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Esta vez os traigo otro tutorial mucho mas sencillo de cosecha propia.

Este tutorial sirve tanto para GOG como para Steam y es mucho mas fácil de hacer que el del TR1 que suele ser más problemático.

Ya no explicaré como hacerlo con el TR3 Gold puesto que los pasos a seguir serían los mismos practicamente que aquí indico para el TR2, así que este tutorial podría valer para estos dos juegos.

 

ivdcg59jnk0krjz3to6.jpg

 

Empezamos:

 

- Hacer un duplicado de tu juego TR2. Ves a la carpeta common de Steam y copia y pega el Tomb Raider II para crear otro juego igual, pero a este segundo lo renombras y lo llamas TR II Gold. (Si se quiere para ahorrar espacio en el disco elimine todos los archivos acabados en la extensión .TR2 exceptuando el archivo title.tr2 y assault.tr2 que están dentro de la carpeta data)

- Descargar el juego TR2 Gold http://tombraiders.net/stella/files/gamefiles/TR2files/tr2gfus.exe

- Descomprimir y e instalar el juego.

- El juego se instalará en la carpeta C:/archivos de programa/Core Desing/Tomb Raider II Gold o en la carpeta que seleccionaras.

- Dentro de esa carpeta copie la carpeta DATA y la pegas en la carpeta de TR2 Gold que has creado. Te pedirá si deseas sustituir algunos los archivos que se llamen igual y le das a que si.

- Y ya está, ya puedes jugar a la versión Gold de este juego seleccionando el archivo Tomb2.exe

 

Si lo deseas se puede poner el juego en la biblioteca de Steam, dandole a añadir juego y seleccionando que no es de Steam. Buscamos el Tomb2.exe dentro de la carpeta que creamos de Tomb Raider 2 Gold y listo. Después ponemos renombrar el juego, clic sobre el con el boton derecho del raton, seleccionamos propiedades y en el primer cuadro pononemos Tomb Raider II The Golden Mask.

 

NOTA: Parece ser que el TR2 tiene algún problema tambien con música que no salta cuando llegas a algunos determinados lugares en el que debe escucharse alguna pista de audio. Parece qser que eso se soluciona simplemente poniendo a 9 los sonidos dentro del menú del juego, tanto sonido de fondo como los sonidos de los personajes, ambos a 9.

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Desafortunadamente no creo que esta solución funcione al 100%... El motivo es que el tercer nivel (Furnace of the Gods/Caldera de los Dioses) tiene lobos y osos, y si juegas con el ejecutable del TR2 (tomb2.exe), cuando aparezca un oso el juego se colgará/tildará, a parte de que los lobos no se moverán.

 

De todas formas, el juego se puede jugar gratis y sin el TR2 para PC. Si te descargas la segunda demo del TR2Gold (Fool's Gold/El Oro de los Locos) [tr2guk2.exe/tr2gus2.exe] y utilizas su ejecutable (t2gold.exe) en la versión Full Net [tr2gfuk.exe/tr2gfus.exe] podrás jugarlo legalmente y en su totalidad ya que las demos y la versión Full Net son gratuitas. La única pega son las músicas, pero a unas malas puede utilizarse el juego de la Play o grabar en un CD de audio las músicas.

 

Un Saludo hello.gif

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Desafortunadamente no creo que esta solución funcione al 100%... El motivo es que el tercer nivel (Furnace of the Gods/Caldera de los Dioses) tiene lobos y osos, y si juegas con el ejecutable del TR2 (tomb2.exe), cuando aparezca un oso el juego se colgará/tildará, a parte de que los lobos no se moverán.

 

De todas formas, el juego se puede jugar gratis y sin el TR2 para PC. Si te descargas la segunda demo del TR2Gold (Fool's Gold/El Oro de los Locos) [tr2guk2.exe/tr2gus2.exe] y utilizas su ejecutable (t2gold.exe) en la versión Full Net [tr2gfuk.exe/tr2gfus.exe] podrás jugarlo legalmente y en su totalidad ya que las demos y la versión Full Net son gratuitas. La única pega son las músicas, pero a unas malas puede utilizarse el juego de la Play o grabar en un CD de audio las músicas.

 

Un Saludo hello.gif

 

El juego funciona 100% porque yo me lo he pasado haciéndolo de esta forma y se escucha demás la música de todos los niveles perfectamente. Lo único que puede no funcionar es el nivel de entrenamiento de la mansión, pero este nivel se puede jugar en el TR2 original así que si aquí no funciona dá igual porque es el mismo nivel.

Tambien funciona el nivel Bonus Pesadilla en la Vegas si el juego se completa consiguiendo todos los secretos.

 

La cosa de poner el tutorial es porque este juego tiene dificultadas para jugarse en windows7 por ejemplo, pero la versión de Steam o GOG lo hacen compatible con cualquier sistema operativo moderno, por eso he puesto el tutorial empleando los archivos de Steam para poder jugar al Gold en windows 7 o Vista sin problemas.

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Es cierto lo que dice Suikaze! He jugado la 3ª fase y los lobos se quedan acostados, no atacan, y si los disparas se desmiembran como si explosionasen. Los osos no quitan salud, andan como perdidosy y si los disparas varias veces su reaacion es el ponerse a correr en linea recta aun habiendo una pared. xD

 

Gracias Cristina por este truco. Este si me vino bien aun siendo GOG jeje. Probare con TR3gold.

 

Deica.

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Reitero lo dicho, no creo que funcione el tema de los osos porque se cuelga el juego con ellos. La razón es que el TR2Gold utiliza los slots o ranuras de las arañas del TR2 para poner a los osos y a lobos, de ahí surje la incompatibilidad (Los que usen el DXTRE3D sabrán a que me refiero)

 

Lo de la mansión no puede usarse por el tema de los sonidos o samples del juego, pero si se modifica la asignación interna de samples del nivel sí se puede, yo lo hice hace tiempo, pero ya no tengo el archivo... sad.png

 

Yo creo que poniendo la compatibilidad en modo Windows 98/Me y actualizando las DLL del TR2-TR3Gold debería ir bien el juego en Windows XP, Vista, Seven, 8,... Yo sólo lo probé en Windows XP y me va bien, pero en los demás no lo sé.

 

Un Saludo hello.gif

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Lo que ocurre es que si le ponemos el archivo .exe de las demos no se oye la música del juego, así que es preferible tener ese pequeño fallo a jugar sin sonido ambiental. De todas formas estoy buscando la manera de arreglarlo.

Daviz que ¿Windows usas? y dime si es de 32 bites o de 64bites.

 

Gracias a ambos por la observación ;D

 

EDITO: Bueno pues no hay manera o se juega sin música o se juega con ese pequeño bug, y la verdad que yo prefiero tener música XD.

Tambien se puede hacer la opción de que cuando se llegue a esos niveles cambiar el ejecutable por el de la demo del TR2 Gold para que así esos enemigos se muevan bien, sacrificando durante esos instantes el sonido ambiental. Eso ya lo dejo a elección del consumidor XD.

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XD yo antes de interrumpir de ese modo la partida me quedo con el bicho. jaja Tampoco es que moleste, creo que en todo el juego hay dos osos y tres lobos, y solo se encuentran en la misma zona.

 

Yo uso W7 64bites para jugar. Tambien tengo un portatlil con el Vista, en el que tambien tengo los TR de gog instalados, pero rara vez lo uso para jugar.

 

Deica

 

Edito: He intentado lo mismo con el TR3gold y no me ha salido... :(

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Claro, los Windows de 64 bites pueden dar mas problemas para ejecutar algunos juegos. Quizás pueda ser por eso por lo que tienes tantos problemas para mover algunos juegos. yo estuve a puntito de poner el de 64bites por el tema de que reconoce mas Ram, pero cuando mi primo el técnico me dijo lo que podía ocurrir me eché para atrás XD.

 

Con lo de que no te funciona el 3Gold, prueba a descargarte esta demo y cambias el otro archivo tomb3.exe por el de la demo haber si te funciona. Recuerda hacer la instalación de la demo en modo compatibilidad para windows XP por si no te deja instalarla o te dá error.

 

Demo TR3 Gold: http://tombraiders.net/stella/files/gamefiles/TR3files/trla_pc_demo.exe

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Edito: He intentado lo mismo con el TR3gold y no me ha salido... sad.png

Con el TR3Gold debes cambiar el nombre del archivo de script del juego. El archivo se llama "trtla.dat" y está situado dentro de la carpeta "data", a dicho archivo tienes que ponerle de nombre "tombPC.dat", que es el que utiliza TR3. Nota: Debes eliminar previamente el del TR3 para poder cambiarle el nombre.

 

Supongo que se podrá jugar, pero tras terminar el cuarto nivel creo que debería salir lo de la selección de la aventura a seguir, supongo que si seleccionas el Pacífico Sur deberías poder jugar a los dos últimos niveles, ya que dicha zona es la siguiente que viene en el script, las demás deberían dar error.

 

No lo he probado, sólo es teoría, pero si te animas a probarlo me gustaría que me dijeses en qué falla smile3.gif A parte del tema del número de secretos y lo que he comentado tongue.png

 

Un Saludo hello.gif

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Ah lo cambiar de nombre el script ese no lo sabía, como no lo he probado a jugar a este juego ahora pues no he podido comprobarlo.

 

Pero si usa el Tomb3.exe de la demo no tiene que tener los problemas que mencionas de que no coincidadn los secretos y demás verdad?

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Pero si usa el Tomb3.exe de la demo no tiene que tener los problemas que mencionas de que no coincidadn los secretos y demás verdad?

Con lo de la selección de niveles no lo sé, pero lo del número de secretos supongo que sí porque entre los dos juegos no coinciden. La definición del número de secretos por nivel y otras cosas, como el tiempo atmosférico (lluvia y nieve), están dentro del ejecutable, no del script... por lo que es muy complicado cambiarlo >.<

 

Yo tampoco he testado con el ejecutable de la demo de TR3, por lo que no puede garantizar nada, el que probé fue el de la demo del TR3Gold, y ahí se quedaba el juego bloqueado cuando se pasaba de nivel a partir del segundo, al pasar el primero creo que salía la imagen aquella promocional.

 

Un Saludo hello.gif

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Si a veces esto de hacer funcionar el Gold usando los programas de las demos puede ser una tortura, pero yo recuerdo que lo conseguí hace algunos años, aunque no me acuerdo muy bien como lo hice >.<. Tambien hay muchos niveles de autor que usan el motor gráfico del TR3, quizás alguno de esos programejas pueda servir tambien.

 

Por cierto se nota que sabes bastante de la edición de niveles. ¿Has hecho o has publicado algún nivel de autor? happy.png

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Si a veces esto de hacer funcionar el Gold usando los programas de las demos puede ser una tortura, pero yo recuerdo que lo conseguí hace algunos años, aunque no me acuerdo muy bien como lo hice >.<. Tambien hay muchos niveles de autor que usan el motor gráfico del TR3, quizás alguno de esos programejas pueda servir tambien.

Los niveles de autor del TR3 utilizan, o bien el ejecutable de la segunda demo (La del Pacífico Sur), o bien el del juego final con un parche no-cd smile3.gif Es un engine poco flexible, como lo son los del TR1 y TR5 wallbash.gif

Por cierto se nota que sabes bastante de la edición de niveles. ¿Has hecho o has publicado algún nivel de autor? happy.png

Son seis años en los foros, con unos proyectos de traducción de Tomb Raider (TR2, TR2Gold y TR4 The Times) que han sido un fracaso, pero me han ayudado a aprendrer sobre el tema. Hace mucho tiempo hice un par de niveles con el DXTRE3D (La primera versión), pero no los he publicado. Ahora estoy con el TRNGLE a ver si termino un nivel que estoy haciendo, pero de momento es un "Top Secret" tongue.png

 

Un Saludo hello.gif

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Jajaj pues te animo a que lo termines y los publiques aunque sea luego aqui en el foro para deleitarnos a unos pocos privilegiados al menos jeejej.

Vaya asi que tradujisteis incluso el The Times?? Y eso puede verse en algun sitio?? ejeje me encantaría verlo si es posible claro ejejej

 

Ya decía yo que tu sabias mucho del tema!! ejeje

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Sí, se puede ver algo en los temas que hice hace ya bastante tiempo, pero todo el material en esos temas está ya obsoleto unsure.png Sólo faltaba revisar una vez más los textos, buscar dobladores para la versión español de España (Sobre todo para Lara, que dé la talla y no me deje tirado como Blasxx y María Cebrián), rematar algunos detalles...

Un Saludo hello.gif

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