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Luciano

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Luciano

  1. ese es un cuadro de un general frances, para nda el padre de Lara, el cuadro del padre de lara esta en el hall. junto a su madre ese caudro sera de san martin? xd
  2. bien lo de la antorcha ya esta, solo me falta saber como hago para que 2 antorchas habran dos puertas. que le paso a Pemon, y a andgel y a DArio? A DoNDE SE FUERON TODOS?
  3. saben que? puse un switch en OCB 4 y Lara al acionar el interruptor SE PERSIGNABA!!! pues claro, ante todo buena cristiana.
  4. y eso que los ahteriores TRs como el tr3 estaba lleno de escenesar violentas o de gran susto (recuerden las RX-Mines, cuando aparecia el mutante enorme en el tunel oscuro) supongo que a nadie la da gracia, supongo se pondran a saltar del susto y de lo oscuro que estaba. o en aldwych que lara cuando la atropellaba un tren saltaba sangre a borbotones y esta caia rodando y rodando. o El "fataliti" de La araña willard, que te clavaba Las pinzas en el abdomen y la sangre aparecia nuevamente. y nadie salioo traumado (tao vez si aprendio la lecion y no se acerca mucho a la araña willard) pero eso no significa que se pierda el respeto pro la vida. cuando esoty haciendo niveles y quiero salir rapido del nivelque hago simplemente hago un salto del angel para que lara muera y asi salir del juego. ¿porque lo hago? porque Lara es solo un objeto hecho por pixleles y crerada por una simple tarjeta grafica que hace a Lara un simple objeto de entretenimiento como el ajedrez, tengo muy en cuenta que Lara es como una especie de juguete un juguete que se controla con el teclado y esta creado por una tarjeta grafica de esas que trae windows. y no porque un cubo muera de una caida voy a querer sacarme la vida. pero para aclarar, la no existe, no es humana, es solo el producto creado por una tarjeta grafica solo para entretenimiento.
  5. ademas antes lara moria mejor y eso que era para +13, la muerte causada por el mutante sin patas de talantis era super violenta pero ahora seguro que es una muerte idiota
  6. no son el mismo coliseo, obviamemte. el de grecia es otro y el de roma otro.
  7. HAY MCRAIDER POR DIOS!!!!! Dpues de modificar y darle "yes" a la ventanita que hago? porque ese es el problema! hago lo que me dicen los tutoriales pero algo pasa que no funciona!!!!!!!!!
  8. paso al costado ya estaba hace rato ya. doblar las esquinas cuando estas en una escalera o cuando estas agarrado. trepar palos. usar cuerdas combinar los objetos para resolver los puzzles usar una palanca de hierro sostener antorchas abrir puertas con las manos(no como antes que se habrian con una llave o con un boton) mover cadaveres (la ciudad de los muertos) usar una cantimplora para llenarla de agua recojes objetos de pedestales, de agujeros en la pared. jalar cadenas usar ruedas (las camaras de Tulun) y nada mas, ya me canse de todo. el que quiera agarre la lista
  9. pues es algo complicado. Koldo en participacion con el proyecto ya hablado. me envio un archivo llamado karnak.tr4 y con ese nivel base sauqe una larita con los movimientos ya editados. Pero a esa Lara le quiero editaor mas movimentos. y eso, como hago para pasarlos al juego. porque editrlos ya lo se hacer y con editar no tengo problema puedo editarlos una y otra y otra vez si es necesario.
  10. reavivo el tema, ya que esta. como se activan los puentes en el dxtre3d? busco posarme sobre unas columnas tipo Catacumbas, y para eso uso el bridge flat. pero como activo los bridge flat?
  11. y medusa que aparece en el hall. aunque es una criatura. y Damocles es un rey no un dios
  12. bueno, si vamos al caso agrego todos las palancas
  13. buena guia, pero no me dice nada :lol por dios mc, ya los discutimos 27 veces+ las veces que hablamos por chat: 2 lo que yo busco es despues de modificar los movimientos de Lara, pasarla al juego. para que pueda usar los movimintos y disfrutarlos y etc. etc.
  14. dalo vuelta con el metaseq o como se llame nose como hago para que lara encienda una antorcha en la pared con una antorcha de las que se sostiene?.
  15. dejalo diego, ya le encargue la tarea a Neims. gracias iwal
  16. Luciano

    Avatars

    Neims, diosa grosa chica hermosa. me haces una firma y avataR?? http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...0&start=520 post 525. yo espero aqui , besos
  17. QUE AHI TERMINA LA MANSION!!!!!! Y LA MEDUSA ESTA EN ST. FRANCIS FOLLY!!!! creo que ya esta alcarado hace rato.
  18. doblar las esquinas trepar palos, usar cuerdas, co,binar las armas para que sean mejores. usar una palanca de hierro, sostener antorchas, abrir puertas con la manita.
  19. q `paso con mi voto? yo vote por legend
  20. modificarlos yase, el problema es pasarlo al dxtre3d y de ahi al juego
  21. , hola Mcraider y yo estamos con el temita de modifcarle los movimoentos a Lara pero definitivamente no hay caso. Hasi que los mas sepan (Koldo, Adngel, etc.) por favor, por favor haganme el tutorial completo porque la verdad que con este tema ya estoy po-dri-do gracias
  22. perodn, estoy enfermo y la vena de efusividad que hay en mi se multiplico hasi que no me hagan mucho caso. PD: tengo gripe
  23. pero el Tomb raider tiene 2 bases: Aventura: exploracion de templos, junglas lugares inspitos y abandonados hace años, lugares escondidos y rompecabezas complicados basados en los movimoentos de Lara. Accion: Enemigos humanos con armas dificles de esquivar, Enemigos sobrenaturales que nos vienen a poner los pelos de punta. fantasmas y espiritus que nos llevaran al otro mundo y corporaciones poderosas y vanidosas que nos encargan el trabajo sucio. los miticos enemigos finales que nos matamos mil veces antes de que mueran ellos. Eso es un tomb raider, ahora lo que convierte a Tomb Raider en un videojuego: Duracion: debe durar para que sea dificil e impactante, a eso se le agregan puzzles y trampas y enemigos. y animacions cut-scenes y videos. Puzzles: debe ser un rompecabezas complicado, en lo que haya que pensar pero que sea logico (vamos, ¿que una caja hace funcionar una grua?) que se adapte a los movimoentos de Lara y pueden ocurrir en cualquier lugar. sea un templo, una tumba una ciudad o una fabrica. El entorno: debe ser bonito, significativo, impactante espectacular como La tumba de seth, la tumba de tihocan El valle de los reyes, Praga, Londres o Peru. y lo mas importante; Tumbas Todo tomb raider debe tener una tumba, porque eso significa tomb raider: saquedora de Tumbas. Hasi como el tr1 tiene la tumba de qualopec, tihocan el AOD y el legend tene La tumba de los antepasados y La tumba del rey arturo. esta debe tener todo lo que tiene arriba. al pasar los años todo esto se ira perdiendo y nuestro deber como fans es hacer que los tomb raiders que vengan tengan todo esto que hay arriba.
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