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Indiana17

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Todo lo publicado por Indiana17

  1. La verdad es que...no sé, pero la idea de un nuevo Silent Hill empieza a crecer en mi. Antes lo veía con pesimismo...pero si en verdad recuperan aspectos clásicos como las cámaras estáticas (que son super "ca%antes") y las pocas armas y todo ese rollo de verdadero Survival Horror.......creo que conseguirá atrapar. Por lo que dicen en el video, habrá nuevos lugares a visitar, como una especie de cripta bajo la ciudad, o una especie de fábrica soviética, no sé si entendí bien....., también cámaras de tortura...vamos que, en ese sentido también es interesante dejar ya de lado los hospitales y colegios jejeje, con Silent Hill 5 me gustó la idea de la prisión. En las scans me recuerda un poco a Alan Wake, sobre todo la imagen de la casita en la montaña y el teleférico (Un juego que, me encantó por cierto, creo que ya lo he dicho en su tema respectivo). EDIT: Ah! y otra cosa que espero que sea cierta: La dificultad de los puzzles.....a ver si es verdad!! Yo recuerdo que cuando veía a mi hermano jugar Silent Hill 2 daban opciones para la dificultad de los puzzles, podías ponerlos fácil, normal y difícil. Y la verdad mi hermano se estrujaba la cabeza y pasábamos días sin avanzar....no sé si es que entonces no usábamos bien el cerebro XD o si en verdad eran difíciles...pero los del Homecoming eran de risa.
  2. ....Hay quienes aceptan bien lo del reinicio para unas cosas y para otras no. Pero, estemos claros....Lara no será gimnasta...nos lo abrían dicho en su biografía al menos. Yo digo que mejor no esperar a una Lara acróbata. El hecho de que en un pasado los super saltos imposibles hayan sido una marca de identidad del personaje no significa que se tenga que conservar. Lo primordial a conservar es su imagen, y eso han hecho, pero precisamente el reboot se hace para poder librarse de las limitaciones que suponían el tener que estar siempre atentos a cómo había sido Lara desde un principio y todo eso, simpre siendo dirigidos por el guión del pasado, de cómo estábamos acostumbrados los fans a ver a Lara. Así que ahora no nos hagamos ilusiones con una Lara super habilidosa porque ya con las primeras imágenes se ve claramente que es una cagueta XD XD (perdón por la palabra) ....que si fuera acróbata ya podría haber encontrado una forma más impresionante de soltarse del capullo sin acabar clavándose un palo. Por eso se llama reboot, es un lavado de cara (aunque ahora la tenga mucho mas sucia,...la lavaron con lodo) , un acercamiento más real a la Lara de nuestrso días. Estemos claros que el personaje que nació para TR 1 era el de una mujer totalmente imposible (y no hablo por lo puntiagudo de sus pechos).
  3. Indianazo!!! como estas? tiempo sin hablar che xD espero que pases felices fiestas y que te regalen tu Piano Casio ultimo modelo con 2 teclas de repuesto xDD cuidate mucho!

  4. ahhh ! idiota, deberias estar conectado ! hoy es mi primer concierto y toy mas nervioso que la ****** :S ... beetttoooooooooo !!!

  5. Buah! yo siempre odié la mecánica de los RPG, pero Mass Effect fue el único que me dio otra visión. Yo te recomendaría Max que te pilles el uno y el dos XD quiero decir, que sigas el orden, porque la historia realmente es como para entenderla y disfrutarla....si empiezas por el dos hay cosas que no acabarás de entender. El uno es más rolero como bien dice requí...pero si lo jugué yo! que no es que sea amante precisamente del ROL....en verdad te lo recomiendo! PD: Requiem noooooooo!!!, me diste ganas de rejugarlos....yo solo he acabado el uno y el dos de una sola forma....me apetece jugarlos de nuevo y tomar otras decisiones...ligar con otras...XD XD XD
  6. A ver, todavía si me dijeran que Nathan vivía en esa casa que se está quemando...pero seguro que no es más que un edificio cualquiera como de cualquier otro de Uncharted...y lo de la escalada....me parece a mi por lo menos que no, porque una de las cosas con las que fui más crítico sobre Uncharted 1 fueron los movimientos cortos y torpes que hacia para escalar (luego le acabé pillando el gusto, luego fue que caí en cuenta que no eran torpes sino reales....que era Lara la única que se movía cual mono, sin dificultad, pero aún así me molaba porque eran ideas diferentes de un personaje de aventura). Pero es que no podemos acusar de copia, ni señalar cualquier juego de aventura en el que una persona vaya por la selva o busque una reliquia....cuántas pelis no hay así? cuántos juegos no hay así?
  7. Si es que...como no pongan a Drake a aventurarse en una misión espacial para que no hablen de plagio a Lara....aunque igual se convierte en plagio de Dead Space, o de Mass Effect....porque es en el espacio!! XD La verdad es que...no sé que esperan que entregue un juego para que sea totalmente diferente de otro... que la tierra no tiene tantas localizaciones por visitar ya!! Edito: a qué te refieres con lo de las animaciones de Lara en Legend?
  8. Gracias por el aporte Samy! bueno yo ya caí en ver el video jejeje....total, de aquí a noviembre aún queda taaanto y hay tantos juegos de por medio que seguro se me olvida que lo ví XD. Las imagenes son increíbles, el fuego está bastante logrado. Y que bien que pienses igual que yo Victor, has dado en el clavo, "las cosas se cambian si no funcionan", y TR sabe mucho de esto, la saga nunca a acabado de asentarse como lo hizo en sus principios porque con tanto cambio de desarrolladores...y encima que estos se sentían bastante limitados al haber tantas fijaciones por parte del publico fan hacia el personaje....temían hacer mayores cambios para no decepcionar (aunque acababan decepcionando, pero no por otra cosa sino porque los fans eramos demasiado cerrados, demasiado estrictos, había quienes montaban toda una polémica solo porque Lara no llevase trenza o porque sus pestañas no estuviesen lo suficientemente definidas)...lo mejor que podían hacer era reiniciar (si, por enésima vez) pero bien! como si nunca hubiese existido, sin que los fans puedan crear tanta presión sobre el personaje y pueda crear algo fresco y nuevo como la primera vez. Con Uncharted, qué mejor que tener una trilogía que se sienta compacta? como una sola! por qué habría que cambiarle nada??. A mi me mola notar la continuidad del personaje juego tras juego, y no que en cada juego me le cambien algún rasgo físico, como hacían con Lara, que nunca era igual de un juego a otro, sino únicamente en las 3 primeras entregas. Por poner un ejemplo, es como cuando ves una peli de Star Wars de las viejas y de las nuevas; Si, sabes que es Star Wars, pero por lo menos a mi no me gusta esa sensación de cambio brutal que se nota cuando ves las pelis, y más aún cuando las últimas pelis se supone que son cronológicamente anteriores a las primeras y sin embargo parecen contarte una parte posterior de la historia, por lo bien y avanzadas que se ven...no se si me explico, pero por dejarlo más claro, con las pelis de Indiana Jones pasó al revés y lo aplaudo! sacaron tres pelis buenas y la 4 en lugar de hacerla como una super peli de acción moderna, la hicieron a la vieja usanza, sin mayores cambios y con un que otro efecto especial propio de los tiempos que corren, pero dándole un carácter atemporal a la saga. Es como si esa 4 peli bien hubiese sido hecha unos pocos años después de la tercera. Así quiero que se mantenga Uncharted, y así me gustaría que fuese de un vez con Lara....que nos den un saga bien definida!
  9. Jajaja por favor...lo de decepción es tan poco probable viniendo de Uncharted!. Es obligatorio decantarse por un titulo y profesarle odio al otro?? Con lo bien que me lo he pasado con los dos, Tomb Raider y Uncharted!! Esta claro que con Uncharted 3 no quisieron arriesgar mucho más, simplemente traerá ciertas mejoras y más de lo que nos gusta y a lo que estamos acostumbrados (los que amamos la saga), con eso se aseguran de mantener a su público -que de por si ya es enorme-. Y es que me parece más lógico hacer eso antes que crear algo totalmente diferente. Si el juego viene siendo una pasada, por qué hacerle mayores cambios? , lo único que necesitan es una historia nueva con nuevos personajes, nuevos escenarios...etc etc, y todo eso es lo que nos van a dar...en mi opinión con la calidad suficiente y con algún extra.
  10. Una nueva figura de Lara? uy Shhhhhh!! que si se entera Rodrims!!!.........
  11. No podemos aferrarnos a lo que conocemos, así nunca se avanza. Como dicen, el que no arriesga no gana!
  12. La verdad es que en esta otra foto si que tiene más aire a Heather...pero viniendo de hacer un peli tan.....es que no tiene nombre...."·$%&/ como "Arrastrame al infierno"....no sabría qué pensar XD XD Vamos la nariz es clavadita!!! Y bueno ahora me viene a la memoria esta chica que me encanta como actuó en la genial serie de Skins, Lily Loveless (menudo apellido!). Vale puede que no tenga el color de ojos de Heather...(sino mucho mejor XD)...pero me da que haría un papel genial.
  13. rah rah raa raaa... jejeje ya le gustaria a la tucan! se lo q es reducir las fotos hasta deformar. imagino q si la reduces por los laterales se arreglara, no la quites, mola!! abrazotesss!!

  14. "Segun este periodico me vas a comer la..." "Me parece bien"

    Nueva foto! Tio, se ve apaisada! Muy guapo (como no) pero se ve un ojo raro, un no se que que me hace pensar en Lady Gaga jaj!

  15. Y a mi lo que me sorprende es lo animado es el equipo de Naugthy Dog, exceptuándola a ella (Amy Henin) XD madre mía qué seria!! creo que no se le ve sonreír en ningún momento...desde luego se toma su trabajo muy a pecho XD XD!
  16. cierta parte de tu cuerpo sigue pidiendo un give me five jaja! resiste.

    gracias por mantenerme informado mariquito el arkham me acababan de hablar ahora mismo, esta impresionante.

    abra cadabra tapate guarra!

  17. Si te hubiera tenido esta noche al lao menudos abrazos chaval jaja q noche!!! Mi minofoto y la de Lanuza son de archivo

    Sigues con "humores"? jajajj

  18. La escena del agua me parece impresionante, quiero decir, el agua como tal se ve increíble, lo único que critico es el reciclaje de animación que utilizaron. Si recuerdan en Uncharted 2 el momento es que nos persigue un camión por un estrecho pasillo, verán que al final de dicha persecución Drake tropieza de la misma forma en que lo hace en la escena del agua! http://www.youtube.com/watch?v=WDwzGb-u09U&has_verified=1
  19. Bueno! qué raro que los amantes de la saga aún no hayan posteado el trailer!! Aquí lo dejo: No muestra ingame, pero si deja con muchas ganas! http://www.gametrailers.com/video/vga-10-mass-effect/708363?type=flv
  20. Es que Uncharted tiene la ventaja de que desde el principio no ha dejado indiferente a nadie y la gente sabe que solo puede esperar un titulo superior al anterior...TR por desgracia ha tenido bajones, que...queramos o no, afectan a cómo es visto el juego fuera de los círculos de fans como nosotros, que aunque nos agraden más o menos, nos mantenemos fieles. Pero quienes no son fans de la saga sino que lo compran por probar, y se decepcionan...luego no muestran tanto interés. Y sobre el apuntado manual....eso cómo todo, es cuestión de práctica...se supone que al principio siempre nos cuesta un poco pillarlo, y es que ahí radica lo interesante no? Joer...si dejan de gustarnos las cosas solo porque nos resultan difíciles...mal encaminados vamos me parece.
  21. Totalmente de acuerdo. Si es que...si hubiesen cambiado a esta sencilla fórmula antes de que saliera Uncharted, Tomb Raider sería otra cosa. Pero Uncharted salió pisando fuerte achacándole a la saga de Tomb Raider ahí donde esta más fallaba, que es precisamente en el sistema de combate tan fácil que venía trayendo. La mira automática hoy en día ya no es viable en juegos que quieran ser "serios" por así decir. Si bien es cierto, que TR nunca fue tan de acción...creo que esta es una parte de la ecuación sin la que el juego no sería el mismo. Así pues, con este nuevo sistema tan a la par de otros juegos, creo que la cosa cambia muchísimo y como dicen en la misma revista, ofrece mayor competencia a otros títulos (al mismo Uncharted), porque estemos claros...a nosotros nos gustan los retos. Ahora...imaginen cómo habría sido TR Legend o Underworld con un sistema de mira libre.... A que cambia muchísimo no?!! Y bueno ya no digo, si hubiese tenido un buen modo de pelea cuerpo a cuerpo. Vamos, que esto más lo de las muertes violentas creo que son el BOOM que necesitaba la saga. (No sé si tanto así el cambio radical del genero a Survival, que aún lo pongo un poco en duda) EDITO: También lo del agarre automático, cuando lo hicieron opcional en el Anniversary, fue un puntazo, pues en tiempos de los TR clásicos....el tema de los saltos y agarres siempre era un punto fuerte de dificultad XD XD, el calcular bien los saltos y estar pendientes de no soltar "Cntrl" jajajaj, qué tiempos!! Esperemos que en este lo vuelvan a considerar!! (Porque no recuerdo si en Underworld tb permitieron escoger entre agarrado automático o manual)
  22. Qué ganas!. Si, una mirada extensa sobre la nueva Lara; podemos estar casi seguros que un trailer no será, o no un trailer del juego... o igual podría ser un video especial para presentar a Lara, molaría XD XD! pero creo que serán solo imágenes.
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