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xavecroft

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Mensajes publicados por xavecroft

  1. oh bue me vine a pasear por si hay algo nuevo pero parece que no

    yo me olvide completamente de tr me centre en lo nuevo de evanescence ben moody nightwish y wt y todo eso jeje

    por lo menos se me hizo mas facil asi jaja

    pero que vale nada nuevo? increible por ultimo lancen la nueva bio de lara o algun gold o juego paralelo para entretener o para que estemos pendientes de algo osea mal muy mal , yo tambien quiero algo nuevo una sola cosa que sea una info nueva, noticias nuevas! asi como van la gente se va a olvidar que un nuevo juego esta en camino

  2. esto es del postcast? lo encontre en trforums y forrumseidos

     

    original

    Thanks for the great questions, everyone. Below are the answers to the picked questions!<

    >stevo505 asks: Will we ever see some behind the scenes content, such as motion-capture and voice-recording sessions?

    >Yes, we intend to show lots of behind the scenes content, but are working to ensure that it isn't delivered in the same old vein as developer diaries. We're going to do something very special in not-so-distant future, although I don't want to give it away right now.

    >aragorn2 asks: The game will have any stealth system or it will be more action style? <

    >We're working very hard to ensure our combat system has a variety of different play paths and play styles. Melee, ranged, and stealth interactions all play a huge part in this world. We're looking forward to showing you our combat system around E3, when we'll be unveiling it.

    >LaraRocks2 asks: Can we expect to see a variety of enemies? or will it be exclusive to the islanders and animals? (ie no more mythological creatures?) and/or boss battles?

    >I don't want to keep giving away spoilers. There is obviously an element of mystery to the island that you have to play to properly experience. I can say that there are plenty of people on the island, and lots of diversity in your encounters. I look forward to fans seeing the bow in action, and to hunting. That's what you do on an island, right? Hunt.

    adobeARTIST asks: Now that Lara is so much more humanized (bravo on that direction of character development) what's the potential to see her get involved in any relationships?

    I've read and fed into the script now on many, many occasions, and I can tell you that there is no love interest in this game. She is trying to survive. She is busy. Surviving the situation is all she can cope with right now; surviving a relationship would be a bit tough. In one of the next releases we could possibly see this more human Lara meet someone, but that is way over the horizon.

    Foundered asks: All the past games have had Lara search for an artifact. Will the goal of the game be an artifact, or survival?<

    Lara has landed on an island that is shrouded in mystery, so obviously we want her to uncover that mystery. First and foremost she has to survive. There is a core discovery to be made, and that core discovery will unlock the mystery of the entire island and answer a lot of questions for you. There are items and artifacts that you have to pick up and find around the island, but everything points to this big discovery.

    larafan-25 asks: Will the axe interact with fixed climbing points, or will we be able to free climb with it? We have a very wide range of fixed points, guaranteeing you'll have freedom of movement. There are limitations, however, like not being able to jump off the side of a cliff and hook onto the side at random to free climb. The real world doesn't work like that. Like real life you can't just walk up to a cliff and assume you can climb it. It may be too steep, or too rocky, or jagged. But then there will be other areas perfect for climbing. It will feel organic and natural. The path won't be screaming at you – no white ledges.

    PS. Meagan accidentally picked 6 questions instead of 5, so you guys get a bonus one for this first Q&A session

     

     

     

     

     

    en español

    Gracias por las grandes preguntas, todo el mundo. A continuación se presentan las respuestas a las preguntas de los elegidos:

    stevo505 pregunta: ¿Veremos algunas escenas de contenido, tales como captura de movimiento y sesiones de grabación de voz?

    Sí, tenemos la intención de mostrar un montón de escenas detrás del contenido, pero están trabajando para asegurarse de que no se entrega en el mismo orden de ideas viejas como diarios de desarrollo. Vamos a hacer algo muy especial en un futuro no muy lejano, aunque yo no lo quiero desvelar ahora.

    aragorn2 pregunta: ¿El juego tiene algun sistema de ocultación o será más estilo de acción?

    Estamos trabajando muy duro para asegurar que nuestro sistema de combate tenga una serie de vías de juego diferentes y estilos variados. Cuerpo a cuerpo, a distancia y el sigilo todas las interacciones tienen un papel importante en este mundo. Estamos ansiosos de mostrar nuestro sistema de combate alrededor del E3, cuando vayamos a la inauguración.

    LaraRocks2 pregunta: ¿Podemos esperar ver una gran variedad de enemigos? o solo habrán los isleños y los animales? (Es decir, no hay criaturas mitológicas más?) Y / o batallas?

    No quiero seguir regalando spoilers. Es evidente que hay un elemento de misterio a la isla que hay que jugar con la experiencia adecuada. Puedo decir que hay un montón de gente en la isla, y mucha diversidad en sus encuentros. Espero que los fans se alegren de ver el arco en la acción, y la caza. Eso es lo que haces en una isla, ¿verdad? Hunt.

    adobeARTIST pregunta: Ahora que Lara es mucho más humana (bravo en esa dirección del desarrollo del carácter) ¿cuál es el potencial de verla involucrarse en todas las relaciones?

    He leído y se introduce en el guión ahora en muchas, muchas ocasiones, y te puedo decir que no hay interés de amor en este juego. Ella está tratando de sobrevivir. Ella está ocupada. Sobrevivir a la situación es todo lo que puede hacer frente a este momento, sobrevivir a una relación sería un poco difícil. En una de las próximas versiones que podríamos ver esto, más humana, Lara conocera a alguien, pero que está muy por encima del horizonte.

    Pique pregunta: Todos los juegos anteriores han tenido la búsqueda de un artefacto Lara. ¿El objetivo del juego será un artefacto, o la supervivencia?

    Lara ha aterrizado en una isla que está rodeada de misterio, así que obviamente quiere descubrir ese misterio. En primer lugar tiene que sobrevivir. No es un descubrimiento básico a realizar, y que el descubrimiento central para desbloquear el misterio de toda la isla y responder a muchas preguntas para usted. Hay elementos y artefactos que se han de recoger y encontrar alrededor de la isla, pero todo apunta a este gran descubrimiento.

    larafan-25 se pregunta: ¿El hacha interactuará con los puntos fijos de escalada, o vamos a ser capaces de escalada libre con él?

    Tenemos una gama muy amplia de puntos fijos, lo que garantiza que tendrás la libertad de movimiento. Hay limitaciones, sin embargo, no le gusta ser capaz de saltar de la pared de un acantilado y se enganchan a la parte al azar de escalada libre. El mundo real no funciona así. Como la vida real no se puede ir andando hasta un acantilado y se supone que se puede subir por ella. Puede ser demasiado fuerte o demasiado rocoso, o con picos. Pero entonces habrá otras áreas perfectas para subir. Se sentirá real y natural. El camino no será a gritos - sin bordes blancos.

    PS. Meagan accidentalmente tomó seis preguntas en lugar de 5, por lo que ustedes chicos tienen un bonus en esta primera sesión de Q & A

     

    fuente http://forums.eidosg...417#post1720417

  3. me encontre con este videojuego se llama Venetica lo que mas me llamo la atencion es que la protagonista se parece demasiado a lara croft es muy bueno los paisajes los graficos buscare una demo a ver que tal se ve interesante

     

    este es el gameplay

    http://www.youtube.com/watch?v=QMtTpIcoYOQ&feature=share

     

    el trailer

    http://www.youtube.com/watch?v=M_zkvnS7HjU

     

    y un articulo de 3djuegos

     

    La hija de La Muerte protagoniza su propio videojuego, y lo hace en la piel de la atractiva Scarlett. Con Venecia como inmejorable marco de fondo y con una estupenda estética de "cómic en movimiento", Venetica es una original reformulación de la acción y el rol.Cada día es más difícil encontrar videojuegos que se separen del resto entre la amplia oferta de títulos de acción genéricos y fácilmente intercambiables entre si. Venetica es uno de esos raros casos, y es que su propuesta argumental y sus imágenes destilan personalidad por los cuatro costados. ¿Qué es Venetica? El nuevo título de los creadores de Jack Keane o Ankh, entre otros, y su primer contacto con la acción. Una acción rápida, desenfadada y que cuenta con abundantes elementos de rol para hacerla más variada. El Bello Rostro de la Muerte En Venetica seremos Scarlett, una joven veneciana que descubre ser la hija de la mismísima Muerte. Para salvar al mundo de una misteriosa bestia que, antaño, ocupaba el mismo cargo que su padre. La bella pelirroja deberá aprender todos los secretos y trucos de la muerte para usarlos a su favor, y acabar convirtiéndonos en una eficaz y devastadora máquina de matar que acabe con este peligro.

     

    venetica-582207.jpg

     

    Los combates de Venetica se desarrollan con el clásico sistema de marcar a los enemigos con un botón y atacarles con otro. Hay dos tipos de formas básicas de arremeter contra los rivales, ligero y fuerte, y de la mezcla de ambos surgirán los combos con las diferentes armas que portemos, en un combate de clara orientación hacia el cuerpo a cuerpo.

     

    Por otra parte el componente rolero se desprende de nuestro paulatino progreso a lo largo de la aventura, que irá desbloqueando nuestros nuevos poderes. Los aprenderemos de fantasmas con los que podemos entrar en contacto en determinadas circunstancias, y que serán nuestros maestros para los diferentes tipos de golpeos y hechizos que podremos emplear. Entre las "magias" más destacadas se cuentan la posibilidad de invocar cuervos que atemoricen a los oponentes, o criaturas que los ataquen directamente.

     

    fotos-de-venetica.jpg

     

     

    Venecia… Mundo Vivo

    La Venecia de Venetica, valga la redundancia, es una ciudad mucho más siniestra que su homónima del mundo real. Este mundo paralelo encuadrado en el siglo XVI está plagado de callejones, edificios y alcantarillas que podremos explorar en libertad.

     

    No obstante habrá que andarse con cuidado, pues si bien de día se trata de un territorio más o menos neutral donde podremos conversar con los ciudadanos y comerciantes para obtener información o pertrechos, de noche saldrán a la calle toda clase de ladrones y enemigos sobrenaturales, donde la oscuridad les permite campar a sus anchas.

     

    venetica-582208.jpg

     

     

    Cada día dura cerca de media hora en el mundo de Venetica, y si bien la luz del sol fomenta una jugabilidad basada en la exploración y la capacidad de conversar, la noche limita el título casi exclusivamente al combate.

     

    Por otro lado también podremos escoger nuestro lado en el complicado mundo del título, y es que habrá dos facciones que se enfrentan entre ellas. Todavía no se conocen muchos detalles sobre éstas, pero desde Deck 13, sus creadores, se sostiene que el trabajar para una u otra será una de las claves del videojuego.

     

    Venetica, en definitiva, parece una más que interesante propuesta para el poblado género de la acción con componentes de rol. Si bien su apartado visual no es demasiado impactante en su vertiente tecnológica, si que cuenta con una dirección artística llamativa y de calidad que, a buen seguro, acompañará a una jugabilidad que dará mucho que hablar.

     

    link: http://www.3djuegos....950/0/venetica/

  4. Luego de eso empezo una nueva gira algunas presentaciones importantes son estas:

     

    Rock in Rio 2/10/2011

    http://www.youtube.c...h?v=3CY3wRWJwP4

     

     

    Concierto del premio nobel de la paz 2011

    http://www.youtube.com/watch?v=mUOtz7acFHY

     

    ah y de regalo el Concierto completo de Chicago en noviembre 2011

    http://www.youtube.c...h?v=6qITPzgjFqU

     

    Bueno luego se anuncio un Segundo single y es la cancion "My heart is Broken" ya se estreno el single el 31de oct ahora el video es el 24 de enero!

    ante ayer salio el primer teaser del video disfruten drooler.gif

    http://www.youtube.com/watch?v=oOmee09JWrU

     

     

    PD: lo siento el doble post pero es la unica manera de tener vistas previas de los videos en miniatura

  5. Bueno para actualizar el tema haré un resumen de lo mas importante de evanescence hasta el momento

     

    bueno ev lanzo un nuevo album autotitulado "Evanescence" en Octubre del 2011

    aqui en playlist de todas las canciones del nuevo album(pinchar el video para ver todas las canciones), les recomiendo que lo compren para tenerlo full hd y el sonido original, tambien se puede escuchar algunas canciones en la pagina www.evanescence.com

     

     

    http://www.youtube.com/watch?v=HxfNpq2Nz-E&feature=mfu_in_order&list=UL

     

    Luego vino su primer Single "What you want" he aqui el video :)

     

    http://www.youtube.com/watch?v=wVWazHTunSI

  6. el AOD no es un mal juego y la culpa de salir a medias fue principalmente de eidos ya que este queria el juego lo antes posible, no estaba muy terminado y faltaba pilurlo aparte de eso el juego es impresionante es una historia muy profunda y conexa, el guion es muy bueno, el desarrollo de las personalidades de los personajes tambien, incluso toda esa idea de los nephilim venia de antes hay un libro del aod uno de ilustraciones donde explica que la historia unia puntos desde el tr1, le daba un sentido a lo que es lara el destino de ella, la musica y el ambiente todo magistral, los de crystal o son bien tontos o hay algo mas grande que les impide continuarla o por ultimo sacar una version mejorada , siempre he tenido la idea que deberian tomar el beta aod y luego arreglarlo pulirlo y arreglarle la jugabilidad y sacarlo al mercado como una version mejorada yo creo que todos lo comprarian y seria exito de ventas.

     

    El problema que veo yo y personalmente creo que no lo han continuado porque trata el tema de los nephilim y los angeles caidos de forma directa, y bueno no conviene que siga por eso no lo continuaron, han pensado porque las peliculas y juegos tocan muy poco estos temas? es mas no hay ninguna pelicula que hable directamente de los nephilim y si lo tocan nunca nombran que son eso, hay muchas peliculas que han tratado pero despues no se encuentran en ningun lugar.

     

    deberian continuarla la historia en las peliculas arriesgarse a dejar a la luz este tema la unica esperanza que tengo es que la historia continue es por las peliculas.

  7. un nuevo juego de accion y aventura mmm interesante me gustaria ver como se desarrollara cual sera la historia y todo eso

    ah y como dijieron por ahi si es Downfall pues ya pensar , jojo ese juego prometia arto

    solo espero que no descuiden los proximos tomb raider y que este lo hagan decente aunque seria raro que el nueva ip sea mejor que el mismo tomb raider o.o

  8. bue yo lo estoy subiendo a... le queda poco asi que me mandan un MP y les paso el link del video

    bue me gusto lo que vi y si tiene muchos bugs pero esta en una fase de desarrollo que le falta arto ademas el gameplay full ese de gamespot no es el mismo de la e3 osea que este que mostraron es menor que el de gamespot

     

    ah y electrolive no digas que core te da nauseas o asco eso es grosero mejor guárdate tus comentarios ofensivos que esa no es la manera de expresarse ok

  9. bueno en trforums he leido esta genial idea para hacer promocion y hacer a lara mas real aun

    la idea que propusieron es que lara tuviera una cuenta personal de twitter como si fuera una persona real, donde a medida twitteara lo que hace en el barco o a que lugar se dirige, sus pensamientos todo lo que ella quiera mientras se va acercando la salida del juego ya que lara se le ve con un iPhone 4 y como es una lara mas moderna, nos haria sentir que ella es un personaje real , seria raro pero a mi me parece una genial idea!drooler.gif

    aqui el enlace del tema en trforums http://www.tombraide...ad.php?t=182162

     

    upss me falto una "a" en el titulo lo pueden modificar , gracias

     

    EDITO: obviamente la idea es para que los chicos de crystal lo hagan no los fans!!

  10. bueno abri esta encuesta para saber lo que piensan respecto a este tema, ya que es muy polemico que este tomb raider no cuente con natacion ni buceo

    aqui la entrevista donde lo dice karl :

    http://www.dailymoti...t-tv_videogames

     

    http://www.gametrail...b-raider/715243

     

    aqui se puede escuchar las razones de porque no hay natacion

    http://officialtombraiderblog.tumblr.com/post/6339989786/here-you-go-the-second-official-crystal-habit#disqus_thread

  11. bue aqui esta esta con traduccion googleana ya que esta en arabe!!biggrin.gif

     

    Aventura de Lara Croft de nuevo no se muestra de arte para jugar y los que están detrás de las escenas que tuvimos la oportunidad de ver la demostración de la visión completa del juego Conferencia de Microsoft y añadir que una nueva etapa en su totalidad se ha visto por primera vez, al principio me acuerdo que hice un día un fan de la serie Tomb Raider, pero la parte nueva de un candidato siendo una de las mejores producciones feria de este año, si el juego se ve increíble.

     

    Comience con una primera maqueta ver a Lara en la que una cueva aislada tratando de salir de ella, el juego depende de la película es mucho más de este juego y también es el más oprimidos de cualquier parte del pasado, explorar Lara esta cueva muy estrecha, que se cultiva en el corazón del jugador una sensación de la situación difícil debido a la falta de espacio También dice que un equipo de desarrollo y, de hecho esta etiquetas Mchart donde se encuentra el espacio demasiado estrecho para caminar, se obtiene Lara al fuego del soplete recientemente y que desempeña un papel importante resolver el gran enigma en esta región, donde hasta un lugar está tratando de ofrecer un conjunto de tambores, la zona de la quema total de la dinamita para volar y abrir un nuevo camino, pero El problema es que hay una cascada de agua estancada bloque de tropiezo en este plan y usted resolver el misterio sobre la fogata en algunos acordes para conseguir que en un nuevo camino para la entrega de barriles a la dinamita.

     

    juego de gráficos es increíble y los efectos del fuego es muy impresionante, que vemos en una de las secciones Lara caminar pasado, una muy cerrada hasta que se convirtió en el fuego golpeó el techo en un realista e impresionante, y una de las cosas que juego Hmstni es la forma en que el movimiento del realismo Lara y de acción rápida, que es el movimiento Binsabip grande de Lara, como en realidad un ser humano y no juego como el resto de los juegos de este tipo, también existe un sistema de justicia rápida o de acción rápida que requiere que usted pulse el botón derecho del momento adecuado para dar la película juego más y créanme, la brutalidad del juego parece que el fenómeno de los enemigos, porque el enemigo si se puede ganar estas fotos te va a matar no en algo formas más horrendas Ntaudh Nunca juego Tomb Raider.

     

    Finaliza esta parte de la demo de la salida de la cueva a Lara por fin después de un montón de escenas de películas en una carrera impresionante lugares estrechos y la pendiente de caída del lugar y la búsqueda de enemigos para usted, y luego comenzar el segundo demo, que revisa nuestro juego de exploración.

     

    Mientras Lara deambulan capillas este exóticas isla a encontrar un grupo de amigos del vehículo se estrelló fue baleado heridos y los lobos tratando de comer Vtsaadh pero pierde el conocimiento debido a una lesión y le dice a Lara antes de que en la cueva en el tratamiento de la etapa bolsa superior y también la radio para pedir ayuda, aquí revisar nuestro programador: ¿Cómo funciona el mundo gigante de juego interactivo y también, y cómo usted puede elegir la forma que desee para realizar la tarea, lo que da la vida útil del juego una gran variabilidad entre los a-jugada y el acceso a la meta, también revisa para nosotros el promotor de un nuevo sistema de juego que tienen la propiedad de Lara "Aihsas estancia" propuesta por algunas de las soluciones una vez que la presión sobre la propiedad (que puede ser desarrollado a través del progreso del juego) se puede ver algunas de las cosas que no han visto antes y aquí se ve Lara levantó las patas de los lobos para saber donde se supone que el acceso a él, de empezar a Lara saltando entre plataformas y explorar el área de lo muy grande muy bien en el salto de forma y la interacción de las plataformas rápida no la coerción anteriormente en el juego, Lara finalmente hasta la cueva aquí y nos muestran algún horror Falchv oscuro escuchar la voz de los Lobos con un brillo cada vez que la luz viene de fuera y ver la luz de uno de ellos horriblemente.

     

    Finalmente obtener un tratamiento bolsa y Radio que Sicks lobo y dar vuelta el partido a una acción rápida, presione el momento adecuado para escapar del lobo y, o bien se reduzca Ohachaik, pertenece a Lara de nuevo a su novio y el cura cuando él se despierta decirle que él es incapaz de caminar y subir a la cima de la isla para enviar una señal de socorro ella le dice a Atkdr que Verde como uno de la familia Croft, y sin duda lo aprecio (nótese que aquí un joven eventos Lara joven edad de aquí a principios de la serie), y termina con una mirada área de demostración Lara grandes se suscribirá para el acceso a la nueva meta.

     

    El derecho de este juego es uno de los mejores Feria Machahdt este año, grandes para moverse entre las plataformas y divertido video Balakeshn rápida y maravillosos gráficos Alinsabip hace que sea una aventura para Lara a venir una gran posibilidad de hacer la serie un nuevo y proporcionar el juego rara vez Manchahd sin precedentes, conmemorar el Día de la publicación del calendario de juego que tienen, porque próxima aventura de Lara se ve increíble.

    fuente: http://www.true-gaming.net/home/28974/

     

     

     

     

    pd: traten de darle sentido yo no se arabe XD

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