.
  9. Ajá, hay que ir a la parte de abajo de cuerda y pulsar esprintar (-) para que se balancee, después simplemente pulsas saltar para... Chauu.
  10. Jajajajajaja ya sé solo estaba j-odiendo (bromeando). Chauu.
  11. Y bueno comprate otra memory card. Chauu.
  12. Este atajo yo lo conozco desde la primera vez que jugué al juego. Chauu.
  13. Ese parche se coloca en la carpeta en donde está instalado el TR4 y después e ejecuta el mismo. Una vez echo esto, ejecutamos el tomb4.exe modificado. Chauu.
  14. Jajajajaja eso suena mucho a bronca al TR5. Chauu.
  15. Es que un problema que generalmente pasa por tener el juego en XP. Con algún parche o algo se puede solucionar el problema. Chauu.
  16. No, a esos tiburones no se les pueden matar, estoy seguro, confirmado. Chauu.
  17. 1024 x 768 de 32 bits, sino el juego se ve horrible, menos de esa resolución es re a lo píxel. Chauu.
  18. ¿Y vos también que querés si se te ocurre guardar todo el juego en la misma ranura? Chauu.
  19. Me parece que nadie está siendo específico. Lo que hay que hacer, es buscar un gran montículo de arena, y usar para saltar a una plataforma que es inaccesible con la moto de otra forma. Cuando llegás a la plataforma, rompés las barras con la moto y al pasar el piso s rompe y caés en un pozo. Ahí tenés que seguir. Por favor sean específicos. Chauu.
  20. Gracias a mí también me queda mas claro lo de los script. Ahora, ni 15 minutos pudiste esperar???
  21. Uhhhhh entonces incomodísimo sin el ratón. Chauu.
  22. Gracias, una pregunta. ¿Con este editor solo puedo ver el nivel desde diferentes puntos de vista con las flechas del ratón? En el Dxtre3d uno podía hacer eso con el ratón. Y otra cosa, ¿ como se pueden ver todos los cuartos a la vez????? Chauu.
  23. Tomando mi desición de abandonar el Dxtre3d, me decido a empezar desde cero con el editor oficial TRLE. Esta desición es debido a lo atrasado que se quedó el Dxtre3d: las texturas siguen en 64 x 64, no hay vehículos acuáticos, no está el detector, no hay ascensor, no hay avances. El NGLE acaba de sacar una gran actualización y aun así promete mucho más. Ya me bajé la mayoría de los programas necesarios puestos en el "índice de tutoriales" de Kaliya, pero falta algo esencial, la guía. Necesito una guía en castellano del TRLE para aprender a usarlo, ya que sino me va a ser imposible. Gracias de antemano. Chauu.
  24. Volvé por donde viniste, y a la mitad del tunel subite a un hueco de la pared por la izquierda. Chauu.
  25. El mío es pirata, pero anda perfecto. Bueno mejor no hablo mas. Chauu.
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