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Información sobre TRA, Noticias, Rumores y Avisos
tema responde a AnaCroft de AnaCroft en Prelanzamiento
Pues que mal se lo montan, retrasar la salida de PC y PSP para junio, no le veo la lógica (a no ser que no estén terminados). -
Por favor, continúen en este otro tema. Gracias http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...mp;#entry185911
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GRACIAS PABURO A VER SI TE LEEN -
Por eso cree este tema, aunque se repitan enlaces están dentro de un mismo post y no en 50 separados o cerrados. Así, no tenemos que ir locos buscando los nuevos vídeos en paginas perdidas y antiguas, solo hay que buscar en este post y al final se encuentran, eso si, pido que antes de escribir os fijéis un poquito mas. Gracias y saludos PD: Seria una buena idea que el usuario en cuestión editara su mensaje al descubrir que el vídeo ya esta puesto, para evitar muchos enlaces repetidos.
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Hay Tani, ESTRICTA dices que malo es poner orden donde reina el caos, pero bueno, mientras este por aquí aun de moderadora seguiré metiendo caña. Cuando no lo sea, podéis hacer lo que queráis, pues sera ya cosa de VI . Saludines Don Despistao -
Breve listado de paginas donde alojar nuestras imágenes GRATIS: http://www.thefreeimagehosting.com/upload....omain%20Hosting http://www.uploadraid.com/ http://xs.to/ http://uploadyourimages.com/index.php http://www.myimageshost.net/ http://www.rapidsharing.com/ http://letmehost.com/ http://filehost.to/ http://www.imagecabin.com/ http://www.yourimagelink.com/ http://www.freeimagehosting.net/ http://www.hostpic.biz/ http://picsplace.to/ http://www.picvault.info/ http://www.imageshosted.com/ http://www.imagehosting.us/ http://www.picturerack.com/ (Requiere Registro) http://www.mooload.com/ http://www.rapidupload.com/ http://www.ephotohut.net/upload.cfm http://www.4freeimagehost.com/ http://www.photoamp.com/ http://www.ihud.com/ http://zupload.com/ http://ephotohut.com/ (Requiere registro) http://flypicture.com/ http://www.hostitwith.us/ (Requiere Registro) http://www.ekono.net/ (Requiere Registro) http://www.mediaupload.net/ http://www.keepmyfile.com/ http://freehosting.hostrave.com/free-image-hosting/ http://www.imghosted.com/ http://www.picturehosting.org/ (Requiere Registro) http://www.imageshack.us/ http://www.rapidshare.se http://www.divshare.com/ http://www.subir-imagenes.com/ http://subetuimg.com/pupload/ http://www.zubela.com/
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Señor Tana y Señorito CTS, no mezclen los temas, los vídeos van en un post y las imágenes en otro, miren mas atentamente sus acciones y no mezclen lo temas. Gracias, y que esto sirva de precedente para todos. Saludos -
Bono lo dice como opinión personal, ni pikes ni fama. Personalmente creo que angelina puede hacer lo que le de la gana siempre y cuando les de a sus hijos adoptados el mismo reconocimiento que a la hija nacida de su vientre y que nunca les falte de nada a ninguno. No veo mal que adopten niños, pero si es vedad y en eso estoy de acuerdo con Bono, que adoptar niños debería ser un derecho de todos y no solo de los ricos, por que pagar millones por un niño, "ESO NO TIENE NOMBRE"........ Y con tanto que critican, deberían ser dados sin ninguna avenencia monetaria, ya que se trata de salvar vidas, no comprarlas. Saludos
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Titulo cambiado , y a ver si no sois tan puñeteros con los títulos falsos, estamos a las puertas de que salga el juego y estas bromas no gustan demasiado. Saludos
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Te refieres al vídeo del T-Rex? no pasa nada, fue movido al tema que le correspondía, de Vídeos Oficiales. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=11404 Este tema es el de Informaciones y Noticias sobre TRA. Saludos -
Kevin Croft, Te moví el tema aquí, con los demás vídeos nuevos que salgan. Saludos
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PERICO, según e visto y leído la cosa pinta así. Leer si te interesa saberlo........ -
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Lara.... si que salen los mismo animales que el TR1, lo que pasa que aun no han salido. Y también saldrán algunos nuevos no animales si no monumentales. jejeje Ya va quedando menos, es genial, dentro nada me veo jugando el TRA, que ganas....... tengo un miedito al T-Rex , con lo mala que soy peleándome me voy a quedar enganchada con el Rex. Encima los animales salen en grupos y como hemos leído mazo agresivos, creo que si el juego en si no es difícil, el punto chungo lo pondrán los animales y monstruos. Y bueno, habrá que practicar esos nuevos movimientos, como la peculiar "Bomba Vaaaa!!!" Saludos -
Perdonen, pero esto va para todos, no les parece absurdo que a estas alturas del 2007 sigan con la misma tontería de debate sobre el AOD. Por que no son capaces de dar opiniones, ("siempre desde el respeto") y aceptarlas humildemente ya que este foro se creo para debatir y compartir opiniones y no para montar estúpidos follones sobre un tema que esta ya mas que pasado. Algunos les gusto mucho, a otros no les gusto tanto, pero a que vienen estas peleillas de gente intolerante, si se trata solo de un juego, donde esta la madurez de diferenciar lo lógico de lo ilógico. Seamos sensatos y opinemos, pero no queramos pensar todos igual, y bueno para definir algo tampoco es necesario ser tan drásticos como para ponerse a insultarlo. Bueno o malo, esta al gusto de cada uno y de todos, y si eso no saben aceptarlo, será mejor que dejen el tema para que no tengan que cerrarlo por la extremada pasión que le ponen algunos a la hora de definirlo, bueno o malo. Recapaciten, yo lo hice, y aunque no me gusto el juego, me dejo de follones, por que al fin y al cabo es otro TR, y no vale la pena pelearse por eso. Saludos
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Que bueno, la demo saldrá a finales de Abril, aleeee ya sabéis pa cuando sale. YUPIIIIIIIIIIIII -
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Traducido con traductor, prácticamente se entiende todo, y lo que no se puede imagina. jajajaja --------------------------------------------------------------------------------------SALUDOS Captain Alban Olivier, uno de los lectores del sitio de Captain Alban, ha sido convidado en Eidos France para una presentación de Tomb Raider: Anniversary. ¡Reencuentre su informe así como las impresiones de los lectores qué tuvieron la posibilidad de asistir a una sesión, a qué algunos hasta vinieron vestidos en Lara y Kurtis! La visita Gracias a Captain Alban, me inscribí sobre el sitio de Eidos para participar en la presentación hacia adelante estreno de TR: Anniversary y he sido retenido. No pudiendo rendirme en la presentación inicial del viernes, 23 de marzo, asistí a la de a 28. Gracias a Captain Alban y a Eidos France. La presentación Presentación de una versión de desarrollo sobre PS2, que todavía presenta a unos bugs, pero parece razonablemente e stable (poco de bugs gráficos o de movimientos buggés, de plantage no en 1 hora de presentación). A pesar del alto nivel de detalles, la fluidez es total, lo que deja a creer que el motor ha sido optimizado tal vez. Interrogado sobre la versión PC, Eidos a indicado que las versiones consolas, sometidas a aprobaciones de los constructores, son desarrolladas avanza de allí con relación a la de PC con un a diferencia de cerca de 2 meses. La versión PC cogerá desde luego su retraso de la salida. Salida del juego anunciada a mediados de mayo, más probablemente el 25 de mayo. Una versión collector estará disponible. Hasta habrá la posibilidad de comprar el juego en Internet cargándolo avanza. 24 a la medianoche, los compradores recibirán una llave de activación proporcionada por Eidos. Una versión de demostración será disponible a finales de abril. Eidos anuncia que el juego estará entre el 30 y 40 % más largo que TR7, repartido sobre cuatro mondes, los niveles que están encargados en streaming (pero esto, ya lo sabíamos). Niveles presentados: Perú y Egipto. Los niveles parecen muy vastos, profundidad de campo excelente y nivel extremo de detalles: PS2 es empujado en sus últimas supresiones. Los niveles no son lineales más, hay varias posibilidades de progresar en el nivel. Ver la cinemática de las poleas en Perú es un encanto. Gameplay Niveles de dificultad: 3 niveles, que no juegan sobre la longitud d el cuadro, sino sobre la robustez de los enemigos y la rarefacción de los objetos que recogen (pequeño botiquín en lugar de uno grande por ejemplo). Los enigmas son diferentes de TR1 hasta si se basan en los mismos elementos. Efectos sonoros: música de ambiente que participa en la impresión de aislamiento, música a la aparición de un peligro, una vuelta del sonido mítico al descubrimiento de un secreto. ¡Lara crece de " hop ! " cuando ella progresa (diferentes con arreglo al esfuerzo). Los cutscenes interactivos están presentes. Inventario Inventario que giraba en TR1, pero al que se vió no era definitivo... Enemigos Enemigos combatidos: lobos, osos, murciélagos (que empujan Lara), momias (que lanzan bolas de energía), raptors, y (casi) T-Rex. La aparición de T-Rex en cutscene es extraordinaria: raptors se atacan a Lara, luego vacilan hasta que se ve a uno volar al rodeo de una colina, luego aparición de T-Rex que se ataca tiene todo lo que se mueve, jarra de cerveza raptors y los lanza sobre el decorado que del golpe se degrada (esto me hizo pensar en Jurassic Park, incluso la cualidad visual), ellos todos huyen delante de él incluso a Lara, luego cutscene interactivo para evitar los daños antes de afrontar a T-Rex. No lo veremos más, sino esto fue bien hecho verdaderamente. Ciertos enemigos cogen el brazo de Lara que acusa el golpe, hay que entonces librarse para recuperar el combate. IA (INTELIGENCIA ARTIFICIAL) de los enemigos parece bueno (muy agresivos, corregidos con relación al vídeo no oficial del Egipto que circuló estos últimos tiempos). Texturas Precisión de las texturas, efectos de agua todavía mejorados con relación a TR7, particularmente los saltos de agua. Belleza de Lara Más joven, 8000 polígonos. Versiones Ninguna versión next-gen (porque ninguna versión Xbox) pero los grafismos "estándares" sobre PC serían tan bellos como next-gen sobre TR7. Entre otros(as) uno muy acertado efecto mojado que hasta hace cambiar de color la señal de Lara. La devuelta de las emociones sobre la cara de Lara Él parece ser todavía mejor aquí que en TR7. Descubriendo las momias o T-Rex, Lara hace un movimiento hacia atrás, leerse la sorpresa / miedo sobre su cara. Pero cálmese, esto no dura mucho tiempo, y sabemos quién va a ganar. Los nuevos movimientos 1) Tomar apoyo con el pie cuando Lara sube agarrándose. 2) Wall-run puede transformarse en bajada en llamada o subida, hay que entonces frenar el movimiento de wall-run en lugar de ampliarlo(exagerarlo). Es perfectamente fluido bien y realizado. 3) ¡Zambullida haciendo la bomba, es muy gracioso! Y habrá los que(que) no han sido desvelados. 4) Progresión en apoyo sobre estacas. Lara recupera su equilibrio antes de saltar sobre otra estaca. La Casa solariega Derivado del de TR7, porque según Eidos, los nuevos jugadores que engancharon la franquicia(franqueza) con TR7 no comprenderían el cambio, pero habrá muchos guiños al de TR1 (sin mencionar qué). Ellos no quisieron decir si se podrá salir, sino como será más grande, será sin duda el caso... Niño más... Los partidarios inscritos podrán acceder a un sitio FTP para encargar de screenshots exclusivos, goodies, concurso. Eidos desea acercarse a sus partidarios, es por eso que reservaron para ellos estos preestrenos más bien que a la prensa. Las impresiones Olivier Muy impresionante gráficamente, muy alentador. Creo que el juego responderá a las esperas de los jugadores. Ambos puntos débiles de TR7 han sido trabajados (longitud y linéarité del juego), Eidos que dice haber consultado mucho a los partidarios antes de concebir el juego (el rezón ha sido plebiscitado p or ejemplo). Me habría gustado ver una versión PC, pero bueno, es O.K.. Enelya Gameplay recupera según lo previsto el de TRL, pues siempre tan agradable y fluido(a) visiblemente (no pudimos testar nosotros mismos). Lara es más bello que nunca con su rejuvenecimiento ligero, y el valle perdido en lleno de la acción con Raptors, es... Waooo. Vimos luego un extracto del nivel de Egipto; es sorprendente el efecto de prof undidad de campo y de vértigo que TRA puede proporcionar. Yo hasta diría que era regocijante ver a cual punto el medio ambiente es rico. Además, la vuelta de los animales enemigos añade la adrenalina hay que reconocerla bien. he aquí, visto que no hay tantas novedades con relación al nítido, no añadiré nada si es muy acertado, tengo justo una duda en cuanto a la cámara cinematográfica. Maddy Siendo partidario de TR1 (el mejor en mis ojos) yo era un mínimo escéptico antes de ver la presentación, no digo que estoy ahora convencida porque espero haberlo acabado para dar mi opinión definitiva, pero digamos que soy un poco más curiosa jugar a eso. Aurélie Encontré que los niveles eran vastos, muy ser registrado (verdor, detalles de arquitectura, de piedra), una noción de profundidad. Nos sentimos muy solos a las Cuevas, la música y al ayudar los sonidos a este sentimiento de soledad. Durante los combates la ferocidad de los animales y monstruos se hace fuertemente sentir. Casi podemos ver a steack que brilla en sus ojos. ¡Realismo lo quieres, de allí he aquí! CrazyCat En todo caso, esta presentación me dio verdaderamente el agua a la boca. ¡Vivamente el mayo! (y démo previsto para finales de abril...) ¡Hasta acabo de compradme la PS2 para poder jugar a eso! James Croft ¡Él nos mostró la llegada de T-Rex! ¡! ¡! ¡Demasiado bueno! ¡Él es enorme en más! ¡Cuándo le pedí(pregunté) más tarde si había hecho el combate, Tristán d' Eidos me dijo que había muerto muchas veces! Buen punto esto... Fuente: http://www.captain-alban.com/dossier_news/news139.html -
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Mira que os gusta complicaros la vida, no se dijo el 25 de Mayo, pues no se por que os ponéis así. Ademas saldrán al mismo tiempo, menos la PSP que creo y no lo aseguro salia en junio. Saludos -
Es que tiene los cojines brillantes, brillantes, tanto que deslumbran. Venga, hablando en serio, es ..... supuestamente es un disparo, aunque, tendría que brillar en la pistola, no en los genitales de dicho animal.
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No decían que las momias nada mas verte te atacarían todas a la vez sin cesar, entonces que esta buscando esta momia bajo la palmera "COCOS???". http://img152.imagevenue.com/aAfkjfp01fo1i...g3_122_92lo.jpg Gracias DIEGO
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Que va VI, no pasa nada, yo no voy a dar pie a mas, por que me da igual lo que digan. Saludos y todos contentos -
Guuuaauu Muchas gracias PERICO, como mola
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Uis no me digas que te pusiste celosote , yo no vi tu mensaje, a si que lo siento. No puedo estar en todo... Ademas, yo este mensaje lo puse en screens nuevos, y no en informaciones. Seguramente VI la movió aquí. Saludos -
Me retracto de lo dicho, ya fue avisado en el post enemigos nuevos. Saludos
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En TOMB RAIDER SAGA he subido los nuevos screens de Egipto, el que quiera que pase a verlos, también las dos piezas de música nuevas. http://www.trsaga.com/scha.4.htm http://www.trsaga.com/ms1a.htm Los concept art son los mismos, pero si alguien no los vio pasaros por. http://www.trsaga.com/art.ta.htm Saludos -
Muchas Gracias por tu detallazo. Saludos Están todos muy chulos