-
Contenido
5.370 -
Ingreso
-
Última visita
Tipo de contenido
Calendario
Perfiles
Foros
Todo lo publicado por AnaCroft
-
PS2/Xbox/PC Preview - 'Lara Croft Tomb Raider: Legend'
tema responde a AnaCroft de AnaCroft en Prelanzamiento
Mil Gracias Xumari, y que duermas bien. Besos Y Besos y Buenas noches a todos. -
Si alguien tiene la amavilidad de traducir lo mas importante, estaria muy agradecida. Genre: Action/Platform Publisher: Eidos Interactive Developer: Crystal Dynamics Release Date: November 1, 2005 Tomb Raider: Legend was a very, very different sort of experience. For this title, which will be a multi-platform release, the build we saw was a PS2 beta . The graphics were extremely impressive for such an elderly system, with only a few signs of low polygon count betraying the PS2's low specs. Lara's new design was strikingly beautiful, a balance between realistic and cartoony that was frankly much sexier than her previous incarnations. The level we saw took place in what looked like an Aztec tomb, with more of an emphasis on Prince of Persia-style puzzle solving and platforming than combat . Lara had to navigate through lots of death-traps like spinning blades and pits full of spikes. Lara has a high-tech arsenal at her disposal now, virtually all of which you can actually see stored somewhere on her character model. Crystal Dynamics was extremely aggressive about emphasizing the differences between their Tomb Raider and some of the recent, ill-received sequels like Angel of Darkness. The combat sequence really showed off the change in attitude, with Lara's melee prowess weakened and the "wild animal" enemies completely replaced with human enemies. Lara now has a dash of Indiana Jones to her personality, relying on speed, smarts, and skill with her pistols when it comes to dealing with enemies. While she could attack enemies directly with punch and kick combos , these combinations did very little damage. The intent of the new combat style was for players to use the melee combos to confuse and disorient enemies, setting them up to be finished off with a few point-blank shots from Lara's hip-holstered guns. It's also worth noting that in the entire level shown to us, Lara only engaged an enemy for one very short, fast-paced fight sequence. The rest of the level was spent solving problems and using Lara's athletic prowess to progress through the dangerous environment of the ruined tomb. Crystal Dynamics' rep was quick to point out the level of detail in Lara's animations, as she could now leap, swing from ropes, and cling to walls using some extremely convincing motions. Lara could also swing from horizontal bars like a gymnast, which was used as part of a puzzle that required the player to move an immense stole wheel. The puzzle oriented gameplay was refreshing given the increasingly combat-oriented nature of most platform games, and we're looking forward to getting out hands on the game when it's more complete. It doesn't really play like the old Tomb Raider games at all, but looks like it could be a lot of fun . Lara Croft Tomb Raider: Legend is set to go on sale this fall , and we look forward to seeing how it shapes up as the year progresses. Noticia Copiada De: www.worthplaying.com/
-
Gracias por el link, pero hay que ver que yahoo da asquito. En fin, a ver si mas tarde me deja verlas. Gracias por la informacion.
-
Enfurece Aniston ante intento de Jolie por consolarla
tema responde a el_agente de AnaCroft en Angelina Jolie
Aquí no hay Arpías, y nadie a robado a nadie, dirás que el se dejo robar por que ya andaba mas que arto de Aniston. Todos confundís que el que pone los cuernos no lo hace por culpa suya si no por culpa del otro, y siempre nos escudamos por haber sido despreciados por otra mujer al decir que la mala fue la otra. Dime, de verdad crees que si tu novio se va con otra, es culpa de la otra? No señorita, no es culpa de la otra, es culpa de el, que se fue a busca otro ChoCh... mas fresco, por que se canso del que tenia en casa. Así que no busquemos culpables, cuando se acaba el amor, se ha acabado. Vamos, yo me sentiría ofendida y me cagaria en la otra, pero no la culparía, ya que el único culpable seria mi marido por no haberse sabido negar ante los encantos de otra mujer. Señal que no me quería tanto como para no irse con otra. PD: Tomar lo dicho tanto como si se trata de una mujer o un hombre, el que pone los cuernos es por que quiere, nadie le obliga. Oye, y no tengo nada encontrad de Aniston, me encanta la serie Frienss o como se diga. -
Muchas Gracias Por La Imformacio Klaus. No es tan grabe lo de las texturas, por lo menos para mi, al fin y al cabo se vera casi igual, mientras no varie el juego y sean diferentes, lo de las texturas me traen sin cuidado. Besos
-
Estas Fotos Pertenecen A La Web Tomb Raider Chronicles. OBVIO NO?
-
TR7, cuanto se demora en realizar un juego asi?
tema responde a *claudia de AnaCroft en Prelanzamiento
Vamos Pa Yaaaaaa Mueveloo, Mueveloooo...... -
Es que le dio un mal aire, y se le quedo to tieso
-
Uauuuu Impresionantes, son una pasada, incluidos los efectos del agua, me encantan. Parecen reales eh, que cañote, es ta hecho un artista el tio ese. que pena que no pueda hacerle saber lo mucho que encantan sus wallpapers. Como mucho felicitarlo, cosa que ya hice.
-
TR7, cuanto se demora en realizar un juego asi?
tema responde a *claudia de AnaCroft en Prelanzamiento
Por dios *claudia, que ya no eres una niña, mantengamos las formas. jajaja Es broma , yo estoy igual o peor que tu , pero me lo guardo pa mis adentros. jejeje No se cuanto se tarda, pero por lo visto mucho, yo solo espero que al fin y al cabo esta larguísima espera sirva para algo. Besare los pies de EIDOS si el juego es magnifico y el mejor de toda la saga. Uiss mejor no hago promesas que luego no veas como pasan factura. jajajaja Un abrazo guapetona, alguien da mas? -
Pues dinosaurios no se si habran pero si mirais en la foto, eso que asoma que me diriais que es? Que coincidencia eh. jejeje
-
Cariño, podrias traducirno lo que as escrito es esas palabras, me muero de curiosidad.
-
Según hoy viendo un programa, decían que la publicidad mandaba mensajes subliminales para captar la atención de las personas. Quien sabe, tal vez lo pusieran para crear expectación y pensáramos, será el malo del juego, algún personaje, alguien del pasado, alguna chorrada de esas. jejeje Todo en esta vida puede ser, tan solo hay que creer. Besos
-
Por que se le pinchaba el globo, jajaja Una forma muy peculiar de hacer desaparecer al monstruo y asi luego no tener que dar pelos y señales de que mare salio. O por que no tenian pensado darle doble uso, no?
-
Usurpadora plebeya, tuuu Bueno, mientras fuera para felicitarte y no para ponerte de vuelta y media, me alegro. Besos guapa
-
Gracias por la informacion Dani
-
Por que usaban Kepchut ho algun condimento para cocinar.
-
Ya he movido el tema a su foro correspondiente. Perdonen las molestias.
-
Bueno, teniendo en cuenta que deberíamos fijarnos en nuestro nombre y avatar para identificarnos, creo que no habrá despiste, a no ser que andéis a media taja y veáis doble. Bueno, como gente buena samaritana sabremos entendernos y llevarnos bien. jejeje Eso si, van a tener que QUOTE mucho, para dirigirse a una Ana en particular. jejejeje
-
Creo que e visto en el segundo recuadro un ser de ultratumba, calvo y viejo, de mirada terrorifica.
-
Enfurece Aniston ante intento de Jolie por consolarla
tema responde a el_agente de AnaCroft en Angelina Jolie
Menudo follon se llevan estos, al final terminaran los 3 juntos en la cama como una verdadera Menua Suatra. Gracias por la noticia AGENTE. -
Abajo en el segundo recuadro no hay nada, solo un moñigo oscuro, creo que se esta quedando con todos o le hecho mucha imaginación. (Venga, yo imaginare que es una especie de gárgola con aspecto felino). jajajaja Joel, por favor, dinos cual fue tu inspiración.
-
Las películas de Viernes 13, Freddy Cruger dieron miedo el primer capitulo, luego era mas de lo mismo y terminabas aburrió y riéndote de lo mema que era la gente ante tales circunstancias. La verdad que hay muchas pelis que ya en vez de miedo dan risa, por que su terror paso a ser estupidez y ya no emociona ni afecta. La de posesión infernal las vi de pequeña, reconozco que por aquel entonces me daban miedo, hoy por hoy, ya soy mayorcita y la verdad, lo mas que me dan es un poco de asco, jajajaja Besos
-
Yo no entiendo de como hacer para que escuche la musica del juego, ya que el PC lo justo. jejeje Pero espero que alguien con mas esperiencia y entendido te responda a este tema. Solo te pido paciencia. Alguna alma caritativa por hay?
-
Pos valla, que ladrones no? Así te obligan a coleccionarlas, que mala leche. PD: Por cierto José, gracias por la noticia.