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AnaCroft

Saqueador de Tumbas
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Mensajes publicados por AnaCroft

  1. Perdonen, pero esto va para todos, no les parece absurdo que a estas alturas del 2007 sigan con la misma tontería de debate sobre el AOD.

     

    Por que no son capaces de dar opiniones, ("siempre desde el respeto") y aceptarlas humildemente ya que este foro se creo para debatir y compartir opiniones y no para montar estúpidos follones sobre un tema que esta ya mas que pasado.

     

    Algunos les gusto mucho, a otros no les gusto tanto, pero a que vienen estas peleillas de gente intolerante, si se trata solo de un juego, donde esta la madurez de diferenciar lo lógico de lo ilógico.

     

    Seamos sensatos y opinemos, pero no queramos pensar todos igual, y bueno para definir algo tampoco es necesario ser tan drásticos como para ponerse a insultarlo.

     

    Bueno o malo, esta al gusto de cada uno y de todos, y si eso no saben aceptarlo, será mejor que dejen el tema para que no tengan que cerrarlo por la extremada pasión que le ponen algunos a la hora de definirlo, bueno o malo.

     

    Recapaciten, yo lo hice, y aunque no me gusto el juego, me dejo de follones, por que al fin y al cabo es otro TR, y no vale la pena pelearse por eso.

     

    Saludos ;)

  2. Traducido con traductor, prácticamente se entiende todo, y lo que no se puede imagina. jajajaja :P

     

    --------------------------------------------------------------------------------------SALUDOS :hello:

    Captain Alban

     

    Olivier, uno de los lectores del sitio de Captain Alban, ha sido convidado en Eidos France para una presentación de Tomb Raider: Anniversary. ¡Reencuentre su informe así como las impresiones de los lectores qué tuvieron la posibilidad de asistir a una sesión, a qué algunos hasta vinieron vestidos en Lara y Kurtis!

     

    La visita

     

    Gracias a Captain Alban, me inscribí sobre el sitio de Eidos para participar en la presentación hacia adelante estreno de TR: Anniversary y he sido retenido. No pudiendo rendirme en la presentación inicial del viernes, 23 de marzo, asistí a la de a 28. Gracias a Captain Alban y a Eidos France.

     

    La presentación

     

    Presentación de una versión de desarrollo sobre PS2, que todavía presenta a unos bugs, pero parece razonablemente e stable (poco de bugs gráficos o de movimientos buggés, de plantage no en 1 hora de presentación). A pesar del alto nivel de detalles, la fluidez es total, lo que deja a creer que el motor ha sido optimizado tal vez.

     

    Interrogado sobre la versión PC, Eidos a indicado que las versiones consolas, sometidas a aprobaciones de los constructores, son desarrolladas avanza de allí con relación a la de PC con un a diferencia de cerca de 2 meses. La versión PC cogerá desde luego su retraso de la salida.

     

    Salida del juego anunciada a mediados de mayo, más probablemente el 25 de mayo. Una versión collector estará disponible. Hasta habrá la posibilidad de comprar el juego en Internet cargándolo avanza. 24 a la medianoche, los compradores recibirán una llave de activación proporcionada por Eidos.

     

    Una versión de demostración será disponible a finales de abril.

     

    Eidos anuncia que el juego estará entre el 30 y 40 % más largo que TR7, repartido sobre cuatro mondes, los niveles que están encargados en streaming (pero esto, ya lo sabíamos).

     

    Niveles presentados: Perú y Egipto. Los niveles parecen muy vastos, profundidad de campo excelente y nivel extremo de detalles: PS2 es empujado en sus últimas supresiones. Los niveles no son lineales más, hay varias posibilidades de progresar en el nivel. Ver la cinemática de las poleas en Perú es un encanto.

     

    Gameplay

     

    Niveles de dificultad: 3 niveles, que no juegan sobre la longitud d el cuadro, sino sobre la robustez de los enemigos y la rarefacción de los objetos que recogen (pequeño botiquín en lugar de uno grande por ejemplo).

     

    Los enigmas son diferentes de TR1 hasta si se basan en los mismos elementos.

     

    Efectos sonoros: música de ambiente que participa en la impresión de aislamiento, música a la aparición de un peligro, una vuelta del sonido mítico al descubrimiento de un secreto. ¡Lara crece de " hop ! " cuando ella progresa (diferentes con arreglo al esfuerzo).

     

    Los cutscenes interactivos están presentes.

     

    Inventario

     

    Inventario que giraba en TR1, pero al que se vió no era definitivo...

     

    Enemigos

     

    Enemigos combatidos: lobos, osos, murciélagos (que empujan Lara), momias (que lanzan bolas de energía), raptors, y (casi) T-Rex.

     

    La aparición de T-Rex en cutscene es extraordinaria: raptors se atacan a Lara, luego vacilan hasta que se ve a uno volar al rodeo de una colina, luego aparición de T-Rex que se ataca tiene todo lo que se mueve, jarra de cerveza raptors y los lanza sobre el decorado que del golpe se degrada (esto me hizo pensar en Jurassic Park, incluso la cualidad visual), ellos todos huyen delante de él incluso a Lara, luego cutscene interactivo para evitar los daños antes de afrontar a T-Rex. No lo veremos más, sino esto fue bien hecho verdaderamente.

     

    Ciertos enemigos cogen el brazo de Lara que acusa el golpe, hay que entonces librarse para recuperar el combate.

     

    IA (INTELIGENCIA ARTIFICIAL) de los enemigos parece bueno (muy agresivos, corregidos con relación al vídeo no oficial del Egipto que circuló estos últimos tiempos).

     

    Texturas

     

    Precisión de las texturas, efectos de agua todavía mejorados con relación a TR7, particularmente los saltos de agua.

     

    Belleza de Lara

     

    Más joven, 8000 polígonos.

     

    Versiones

     

    Ninguna versión next-gen (porque ninguna versión Xbox) pero los grafismos "estándares" sobre PC serían tan bellos como next-gen sobre TR7. Entre otros(as) uno muy acertado efecto mojado que hasta hace cambiar de color la señal de Lara.

     

    La devuelta de las emociones sobre la cara de Lara

     

    Él parece ser todavía mejor aquí que en TR7. Descubriendo las momias o T-Rex, Lara hace un movimiento hacia atrás, leerse la sorpresa / miedo sobre su cara. Pero cálmese, esto no dura mucho tiempo, y sabemos quién va a ganar.

     

    Los nuevos movimientos

     

    1) Tomar apoyo con el pie cuando Lara sube agarrándose.

    2) Wall-run puede transformarse en bajada en llamada o subida, hay que entonces frenar el movimiento de wall-run en lugar de ampliarlo(exagerarlo). Es perfectamente fluido bien y realizado.

    3) ¡Zambullida haciendo la bomba, es muy gracioso! Y habrá los que(que) no han sido desvelados.

    4) Progresión en apoyo sobre estacas. Lara recupera su equilibrio antes de saltar sobre otra estaca.

     

    La Casa solariega

     

    Derivado del de TR7, porque según Eidos, los nuevos jugadores que engancharon la franquicia(franqueza) con TR7 no comprenderían el cambio, pero habrá muchos guiños al de TR1 (sin mencionar qué). Ellos no quisieron decir si se podrá salir, sino como será más grande, será sin duda el caso...

     

    Niño más...

     

    Los partidarios inscritos podrán acceder a un sitio FTP para encargar de screenshots exclusivos, goodies, concurso. Eidos desea acercarse a sus partidarios, es por eso que reservaron para ellos estos preestrenos más bien que a la prensa.

     

    Las impresiones

     

    Olivier

    Muy impresionante gráficamente, muy alentador. Creo que el juego responderá a las esperas de los jugadores. Ambos puntos débiles de TR7 han sido trabajados (longitud y linéarité del juego), Eidos que dice haber consultado mucho a los partidarios antes de concebir el juego (el rezón ha sido plebiscitado p or ejemplo).

    Me habría gustado ver una versión PC, pero bueno, es O.K..

     

    Enelya

    Gameplay recupera según lo previsto el de TRL, pues siempre tan agradable y fluido(a) visiblemente (no pudimos testar nosotros mismos). Lara es más bello que nunca con su rejuvenecimiento ligero, y el valle perdido en lleno de la acción con Raptors, es... Waooo. Vimos luego un extracto del nivel de Egipto; es sorprendente el efecto de prof undidad de campo y de vértigo que TRA puede proporcionar. Yo hasta diría que era regocijante ver a cual punto el medio ambiente es rico. Además, la vuelta de los animales enemigos añade la adrenalina hay que reconocerla bien.

    he aquí, visto que no hay tantas novedades con relación al nítido, no añadiré nada si es muy acertado, tengo justo una duda en cuanto a la cámara cinematográfica.

     

    Maddy

    Siendo partidario de TR1 (el mejor en mis ojos) yo era un mínimo escéptico antes de ver la presentación, no digo que estoy ahora convencida porque espero haberlo acabado para dar mi opinión definitiva, pero digamos que soy un poco más curiosa jugar a eso.

     

    Aurélie

    Encontré que los niveles eran vastos, muy ser registrado (verdor, detalles de arquitectura, de piedra), una noción de profundidad. Nos sentimos muy solos a las Cuevas, la música y al ayudar los sonidos a este sentimiento de soledad. Durante los combates la ferocidad de los animales y monstruos se hace fuertemente sentir. Casi podemos ver a steack que brilla en sus ojos. ¡Realismo lo quieres, de allí he aquí!

     

    CrazyCat

    En todo caso, esta presentación me dio verdaderamente el agua a la boca. ¡Vivamente el mayo! (y démo previsto para finales de abril...)

     

    ¡Hasta acabo de compradme la PS2 para poder jugar a eso!

     

    James Croft

    ¡Él nos mostró la llegada de T-Rex! ¡! ¡! ¡Demasiado bueno! ¡Él es enorme en más! ¡Cuándo le pedí(pregunté) más tarde si había hecho el combate, Tristán d' Eidos me dijo que había muerto muchas veces! Buen punto esto...

     

    Fuente: http://www.captain-alban.com/dossier_news/news139.html

  3. Qué se supone que tiene la pantera entre las pinernas?? La inmaculada concepcion?? XDXDXD

     

    Pante-Cristo sálvanos!!!!!

     

    Es broooooma, se que es el disparo de la escopeta XD pero me ha hecho gracia verlo

     

     

    Es que tiene los cojines brillantes, brillantes, tanto que deslumbran. :P :abrazos:

     

    Venga, hablando en serio, es ..... supuestamente es un disparo, aunque, tendría que brillar en la pistola, no en los genitales de dicho animal. :hello:

  4. Una pregunta... se agradece tu dedicación Ana pero... para que duplicas la información si ya se dio el aviso de que los colgué en mi web?

     

     

    Uis no me digas que te pusiste celosote :) , yo no vi tu mensaje, a si que lo siento. No puedo estar en todo... Ademas, yo este mensaje lo puse en screens nuevos, y no en informaciones. Seguramente VI la movió aquí. :)

     

    Saludos :S

  5. Despues de esto ya puedo decir esto a gusto:

     

    A tomb raider es el videojuego que peor le ha sentado que hagan una adaptacion cinematográfica....es que vamossss de aqui nada el modelo de lara lo basan en la jolie y asi ya no hay ninguna diferencia entre la pelicula y el juego

     

    Venga va, no seas dramático :P , ya veras como mola, seguro que esta chula, aunque sea la misma, seguro que habrán algunas modificaciones buenas, ya lo veras.

     

    Ten un poco de esperanza ;)

     

    Por cierto, que sea un remake no quiere decir que cambie el modelo de la casa solo por eso, lo mismo en su día no tenían ni pensado ponerla, por eso usan la del Legend ahora, que anda que no les habrá costado hacerla. :)

  6. Ana, siento estar en desacuerdo contigo, pero me parece un poco fuerte prohibir que se hablen de temas como pirateria, creo que una cosa es que se suban archivos y otra es que se hable de ella. Me parece que eso ya es limitar en la forma d pensar. Ok yo comprendo que en este foro no se acepta la pirateria, pero no m parece logico prohibir que se hable de ella. No se...con todo respeto, m parece demaciado...

     

     

    Claro que se puede hablar DE LO QUE ES LA PIRATERÍA, lo que no se puede hacer es decir " PUES ME LO VOY A BAJAR DE TAL SITIO O TAL FORMA", eso ya es ILEGAL por lo tanto NO esta permitido.

     

    La encuesta era confusa y como tal se hizo lo correcto MODIFICARLA, se puede hablar, pero no pedir como bajarse las cosas, de hecho a nadie le borrado sus comentarios, pero si he avisado que no se puede decir (ME LO VOY A BAJAR ........) por que entonces seria ilegal.

     

    Y bueno, hice lo correcto y lo que pone en las normas del foro, que no te parezcan bien, lo siento pero es tu problema, si tienes alguna queja de mi, se la mandas al administrador del foro.

     

    PD: El problema viene cuando uno dice me bajado tal cosa de interne, y llega otro dice, de donde, y esto termina convirtiéndose en la pescadillo que se muerde la cola.

     

    Saludos :P

  7. oye de donde me puedo bajar bien el juego de Tomb Raider Legend???

    esk yo lo tenia pro se me perdio y aora me lo qiero bajar

     

    Pues tendrás que buscarte la vida fuera de este foro, por que no apoyamos las descargas ilegales ni piratería. Por lo tanto busca otros medios que no sean dentro de este foro.

     

    Y si lo tenias, pero ya no lo tienes, lo siento por ti, pero eso no es escusa para bajarlo ilegalmente. :rofl:

     

    Saludos :rofl:

  8. YO aunque me cueste un ojo de la cara, 60 euracos SI ME LO VOY A COMPRAR, que luego sea bueno o malo eso ya sera otra cosa, lo llorare como en su día llore a otro que me se yo, pero es cierto, en mi colección de TR para Play, no puede faltar también este TRA.

     

    Saludos :rofl:

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