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Gracias por la info Dani! Muy detallada y me dan unas ganas enormes de jugarlo, lastima que yo juego en PC
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No sé si lo jugarás en PC o nó, pero de todas formas va un consejo. En la opción "controles" em lugar de "modo de combate estandar" poné "mantener avanzado" así cuando dejes de disparar lara guardará inmediatamente las armas. Entonces cuando se quede quieta (la bestia) deja de dispararle y comienza a apretar la letra "Q" para soltar el garfio. Suerte!
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Muy bien Perico Me gusta, sobre todo porque va tomando un caracter, un poco, al estilo de un texto Policial Negro. Esperamos el próximo capítulo!
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Bien, espermos que eso funcione.................
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Gracias Pemon!
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http://www.trlevelmanager.it/index_eng.htm Mc, yo desacrué el Level Editor de ese enlace, que es de donde descargué el Level Manager. Yo también tuve ese mismo error lo que hice fue eliminar la carpeta "trle" que está adentro de Core Design, con eso cuando abras el Level Manager te va a pedir que instales el TRLE y te da 2 opciones, elegis la primera (instalación compresa) y selecionas los archivos que descargaste y no perdés los niveles que tenías instalados, además no es necesario volver a instalar el Level Manager.
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Gracias Pemon. pero simplemente lo instalo o hay que hacer algo mas?
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Entiendo, pero la veo muy complicada.............. abrá que hacer mucha memoria
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Tengo una duda: En la página de Tombraiderchronicles.com no sé cual es el archivo que contiene los revised wads.........
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De seguro el Remake va a ser en DVD, ya que por los gráficos que tendrá (espero que sean como el Legend o mejores) sería un lío tener varios CD's, los CD's. En el TR1 la maypría de los enemigos eran animales, pero había varios humanos, entre ellos Pierce y no me acuerdo del otro y también los sirvientes de Natla que nos quitaron las armas..........
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Hola Maryna, Antes que nada gracias por su atención Bueno, con respecto al techo, es verdad se me olvidó Con respecto al punto 3 no sé a que bug te referís y sí, la demo termina ahí
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Yo uso el Fexmerger y con los niveles que usé n me dió problema, hay un tema que trata de eso, ahora lo busco. Bueno encontré esto sobre el error de Mc: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=5569 Y para Kaliya sobre el Wadmerger encontré esto: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=5119 Hasta luego!
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Esos son los trailer que yo ví al principio y cuando dije que había cosas que le quitaron al Legend me refería a esas cosas!!!! JAJA bueno en fin, el juego salió hace tiempo y ya no hay remedio.
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Gracias por la info Dani, yo también solía jugar mucho Mortal Kombat y de seguro compraré éste último, pero si no vi mal me temo que no saldrá para PC no?
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No se si eso se deva a un error en los cuartos, puesto que uno puede hacer cuartos con espacios enormes entre sí, y al compilarlos no hay problema, solo que cuando uno juega no puede pasar al otro lado. Pero quien sabe a veces sucede, a mí el Tomb.exe me dio error cuando descargué unos Wads actualizados, pero son casos distintos......
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Gracias Pemon, voy a ir probando con lo que me dijiste, lo de las luces ya lo sabía, sólo que como dije tengo muy mal gusto, pero espero que mejore.
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Gracias por comentarios Vi Con respecto a esos dos bloques, no es que estén ahí por nada, es sólo que, al llegar al primero de esos 4 bloques iva a salir otro enemigo (de esos que vuelan) y la idea era que el jugador pueda tener 4 bloques distintos para saltar a la hora de combatir, pero al final lo ví un tanto complicado y terminé por eliminar a ese enemigo (dejando sólo a 1) pero no quité los bloques.........
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Gracias por comentarios Pemon, voy a tratar esos puntos que me dijiste. Aunque tengo una duda sobre como hacer que las paredes sean mas gruesas, se como elevar el suelo, para que no quede tan fino pero no sé como hacerlo con las paredes Con respecto a ésto, ese es mi principal problema, ideas de como va a ser el nivel tengo, pero a la hora de texturizar y dar iluminación ahí se complica. Nunca fuí bueno nisiquiera coloreando Yo creí que era problema de texturización, pero ahora que dices lo del portal, creo que se debe a eso......
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Los estudios, los estudios a mí también me afectan en gran parte Pero es la única manera de tener una buena formación cultutal, estudiando, así que en eso somos colegas Suerte con los estudios Escorpio
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Sí, ese error de las balas no me preocupé por arreglarlo, de seguro con borrar esas balas y colocar otras luego de haber texturizado el suelo ya no ivan a desaparecer, pero fue algo que se me olvidó de hacer. Gracias Mc. Ahh con respecto al pilar, está, solamente hay que buscarlo
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Gracias por tu antención Pemon, con respecto al manual y el editor ambos los tengo en Español. Bien, espero sus opiniones.........
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PREMIOS DESTACADOS 1- MEJOR TOMB RAIDER - Tomb Raider the Angel of Darkness 2- MEJORES GRÁFICOS - Tomb Raider Legend 3- MEJOR BANDA SONORA - Tomb Raider Legend 4- MEJOR GUIÓN - Tomb Raider Angel of Darkness 5- MEJOR JUGABILIDAD - Tomb Raider Legend 6- MEJOR LARA CROFT - Tomb Raider Angel Of Darkness PREMIOS SECUNDARIOS 7- MEJOR ALIADO - (TRAOD) Kurtis Trent 8- MEJOR ENEMIGO - (TR1) Jacqueline Natla 9- MEJOR ESCENARIO - (TRAOD) Louvre 10- MEJOR VESTUARIO - (TRAOD) Profanadora de pantalones largos 11- MEJOR SECUENCIA FMV / ANIMACIÓN - (TRAOD) Asedio alas galerías, Lara Croft & Kurtis Trent 12- MEJOR ARTEFACTO / CIVILIZACIÓN - (TR2) Daga de Xian Premio Especial: Tomb Raider 1, fue el que vi primero y me hizo querer jugar TR desde el momento en que lo ví
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Bueno, yo también empezé con el editor de Turbo Pascal estuve leyendo el manual y esas cosas y bueno, de lo aprendido salió esta Demo, es corta, pero quisiera saber que opninan a ver que tal....... Bueno sin mas nada que decir, les dejo el Link por si alguien lo quiere probar....... http://rapidshare.de/files/37125252/Max-Demo.zip hasta luego! PD:Tengo una demo mas larga, pero le faltan detalles y cosas por agregar quisiera primero saber que tal voy..... También va para Kaliya que me dijo que no deje en el camino lo de aprender a hacer niveles y eso me dio animos
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Eso demuestra la suerte que tengo, nunca, hasta ahora, me he cargado nada, Abro el CPU como una caja de chocolates, pum 5 segundos y está abierto para lo que necesite agregarle, quitarle o cambiarle........ Eso sí, el último CPU que desarmé, que por cierto no era mío,no la pasó para nada bien.... era raro, en lugar de remaches o tornillos tenía clavos de doble cabeza, y bueno tuvimos que recurrir a utencillos cortantes.......... Suerte VI!
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Bueno, a mí lo del enemigo no me ocurrió, se movía en todo momento.............. lo demás, cosas como la palanca, también lo noté y ya se lo había comentado, pero son errores que se arreglan facilmente, eso espero