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Loupar

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Todo lo publicado por Loupar

  1. Llegado el caso, la gente se compra la consola que: - Da mejores gráficos (en este caso PS3 y Xbox van a la par) - Cueste menos dinero (aquí la Xbox se lleva el gato al agua) - Tenga los juegos que a uno le gusten (aquí, salvo exclusividades mínimas, prácticamente salen los mismos juegos en una que en otra consola) Yo opino que Sony se equivoca de estrategia y que el punto principal ha sido la retirada total de la retrocompatibilidad con los juegos de psx y ps2. Ese era el punto de anclaje principal de los de play "de toda la vida".
  2. Lara, cuando estás en la primera página (donde aparece el juego que tienes en la bandeja) pulsa Y y te saldrá un menú en el que te da la opción de instalar en el disco duro. Tarda bastante en copiarse y ocupa 6.7 gigas pero creo que merece la pena ya que sí es verdad que va más rápido al cargar. Además, el lector (que en la Xbox es muy ruidoso) sólo hace ruido al leer el disco original y después pasa ya a leerlo del disco duro. Por tanto la experiencia de juego es más silenciosa y la consola se calienta menos. ------------------------------------- Veo que ya te habían contestado... sorry.
  3. Yo soy de las que ha disfrutado enormemente con Underworld. Me parece un juego precioso y no juego más a él porque no tengo tiempo. La historia y las escenas de video me parecen totalmente cinematográficas, la música es apabullante y tiene momentos que te hacen pensar bastante (no me parece lineal). ¿Que tiene fallos? Pues sí, para qué vamos a negarlo. Pero en absoluto me he sentido decepcionada por este juego.
  4. Según cuentas lo que te pasa, Sergio, yo creo que está claro que es algo que el juego no contempla. ¿Has intentado pasarlo "como está previsto" en vez de quedándote parado en medio? Cambiando de tema: no puedo poner imágenes de lo que me ha pasado a mí en el modo Búsqueda de Tesoros pero es muy curioso. Cuando subo al último martillo de la sala en Jan Mayen, Lara se introduce en la pared y aparece colgada de la cadena que mueve al martillo, donde los contrapesos. Está claro que de ahí no se puede avanzar (ya no hay tesoros que recoger y la plataforma a la cual salta Lara para llegar a la salida y coger el martillo ya no existe), así que el juego te bloquea el avance de esa manera tan... drástica. Como juego en xbox no puedo poner el video pero sugiero que alguien lo haga en PC y lo cuelgue, que es muy curioso, porque Lara sale de la pared en la sala de los contrapesos transportada por la cadena en plan teleférico.
  5. Esa barra es un añadido a la cantidad de vida que tienes durante el juego. Cuando coges tu primera reliquia (no tesoros, que de esos hay muchos) aparece 1/6 de esa nueva barra; de forma que en adelante tendrás un poquito más de vida. Si durante el juego coges todas las reliquias (6) tu vida se duplica. Además, en el momento de coger cada reliquia tu salud se restablece al 100%. Según la imagen tu has cogido por ahora dos reliquias (corrígeme si me equivoco).
  6. Es muy curioso el tema del Kraken porque mitológicamente no se pone claro si es un pulpo o un calamar. Ambas especies existen en formas "gigantes" que pesan varias toneladas. Originalmente el Kraken era descrito más como una "serpiente" y por eso siempre se ha aceptado más la posibilidad de que fuera un calamar más que un pulpo. Sin embargo el hecho de que los testimonios dijeran que los barcos eran atacados por el Kraken indica más la posibilidad de que fueran pulpos, generalmente más agresivos. En cualquier caso, los cefalópodos son muy interesantes, aún cuando son pequeños, porque son los invertebrados más inteligentes y pueden ser utilizados para estudios de conducta: son capaces de abrir un bote con comida dentro, por ejemplo, y también de elaborar complicadas estrategias de caza (incluyendo el transformismo de sus propios tentáculos o el cambio de color de su piel) según la presa que deseen. Vamos, que el Kraken del Underworld casi me daba penita que estuviera ahí el pobrecito, tan aburrido. Lo cierto es que se le veía cabreado... Debe ser que se metió en el templo cuando era pulpito y luego fue creciendo.
  7. Yo conseguí dos de los de salto del angel, me faltó el del barco. También atropellé a varios enemigos con la moto (asesino de carretera). Maté a cuatro enemigos (arañas pequeñas, creo) con una granada. Conseguí el de speed demon del laberinto de Valhalla sin saber cómo, por pura casualidad no me perdí.
  8. Allá por el año 1988 trabajé en el Museo de Ciencias Naturales de Madrid, en la sección de moluscos (de recién licenciada con contrato de prácticas). En las colecciones científicas (que no están al acceso del público) había un enorme frasco en el cual se conservaba un calamar gigante (aunque pequeño) cuyos tentáculos tenían aproximadamente 4 m de longitud. Años después vi que uno de mis antiguos jefes con otros biólogos se habían embarcado en el Proyecto Kraken, que no es más que intentar filmar a un bicho de estos en vida ya que sólo se conocen ejemplares muertos. Son animales que viven a mucha profundidad y es dificilísimo observarlos vivos. Sin embargo, ocasionalmente aparecen ejemplares muertos; en la costa de Galicia no es infrecuente. El del vídeo es impresionante. proyecto kraken 1 proyecto kraken 2
  9. Sony, como está empeñada en no bajar precios y al haber retirado toda retrocompatibilidad de sus consolas digamos que ha empezado desde cero con su PS3. Todo aquel que era de Play de toda la vida (yo misma) llegado el momento le dará lo mismo PS3 que Xbox. Sólo se dejará llevar por los juegos que le gusten. El contenido descargable exclusivo de Xbox, me temo que va a seguir siéndolo, porque si Microsoft puso el dinero para su desarrollo dudo mucho que lo libere. Podría ser que Sony hiciera lo mismo con un nuevo contenido exclusivo, esta vez para PS3.
  10. Lógicamente, el juego lo adaptan a cada plataforma según sus capacidades. El TRA para PC es una gozada; en PS2 las sombras "cantan" que no veas, pero es estupendo lo bien que se maneja; en PSP hay escenarios y recorridos distintos y Lara directamente no tiene sombra pero se maneja aún mejor que en PS2. Tengo entendido que TRA para Wii tenía muchos puzzles, más que el resto de versiones; pues lo mismo con TRU, lo habrán adaptado de la mejor manera posible y a lo mejor la premisa de los jugadores hubiera sido conservar enemigos y puzzles en lugar de mejorar gráficos. ¡Quién sabe!
  11. Una de las cosas buenas de Underworld es que los enemigos te aparecen de forma proporcionada a las armas de que dispones. Antes de conseguir el martillo te aparecen varios enemigos que puedes matarlos sin demasiado problema con tus propias armas. Cuando vas con la moto te aparecen en mayor cantidad porque, claro, puedes atropellarlos con ella. Pero el acabose es que cuando tienes el martillo, yo por lo menos no daba abasto a cepillarme enemigos (en modo "superviviente nata" se necesitan dos golpes para los thralls y cuatro para los yetis esclavos). Una pasada, vamos. Yo lo que veo es que tiene los enemigos muy "concentrados" en determinadas zonas. ------------------------------------------------------------ Requiem, es que lo de los huesos de ballena fue una broma.. ¡Claro que aparecen ballenas!... pero difuntas.
  12. Hombre, yo tengo claro que los que se ven nadando y atacan son tiburones (incluso en la guía oficial te detallan la cantidad de daño que te hacen según el nivel de dificultad). Los huesos que se ven en el fondo del mar son, obviamente, de ballenas. Ni el tiburón ballena, ni el tiburón blanco (depredador por excelencia) se dan en el ártico. Al ser un videojuego, pueden haber puesto la especie que les de la gana (sin ir más lejos, en Commandos 2 ponían pingüinos en el Artico, cosa totalmente falsa); porque tampoco se pide un 100% de realismo. También es verdad que los tigres no atacan en grupo... Ahora, si de identificar la especie correcta se trata, apuesto por este... Tiburón de Groenlandia ------------------------- Hace un rato acabo de ver que es el que dice la guía.
  13. Esos son tiburones, no ballenas. Son distintos de los tiburones que hay en los otros niveles marinos; estos del Artico son más grandes y de color blanco. Efectivamente, como bien pone Requiemsoul, "serían" tiburones ballena salvo que dicho animal no se interesaría en absoluto por Lara como presa; al menos, no como para darle los topetazos tremendos que me tocó soportar durante esa parte.
  14. ¿Cómo que no salen ballenas en TRU? ¡Pues claro que salen! Si no ¿de quién son esos enormes esqueletos que hay desperdigados por el fondo del mar Artíco?
  15. Efectivamente, la cosa ha sido de esa manera. Fue la propia Microsoft la que se dirigió a Eidos para solicitar (previo pago, claro) esos contenidos exclusivos. Sony podría haber hecho lo mismo pero con otros niveles diferentes, por ejemplo; pero decidió no gastar el dinero en esas cosas.
  16. Hombre, lo de "beneath the ashes" (bajo las cenizas) daba un poco de pista ¿no?
  17. Me había llevado el sustazo de ver que en tombraiderforums la gente contaba hasta los segundos... y yo pensaba que era que salía hoy. Al final lo que salía era una imagen... Menos mal, porque no tengo ni un MS point. No han dicho cuándo saldrá y tampoco cuanto costará la descarga; pero me preocupa porque últimamente no puedo descargarme ni una demo en condiciones por el Live y eso que tengo todo bien configurado (la NAT dichosa y los puertos...)
  18. http://www.tombraiderchronicles.com/underw...ots_360_01.html Parece que se desarrolla bajo la mansión Croft.
  19. El disparo de adrenalina no me ha salido nunca aunque sí lo he intentado. Me cuesta horrores mover la retícula con el mando (juego en Xbox y jugué la demo en PC y lo mismo). No me he fijado en si está invertido el eje. Yo personalmente invierto ambos ejes tanto en apuntado como en cámara y lo que sí me he fijado es que cuando Lara coge la moto automáticamente los ejes se me "desinvierten" y las paso canutas para controlarla: es como si el juego tuviera esa opción en automático y no permitiera cambiarla (la de ejes durante la conducción). Es posible que ese fallo se produzca también en el momento del disparo de adrenalina. No me he fijado seguro, pero creo que va a ser que sí porque me resultaba anormalmente difícil hacerlo.
  20. No tenéis más que ver que USA es un país donde los puritanos campan a sus anchas y tienen un poder enorme, pero sin embargo es la primera potencia mundial en producción de películas porno. Si es que Estados Unidos es un país de contrastes...
  21. A mi el juego me ha gustado bastante: me ha parecido precioso en gráficos y la historia me parece coherente. Echo de menos algunas cosas como buscar los tesoros con los niveles "vírgenes" por así decirlo, porque buscarlos con todo hecho es aburrido. No me parece mal juego en absoluto, se me hizo más corto Legend. El final no es malo aunque me ha dejado un poco "depre", pero bueno; era lo más lógico que podía pasar. Creo que lo malo es que se crearon muchas expectativas alrededor del juego y en cuanto ha fallado mínimamente (en mi opinión) la gente se ha echado encima. Bugs que afectan a la jugabilidad ha habido montones ¿o es que no os acordáis de cuando en TR3 aparecía una pared invisible? Resulta que el fallo era grabar en determinado sitio y que si se aplicaba un parche en la versión de PC se perdían las partidas guardadas anteriores. ¿Se echó alguien encima de Core/Eidos por aquello? Respecto a la comparación con Uncharted: no conozco el juego porque no tengo Play3 pero por los vídeos que he visto y lo que he leído creo que gráficamente me gusta mucho más Underworld, los movimientos de Lara (aún con esa rapidez sobrehumana) son infinitamente mejores que los de Nathan y el planteamiento del juego no es tan de exploración como el Underworld. Tengo entendido que cada dos por tres (6) sale un tiroteo. No me parecen juegos comparables.
  22. 1 minuto 35 en el memory y 2 horas 40 minutos en los dos niveles de The Village y Golden Castle. Ufff, por fin acabados. Esperando el siguiente...
  23. ¿Cómo se entra al castillo? He hecho lo del laberinto y he conseguido un revólver con munición y mira. He disparado dos jarrones pero no veo qué más disparar. Ya lo ví. ¡Bendito efecto Foro!
  24. Lo de la nitidez también lo he notado pero sólo en algunos momentos (por ejemplo la puerta bajo el agua y al final con el pulpo). Cuando Lara va bajo el agua también parece que se ve más nítido en Xbox, como que se ve algo del fondo que en PS3 no se ve. En los momentos con zoom, salvo una leve diferencia de tonalidad, no veo gran diferencia y no sabría decir cuál es mejor. En cualquier caso, no se me ocurriría nunca decir que PS3 y Xbox son mejores que un PC... Pues, señores, dependerá de con qué PC las compares.
  25. El video que os comentaba antes, el de Assassin's Creed comparando PS3 y Xbox360, lo vi en GameTrailers y la diferencia era enorme. Después me enteré de que en PS3 hay un ajuste adicional de color que hacía que se vieran las imágenes mortecinas en comparación con Xbox. Así que aquel vídeo tenía ese fallo, con lo cual tampoco es representativo de una comparación real. En este video yo no encuentro grandes diferencias, francamente.
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