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Lara Croft: Tomb Raider 8: Underworld (2008)


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Publicado

"NEW TOMB RAIDER UNDERWORLD DETAILS

Copyright 2008 www.tombraiderchronicles.com

 

[ January 18th 2008 ]

 

Game Informer magazine has published a new interview with Eric Lindstrom, Creative Director on Tomb Raider Underworld. While careful not to indulge too much information, Eric does expand on why Crystal Dynamics chose Underworld as the title of Lara Croft's next adventure. "A common theme that runs through the whole adventure and the mythologies she delves into are the Underworld myths of those ancient cultures."

 

Lindstrom offers up some pearls about game-play too. "In the past, there was climbing, there was shooting, and there was puzzle solving. And they often didn't overlap," Lindstrom explains. "We've now integrated all of those elements. We're constantly talking about this concept of 'What could Lara do?' It's the way we filter and organize everything."

 

Game Informer also reveals additional details on what gamers can expect from Tomb Raider Underworld, including new combat options for Lara Croft, an upgraded move-set expanded to reflect what the team feels would be her real world capabilities and a new grapple feature which now has the ability to attach to any object, manipulating objects by force if necessary.

 

The magazine also reports that Olympic gymnast Heidi Moneymaker is providing the motion capture for a more fluidic Lara Croft, with much of the animations being crafted into Tomb Raider Underworld by hand. Game Informer magazine is on sale now, and worthy of a few bucks. "

 

dice algo nuevo?, colocado recien en la web de tomb raider chronicles.. o_O

Publicado
NEW TOMB RAIDER UNDERWORLD DETAILS

Copyright 2008 www.tombraiderchronicles.com

 

[ January 18th 2008 ]

 

Game Informer magazine has published a new interview with Eric Lindstrom, Creative Director on Tomb Raider Underworld. While careful not to indulge too much information, Eric does expand on why Crystal Dynamics chose Underworld as the title of Lara Croft's next adventure. "A common theme that runs through the whole adventure and the mythologies she delves into are the Underworld myths of those ancient cultures."

 

Lindstrom offers up some pearls about game-play too. "In the past, there was climbing, there was shooting, and there was puzzle solving. And they often didn't overlap," Lindstrom explains. "We've now integrated all of those elements. We're constantly talking about this concept of 'What could Lara do?' It's the way we filter and organize everything."

 

Game Informer also reveals additional details on what gamers can expect from Tomb Raider Underworld, including new combat options for Lara Croft, an upgraded move-set expanded to reflect what the team feels would be her real world capabilities and a new grapple feature which now has the ability to attach to any object, manipulating objects by force if necessary.

 

The magazine also reports that Olympic gymnast Heidi Moneymaker is providing the motion capture for a more fluidic Lara Croft, with much of the animations being crafted into Tomb Raider Underworld by hand. Game Informer magazine is on sale now, and worthy of a few bucks.

 

 

 

Author: Staff

 

Traduccion:

Nuevos detalles de Tomb Raider Underworld

Derechos de autor 2008 www.tombraiderchronicles.com

 

[18 de Enero de 2008]

 

La revista Game Informer ha publicado una nueva entrevista con Eric Lindstrom, Director Creativo de Tomb Raider Underworld. Aunque cuidado de no caer en demasiada información, Eric ¿por qué extenderse en Crystal Dynamics Underworld eligió como título de Lara Croft de la próxima aventura. "Un tema común que corre a través de toda la aventura y las mitologías que se profundiza en el Underworld mitos de los que las culturas antiguas."

 

Lindstrom ofrece hasta algunas perlas sobre el juego de demasiado. "En el pasado, se produjo la escalada, se produjo un tiroteo, y no hubo solución de rompecabezas. Y que a menudo no se superponen", explica Lindstrom. "Hemos integrado ahora de todos los elementos. Estamos constantemente hablando de este concepto de 'Lo que Lara podría hacer?" Es nuestra forma de filtrar y organizar todo. "

 

Juego informador revela también detalles adicionales sobre lo que los jugadores pueden esperar de Tomb Raider Underworld, incluyendo nuevas opciones para combatir Lara Croft, un conjunto actualizado de mover ampliado para reflejar lo que el equipo se siente su mundo real y la capacidad de enfrentar una nueva función que tiene ahora La capacidad de adjuntar a cualquier objeto, la manipulación de objetos por la fuerza si es necesario.

 

La revista también informa que el gimnasta olímpica Heidi Moneymaker es proporcionar la captura de movimiento para una más fluidic Lara Croft, con gran parte de las animaciones que se están preparando en Tomb Raider Underworld a mano. Juego informador revista está a la venta ahora, y digna de unos cuantos dólares.

 

Autor: Personal

 

Aqui esta el cover de la revista Game Informer 2008 q sale en febrero. o_O http://www.gameinformer.com/News/Story/200....1332.50232.htm

Publicado
LIRONCITA!!! me ha encantado el video!!!

 

¿De donde es la banda sonora??

 

sigue así!!

 

 

tiene diferentes bandas sonoras.... tiene una que la sake del trailer de la pelicula Constantine y otra tambien de Constantine (pero no del trailer) y otro de que sake de un video que v en youtube (hace tiempo lo sake) no recuerdo de cual y lo encontre en mi PC y me gusto para el video jeje...aaa y algunas partesita tiene algo del audio del anniversary :D y bueno es una mezcla de todo jeje y los videos es del legend obvio jaja

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