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Yo siempre he notado la misma inteligencia artificial en todos los juegos, más o menos, así q eso de q se escondan, o pidan refuerzos, ...también lo oí del AOD, y creo que na de na, corren como gilip.ollas a pegarte cuatro tiros, pero enseguida Larita les baja los humos.

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En lo que se refiere a IA. Los enemigos de TR 3 se escondían y buscaban algún pasadizo donde no estuvieras apuntando, o sino se apresuraban a tocar la alarma. En TR 2 se implementó IA en el Monasterio de Barkhang, donde podías unirte a uno de los bandos rivales y combatir a los miembros de la Fiamma Nera. En TR 4, los enemigos utilizaban tácticas defensivas o saltaban a los costados para atacar. En TR 5 surgieron tácticas de espionaje e infiltración. La IA de TR 6 era muy similar a la de TR 5, sólo que ya habían movimientos exclusivos para sigilo.

 

Salu2!

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