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AnaCroft

Saqueador de Tumbas
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    Comenta las que hallas visto ya y que piensas de las que van a salir nuevas. :hola:

  2. No entiendo muy bien a lo que te refieres. Pero bueno, el tomb 7 según comento Eidos será igual que el 6 en apariencia, "Me explico". Lara seguirá siendo la misma, el entorno será igual pero con niveles diferente, nuevos movimientos y nuevo control de los mandos. Esto lo dijo hace tiempo por lo que puede ser que no sea así. Pero si te paras a pensar poco tienen que cambiar, solo se trata de mejorar, y eso es lo que van hacer. Su pongo que será algo nuevo en acción y niveles, pero el encuadre de los niveles y texturas será el mismo que el de Aod. Solo cambiaran las localizaciones y enemigos, vestimenta, armas. No se, eso pienso yo. Si empiezan desde 0, será un error, por que Lara si la siguen manipulando tanto al final no será ella. Aunque al final uno se plantea, que hagan lo que quieran siempre y cuando siga siendo un Tomb Raider. :hola:

  3. Bien, pues mas que imaginar prefiero pensar que en este juego y teniendo en cuenta que cambio de manos. Pues, creo que Lara nos va sorprender con nuevos movimientos, además de vestuarios. Una de las cosas que hecho de menos son los vehículos. Lo de las armas ya todos lo debéis saber, que sean buenas, potentes y sobre todo que tenga sus dos pistolas, me da igual si son limitadas como no. También me gustaría que pusieran la casa, "se que ni de coña", pero vamos este es mi minuto de gloria y mi sueño, ajajajajaj. Me encantaría volver a perderme dentro de la mansión croft. Y patearle el culo a jeeves, fíjate le hecho de menos a semejante laposon. También hecho de menos los interminables niveles grandes y largos que tenia el 3. Si realmente sean parado a pensar que fue lo que no funciono en el 6, espero que ni se les ocurra volver a ponerlo en el 7. Yo creo que un buen juego consta, de acción, enemigos inteligentes, variedad de armas, dificultad y puzzles. Escenarios grandes y con vida. Y sobre todo, una Lara ágil. No se, que piensan ustedes, vamos a estrujarnos el cerebro pensando como nos gustaría que fuera el 7. Yo ya lo tengo claro, un tomb raider con una tecnología potente y futurista, pero con lo que realmente se trata, "Una profanadora de tumbas" emoción sin limites, y peligros a todas horas. :hola:

  4. Ahora que lo dices, es verdad. Por que si era de dia tendria que haber mas gente. Aunque si cantavan los pajarillos deveria ser temprano. Y a todo esto, que hacia una poti-poti haciendo la calle a esas horas de la mañana o del dia. Por norma general se hace de noche. No se digo yoo no :hola:

    En fin, que falto mas peña molestando a Lara y no los 4 gatos repartidos que pusieron. Sin duda el nivel que mola es el de la camara de las estaciones y laboratorio de Eckhardt.

  5. El gueto de Paris me resulto muy bonito la verdad. Con las calles también hechas, los pajaritos cantando, los efectos de luz, los rincones y todos sus detalles plasmados a la perfección. Yo me pase un buen rato dando vueltas y mirando todos los escenarios, pena que solo habían unas zonas concretas por las que si podías seguir. La tienda, el herbolario o el café también tenían su puntazo, y la putilla ejejjje mira que me hacia gracia la tía. El cementerio era precioso, pena que no pudiera pasar mas allá de la verja del final. Los que pueden hacer el truco de volar podían contarlo aquí.

    Otro nivel que también me gusto fue la cámara de las estaciones. Estas también tuvieron un toque Tomb Raider y aunque fáciles, fueron entretenidas. :)

  6. La verdad que no ahí nada como la primera. Plasmaron a la perfección el espíritu de Lara y su astucia, fuerza y lucidez. El principio de la película fue una pasada, 100% Croft, aunque a lo largo de la película sigue teniendo buenas raciones del juego en su mas pura acción. Como bien dice Sergio el papel del padre y la hija desconsolada que llora su muerte y que en todo momento piensa en el, eso creo yo que sobraba. Siempre se nos mostró una Lara independiente y despegada de las faldas de su familia. Dando entendernos y todo que renegó de sus obligaciones a costa de la reacción que esto causo en su padre. Además Lara es una mujer de corazón duro, que no es frió. Una entereza fuerte, pero no impenetrable. Así que, en el juego como en la película Lara es humana, pero no llora por los rincones, y se lamenta de los ocasos sucedidos. Bueno en unas palabras, me gusto mucho esta película.

     

    También me encanto la mansión Croft y los jardines. Y la trepidante acción durante toda la película. El templo fue una pasada con los monstruos de piedra que toman vida, y la diosa de piedra gigante que se levanta. Enseguida me acorde de las figuras del tomb raider 3 con las 4 espadas de mano. Total una gozada para los sentidos, incluida la jolie, encajaba a la perfección ene l papel de Lara Croft, los sonidos que emergían de su boca cuando empujaba algo o hacia algún esfuerzo. Vamos, que el que no allá jugado no sabe lo que se a perdido, por que vive el juego en la película.

  7. Yo también e visto el trailer por la tele, y cada vez sacaban escenas nuevas. Para mis ojos es un plato muy apetecible, ya veremos luego para mi boca que tal sabe.

     

    Si os interesa a alguno, el Domingo 9 a la 2:10 en tele 5, harán en el programa "Como Se Rodó" Van Helsegn, "ya se que lo hacen tardísimo", pero lo podéis grabar. :)

  8. Bueno, he de reconocer que el Aod no estuvo tan mal, pero también me dejo mucho que desear. Yo todos los tomb raider los tengo para play, pero también tengo una versión X Treme del 1 y 2 que venían con sus gold. Bueno al tema, en la vida e tenido problemas al jugar al tomb en play, hasta ahora, como dice el bisbal, "esto es increíble", la consola se me colgaba, me tiraba a los títulos, se bloqueaba, Lara chillaba sin parar o de repente se caía por algún suelo hacia un agujero negro. Además de poder traspasar puertas, paredes, vamos que al final encontrar bugs se convertía en algo divertido, ajjaaj. En fin , no digo que halla sido un mal juego, es novedoso, tiene buenos gráficos, Lara esta estupenda y la trama dentro de lo que cabe no esta mal. Y si Mabel tenias toda la razón, es un juego inacabado, ya que Paris se tenia que poder pasar de varias formas diferentes. Tenían que a ver salido personajes que al final quedaron en el anonimato, y faltaron escenarios y enemigos, por no hablar de las dos pistolas. En fin, le daré un voto de confianza a Crystal cuando vea el juego y diga "Guauuu que pedazo juego". Mientras prefiero no hacerme ilusiones.

     

    Besos y cuidate

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