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BertBCN

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Todo lo publicado por BertBCN

  1. Bueno... A mi aún me queda un poquillo (la imagen está como mostraba ayer), porque no he tenido mas tiempo. Si esta tarde me queda un hueco libre, lo acabaré. Por cierto, muy bueno tu resultado, BestmanPi. A cuidarse. Bye. P.d.: Neims, anímate, que seguro que te sale de maravilla!
  2. Bueno... Pues yo he empezado hace un rato y de momento llevo lo que adjunto... Muy buena imagen, la de St. Natla. Gracias BestmanPi. P.d.: Ahora queda acabar de colorear, añadir mas detalle y enfocar los puntos mas importantes...
  3. Vaya... Un nuevo concurso... y de dibujo, eh? Creo que me voy a apuntar... O no... Todo dependerá de ese regalo divino: El tiempo libre. A cuidarse; suerte a todos.
  4. Como bien dijo Storm 3000 anteriormente... Tengo ciertas dudas al respeto. Se confirmó que Winston no aparecería, que las municiones no eran ilimitadas (véanse los videos donde Lara dispara con sus dos pistolas, dónde un marcador indica los cartuchos y balas que le quedan); además... sobre los Check Points... Eso está mas visto en FPS que no en juegos en tercera persona... Por lo tanto, creo que nos permitirán guardar la partida dónde lo encontremos oportuno... Gracias Evan pero... Eso me suena a que no es cierto. A cuidarse.
  5. A ver... Primero decir que no me había pasado por aquí porque me he ido un tiempecito de "mini-vacaciones". Ahora entro en materia: Mi sistema está completamente desinfectado de cualquier tipo de spy-ware y/o virus; he analizado mi ordenador con Panda Antivirus en modo a prueba de errores por si algún spy o mal-ware se escondía en la memoria, pero igualmente los resultados han sido satisfactorios: 0 Archivos infectados. Entonces... Lo de extraer la RAM lo haré como última alternativa y cuando disponga de cierto mas tiempo que actualmente. Un conocido me ha dicho que errores parecidos le aparecían en el juego y me ha comentado que se le producían a causa de cierta incompatibilidad con las sombras que no era detectada por el propio juego y si se testeaba la configuración informaba de que todo iba perfectamente. Cuando pueda miraré la cómo tengo configurado el juego al detalle, y ya mostraré los resultados si son positivos... y si no lo son... pues a hacer de mecánico de PC's. A cuidarse. Gracias Xumari por la ayuda prestada.
  6. Pero se debe tener en cuenta que Half Life 2, al ser un juego que han diseñado exclusivamente para PC, han tenido mas tiempo para mejorar el motor gráfico y los pequeños detalles que engrandecen a un juego. En el caso de Legend, detalles como esos (y encima usando una gráfica de un juego que a penas disponía de agua), quedan un poco mal acabados. A cuidarse.
  7. Copusoft, con la barra que baja que quieres decir, la bara de vida de Lara? Si te refieres a esa si que aparece, creo; es la azul que hay en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  8. Hay algo en este juego que me hace y me hará sufrir hasta que no lo observe con mis propios ojos: El comportamiento del agua... Estamos de acuerdo en que cuando salta al agua, la misma produce cierto efecto y salpica... Pero la superficie básica no se mueve, sigue siendo de un color sólido que no transparenta, no tiene ondulaciones en movimiento, etc. Resumiendo: Aún queda trabajo con el agua... Y bastante. Porque esa manera de salpicar, parece que al agua sólida y sin movimiento del primer video con errores se le haya añadido el efecto como si fuera una capa encima del original... No me convence la física que usan para representar el agua. Por el resto... Aceptable. Gracias Joseureba.
  9. A ver si con la imagen nos aclaramos todos... RP quiere decir Rating Pending... Hay que ver...
  10. A ver... RP es Rating Pending (pendiente de calificación por edades). Es decir que te has confundido... Aún deben decidir a partir de que edad será recomendado. A cuidarse.
  11. Por lástima es más de lo mismo, y esos screens podríamos dcir que la gran mayoría aparecen en los vídeos distribuidos por Eidos... Deberemos esperar a que la sequía acabe (creo que esta semana recibiremos oficial y nueva información). Pero quien sabe... De momento estamos en un desierto de des-información, y hasta que no aparezca el oasis de Eidos... Lo tenemos un tanto mal... Tschuess.
  12. Thanks BestmanPi... La de pilas que va a gastar eso si es inalámbrico y la de dinero que costará... A cuidarse.
  13. Encontrar personas para representar a Lara Croft es una buena estrategia para vender juego... Con ellas pueden hacer campañas, eventos y diferentes presentaciones para dar a conocer quien es y que hace Lara (a su manera) en nuestros queridos y conocidos juegos. No encontrarán nadie que represente a la perfección física y psíquicamente a nuestra arqueóloga: "No hay píxel igual a una célula". Y referente a ESDLA... Dónde Peter Jackson esté... Decepciones nunca te llevarás.
  14. Bufff... Bufff... Bufff... La gráfica la tengo actualizada con la última versión de los drivers de la web de Ati. El DirectX 9.0c lo tengo casi desde que apareció. El AOD sin sonido también lo he probado, junto con la configuración mas mala (calidad mínima) y nada... El error se repite y he reinstalado el juego (cosa que antes arreglaba temporalmente el asunto), y el resultado que he obtenido es el de un mismo error que, como siempre, me manda al escritorio... Concluyendo: ¿Qué hacer? ¿Que probar a estas alturas? -No tengo respuesta. A cuidarse.
  15. Ahora una duda... Valdría la pena comprarse una PlayStation 2 ahora que sufrirá una rebaja en su precio... Sabiendo que el año que viene llegará la 3? Es que yo siempre he sido mas de tener un "buen" ordenador para jugar que una consola... Pero ahora que esta valdrá sobre unos 100€... No sé si sería una buena compra... Muchas gracias por la información mostrada, jose antonio. A cuidarse.
  16. @_@ Y veo, y veo... Creo que estos juegos están y han sido diseñados por y para (citando textualmente) "hombres solitarios que buscan desesperadamente diversión". Jejeje. No.. Pero para aquellas personas que busquen sangre y acción y cosas por el estilo... Este es su juego. A cuidarse.
  17. Gracias por preocuparte jjesus_uhu... Pero no está al alacanze de mi bolsillo poder tener una nueva tarjeta gráfica... Tampoco es que defienda la marca, pero para el presupuesto que tenía, mi actual gráfica era la mas aceptable en cuanto a calidad/precio se refiere... Compadre... Digamos que no tengo suficiente dinero para ir comprando nuevo hardware (ya hice una pequeña renovación antes de las pasadas navidades), así que no lo tengo claro... Nadie puede dejarme alguna, ya que las que tienen son las que usan... Y además, mi tarjeta es bastante mas buena que la de mis conocidos (la mayoría tienen ordenadores un tanto anticuados como el que anteriormente yo tenía (Pentium II a 333 Mhz)... Gracias por preocuparte jjesus_uhu... Pero no tengo claro que camino seguir a partir de ahora... A cuidarse.
  18. Creo que el siguiente screenshot te responde a todo (porque apareció desnuda en la mencionada revista y de que va)... Fíjate: Cuerpo 10 (respuesta 1) Sangre por todos los lados (respuesta 2)
  19. Pues ya que en Tomb Raider Chronicles la mansión no era jugable y solo aparecía en la pantalla de título... Podrían haberle eliminado los muros también... O quien sabe: Añadirle los mismos a la secuencia de FMV inicial del juego... Conclusión(es): Juego hecho con prisas (se nota en muchos detalles del mismo). Pocas ganas de modificar escenarios (la mansión es igual que siempre, muro incluido) Diferentes programadores/diseñadores (ahora tengo muro, ahora no, ahora sí, ahora no)... P.d.: Me he fijado, y en TR5 el tiempo de carga sigue siendo larguísimo, pero no encuentro ningún tr5_xp_speed por ningún sitio... ¿A ustedes también les ocurre lo mismo?
  20. Bien... Ahora he podido comprobar que no es problema de mi máquina (todas las pruebas han ido bien), pero tampoco debe ser cosa del CD porque están en perfectas condiciones... La caua de tanto problema se puede deber a una manca de compatibilidad con mi sistema... Pero no lo tengo claro. A partir de aquí se complican las cosas... A cuidarse.
  21. Pero se debe añadir que los programadores deben haber pensado mas en el aspecto visual (el hecho de reconocer la mansión en la lejanía), que en la raelidad... Ya que en las secuencias In-Game de la pantalla de título de TR5 y en todos los juegos, la mansión Croft tiene un muro alrededor, y el conjunto impide ver al completo la edificación, cuando en la FMV introductoria se observa la mansión por la parte frontal en su totalidad... No se acaba de adaptar a lo que anterior y posteriormente se nos muestra... Incoerencia: En la FMV no hay muro alrededor de la mansión y en los juegos y secuencias In-Game de Chronicles, sí.
  22. Esta era la posible opción... Supongamos que es así. Caso "cerrado".
  23. Si es eso estoy completamente de acuerdo... Pero no podemos negar que el edificio que se observa al fondo de la primera imagen que he adjuntado es sospechosamente parecido a la mansión... Tiene la misam forma, colores, ventanas, etc. Conclusión: Posiblemente para ahorrarse trabajo en diseñar un nuevo edificio de fondo, decidieron usar la mansión, porque pensaron que tampoco nadie se acabaría fijando al encontrarse, la misma, en un lugar tan alejado de la "acción" en la secuencia introductoria del juego.
  24. :¿que?: A ver... Es la primera vez que uso 3D Mark y... digásemos que me ha sorprendido... Me esperaba otra cosa... Estoy un poco descentrado. Durante el transcurso de las pruebas no se produce ningún error, tampoco ningún pantallazo azul... Nada. Y el resultado final de las pruebas resulta que es... 2753 3DMarks Estoy hecho un lío... Si se me pudiera acabar de aclarar la función del programa y las acciones que debe realizar... Le estaría agradecido. A cuidarse.
  25. Una imagen vale más que mil palabras... En la secuencia de video introductoria de Tomb Raider Chronicles aparece la mansión Surrey al fondo... Pero cerca de la estatua de Lara (según nuestro punto de vista, a la derecha), hay algo muy parecido a una capilla o iglesia. En la segunda imagen se nos muestran los "jardines" o espacios verdes que hay delante de la Mansión Croft... Sin estatuas, tumbas ni nada... Además: La mansión no se llega a ver porque hay un muro que la cubre (donde aparecen unas puertas metálicas en el centro). Conclusión: Los que prepararon el video introductorio de TR5 y los que hicieron las secuencias para la pantalla principal no son los mismos... No tenian claro donde estaban situados los distintos elementos tratados y mostrados. Y ahora con su permiso me voy a jugar al Chronicles, que al tomar las screenshots me han venido ganas... Jejeje. A cuidarse.
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