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Watalamaki

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Todo lo publicado por Watalamaki

  1. Sí, solo abría que buscar otras texturas y colocarlas, y los objetos se sustituirían sin afectar a los interruptores ni las luces ni a nada... Acabo de encontrar un programa para editar archivos de datos (catacomb.tr4 etc...) el Rview de Turbo Pascal. Lo encontré para descargar aquí. Es el "Rview 50.rev.1" con él se abre un .tr4 de la carpeta data y a partir de ahí se modifican las texturas. Las texturas supongo que se extraen con el TBuilder, y luego con cualquier programa se editan y luego se importan al .tr4 con el Rview...supongo xD
  2. La idea es buena, lo malo es que el TR4 es "un poco muy largo" y habría que hacer muchas texturas de egipto xD pero yo creo que se animaría mas gente si fuese de algún otro tomb raider con más lugares diferentes... (ya sé que nadie va a matar a nadie por usar el mismo objeto en dos lugares, porque nadie va a sufrir un trauma por ver dos sarcófagos iguales xDD ) Lo que estaría bien sería buscar un programa que solo sirviese para modificar las texturas ( los interruptores y demás seguirían en el mismo sitio) se hiciesen remixes de la BSO (o se cambiase el audio sin más) y se compilaría un .tr4 con los mismos objetos pero diferentes ( algo así como: enredadera con id 01 se sobreescribe por otra enredadera conservando el nº de id) y al iniciar el juego se verían os cambios sin tener que hacer las 2000 salas xD Resumiendo xD , que si el proyecto de retexturización de tr4 sigue adelante a lo mejor me apunto ( solo para un par de texturas que también estoy con el RoC2 xD)
  3. Voy a encender el otro ordenador (en el que tengo lo de edición de niveles) y enseguida edito el post de arriba. Edit: Ya está xD Edit 2: Ahora ya está editado lo del post de arriba. Edit 3: En el primer Edit quería decir que ya lo había subido a megaupload xD
  4. Me alegro de que no haya cortinas asesinas involucradas xD |-------------------------------| Imagen de los objetos: "Ver imagen" Descargar: "Aquí" (Arreglado)
  5. ¿Plan B? Mejor no pregunto xD (Bueno, si es algo normal sí...pero si es: "tienes que buscar una manera de suicidarte con la lámpara para morir y luego mutarás y conseguirás el increíble poder de atacar con cortinas a la gente, ahórcandolas y haciendo que tengan una muerte lenta y dolorosa" prefiero no jugar el RoC2 xDD ) [broma] PD: Olvida lo de las cortinas xD pero quiero ver esas screens (Tampoco te mates a subirlas ahora, dentro de un rato o mañana xDD) |-----------------------| subo más objetos dentro de un rato...
  6. Creo que aquí hay un tutorial sobre como poner un temporizador: "Aquí" Pero si no sirve creo que con lo de la dinamita podría hacerse... Se texturiza la mecha texturas invisibles y se enciende con un fuego.Que el recorrido del fuego empiece desde la chimenea hasta alguna parte de la sala, cuando la mecha invisible se encienda tienes que alejarte de la explosión para no morir, se abre una puerta por la que tienes que salir corriendo (la puerta se cierra a tu espalda) esquivando fuego para salir de la mansión...no se me ocurre nada más.
  7. Me alegro de que ya esté terminado sube las imágenes pronto ¬¬ |---------------------------------| Aquí tienes lo del 2º nivel... Objetos del paquete: "Ver imagen" Texturas: Textures07.bmp Descargar objetos: "Clik aquí" ---------------------- No sé como hacer lo de la explosión, pero podrías intentar hacer lo de la dinamita del TR3... que cuando pises un sector se encienda fuego justo al principio de la mecha y tienes de tiempo hasta que explote, o algo así...
  8. Sí, pero yo hice los objetos quemados y las texturas por que no ví en ninguna parte texturas quemadas. Las screens son solo para ver como son las texturas y cómo son los objetos, porque en megaupload no se ve imagen y para que nadie se lleve un disgusto después xD Y las demás screenshots que subí también, solo para ver las texturas ...que las hice por que bueno, ya que es un proyecto de varias personas para tener algo exclusivo xDD (en realidad es por que de algunos niveles del TR original no hay muchas texturas, asi si quereis usáis algunas de las mías y el resto de los TR originales) pero si no las usa nadie no importa, no voy a pillar un trauma ni nada xDD (Las hago más que nada para ahorrar trabajo, no creo que a nadie le apetezca atrasar el nivel un mes para buscar ventanas )
  9. He vuelto xD No podía entrar por eso de "es navidad y tengo que envolver e ir a comprar regalos para Toda la familia, yupiii " Y al final he sacado un rato libre para las texturas de algún templo (que son las de TR3 modificadas) y la mansión en llamas (las de la mansión de antes, pero rotas xD) |------------------| Texturas (en la misma imagen): Arregladas "Descargar desde este post" Objetos con texturas quemados: "Ver imagen" "Clik aquí" |------------------| Puertas Quemadas: "Ver imagen" "Clik aquí"
  10. Yo no se cómo van , pero si Danielinhoni va hacer un trailer de Nepal supongo que su nivel irá avanzado. Acabo de terminar ( por fin XD ) algo de las texturas de roma:
  11. Y yo voy a poder hacer más texturas porque el lunes no hay clase ^^ *Estado actual: Saltando de alegría xD* Lo malo es que solo hay tres personas haciendo niveles y solo están los fines de semana para hacer algo (Y luego, probablemente haya un examen el lunes y haya que estar estudiando el fin de semana...)
  12. Más texturas (para la mansión) : Textures04.bmp In-game más o menos quedan así: "Ver Imagen"
  13. Gracias ^^ ( Y suerte que nadie se dio cuenta del trozo de hierro del tejado que no me dí cuenta de quitar para hacer la screen... XDD ) Llevo echas unas 10/11 texturas de Londres ( Solo eso xD, es que es muy aburrido retocar ventanas xD) que son un muro, otro muro, un muro con un grafiti publicitario ( pero es provisional) otro muro diferente a los dos anteriores, una cabina teléfonica ( tardé cosa de 1/2 hora en hacer la maldita cabina telefónica xD ) una ventana, otra ventana, el suelo, césped... Y jugando el nivel queda así: ( No me apetecía subir 4 imágenes, así que hice una con las 4 xD)
  14. Más texturas (Las editadas de antes del TR2, otras editadas de la mansión de TR3, una pared de hielo de Legend a la que le puse agujeros para escalar y salientes...y una puerta oxidada xD ) Textures02.bmp In-game queda algo así... (No he utilizado todas las texturas para la imagen)
  15. No estoy haciendo ningún nivel, solo hice una sala para ver que tal quedaban las texturas (y así descubrí lo de las ventanas) que son las que colgué arriba de Alejandría ( que son las texturas de Coastal Ruins modificadas) y otras modificadas del Tibet de TR2... El .tr4 con el outfit y las plantas esas lo encontré perdido por alguna carpeta xDD
  16. Yo tampoco puedo hacer nada durante la semana aparte de estudiar y aburrirme en clase xD He tenido problemas con las ventanas, pero ya está arreglado (simplemente les quite el color transparente y les puse un negro-gris extraño xD) Textures01.bmp Y luego como me aburría miré a ver que tal quedaban en el juego... 1. Ya se que las palmeras están flotando. 2. Ya sé que hay una luz donde no tenía que haber una luz, pero se supone que hay un farolillo, el problema es que no tenía ningún farolillo a mano...así que hay que usar la imaginación xDD 3. Acabo de darme cuenta de que una palmera está atravesando una caja xDDD 4. Sí,he juntado texturas del Tibet y de Alejandría...y el horizonte es de Grecia...y ya se que es totalmente ilógico que haya nieve en el desierto y además haya ruinas de grecia por ahi, lo que ocurre es que no tenía otro horizonte... xD
  17. Estoy torturando las texturas del Tibet de TR2: Por ahora solo he echo eso xD Edit: las otras las había echo mal...pero ya está arreglado xD
  18. Con el parche activado , justo al subir del agua al pulsar F11 Iba a poner otra screenshot más graciosa, pero es que se tarda mucho en subir la imagen al imageshack xDD
  19. Los tigres de arriba siempre los mato cerca del borde, y cuando están muertos se caen xDD Y cuando no se caen se mueren de forma extraña como si fueran de goma xD Otra Screenshot xD La imagen de arriba la acabo de hacer ahora, estaba probando el parche de vuelo y paso eso xD
  20. Esto es lo que me ha pasado hoy con la demo no se como puede haber llegado el tigre hasta ahí xDD Imagen aquí
  21. No te preocupes por los niveles, ya nos apuntamos al proyecto 3 a la vez , un día aparecerán 5 mensajes de más colaboradores xD solo es cuestión de tiempo xDD Yo no hago ningún nivel porque yo y el NGLE no nos llevamos bien, aunque si nos llevasemos bien seguro que hacía uno xDD Suerte con los exámenes!
  22. Ya he terminado las texturas de alejandría, las dejo aquí
  23. Creo que hay 11 secretos, y lo del menú del trofeo no lo se, el último secreto esta donde la estatua de shiva y no me dio por mirar el menú en esa parte de la demo xD
  24. Estoy modificando algunas texturas del TR4, por ahora he modificado algunas para el nivel Alejandría, dejo aquí lo que llevo echo para que la persona que vaya a hacer alejandría tenga más texturas que las del TR4 Texturas sin "proyect" (xD) : Aquí Edit: *pensando excusa xD * Calma y tranquilidad Nahu, antes de escribir nada medité profundamente sobre el proyecto...xD y llegué a la conclusión de qué por un motivo que desconozco sería más lógico poner "y" (xDDD) , ahora modifico el título de el "proyect" xD
  25. He modificado estos estáticos (GiveAwayPlantSet e Ivy) cambiando sus texturas por unas del TR:Anniversary. Descargar (Desde Megaupload, comprimido en formato .rar) : Descargar He cambiado las texturas de estos objetos por otras, el paquete está en .rar para descargar desde megaupload Descargar: Aquí
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