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FuKuy

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Todo lo publicado por FuKuy

  1. Pues los nuevos drivers suelen corregir fallos, y mejorar el rendimiento. Depende del juego se puede notar mejoría o no. La mejor manera de comprobar si unos drivers nuevos van mejor en tu caso que los antiguos es mirando la tasa de FPS (Frames Por Segundo). Cuantos más FPS mejor. Y un buen programa para ver los FPS es el FRAPS.
  2. Pues no te creas.... Es que básciamente la X300 es una R9550 algo vitaminada. Quiero decir, que la X300 es IGUAL a una 9550 pero con la GPU a más Mhz. Overclockeando la GPU de la 9550 de 200Mhz a 325Mhz obtienes el mismo rendimiento que con una X300. Vamos, que cambiar una R9550 por una X300 es ABSURDO TOTAL. Pues yo los modelos que hoy día tendría en consideración como posibles compras serían: R9600XT, R9800PRO, R9800XT, GF6600GT, RX800PRO, RX800XL, GF6800, GF6800GT, GF6800ULTRA y RX850XT. Según el presupuesto disponible, pues elegiría una gráfica u otra. Pero SOBRETODO me alejaría totalmente de los siguientes modelos: R9000, R9200, R9550, RX300, RX600, RX700, GF4MX, GF5200FX, GF5600FX, GF5700FX, GF5900FX y GF6200. Nosé que entenderás por más o menos asequible, y que presupuesto tendrás para actualizar tu gráfica, pero te aconsejaré según varios precios las que creo son las mejores compras relacion calidad/precio actualmente. ATI RADEON 9800PRO -> 140€ nVIDIA GeForce 6600GT -> 170€ ATI RADEON X800XL -> 250€ nVIDIA GeForce 6800GT -> 310€ Comprar tarjetas inferiores a estos modelos me parece derrochar el dinero. Si no te llega el dinero yo ahorraría, y c ompraría la gráfica más adelante, antes que decantarme por un modelo inferior. Piensa además que ahora sale una nueva generación de gráficas y estos modelos bajarán en breve aún más de precio. Aunque repito, que yo hoy por hoy considero la mejor opción calidad precio la Geforce6600GT.
  3. Pocos días cuantos son¿? Cuando se supone que habrá un cambio en la web oficial¿?
  4. No confundamos MX, con FX. Las FX seguro que serán soportadas. Y en cuanto a cambiarte la gráfica por una X300, pues si es lo que quieres y/o puedes permitirte adelante. Pero sobretodo que seas consciente de lo que compras. No esperes una supertarjeta, porque no lo es. La X300 es una gráfica de gama baja, ya cuando salió se orientó al mercado más bajo de gráficas, y creo yo que por un poco más se puede conseguir una gráfica mucho mejor. La X300 te dará un rendimiento bueno en los juegos pasados, pero que en los presentes te irá justo y en los juegos futuros me temo que será insuficiente para obtener un rendimiento aceptable, si no es a costa de perder bastante calidad... El TRL utiliza el motor gráfico del Defiance, mejorado, no el del Legacy of Kain. Son juegos diferentes. El Defiance es posterior. El Legacy of Kain ya es un juego mucho más viejo.
  5. Bueno, sirviendome de un eslogan publicitario algo viejo, me gustaría hablar en este hilo sobre EL CONTROL. El manejo de Lara en el tan esperado TRL.... Mucho se criticó a TRAoD. Pero de lo que más se quejó la gente fué del control. Al menos a mi personalmente se me hizo SOPORIFERO. Así que, ¿como os gustaría que fuera el tipo de control en TRL? ¿Algo así como en Max Payne? ¿O como en Prince of Persia? ¿O más bien igual que el de GTSA? Por poner unos ejemplos.... A mi me gustaría que la cámara fuera totalmente libre, para manejarla con el ratón (o el stick derecho de un pad) a nuestro antojo. Que a la hora de apuntar y disparar apareciera una cruceta al estilo de Splinter Cell. Para hacer el apuntado más preciso y manual. Y que cuando fuéramos con las armas enfundadas, el control se hiciera más parecido al de Prince of Persia, con movimientos suaves y fluidos. Al más puro estilo plataformero. ¿Y vosotros que opinais?
  6. CiertoXumari. NO recordaba que el TRAoD utilizó PS en la versión PC, que memoria la mía. Aunque tengo un recuerdo vago, pero juraría que tampoco lo aprovecharon mucho. Y bueno, ahora es otro equipo programador el encargado, así que a saber si seguirán en esa linea tecnologica o no. Alguien que haya jugado al Defiance podría decir si el motor gráfico utiliza Shaders¿? De todas maneras, los PS son soportados en las gráficas de PC desde hace ya 4 años, así que no es necesaria una tarjeta de última generación
  7. ¿Pero se sabe quien pondrá la música a esta nueva entrega? ¿Y que linea seguirá? Espero que hagan una musica tan genial como la de las primeras aventuras, y que pongan en algún momento algún tema movido. Creo que ese sería un buen punto.
  8. Pues no diré que sí en un 100% hasta después de haber probado la demo, pero por lo visto y leido hasta ahora, hay un 90% de probabilidades de que compre el juego el mismo día en el qeu salga a la venta.
  9. Pues yo voy a ser un poco más critico... Por lo que he visto de momento del TRL (screens y videos), los gráficos del juego me parecen correctos. Pero ni mucho menos espectaculares como algunos opinan. Después de haber jugado a maravillas gráficas como Half Life 2, Battlefield 2, Everquest II, Splinter Cell Chaos Theory, Doom 3, etc. quizá soy algo más exigente en la parte técnica. Pero vamos, que es que con la potencia que tienen los PCs hoy día, y en menor medida la XBOX, mi gran temor es que la versión PS2 sea un lastre para aprovechar al máximo las capacidades gráficas del juego....
  10. Pues el agua de la versión PS2 será evidentemente menos realista, debido a las lógicas limitaciones de hardware de la maquina. Ahora bien, la cuestión es si en XBOX y sobretodo en PC, aprovecharán las capacidades que brindan los Pixel Shaders y se currarán una agua realista como las de Half Life 2, Far Cry, Battlefield 2, Splinter Cell Chaos Theory, etc... Yo espero que sí.
  11. Sin duda el cómo van a hilar la historia de este esperado TRL con el resto de la saga es todo un misterio. Espero que este punto lo cuiden con mimo y les quede minamente bien enlazada la historia de los juegos....
  12. ARGHHH!!! No pegueis estos sustos por el amor de dios!!!!
  13. El PC sin duda alguna: - Mayor resolución - Mejores gráficos. - Posibilidad de aplicar filtos AA y AF a los juegos. - Menores tiempos de carga - Juegos más baratos para esta plataforma - Mayor variedad de control - Posibilidad de actualizar el juego y añadir nuevos contenidos Vamos, está claro que yo prefiero el PC para jugar antes que la PS/PS2... Con la nextgen de consolas, las diferencias ya no serán tantas. LAs consolas nextgen al fin van a proporcionar características que hasta ahora eran exclusivas de los PCs, pero hoy por hoy, un buen PC le da de patadas a cualquier consola actual. Cierto es que es más sencillo el uso de una consola, además que con ellas te ahorras posibles problemas. Pero con un poco de iniciativa, ganas de aprender, espavilarse, saber buscarse la vida, un buen PC optimizado, y bien cuidado, jamás tendrás problemas a la hora de jugar en PC. CLARO que se puede jugar con pad a TODOS los juegos de PC amigo..... si un juego de PC no trae la posibilidad por defecto, necesitas este pequeño programilla y listos JoyToKey un programa que permite mapear cualquier tecla del teclado o ratón a un botón del gamepad.
  14. El problema de las tarjetas Geforce 4MX es que utilizan una arquitectura totalmente obsoleta. Con 4 años o más de antiguedad. No soportan Shaders, y eso es un gran handicap. Por tanto los desarrolladores cuando programan un juego para PC tienen varias opciones: 1- No implementar shaders, para que así los usuarios de GF4MX puedan hacer funcionar el juego, pero a costa de reducir la calidad gráfica del juego. 2- No dar soporte alguno para las GF4MX, con lo que la calidad gráfica del juego está asegurada, pero dejas a muchos usuarios fuera de poder utilizar el juego. 3- La última opción, que implica más trabajo, y es la de implementar shaders para los usuarios con gráficas equipadas para ello y desactivarlos para usuarios de GF4MX. Yo espero que la gente de Crystal Dynamics opte por la opción 3 por el bien de todos. Pero si no fuera así, mi siguiente deseo sería que optaran por la opción 2, sintiendolo mucho por los usuarios de las GF4MX... Pero es que las GF4MX son tarjetas de gama baja, incluso cuando salieron ya estaban obsoletas, y habían otros modelos muy superiores por apenas una pequeña diferencia de precio. Este modelo de gráfica jamás estuvo pensado para un mercado de jugones de PC. Pero mucha gente, desinformada, y una campaña agresiva de nVIDIA propició que el bajisimo precio de estas gráficas atrajera a muchos compradores inexpertos en el mundo del hardware. Así que me permito advertiros a los poseedores de estas gráficas, que si estais pensando en cambiarla, NO opteis tampoco por ninguna GeforceFX. pues estaries, de nuevo haciendo una mala compra. La gama FX de nVIDIA también es bastante apestosa. Hoy por hoy la mejor opción caldiad precio es una Geforce 6600GT. Y de ATI, pues una RADEON X800PRO.
  15. Tengo unas ganas de hincarle los dientes a la demo......!!!!!!!!
  16. Pues yo espero que el TRL tenga unos gráficos mucho mejores que el GTASA.... el GTASA es un juego al que se le pueden sacar muchs cosas buenas, pero no precisamente los gráficos. Están bien, pero no destacan. Son de un suficiente a mi parecer. Los mdelados son pésimos, y las texturas tienen una calidad bastante pobre. Y hablo de la reciente versión de PC, que aún es mejor que la de PS2, of course. Vamos, que yo me sentiría MUY decepcionado si el TRL no llega a superar graficamente a un juego que utiliza un engine gráfico que tiene ya 3 años.... un poco triste sería. Y en cuanto al soporte para tarjetas MX... Por cierto, que la gama MX de nVIDIA es la peste. Aprovecho para recomendar a cualquier poseedor de una gráfica MX que se la cambie ipso facto. Espero que si dan soporte a esas gráficas, no repercuta en la calidad final del producto. Es decir, que si dan soporte para esas gráficas, pues me alegraré por los usuarios que las tengan, ya que así podrán disfrutar de este juego. Pero que no por intentar dar soporte a esas gráficas, la calidad técnica del juego se vea menguada por favor!!!
  17. FuKuy

    Enorme Wallpaper!

    La imagen se sale. Qué buena resolución tiene. Muchas gracias Sermongar. Auqnue evidentemente, esto es un artwork. Aunque espero que el juego tenga buena caldiad y no defraude....
  18. Bueno, no es ninguna función esa de escuchar tu propia música durante el juego exclusiva de XBOX. En PC también se puede hacer, por supuesto.....
  19. Me encanta esa imagen, me encantaaaaa!!!!!!!!!!!! ^^
  20. Pues he votado que NO. TRAoD tenía cosas muy buenas, y yo lo esperé con mucha ilusión. Pero cuando lo probé, me decepcionó muchísimo...... sobretodo por el control. Los gráficos eran buenos, la historia interesante, la nueva Lara tenía mucho misterio, las conversaciones al estilo aventura gráfica me gustaban, pero el control.... bufff!!! era taaaan horroroso, que me desesperé. La falta de las dos pistolas tampoco me gustó, el tamaño más bien pequeño de los escenarios también me defraudó, y la falta de tumbas, así como lo lento que era el juego al principio acabó por dejarme frio ante este juego. Así pues TRAoD tenía cosas buenas, pero otras malas, y en mi balanza particular, ganaron las cosas malas.....
  21. A mi me gustaría que se investigara una leyenda sobre la atlántida o algo relacionado con el grial.
  22. Yo apuesto a que en todas las versiones Lara llevará en algunos momentos coleta, y en otros trenza. Me parecería "raro" que en la versión PS2 llevara coleta y en las otras trenza. Aunque tampoco me extrañaría. La PS2 ya tiene un hardware bastante obsoleto, y si los programadores pueden ahorrar tiempo de proceso para dedicarlo a otras tareas quitandole la trenza, pues es lógico que lo hagan. Y en cuanto al video de TRL de XBOX360, yo creo que NO era de X360...... Diría que los videos que se han visto por ahora son de PS2 y XBOX.
  23. La nueva y mejorada Lara sin duda, es una preciosidad....
  24. Está igualadilla la encuesta. Yo he votado por 75% tumbas. Hay muchisimos juegos ambientados en pasajes urbanos..... y Lara es una "TOMB RAIDER" por favor!!!!
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