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Secuencias de camaras


X34

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1- ¿Alguien sabe cuales son los efectos de los numeritos? Es que yo solo se que el 9 y el 10 sirven para inhabilitar Lara.

 

Y 2- ¿Como se haze para que no se mezclen las secuencias de camaras?

 

Gracias adelantadas

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Cámaras planeadoras:

 

Códigos

0 la secuencia arranca desde la primera cámara de la secuencia, sin tener en cuenta donde está Lara (marcar esta opción en la primera cámara de la secuencia)

1 no se usa

2 la cámara quedará mostrando permanentemente en bucle (una y otra vez)

3 la cámara sigue a Lara

4 la cámara se centra en la posición de Lara antes del disparador de la cámara

5 se centra en la posición en la que Lara se mueve

6 vuelve a Lara al finalizar la secuencia (marcar esta opción en la primera de las cámaras)

7 salta a la cámara cuyo número de cámara se especifica en el casillero de timer

8 cámara fija, en timer poner el número que resulta de la cantidad de segundos x 30

9 inhabilita la tecla eludiar cámara (look key)

10 el jugador no podrá mover a Lara

11 habilitar el control de Lara

12 no se usa

13 no se usa

14 activa disparador pesado que está bajo la cámara

15 no se usa

 

las cámaras de una misma secuencia deben ser numeradas correlativamente (0, 1, 2, 3, 4, etc, aunque también se puede empezar con el 1 en lugar de 0)

 

para combinar dos secuencias, la última cámara de la primera secuencia debe tener marcado el 14 (disparador pesado), debajo de la cámara colocar un disparador (trigger) pesado (heavy) de tipo flyby indicando al lado de flyby el número de la secuencia a la que salta, por ejemplo 2, si la secuencia fuese 2.

 

si no entiendes algo, pregunta

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