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kento

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Todo lo publicado por kento

  1. Han colgado las scans en TRF : http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=131402
  2. Hola de nuevo, Coloqué los cables, gracias Ray , hice los ajustes de red pero... Me vais a llamar pesada, lo sé... pero me da un error cuando le doy a actualizar el sistema, me dice lo siguiente : Se ha producido un error durante la comunicación con el servidor. Se ha producido un erros de DNS . (80710102) Ops, no me di cuenta, siento haber puesto doble post , no volverá a pasar. EDITO : Esta vez parece que sí , que me instaló la 2.42 , pero cuando quiero registrarme para entrar en la store me dice que no hay cable de red conectado, voy a tolear
  3. Muchísimas gracias Ray En cuanto tenga un momento lo intento a ver si no la pifio , ya te cuento qué tal . El cable no venía, de hecho cuando la compré me dijo el chico de la tienda que tenía que comprar un cable de red . Muchas gracias
  4. Hola Ray, Muchas gracias por tu ayuda. He ido a comprar un cable de red porque no venía con la consola. Pregunta tonta, pero es que soy así de pava.. jejeje, ¿donde pongo el cable? ¿en la parte de atrás de la PS3 ? ¿ en que clavija del router? He leído el librito de instrucciones pero no me entero de nada . Ay que vergüenza.
  5. Hola, Hay algún tema donde se explique como se actualiza la consola? Quería jugar unas demos que venían con una revista pero me dice que tengo que actualizar la consola para poder jugarlos. Soy una burra para estas cosas y me da miedo meter la pata . ¿Como se conecta la consola a internet? ¿necesito algún cable? Tenemos un router wireless adsl para poder conectarnos con el portátil en cualquier parte de la casa, ¿sirve de algo ésto? Gracias
  6. A mí me llama bastante este juego, bajaré la demo, si la sacan ,antes de comprarlo, porque nunca he jugado un FPS y no sé que tal se me dará , quizás se me haga demasiado complicado habituarme . http://www.meristation.com/v3/des_avances....e9c&pic=PS3
  7. Creo que vamos a tener que esperar a que salga el juego para saber por qué quema la casa, si es que lo hace, y si la persona/cosa que lo hace es Lara realmente . En fin, que no queda nada que esperar jajaja Lo mejor distraerse con otros temas hasta que vayan saliendo cosas nuevas, sino la espera se hace eterna y se le dan demasiadas vueltas a las cosas .
  8. En la revista nueva lo único que dicen es que hará combos, con llaves de judo y patadas de todo tipo incluso saltadas . Que los puntos para el gancho estarán camuflados y no brillarán .Que aún habiendo humanos, lo que más habrá son animales , mucho más rápidos y agresivos, y seres sobrenaturales, algún jefe incluído en estos últimos. Podrá usar armas blancas , no sé si se refiere a los palos y barras o a cuchillos también . Seguramentge el mando sisaxis de PS3 se usará para equilibrar a lara al pasar una barra ( como en Uncharted .) y el de Wii igual. En la primera revista ponía que podría correr por la pared a lo POP o Ninja Gaiden ¿ Alguien podría decirme que se supone que podrá ser? Correr sin el gancho?? Y que puede dar patadas en todo el hocico a las panteras . Nada más .
  9. Aún no me he parado a ver las imágenes , he estado traduciendo un poquito , el francés no es mi fuerte, he intentado hacerlo lo mejor posible . " El Mediterráneo . El agua centellea, el cielo azul se cierne sobre una Lara equipada para la inmersión.Y plash! Todavía imperfecta, la mar danza a merced de una ostensible marea . Unos segundos para habituarse a esta Lara de texturas HD y nos sumergimos, lanzados hacia las profundidades . En principio sombría y opaca, el agua nos va dejando ver algunos arrecifes que metro a metro van tomando consistencia y poco a poco llenan nuestra pantalla. En poco tiempo la heroína avanza entre las algas y ( algo más ¿? ), ágil, lista para arponear a los escualos que rondan los alrededores . Rodeada, Lara se debate, nada hacia atrás y abate los tiburones uno tras otro . Muertos, flotan hacia la superficie llevados por las corrientes . Para quien se haya sumergido de veras, el descenso en aguas profundas parece creíble, la ascensión menos. Creíble, sí. Realista, seguramente no . Se recupera la sensación de indecisión, de viaje cuasi onírico, casi contemplativo de hecho . Es el Underworld . Esa misma sensación que cuando abordamos el primer reto del juego, la cueva del Kraken . Desde arriba, la cámara ilumina el panorama , mostrando voluntariamente los principales objetivos . Se pone de relieve un motor gráfico un pelín " físico" ¿? , el CDC con mayores prestaciones que la serie nos ha propuesto hasta la fecha . Las paredes de las ruinas rezuman, el agua chorrea, la vegetación y la hierba se mecen a merced del viento , y las aristas de los bloques de piedra , desgastados por el paso del tiempo y las inclemencias climáticas, prefieren las curvas a las líneas rectas . Pefilando hasta el último detalle, desde la luz dinámica aislada , a los tentáculos del Kraken y hasta el agua que expulsa éste por sus orificios , TRU juega una baza fantástica inspirado de la Dark Fantasy de Lovecraft para infundir un ambiente más sombrío. La presencia del cefalópodo presidiendo las ruinas del reino submarino , tal que Cthulhu en la ciudad sumergida de R'lyeh (http://es.wikipedia.org/wiki/Cthulhu)es sin duda alguna un guiño al autor . En el recuadro pone : El Meditérraeo . Primera secuencia del Underworld, una inmersión al fondo del Mediterráneo . Un comienzo suave, con un enigma particularmente simple para abrir las puertas del santuario del Kraken .Un consejo, abrid los ojos al avanzar... además de los tiburones errantes, fáciles de erradicar o de evitar apretando un botón y una dirección, son las medusas que merodean lo que debemos evitar bajo pena de sufrir daños. Inmóviles en la versión que se nos ha mostradio , se moverán empujando al jugador a moverse con prudencia y encontrar el mejor camino . En HD esta vez : Un nuevo motor gráfico y nuevo diseño de niveles . Más vasto y detallado que en legend , cada mundo se convierte en un gigantesco enigma, un laberinto borgesiano. Si el objetivo final está claramente señalado, una salida por ejemplo, la aventurera deberá resolver varios puzzles antes de poder comprender su complejidad/funcionamiento y tendrá que desentrañarlo antes de que la ruidosa maquinaria de los oxidados engranajes descarrilen? abriendo una vía hacia el siguiente mundo, hacia el siguiente rompecabezas . Esto que viene ahora me encanta jejeje Se terminaron los elementos brillantes? para orientar al jugador hacia la buena dirección , underworld opta por un diseño de niveles hardcore prefiriendo que el jugador se pierda por las gigantescas arquitecturas y haga las cosas por sí mismo .( creo que es lo que dice la frase : pour mieux le prendre en main par la suite.) Porque al equivocarse, al vagar cual Indiana Jones , aparecen los elementos importantes a la vuelta de un ángulo de cámara . En los niveles recorridos durante la presentación no era raro tener que tomarse unos minutos para orientarse antes de dar con un indicio , o el principio de una solución . A veces te preguntas qué hacer , cómo acceder a esa pasarela en principio inaccesible . Quizás el diseño de niveles clásico? Demasiado pronto para asegurarlo, pero CD es conocido desde hace tiempo por su arte ? en el género . El trabajo efectuado en legend para renovar ciertos mecanismos anticuados del juego parce haber dado lugar a la creación de niveles inmensos , sin embargo legibles por poco que nos esmeremos . Para los despistados se incluye una ayuda que da pistas aisladas o la solución completa. Resumo lo que sale nuevo: Aparecerán tigres, además de panteras. Hablan de Nagas que también suben por las paredes y te escupen . http://es.wikipedia.org/wiki/Naga Cuando fijas un enemigo en el punto de mira sale su barra de vida. Al apuntar a dos enemigos a la vez se fina de manera automática . Para poder librarse de estos enemigos Lara posee mayor variedad de saltos y más potentes . Adrenalina :En caso de ataque especial por los enemigos la acción se ralentiza y se establece un espacio de tiempo para que el jugador acierte al objetivo que aparecerá en la pantalla . Esto se usará en combates con los bosses y en resolución de puzzles. El garfio se hará necesario en la resolución de muchos puzzles. C'est fini !
  10. Me ha hecho gracia el comenario porque no lo entiendo jejeje
  11. Gracias por el video . A mí nunca me sonaron realistas las muertes de Lara. Ahora que veo el vídeo menos todavía. Estoy de acuerdo con Cristian en que esos sonidos son más adecuados para el anuncio del champú .
  12. Es clavada a la del botox jajaja semejante careto !
  13. No creo que sea un bañador o el traje de neopreno. Parece un body de cuero, es que nos la han maqueao
  14. Este tema sí que me gusta ! Gracias por compartirlo.
  15. No me gusta nada la ropa, ya había expresado anteriormente mi desagrado por donde lleva los pantalones Lara ,y no me gusta nada el body tampoco. Dejando a un lado lo meramente estético me paso a lo práctico , si es todo de cuero debe ser de lo más incómodo y pegajoso para andar dando patadas y saltos por ahí... en fin .
  16. Oh, a mí me gusta muchísimo! Se ve mucho más real y más curriña . Es la misma cara que tiene Escorpio pero de frente o es otra?
  17. No es que explote , se reconstruya y vuelva a explotar . Vemos todo destrozado y la historia se desarrolla al a inversa , es decir hacia atrás , para que podamos ver al reponsable del fuego y causar así una gran impacto, no sería tan intenso si vemos a Lara apretar el botón en la primera secuencia.
  18. Va tan comprimida la pobre. No me extraña que esté tan cabreada! jajaja
  19. El cuadro de sus padres no está porque descubrió algo oscuro en uno de sus progenitores... quizás su padre no era trigo limpio ... Realmente estoy bromeando, no se me pasa por la cabeza ningún motivo . ¿Y por qué Lara camina como una marimacho? tampoco se me ocurre nada . Otra cosa , por más que veo el trailer no veo sonrisa por ningures. A ver quien descubre el pastel!
  20. Es increíble el revuelo que ha creado este trailer , a mí sinceramente me divierte ver la cantidad de teorías e ideas que van surgiendo. Desconozco la historia de Lara, ya que no soy una fan en el sentido estricto, sino que lo que me gusta es el juego en sí , así que yo no tengo mucho de donde tirar y tampoco me preocupa demasiado el tema del incendio. Ha aparecido una nueva teoría en el TRforums a raiz de una gran ampliación de una captura de Lara , ( aunque ahora parece ser que es un fake )
  21. . Hombre, no digo tanto, pero tampoco donde lo lleva . Será que me hago mayor ¬¬'
  22. Se me había olvidado comentar lo único que no me gusta del trailer y es que Lara se haya sumado a la moda de llevar los pantalones a la altura del trasero . Me horrorizaaaaaa .
  23. http://rapidshare.com/files/130875175/Tomb...railer.zip.html
  24. Que esté muy cabreada porque algo muy feo oculta el pasado de su familia... quizás su padre esté implicado en la desaparición de su madre y la rabia le lleve a hacer eso y mandarlo todo al traste .
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