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Todo lo publicado por AnaCroft
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Muchas gracias Neims Muy bonita. jejeje
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PRÍNCIPE DE PERSIA: EL ALMA DEL GUERRERO Bueno lo único que yo puedo ofrecerte es la Guía, si te ves muy apurada échale un ojito por encima. Besos y suerte. http://www.meristation.com/v3/des_trucos_g...ipo=G&c=1&pos=1
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Muy chulos, y gracias a los dos, besos. El juego va ser la mar de variadito y entretenido.
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HABITACIÓN CON LA ESTATUA DE PÁJARO DORADA Cuando entres en la habitación fíjate en el agujero (con un palo o pértiga) pásalo y gira a la derecha por los escalones hasta que llegues a la habitación que tiene unos jarrones y una estatua de pájaro dorada. Quédate cerca de ella hasta que el ELEMENTO se extinga. No malgastes balas en romper los jarrones ya que no hay nada en ellos. Vuelve a la habitación del agujero, fíjate en la puerta de la derecha ya que volverás por ella más tarde. Agárrate al palo/pértiga y deslízate por el hasta abajo. Sigue andando hasta llegar a la sala de la palanca. Cuando estés cerca se cierra la puerta y la habitación se mueve como un ascensor. Mueve ahora la palanca para que suban las paredes. LA GRAN SALA DE LA PLATAFORMA Y LAS DOS CUERDAS Sigue la plataforma y acércate a la cuerda. Una escena nos muestra una panorámica de donde está situada Lara. Da una carrera y un salto y agárrate a la primera de las cuerdas. Gira hacia la izquierda para quedar frente a la siguiente cuerda. Balancéate y salta para alcanzar la segunda cuerda. Desde ésta balancéate de nuevo para saltar y agarrar la abertura que tienes por la izquierda (Sur). Gatea por el y baja para encontrar el secreto #1, (45 de 70) CARTUCHOS, BENGALAS y un BOTIQUÍN GRANDE. Descuélgate hasta el pasadizo inferior. Y ahora puedes escoger entre subir por las escaleras de la derecha o bajar de nuevo a la GRAN SALA y seguir hasta las excavaciones que están situadas frente a ti subiendo la pared a la derecha de la piscina. Lo más lógico parece subir las escaleras así que eso es lo que sigue. SALA INUNDADA CON REPISAS Sube por las escaleras hasta llegar a un agujero en el suelo. Salta al otro lado y dispara a los jarrones. Recoge unos CARTUCHOS. Ahora ya puedes descolgarte por el agujero y seguir la rampa hasta el agua. Sal del agua cerca una escalera no muy lejos de donde has caído. Cuando llegues arriba a la repisa en forma de L, aparece un esqueleto en la plataforma central. Acaba con sus huesos disparándole una flecha explosiva o una granada. Puedes también dispararle de cerca con la escopeta y tirarlo al agua. Ve hacia la parte de atrás de la repisa cerca de la pared con el arco en forma de triángulo y mira hacia la esquina Sur-Oeste. Verás una repisa y dentro hay una palanca. En la parte inferior bajo el agua y un poco a la izquierda se ve una entrada a alguna habitación subterránea. En ella hay una estatua pájaro y necesitarás de sus servicios un poco más tarde. Corre y salta para agarrarte a la repisa entre donde te encuentras y la que tiene la palanca. Corre de nuevo y salta hasta la palanca. Muévela. Una escena nos muestra como aparecen unos bloques en la pared Sur. Da unas carreras/salto para llegar al segundo de los bloques que ahora son repisas y un salto estático hasta la repisa marrón con una jarra oscura. Si disparas sobre ella podrás recoger unos CARTUCHOS LARGOS. Cuando andes hacia el final de la repisa aparecerá un esqueleto en una plataforma pequeña que está en la mitad de la sala. No dudes en hacer sopa con sus huesos. Ahora mira el techo y verás una zona a la que te puedes colgar. Salta a ella y atraviesa la sala en dirección a la repisa con la otra palanca. Cuando estés cerca de ella, de la cara que hay en el hueco saldrá un ELEMENTO DE FUEGO BLANCO. Ya habrás podido comprobar que la única forma de deshacerse de ellos es estar cerca de una estatua pájaro dorada, y tienes una en la otra parte de la sala. No esperes y suéltate y salta al agua. Bucea hasta la pequeña habitación y espera a un lado de la estatua a que el ELEMENTO se extinga. Tras esto vuelve a la superficie y de nuevo haz todo el recorrido hasta la segunda repisa con la palanca. Puedes evitarte algunos saltos saltando primero a la plataforma del centro y de esta al bloque/repisa donde estaba la jarra anteriormente. Cuando llegues a la palanca, muévela. Una escena nos muestra como aparecen unos bloques en la pared Este. Desde aquí da una carrera/salto hasta la plataforma central. De esta otra carrera/salto a la pequeña plataforma, y de aquí lo mismo para agarrar el bloque (que acaba de aparecer). Sube al bloque gira a la derecha y corre/salta para agarrar el siguiente bloque. Y de nuevo lo mismo para llegar a la repisa. Ve hacia la izquierda y salta con cuidado a la repisa que forma un hueco en la pared. Cuélgate del borde y atraviesa franqueando hacia la derecha siguiendo la grieta, girando la esquina hasta que llegues a una zona donde puedas subir. SALA ELEVADA CON EL PEDESTAL Y LA CUERDA Sigue el pasillo hasta una gran sala muy elevada con una cuerda un pedestal y diferentes zonas y repisas. Rompe el jarrón para coger unos CARTUCHOS LARGOS. Ve hacia la cuerda y salta para agarrarte a ella. Balancéate hacia el pedestal y tan solo suéltate cuando estés sobre el. Coge el TRIDENTE. Un esqueleto aparece por las repisas de tu derecha, acaba ahora con él. Salta a la repisa donde estaba y recoge un BOTIQUÍN PEQUEÑO. Vuelve al pedestal y desde aquí da un salto a la repisa de la parte Oeste. Los jarrones están vacíos pero la repisa superior tiene un BOTIQUÍN GRANDE. Cuando lo hayas cogido aparecerán tres esqueletos en las diferentes repisas. Acaba desde aquí con todos utilizando flechas explosivas. Uno de los esqueletos deja caer unos CARTUCHOS. Baja si no lo hiciste ya y ve por la izquierda hacia la esquina Nor-Oeste. Salta el agujero y sube por la pared/escalera hasta llegar a la habitación superior. HABITACIÓN CON UN PEDESTAL Y UN MÁSTIL Un esqueleto te da la bienvenida. coge el TRIDENTE de su pedestal y sube por el mástil hasta el nivel superior. Salta hacia atrás en una repisa y dispara las jarras para recoger unas FLECHAS EXPLOSIVAS. Vuelve a saltar al mástil y sube de nuevo hasta la parte superior. Aquí es un poco dificultoso el salto hacia atrás por lo que deberás alinear la cabeza de Lara con el centro de la raya pintada en la pared. Sigue el pasaje hasta llegar a la puerta que se abre cuando te acercas. Ahora estás de nuevo en la primera habitación del principio del nivel la que tiene un palo/mástil. Un esqueleto se acerca por lo que no dudes en dedicarle algo un poco explosivo. Baja por el mástil para aparecer de nuevo en la GRAN SALA DE LA PLATAFORMA Y DOS CUERDAS. Esta vez en la otra repisa. Hay una escalera a tu derecha y dos esqueletos que te estarán esperando en el suelo. Salta a la escalera y baja por ella. Cuando estés cerca del suelo salta por encima de los esqueletos y coge el lanzagranadas en el aire. Cuando aterrices suéltales una granada y esparce sus huesos por toda la sala. Sigue hasta el fondo a la derecha del pequeño estanque hay una pared/escalera que te lleva hasta las excavaciones. La puerta de la izquierda con unas escaleras te lleva al siguiente nivel. Si no tienes los cuatro TRIDENTES no subas ahora por ellas. http://trsaga.com/G4.2.htm#18
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Uaauu que flipada, muchas gracias Evan Croft, me a encantado, que chuli
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que pasa con la salida de trl?
tema responde a the phantom of the opera de AnaCroft en Prelanzamiento
Gracias Lilo -
que pasa con la salida de trl?
tema responde a the phantom of the opera de AnaCroft en Prelanzamiento
Por cierto, no nos hemos ido un poco por peteneras??? :¿que?: jajajajajaja :D :P -
que pasa con la salida de trl?
tema responde a the phantom of the opera de AnaCroft en Prelanzamiento
Tranquilo Lilo, yo llevo años que mis navidades son un cisco, pero bueno, siempre tengo la esperanza de que ya vendrán tiempos mejores. Besos -
Pues es extraño, tendrías que poder abrir la puerta de la sala de mandos de arriba del todo, creo que no hace falta ninguna llave, solo acercas a Lara a la puerta, sale la mano y cuando salga le das acción para que habrá. Acabad con los dos guardias que vigilan la zona y cuando mueran recoge las Pistola Vector-R35, sube a la tarima y acciona el Interruptor para encended la música esto ara que los focos comiencen a moverse, recoge de la mesa de mezclas el Disco Antiguo. Ves hacia la barra y acciona el Interruptor de la pared para que suba el pequeño montacargas y recoge de dentro dos cajas de Cartuchos Estándar de V-Packer. A continuación baja de la tarima y ves debajo, en uno de los lados veras una Píldoras De Salud. Ahora hay que subir a la segunda planta y empujar la única caja que podemos mover en este piso, para colocarlo bajo los andamios del techo. Lara debe estar un poco gorda, por que en cuanto se sube al andamio este se derrumba, pero no os desaniméis, tomad carrerilla y saltad al otro lado de las vigas. Recoge el Botiquín Grande. Cuando despejéis la zona de guardias saltad a la estructura de las luces con un salto sin carrerilla. Esperad a que el andamio de las luces baje y saltad al otro lado. Por ultimo, trepad por la viga de metal asta llegar a la parte superior y de hay saltad a la estructura de color verde. Ha sido fácil, ¿Verdad?. Pues toma aliento y sigamos. Subid las escaleras que tenéis delante, y tiraos por la rampa. Justo al final hay que saltar para agarrarse al borde de la siguiente plataforma. Desde esa zona podéis ver una gran viga de metal, así que avanzad hacia ella y salta con carrerilla para agarraros. Moveos hacia la izquierda y trepad a la viga en cuanto podáis. Sobre ella, y gracias a otro salto con carrerilla, podéis alcanzar la caseta de control. Antes de entrar, pegadle una patada al pasillo elevado para que caiga y con renovadas fuerzas derribad la puerta de la caseta. Ahora, jugad con los Interruptores, el de la derecha hace girar los focos y el de la izquierda los coloca dentro de una caja de metal, muévelos hasta seleccionar el foco del que salen chispas, y motéelo dentro de la caja metálica. Salid de la caseta, cruzad el pasillo que habéis abierto y abrid la caja metálica para encontrar el preciado objeto Caja De Joyas. Ahora, matad al guardia que acaba de aparecer y robadle su Llave De La Billeterilla, baja por las escaleras y recoge la Barra De Chocolate, después abre la puerta ahora sigue andando asta el otro lado y baja las escaleras, una vez abajo ves a la puerta que hay junto al hueco de luz con la puerta grande, si te fijas al lado hay una puerta azul pequeña, utiliza la llave ahí y llévate un buen fajo de Fajo De Billetes. Vuelve sobre tus pasos y en la cabina de control de los focos sal por la puerta que hay allí, Una vez en la calle, baja las escaleras, déjate caer por el hueco y sigue bajando mas escaleras, descuélgate y cae a la calle, y tras un descenso sin demasiadas complicaciones, llegareis de nuevo a las calles de Paris. Ahora dirigiros al Café para cerrar el trato con Pierre, el dueño del garito os dirá como llegar al cementerio por mediación de su ex novia.
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Hola Sabrina, bienvenida al foro. Lo que tienes que hacer es volver al cuarto de mando de arriba, y salir por la puerta, que hay dentro de la caseta de mandos. Una vez fuera baja, y descuélgate por el hueco de la pared. Llegaras de nuevo a las calles de Paris.
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que pasa con la salida de trl?
tema responde a the phantom of the opera de AnaCroft en Prelanzamiento
Es verdad, estaria genial terminalo dentro de la piscina. jejeje -
Hola Miguel Has conseguido ya los 4 Tridentes??
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que pasa con la salida de trl?
tema responde a the phantom of the opera de AnaCroft en Prelanzamiento
Que envidia me dais que celebráis la Navidad en verano, aquí se pasa tanto frió en esta época, que para la noche vieja para salir a la calle te as de poner de ropa todo el armario. jajajajaja Que caña a de ser, ponerte tu trajes de noche de tirantes escotado y no necesitar una estufa portátil, ni un abrigo gigante. jajajaja Solo el vestidito y el bolsito. Bueno, reconozco que soy una exagerada en cuanto al frió, es que no puedo con el, lo mío es, ni frió, ni calor excesivo. Que bien que en España sale en Primavera, el mejor tiempo es ese. jejejeje -
Gracias, me alegro de que os guste
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Banda sonora del Tomb Raider VI Angel of Darkness
tema responde a Xumari de AnaCroft en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Si no me equivoco Xumari subió toda la música del AOD mas esa versión de Orquesta. Prueba a ver si esta en el Pack Banda sonora completa (45.192 Kb) -
Magnifico, esta muy bonito
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En mi web hay una zona de Información donde tengo recogido todas las cosas mas importantes del juego, no muy largo pero bueno......, si quieres echarle un vistazo y me dices si te sirve. www.trsaga.com/Info.htm
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Te deseo mucha suerte y animo, seguro que seran geniales. Besos Pablo
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Bueno, Lara siempre puede ser como el abuelo chino de Karate Kit, que no veas que tortas pega.
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No pasa nada Pablo Pero lo dicen las norma. Bechitos
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Las Crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario
tema responde a AnaCroft de AnaCroft en Cine y Televisión
Yo me las trago toas, soy una amante de la fantasía y de las películas de ficción, de cuentos y fábulas y todo lo que no tenga que ver con la realidad. Estoy segura, que aunque no sea muy buena me gustara, si me gustan todas las que han echado por la televisión. Y de video como las de Harry Potter, El Señor De Los Anillos, Dragones y Magmorras, La Historia Interminable, Las Brumas De Abalon, Leydi Halcón, La Princesa prometida, El Laberinto, Willow, DragonHeart ................... Y me puedo morir diciendo películas. jejejeje -
Las Crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario
tema responde a AnaCroft de AnaCroft en Cine y Televisión
Una película que no me pienso perder de ninguna de las maneras. He visto los trailer y leído la sinopsis y pinta mazo bien. -
Las Crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario
un tema publicó AnaCroft en Cine y Televisión
TÍTULO: Las Crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario TÍTULO ORIGINAL: The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe FECHA DE ESTRENO EN EE.UU: 09 - 12 - 2005 FECHA DE ESTRENO EN ESPAÑA: 07 - 12 - 2005 PRODUCTORA: Walt Disney Pictures DURACIÓN: 171 min DIRECTOR: Andrew Adamson REPARTO: Tilda Swinton, Brian Cox, Georgie Henley, William Moseley, Skandar Keynes, Anna Popplewell, Rupert Everett, Dawn French, James McAvoy, Shane Rangi, Patrick Kake, Elizabeth Hawthorne, Kiran Shah, James Cosmo, Judy McIntosh, Sala Baker, Jim Broadbent, Stephen Ure, Ray Winstone GÉNERO: Aventuras SINOPSIS: Cuenta la historia de cuatro jóvenes aventureros que juegan al escondite en la casa de campo de un anciano profesor tropiezan por casualidad con un armario encantado que les conducirá hasta lugares que jamás habrían soñado. Al cruzar el umbral del armario, abandonan el Londres de la Segunda Guerra Mundial y se meten de lleno en un espectacular universo paralelo conocido como Narnia - un reino encantado, de mágicas proporciones, en el que los animales del bosque son capaces de hablar y las criaturas mitológicas vagan por las colinas. Sin embargo, Narnia ha caído bajo el helador hechizo de una bruja malvada, conocida como la Bruja Blanca, que ha condenado a estas tierras a un invierno sin fin... (más...) Información Copiada De Que De Trailer WEB OFICIAL: http://www.narnia.com/ -
Bien!! me alegro por ti Evan Croft. Besos