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Tomb Raider: Underworld en el E3


RodryCroft

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siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! uuuuuuuuuuuuuuuuffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff mi hipotesis:

 

la casa explota al principio, matando a zip y alister, asi no tendra su compañia en el juego, al final llega al underworld y cambia el destino!! XD

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Lineal el juego, no lo creo, hay muchas reviews por todas partes que por la manera en la que lo describen parece que no va ser lineal.

 

Si lineal, mira como trepa por la columna para matar al pulpo, el mismo sistema facil de agarre. Subir agarrandose a los mismos bordes de siempre.

 

Ademas, el puzzle de las piezas giratorias parece simple. Girar hasta que se abra.

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Pues yo creo que no va a ser lineal, en éste juego no sólo vamos a poder escalar por los bordes, si no que Lara se podrá enganchar en cualquier grieta y saliente, no solo en los que estén predeterminados para ello. Además habrá varios caminos a seguir, por lo que creo, que el jeugo será de todo menos lineal, pero es sólo mi opinión.

 

He visto el gameplay y me parece que a la hora de nadar si que parece un poco subrrealista, pero tampoco lo puedo asegurar porque el vídeo está con poca calidad y muy oscuro. Alguien lo tiene en HQ o con mas iluminacion?¿

 

Acabo de ver el otro gameplay con escenas del nivel de México y me parecen alucinantes los movimientos de Lara, un poco subrrealistas también pero me encanta cuanda clava el palo en la pared y luego se sube a él. Los movimientos son espectaculares pero creo que les hacen falta mucha mas fluidez.

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lei por ai que el sonar y los movimientos de disparar con cada pistola a diferentes objetivos solo se pueden usar en play3 y xbox360, k pena,

 

una pregunta el juego para pc, se vera con los graficos normales tipo play2 o se vera como la play3 con mejoras???

Me imagino q si tienes una buena tarjeta grafica le podras activar el next gext como TRL.

 

Dani a lo mejor el se refiere el trailer con la cancion en espa~ol, cosa q es imposible. 8D

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