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Cuando Dijiste: "¿por Dónde Es?"


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A mí me trababan situaciones puntuales que cortaban mi hilo de deducción. Por ejemplo, en las Ruinas del templo (India), cuando aparece la primera estatua inmóvil de seis brazos, yo no tenía idea que Lara podía mover bloques tan grandes, sin ninguna saliente o manija. Sólo lo entendí cuando me di cuenta de la diferencia en los pixeles de la textura del bloque con los de la pared.

También me trabé en el Lugar del choque (Islas del Pacífico Sur), al final, porque no encontraba signo alguno que me indicara que con el lanzacohetes se podía romper la pared de entrada al templo. Años después me doy cuenta que el ala del avión que apunta en esa dirección juega a ser una pista.

Aldwych fue difícil, pero desafiante en el buen sentido. Me gustó. Su próximo nivel fue el que me desesperó y me trabó.

Por último, realmente tardé mucho en todos los niveles de la Antártida, en especial en las Minas (el nivel que menos me gusta).

¡Saludos! tongue.gif

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