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Luciano

Saqueador de Tumbas
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Mensajes publicados por Luciano

  1. olvidense, ya lo encontre:

    es imposible que te fucione de ese modo. Usas un nivel del tr4 como base y creas un nivel TRC.

    es lógico que te dé un mensaje de error.

     

     

     

     

    te referís a que el nivel nuevo generado es ang_race.tr4?

     

    PASO A PASO PARA PODER EJECUTAR UN NIVEL

     

    Finalmente, he decidido hacerte un pekeño resumen paso a paso, detallado, con vocabulario no tan rebuscado, y sencillo para dar "solucion final" a este problema de nosaber arrancar un proyecto. veamos:

     

    1- Te acabo de atachar al final del post. un archivo ZIP, que contiene lo "basico" de un motor TR4, para poder hacer funcionar un nivel. cuando vayas a extraer los archivos del zip, hacelo al lugar "c:\", porque ya estan incluidos en una carpeta llamada tr4_test.

     

    entonces deberia quedarte asi como C:\TR4_Test

     

    2- En el Dxtre3d, cuando vayas a crear el nivel. escribe la linea: C:\TR4_Test\Data\Nivel1.tr4"

    y luego haz click para crear el nivel.

     

    lo mas importante a destacar es que el nombre del nivel se llama Nivel1.tr4 y esto es porque así está definido en el script.dat que yo te he inventado.

     

    luego:

    3- Para jugar entra en el tomb4.exe de la carpeta TR4_Test.

    NO PUEDE fallar porque lo he testeado varias veces, y por consecuencia, me reservo el derecho de decirte que prestes atención A TODO LO QUE HAGAS,ok?

     

    Buena suerte!

     

    :cool:

     

  2. 2 años.

    o toda mi vida, dependiendo de la perspectiva.

     

    todavia me tengo q bajar el dxtre3d, el fexmerger, herramientas para sacar texturas, wadmerger , sound manager (de dario) y la verdad ya ni me acuerdo de como rotar los mapas. ademas tengo q instalar el TR4 de guelta.

     

    asi q disculpa si pregunto cosas obvias como "como se abre el dxtre3d?" (no tan obvias, pero es un ejemplo)

  3. Lo puedes descargar desde el siguiente enlace: http://www.skribblerz.com/editortools.htm el manual en Español tambien.

     

    El enlace de arriba es para la version C pero la versión L la puedes descargar desde aquí: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?ac...st&id=16269

     

    Una vez que hayas instalado la versión C solo has de copiar/pegar el .exe de la versión L a la carpeta principal del Dxtre3d

     

    nose si esto sirve tambien:

     

     

  4. Un remake fiel al original sería estupendo, pero este juego no es un Remake del 1 es nuevamente la historia del primer juego contada desde otro punto de vista (mas bien simplemente usando el conflicto matriz central del primer juego para contar una historia diferente, recuerden que siempre vemos las mismas historias, lo que cambia es como se cuentan) y otro metodo de jugabilidad este juego es un anexo extra nada más, quienes ya hayan visto el final sabrán a lo que me refiero. me parece un buen juego independiente de las criticas que podria formular a partir de los elementos originales de la saga "Silent Hill" los cuales por cierto desde el Silent hill 3 ya fueron cayendose/ o volviendose reiterativos. (no hay duda de que el 1 será siempre el mejor, y aunque hicieran un remake fiel al 1 el original con la grafica cuadrada seguirá siendo mejor) (PD:seguido por el SH2.)

     

    silent hill homecoming fue bastante bueno.

     

    no?

  5. En primer lugar nunca debieron pretender hacer un remake del Silent Hill 1, estaba perfecto como estaba....este no lo he jugado, y no creo que lo haga porque no tengo Wii. Pero desde luego el concepto único de la saga de Silent Hill no podía encaminarse de peor forma que convirtiendo el terror en bloques de hielo...Espero que para un silent hill 6, vuelvan las manos japonesas a encargarse de todo...

     

    el concept de otherworld de silent hill SM pudo haber sido mejor, eso no es lo peor del juego, sino que tiene unas vueltas rarisimas, los personajes que aparecieron en el primero juego son calquier cosa y no entra ni a patadas en la trama en la que se basa slent hill.

     

    ademas menos monstruos tene.

     

    silent hill talvez haya necesitado un remake, he estado vendo algunos gameplays, la verdad bastante primitvo (xD) y un remake le hubiera hecho bien. pero no esto.

  6. espero que tenga un toque silent hill (todo terrorifico) pero conservando el estilo de juego.

     

    nose si ustedes han escuchado del AI director, un programa que diseño Valve en sus juegos Left 4 Dead y Left 4 Dead 2, donde el juego cambia los items y enemigos cada vez que uno juega dependiendo de su performance, eso seria lindo tambien =P

     

    (first post after a thousand years lol)

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