Jump to content

Loupar

Explorador
  • Contenido

    853
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Loupar

  1. Según la respuesta que dió Keir en el foro de Eidos, al parecer el juego pasó por varios departamentos diferentes y en ninguno de los ensayos pasó lo de la falta de la barra. Parece que estamos ante un caso claro de Ley de Murphy: si algo malo puede pasar, pasará y además será demasiado tarde para corregirlo.
  2. De eso mismo me he estado acordando estos días, a mi me lo cambiaron cuando hacia ya más de un año que lo había acabado. El vídeo sí que estaba, pero por alguna razón no se mostraba durante el juego: si luego navegabas por las carpetas (el mío es de PC) lo podías ver con el Bink. Pero es verdad que en este caso el problema es más complicado porque afecta a la propia programación del juego. ¿Por qué hay gente a la que le aparece la barra y a los demás no? A saber, no sé si alguien habrá probado a hacer las cosas en otro orden o algo así como ha pasado con el "bug" de cierta rampa bajada en Mexico. Por lo que he visto en vídeos, las salas son bastante diferentes respecto a la versión de Xbox, PC y PS3 así que en algunas no me ubico bien.
  3. Parece que sí está confirmado: la falta de la barra donde Lara se sube y que se activa con su peso para abrir la puerta bajo el agua es el problema. No aparece en la mayoría de los casos aunque hay personas que sí la tienen y pueden continuar el juego: la puerta no se abre de otra forma. De cualquier manera, mientras no se sepa por qué se da el problema EIDOS ha sugerido que la gente se descargue una savegame con esa fase pasada. Esto es, en mi opinión, admitir el problema.
  4. Pues qué bien que juego en Xbox. ¡Qué alegría me das! Porque voy sólo por Thailandia (lo he cogido tres veces y en total serán unas 3 horas o así de juego) y lo más raro que me ha pasado por ahora ha sido ser atacada por una naga invisible y en otra ocasión caer en la cima de una palmera. Después de leer todo lo que se cuenta de Wii y los muchos fallos en las demás plataformas ya estaba empezando a c*g*rme de miedo. Menos mal, eso sí, que en Xbox sí está presente la opción de cargar las partidas de autoguardado que hace el juego cada vez que empieza una zona nueva. Por cierto, a mi me ha ocurrido otra cosa curiosa, aunque tiene un motivo exclusivamente debido a mi. El otro día, al iniciar el juego pulsé "continuar partida" y me volvió a poner en el barco de "el dios del Trueno". Tuve que cargar manualmente la partida que había grabado cuando lo dejé. El problema es que yo tengo la Xbox, la Play2, la TV, el DVD, etc. conectados a través de una regleta con interruptor y cada noche lo apago (esos leds me ponen un poco nerviosa y tanto aparato en standby dan una luz tremenda en el salón de casa). Pues bien, al encender la consola siempre es 22/11/2005 y la hora las 13:00; si la conecto al Live sí coge la hora, pero casi nunca lo hago así que mis partidas son todas del mismo día y de horas dispares: por eso el sistema detectó la que tenía una hora más tardía aunque realmente era del día anterior.
  5. No es ninguna rareza, simplemente, la barra a la que se sube Lara y que hace que se abra la puerta bajo el agua para que pueda volver al barco y acabar Thailandia no está ni se la espera.
  6. Por cierto, y creo que es importante: ¿En qué versión de TRU hay menos bugs? Parto de la base de que bugs tienen TODAS las versiones de TRU (incluida la versión de DS). No estaría mal hacer una estadística.
  7. Pues que es francamente vergonzoso que se ponga a la venta un juego sin haber sido probado. Una cosa es que tenga algún fallo que no afecte a la jugabilidad y el progreso del juego; pero este lo deja directamente inutilizado. Realmente es para pedir que les devuelvan el dinero o les den una copia con el fallo corregido. Creo que es un producto defectuoso, sin más.
  8. Hoy he estado jugando, aún por la zona de Thailandia, consiguiendo las gemas de las manos de Shiva. Pues bien, en un momento determinado del juego, cuando se abre la puerta de la estatua, resulta que me ataca "algo". Y digo "algo" porque NO LO VEO aunque se que es una naga verde (escupe veneno). Ero, a tí te ha atacado la naga inmortal y a mi la naga invisible. ¡Menos mal que ésta sí que se moría!
  9. Al menos en Xbox, puedes cargar partida. Aparecen varias: algunas de ellas no pueden ser sobreescritas y aparecen como un poco veladas. Son autosaves al principio de cada zona. Luego tu, si quieres guardar a lo largo del juego tienes que usar un slot diferente. Al final del juego deberías tener un slot ocupado con el principio de cada zona que te permitiría volver a jugar desde cero cada nivel.
  10. Sacado de www.tombraiderforums.com Parece que hay más gente. La solución que da es reiniciar el nivel o bien usar un "trainer" (que ignoro si habrá alguno ya creado) para avanzar en la fase. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=139555
  11. Cuando yo pregunté en ECI en Alcorcón el día 20 me dijeron que tenían la versión de DS y la de Wii. Es cierto que no las vi, pero la chica que me atendió dijo que lo tenían en el almacén.
  12. AMEN. A lo que dice Tana. Es que aún no me he acabado el juego y por ahora me gusta...
  13. El día 20 ya lo tenían en cantidad de sitios, incluso la guía. En fin, yo que lo estoy jugando en Xbox, me he puesto también con la versión DS (esto va dirigido sobre todo a Danielinhoni). Llego a un punto en que Lara salta y jamás llega. Además, el juego es muy oscuro y no tengo ni idea de cómo activar la luz. El sitio es este, está recién empezado el juego, a la entrada de Nilfheim:
  14. Por ahora me encuentro en Thailandia y acabo de coger el primer cristal de las manos de Shiva. Me está gustando mucho y me ha enganchado totalmente. Hoy, por desgracia, no podré jugar ya que me toca trabajar; pero tened por seguro que mañana lo cogeré con más ganas aún. Es cierto que tiene algunos errores gráficos (que también aparecen en otros juegos). La cámara a veces te deja vendida y en ocasiones Lara hace unos extraños bailoteos para coger cosas. También me disgusta no poderme subir a lugares donde evidentemente se podría y el hecho de algunas incongruencias como las bombonas del barco, que no explotan. Pero con sus fallos y todo, creo que es un juego que merece mucho la pena. Me gusta la ambientación, la banda sonora, la historia, la exploración, etc. El hecho de que nos parezca (a mi no) que los puzzles no están a la altura puede ser, quizá, que algunos de nosotros hemos estado demasiado tiempo jugando a niveles de autor. En ningún TR original hay puzzles tan enrevesados y enfermizos como los de un nivel de autor; tampoco hay contrarrelojes tán duras como las de un nivel de autor. Yo creo que ese es uno de los fallos. Un nivel hecho por un fan exagera tanto y es tan desequilibrado en su dificultad, que si fuera un juego comercial no se vendería ni a tiros. Hasta el primer nivel de TR2 es un remanso de paz comparado con uno de esos niveles. Lógicamente, hay que intentar vender los juegos al mayor número de personas y no todas tienen la costumbre de jugar de esa manera. Yo creo, por ahora, que TRU es un juego muy equilibrado, como decía BestmanPi. A mi me está gustando un montón. Como nota, creo que le daría un 9.
  15. Chicos, a mi me ha salido la versión Xbox por 9,90 euros gracias al tarjetón de regalo. Eso si, la dependienta me dió un susto tremendo cuando según mira la tarjeta me dice: "Pero esto no.... esta ya no vale" A lo cual dije yo: ¿Comoorl? Perdona pero caduca el día 30. Y ella va y dice: Err... sí pero me puedo equivocar ¿no?- Después de volver a mirar con detalle la tarjeta. - Pues mujer, ten más cuidado; porque la he guardado durante más de un mes para comprarme este juego con ella.
  16. Lo malo del Kraken son los extremos de los tentáculos, el resto del cuerpo no hace nada. Incluso he conseguido subir a Lara a uno de sus tentáculos en la parte cerca de la cabeza. A la segunda pregunta: aún no tengo respuesta.
  17. Bueno pues ya lo he empezado y estoy en la cubierta del barco. Mi opinión: - Gráficamente es de 10 en cuanto a detalle de los escenarios. Sin embargo Lara se "mete" dentro de muchas cosas y hay algún error de posición (a veces está de pie en el aire, por ejemplo). - La música es buena, buena. Me encanta. Es una pena que no saquen la banda sonora aparte porque es excelente. - La dificultad de los puzzles, por ahora más bien sencilla. Estuve mucho tiempo para matar al pulpo gigante (qué rico, a la gallega, mmmmm) porque me compliqué buscando algo más que hacer en vez de ¿Os lo podéis creer? - Estoy de acuerdo con Erogan: ¿Por qué Lara no puede subirse a lugares donde lógicamente sí que podría? Eso me desconcierta mucho. - En el barco no se puede hacer prácticamente nada (aún estoy en la cubierta) pero, por ejemplo, si hay bombonas lo normal es que al dispararlas explotaran. Si son objetos inertes, en vez de bombonas pon cajas de pescado o algo así. Estoy pasándolo en dificultad SUPERVIVIENTE NATA y por ahora no es para tanto. Sí se nota que el pulpo te quita casi toda la vida con un roce de su tentáculo. Por ahora esto, luego más...
  18. Yo me lo voy a comprar mañana en ECI: me sale por 60 euros y además aún tengo la tarjeta por 50 euros de regalo de cuando compré la consola (caduca el día 30). Hoy lo tenían en el Hipercor de Alcorcón por 70 euros, pero obviamente aguanté porque ahí no me valía la tarjeta. En El Corte Inglés, la versión de Xbox fue publicitada en 59.90 antes de que salieran los precios oficiales y ahora, después de imprimir miles de catálogos de juguetes con ese precio, no pueden echarse atrás.
  19. Tengo la guía ya, pero no el juego. Comprada a mediodía en el Game de P. Pío. El precio en Game es de 14.90 pero en la propia guía pone 15.95 o algo así. La he abierto un poco y la he ojeado por encima evitando las páginas finales. No tiene ningún poster, el papel es de gran calidad y esperemos que no se suelten las hojas como me pasó con la del Legend. Al ser de Piggyback el formato es igual que el de la guía de Legend: los mapas así vistos por encima parecen muy confusos y da la impresión de que no es tan detallada como la de Anniversary (en mi opinión, claro). Pero vamos, la he visto sólo por encima. La tengo apartadita para no caer en tentaciones...
  20. Eso mismo pensaba yo, que fuera una especie de marca del mal que poseía a Amanda.
  21. Ya no quiero ver más, aunque me tiente la cosa. Los dos mejores trailers de TRU me los he metido en la PSP para verlos en cualquier lado y enseñarlos por ahí. ------------------------------------------------------------------------------------ El usuario francés tiene el juego porque se lo han traído en un sistema especial de transporte que va a cuatro patas, por lo general. Desde hace días se conoce: es una versión de xbox360 pero lo mismo en unos días se lleva una sorpresa. No diré más por no cabrear a Delfina.... Un saludo.
  22. Yo, sinceramente, no le encuentro ningún fallo. Tanto este trailer como aquel memorable de la explosión de la casa me parecen fastuosos. Y chapeau por quien (o quienes) han escogido las músicas para ambos: la de Mozart del primero es una maravilla y la canción de este último trailer antes de la llegada del juego le da ese punto melancólico que, después de tantos años buscando reliquias, tiene que tener Lara al fin y al cabo.
  23. En la página de GT lo he descargado yo esta mañana. De cualquier forma, si no te sale el enlace haz lo siguiente: -Usa Internet Explorer y carga la página donde está el video. -Ve a Herramientas, Opciones, Archivos temporales de internet. -Copia el archivo que veas que ocupa varios megas (32) y se llama "t_tombru_..." -Pegalo en el escritorio, por ejemplo. Te saldrá un archivo de extensión flv (flash). -Renómbralo a .avi ¡Voílà!
  24. Chris, el enlace está ya puesto: desde la página de Gametrailers puedes descargártelo en Quicktime, WMV o Flash. Está en HD. Marco, al parecer SI sale para PS2 solo que más tarde. Me parece un trailer MUY BUENO. La verdad es que merece la pena verlo, a pesar de los spoilers (que no son tantos después de todo lo que se ha hablado en los foros).
×
×
  • Crear nuevo...