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Pequeñas dudas Edición de Niveles


Max

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Tengo dos dudas:

 

1) ¿Que numero debo poner en OCB para que Lara agarre un objeto de un pedestal alto como el de la foto?

 

2)¿Como cambio el nombre de mi nivel?

 

Desde ya, muchas gracias

El punto 1, ya lo ha contestado Kaliya.

En cuanto al punto 2, mira el mensaje #7 del siguiente enlace: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...mp;#entry135845

 

Suerte

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Gracias Pemon. :rofl: Ahora tengo otras dos dudas más :@ :

 

1) Imaginemo que Lara tiene un objeto que se puede combinar (un puzzle) y lo pone en el lugar donde hay que ponerlo. Pues supongamos que, cuando ella pone el puzle en su lugar correspondiente, quiere que una puerta se abra ¿Como se hace?

 

2) Alguien me puee explicar porque de las pistolas de Lara, en lugar de salir las balas, sale su parte trasera? La imagen abajo.

 

EDIT: Duda 1 resuelta, Pero la dos aun me falla.

post-3707-1203135518_thumb.jpg

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Gracias Pemon. :rofl: Ahora tengo otras dos dudas más :@ :

 

1) Imaginemo que Lara tiene un objeto que se puede combinar (un puzzle) y lo pone en el lugar donde hay que ponerlo. Pues supongamos que, cuando ella pone el puzle en su lugar correspondiente, quiere que una puerta se abra ¿Como se hace?

 

2) Alguien me puede explicar porque de las pistolas de Lara, en lugar de salir las balas, sale su parte trasera? La imagen abajo.

2-Eso es porque hiciste algo mal al copiar la lara a tu nivel base,intenta copiarla de nuevo

 

1-no se como funcionara lo de los objetos combinados,pero supongo q igual q con cualquier otro artefacto(lee el manual :rofl:)

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Rapal

 

Te falta el objeto gun shell

Todo objeto que no esté en el wad es automáticamente reemplazado por el hermoso trasero de Lara.

 

Respecto a la otra pregunta, no importa si el puzzle es combinado o no

Para que la puerta se abra debes poner su trigger en el mismo recuadro donde pondrás el trigger del "hole puzzle".

Así

a) Coloca el hole puzzle donde quieras. Si ya lo colocaste hazle un clic

b) Clic en el recuadro donde está ubicado el hole.

c) Clic en en la ventana de trigger, configuralo como type "key" y clic en ok

 

Si no entendiste avisame.

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Más detalles Rapal:

Cuando Lara dispara, automáticamente se muestran dos objetos:

> gun shell (la bala que vuela y cae)

> gun flash (el resplandor del disparo)

 

Por otra parte la escopeta requiere de este objeto:

> shotgun shell

 

Podría ser que te falten en tu wad.

Si fuera así, deberías agregarlos usando el Wadmerger o el TRWest.

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