Pues si, Tomb Raider a cambiado. Algunos piensan que para mejor y otros para peor. Las trampas han disminuido, eso es cierto, aunque las han cambiado por otras más originales consistentes con los nuevos movimientos de Lara (aunque no vendrían esas trampas como las de TR:AOD debajo de la cámara de las estaciones).
La ambientación también ha cambiado de lugares oscuros e incógnitos a sitios reales conocidos y más llenos de luz (aunque también hubo momentos en TR:Legend en el que más de una vez necesitabamos la linterna, aunque ese ambiento lo arruinaba la música de discoteca xDD)
Los puzzles también ahora son más intuitivos que antes, pero lo compensan por ser grandes (aunque sigue sin ser suficiente).
Los gráficos, mejoraron obvio, asi que no me voy a enfocar en ese tema.
La duración del juego, eso depende de cada uno, de los puzzles, de los extras, de que si te molestaste en explorar todo, si quisiste encontrar los secretos, si te esforzaste en matar a todo bicho, etc. Aunque si, ay que admtir que ahora los nuevos juegos ahora son más cortos, seguramente porque los desarrolladores piensan que si hacen un juego muy largo para PC, ocuparía todo el disco duro.
En resumen, yo también se que la esencia ha cambiado (pero no perdido). Yo solo digo que habria que convencer a los desarrolladores de que jueguen los antiguos TR y rescaten las cosas buenas. Pero aún así, no estoy del todo seguro