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UnfinisheD.II

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Mensajes publicados por UnfinisheD.II

  1. Publicados los requisitos técnicos de Assassin's Creed en PC...

     

    Mínimos

     

    Dual core 2.6 GHz Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2 3800+

    RAM: 2 GB

    Gráfica: 256 MB DirectX 10.0 video card o DirectX 9.0-con Shader Model 3.0 o superior

    Sonido: DirectX 9.0 o 10.0

    HD: 12GB

    DirectX: DirectX 10.0

     

    Recomendados

     

    Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o superior

    RAM: 3GB

    Gráfica: 512 MB Card

    Sonido: 5.1

    HDD: 12GB

    DirectX: DirectX 10.0

     

    Todo muy lindo, pero para DirectX 10 vamos a tener q cambiar si o si a vista, de otro modo no podremos jugar a este juego, eso esta bastante mal...

     

    Fecha de salida para PC, Febrero de 2008...

  2. Acabo de pasar el Bioshock y d-e-f-i-n-i-t-i-v-a-m-e-n-t-e no me esperaba q hicieran algo asi, el juego estuvo muy bueno, pero me dio la gran impresion de q no supieron como terminarlo, ademas es tan grande la vuelta de tuerca q da al final q muchas de las cosas q pasaron durante el juego no tienen sentido alguno...

    A partir de los ultimos tres niveles el juego se da vuelta por completo y todo lo q creias se derrumba, muy raro la verdad...

     

    Pero igual esta bueno...

  3. Yo el F.E.A.R nisiquiera terminé el primero, pero si es entretenido voy a jugarlos XD

    y el Crysis me bajé la demo, si me gusta la juego. Todavia tengo el Need for Speed Pro Street esperando desde hace 2 semanas

     

    El Crysis te lo recominedo 100%, el ProStreet... que puedo decir, es un final Needforspeedence comun y corriente, como ya te imaginaras 8D...

     

    Pues hablando de Call of Duty, emvlo, el final del 4 me impactó (no me lo esperaba, la verdad XD). Y aquí va:

    Desde mi punto de vista, es el mejor Shooter que existe por el momento.

     

    Si, definitivamente es el mejor q he jugado en 2007, el final no me sorsprendio mucho (estuvo genial), lo q me sorprendio fue lo q habia luego de los creditos, eso si no me lo esperaba...

    Es un juego genial, exelente...

  4. A mi el del Prince of Persia The Sands Of Time tambien me sorprendio, va, ya me esperaba q sea algo asi, pero pense q la princesa se acordaria del principe, tanto lio para q despues no podamos ni darle un beso ¬¬

     

    Otro final fue el del F.E.A.R Extraction Point, ese si q no me lo esperaba y el del Crysis, no voy a colocar videos porq tal vez haya gente q no quiera q le arruine los finales...

  5. fijate en que modo lo juegas porke vi que depende de como le juegues te da determinadas formas de guardarlo...por ejemplo si estas jugando como novato ( no dice novato dice rocke o rocki o algo asi jeje :blush: no recuerdo ) en ese modo te deja guardar infinitas veces despues en normal creo que decia hasta 7 veces y no vi en experto pero seguramente no te deje guardarlo....quizas sea eso nose jeje sino es eso fijate en internet en google seguramente hay una explicacion al porke te pasa eso .... yo lo reintalaria al juego.... ;)

     

    Y si... era eso, muchas gracias por la aclaracion...

     

    Yo soy de rendirme facil cuando un juego no me anda como deseo, no me gusta dar muchs vueltas :roll: ...

     

    Otra vez, gracias :) ...

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    The Longest Journey

     

    Género: Aventura Gráfica

    Año: 2000

    Plataformas: PC

     

    La hitoria esta ambientada en el Siglo XXIII. Imagina un universo de mundos paralelos: Arcadia, donde vive la magia, el arte y la belleza. Stark, donde prevalece el orden, la ciencia y la tecnologia.

    El equilibrio entre dos mundo esta a punto de romperse.

     

    Historia

     

    En este juego tomamos el papel de April Ryan, una joven estudiante de arte que ultimamente a tenido sueños bastante extraños, sobre un Dragon Blanco y un mundo diferente al nuestro, pero que al fin y al cabo no dejan de ser simplemente sueños, o eso es lo que ella se imagina.

    Un dia como cualquier otro se cruza con su vecino, Chortes, catalogado por todos los habitantes como un loco, pero este personaje no solamente no es ningun loco, sino que tambien sabe sobre los sueños de April y es quien la guia a travez del portal, hacia un lugar jamas imaginado.

    A partir de este momento comienza nuestra aventura, donde nuestra protagonista debera actuar rapido y resolver gran cantidad de problemas si quiere salvar ambos mundos y matener el equilibrio.

    April descubrira un mundo fantastico y una historia increible, que tambien le abrira el camino para conocer su pasado y sus origenes.

     

    The Longest Journey es una aventura gráfica, con fondos y escenarios en 2 dimensiones y personajes en 3 dimensiones. Su calidad gráfica es muy buena, impecable.

    Caben a destacar sus magníficas secuencias de video, que aparecen en los momentos claves del juego.

    Su calidad de sonido es también buenísima. Tiene una banda sonora sobresaliente. Las voces han sido dobladas al castellano por una gran cantidad de personas; entre las que he podido reconocer, se encuentran la voz del Jefe de policía de los Simpson y también algunos dobladores de otras aventuras famosas, como Broken Sword o The Curse of Monkey Island.

    Es un juego muy entretenido desde su comienzo. Gran parte de esta diversión la proporciona su fácil manejo, con el puntero del ratón: se pincha en los objetos y muestra las posibles acciones (hablar, usar y mirar son las más comunes). Tiene un inventario donde se recopilan los objetos conseguidos, pudiendo usarlos entre ellos o con otros de la aventura.

     

    Caracteristicas del juego

     

    -150 lugares únicos y más de 400 escenarios en color de 32-bits por los que moverse usando un interface intuitivo y de manejo sencillísimo.

    -70 personajes 3D (1000 polígonos cada uno) con animación de esqueleto digitalizada de Motion Capture. Sincronía labial e iluminación dinámica con efectos de sombras.

    -9.000 frases de diálogo, decenas de objetos para interactuar y cientos de enigmas para resolver.

    -Banda sonora cinematográfica que acompaña y refuerza cada escena.

    -Íntegramente traducida al castellano y doblada por 25 actores de máximo prestigio del cine y la TV.

    -Más de 70 horas de juego.

     

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    Título: Need For Speed ProStreet

    Género: Conducción, GT

    Año: 2007

    Plataforma: PC, X360, PS3, Wii, PS2, PSP, DS

     

    Como todos los años, una nuevo secuela de la ya tan famosa saga Need For Speed.

    Este año, EA nos vuelve a sorpender como ya lo hizo aquella vez con Underground, ya que en este juego nos encontraremos con algo diferente a lo que veniamos viendo en las ultimas entregas.

    "Es hora de sacar las carreras de las calles", con esta frase comienza el juego,

    dejaremos atras las carreras callejeras para comenzar a correr en autodromos.

     

    Historia

     

    Tomaremos el papel de Ryan Cooper, un piloto famoso en las carreras callejeras, que ahora tendra que demostrar que tan bueno es si quiere convertirse en el nuevo Rey de las carreras -legales-

    Como ya venimos acostumbrando desde Underground 2, siempre hay un "enemigo final" al cual debemos derrotar.

    Esta vez nuestro adversario final sera un oriental llamado Ryo Watanabe acompañado de los cuatro reyes, cada uno, el mejor en su tipo de carrera.

    Deberemos vencer a cada uno de ellos y derrocar a Ryo de su trono como "Showdown King",si queremos hacernos con el.

    para esto deberemos recorrer una gran cantidad de "Dias de Carrera" , ganando cada uno de ellos para poder avanzar.

    Dentro de cada dia de carrera podremos encontrar diversas pruebas para demostrar nuestra habilidad en la conduccion, Drag (arrancon, o aceleracion), Drift, Grip y Velocidad, seran los eventos en los cuales debamos destacarnos.

    A medida que avanzamos en el juego, podremos desbloquear y derrotar a cada uno de los cuatro reyes, en cuatro diferentes eventos, G-Effect (Grip), Nitrocide (velocidad), Rogue Speed (Drag) y Noise Bomb (Drift) hasta llegar al Showdown King: Ryo

     

    Novedades

     

    La principal novedad sin duda alguna es la destruccion de los coches, en entregas anteriores los autos se rallaban o ensuciaban, pero nunca se rompian.

    Esta vez, nuestro automovil sufrira grandes daños (que deberemos reparar usando el dinero que ganemos), pudiendo estos daños dejarte fuera de tu dia de carrera.

    Los daños, van desde "Daños Menores", q son daños en el chasis del auto pero q no afectan su desempeño, "Daños Fuertes", son daños q afectan al motor del auto y por lo tanto su desempeño en la pista y "Destruido", se acabo tu carrera.

    Otra novedad es la fisica fundamental que presenta el juego, pudiendo esto ser bueno o malo, y eso es segun cada uno,

    la maniobrabilidad se hace muy dificil en carreras de alta velocidad, ya q si salimos de la pista y nos vamos a la banquina

    tendremos que tener un gran control del auto si no queremos quedar Destuidos.

    La personalizacion del auto, al igual que en sus antecesores, queda intacta, aunque hora deberemos "tunear" el motor de auto si queremos que este tenga un buen desempeño en la pista, de acuerdo para que tipo de carreras este preparado,

    otra cosa bastante curiosa que podemos encontrar en las carreras de Drag (arrancones) es que antes de correr

    deberoms "calentar" las cubiertas del auto para q este tenga un mejor agarre en la pista.

    Por ultimo vale destacar que, por fin (al menos para mi) dejaron la musica de hip hop q veniamos escuchando desde Underground para adentrarse en otros generos como Rock, Dance, Electro, Punk y otros...

     

     

    Bueno, como dije mas arriba, este juego puede parecerles el mejor de la saga, si les gustan los juegos de conduccion "real" o simulacion, pero si son de los que se acostumbraron a chocar con un muro a 300 Km/h y salir ilesos, este no es su juego...

     

    Mi puntaje: 8/10

     

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    Vídeo de YouTube: vídeo original

    Vídeo de YouTube:
  8. Con respecto a lo de los Need For Sped, yo creeria q el Carbon no debe ir, ya q no es uno de "esos juegazos" q tengo q jugar antes de morir, no porq sea malo ni aburrido, sino porq no incluye nada novedoso, por ejemplo el Underground revoluciono para siempre las carreras en videojuegos, el Underground 2 mejoro lo q ya habiamos visto en Underground, el Most Wanted dejo lo "Underground" de lado para meterse mas en persecuciones, pero el Carbon, no incluye nada nuevo, el juego en si es una mejora bastante mala del Most Wanted, ya q lo grafios no son mucho mejores,y la historia no es de lo mejor q se ha visto...

     

    Bueno, yo hace un rato acabo de pasar el ProStreet, asiq si me dan un tiempito lo pongo en la lista :hello: ...

  9. ese de "LA ERA DEL VIDEOGAME" ya lo han echado hace unas semanas en Discovery Chanel, pero era 1 hora por dia, pero no seguia el orden de la web que puso Vi, igualmente no habia nada de Larita (por lo que yo vi), pero si entrevistaban a los creadores de Doom, al creador de Tetris, a Peter Moore, a una tal Chaplin, a los fundadores de ATI. en un episodio iban desde la Ati 2600 (era asi ¿no?) hasta la caida en picada de ATI pasando x los fichines, la creacion del primer videojuego, el pong, las máquinas militares y otros.

     

    No, no es Ati, es Atari...

     

    Ati son las placas de video :rolleyes: ...

     

    Yo lo vi ayer, pero es un programa viejo, lo q pasa es q esta semana repiten los mejores programas del 2007, por eso es q lo vuelven a pasar...

     

    Bastante interesante el informe, me impacto un poco lo de "second Life" una vida digital, donde puedes ganar dinero real e interactuar con otras personas como si fuera un mmo..

  10. unfi, en discovery latinoamerica me dicen en la programacion que para el dia 26 los teneis

     

    http://www.tudiscovery.com/_listings/listi...t=1198681330409

     

    el 23 os ponen la vida, obra y milagros de jesus (escrituras)

    y si alguno de los capitulos del documental pero salteados...

    juntos es el primer dia que lo veo para latinoamerica

     

    Ok, gracias...

     

    Ni se me habia ocurrido buscar en la pagina, no se para q tengo internt :grin: ...

  11. La programacion de Discovery Channel de España es la misma a la de los demas paises, o sea, es la misma programacion en todo el mundo??, voy a tener q ponerme a ver discovery haber si dicen algo...

     

    Igual, de ultima me lo bajo, seguramente alguien lo va a subir a internet...

     

    Ah, y gracias por la info o_O ...

  12. Fear es sinonimo de aburrimiento ademas, vamos le falta mucha emocion en los combates y miedo por sobre todas las cosas, escenarios repetitivos, ningun nuevo enemigo, siempre esos soldados y la historia empieza de manera brusca. Escenarios pobres, con poca interaccion(si ya se, la luces se mueven si las golpeas pero nada mas que ese tipod e cosas) sin nada nuevo y relevante. Donde esta la creatividad? es un shooter como cualkiera. Okey, puedo entender que sea del 2005 ahora, antes no pero me puse a analisar y si, tienes razon tiene graficos decentes, pero el Vampire:the masquerade bloodlines fue un juego del 2004 tiene unos iguales(o mejores...), puede ser que no haya comprendido la hisotira pero la historia no es lo unico que tiene un juego...Eso si, si hay algo que me encantaron fueron las cinematicas, muy buens cinematicas :@

    En mi opinion, digo que deja mucho que desear...

     

    Bueno, cada uno tendra su gusto, pero el fear es un juego con mucha creatividad, mezcla miedo (bueno, al prinipio porq cuando ya estas avanzado o cuando jugas las expansiones ya no imporesiona, por ahi algun q otro sobresalto) con accion en primera persona, los soladodos si varian, no es q siempre vienen de un solo tipo, creo q hay mas de 8 enemigos diferentes en el juego, la interaccion, desde mover sillas,, rompr LCD`, contestar telefonos, romper vidrios, explotar autos, etc, pero tampoco pretendas q el personaje pueda ir al baño a orinar o_O ...

    Me extraña q digas q tiene malos graficos, tiene unos graficazos, pero bue, es segun quien lo vea...

     

    Disculpa q siga insistiendo pero es q sos la primera persona q conozco q dice q el fear es un juego aburrido, sin miedo y sin creatividad, cuando es la creatividad y la jugabilidad lo q lo distingue de los demas FPS...

  13. Requiem..vamos...Fear me parece un juego super flojo, muy flojo, un shooter sin nada en especial. Lo jugue y me parecia fuera de lugar: La nena(cuyo origen no se), los graficos, el shooter monotono(siempre los mismos escenarios) le falta creatividad, dinamismo, miedo, suspenso y mucha mas adrenalina...asi que si Fear te parece una obra maestra y bioshock no, creo que algo en mi no anda del todo bien, o no me encuentro en tu orbita.

    Tengo el Bioshock y es E-X-E-L-E-N-T-E, en todo sentido muchisima creatividad, luchas dinamicas,y autenticas, siempre te dan ganas de saber mas. Lo malo que no pude seguir jugando >_< mi pc se reinicia en algunos tramos...

    Rcomiendo muyyy directamente este juego, no tiene perdida ^^

     

    Disculpa, pero q no hayas entendio la historia del F.E.A.R no quiere decir q sea un juego con falta de creatividad y flojo, creatividad es lo q mas tiene, por dios... igual q los graficos, tenes q recordar q es un juego del 2005...

    A mi parecer tb es mejor q el Bio, no digo q este sea un mal juego, esta muy bueno, con muy buenos graficos, pero a mi parecer no tiene el efecto q tuvo el F.E.A.R en su epoca...

    Lo mismo opino del Crysis, muy buen juego, pero no lo suiciete, no se porq tien tan buen puntaje, a mi no me parece tan bueno, hasta ahora...

     

    P.S: Te recomendaria q juegues a la expasio Extraction Point, si tienes dudas sobre la histria de F.E.A.R, es verdad q es un poco dificil de seguirla...

    No te recomeindo Perseus Mandate, porq esa expansion si q me parecio un ******...

  14. La verdad q el juego no me gusto mucho, al final se extrañan las carreras callejeras, la ciudad y la policia...

     

    Ahora quieren promocionar las carreras seguras en autodromo cuando fueron ellos los q lanzaron los juegos Underground de carreras ilegales (y bien q ganaron bastante dinero con esas sagas)...

  15. También este finde me he pasado el Dreamfall, que la verdad me ha dejado confundido. Por una parte como "pélicula" está muy bien, con un gran argumento y una gran BSO pero como juego es una autética porquería, muy corto ,no hay apenas puzzles y los que hay son los más simples que he visto en mi vida.

     

    El juego se basa basicamente de ir de un punto del escenario a otro para que te suelten una parrafada. Me ha resultado muy decepcionante, es muchisimo mejor la primera parte. Saludos

     

    Sip, es mas una plicula interactiva q un juego, en cuanto a los cabos sueltos del final, yo supongo q deja la puerta abierta para la tercra entrega...

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