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Todo lo publicado por McRaider
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Correcto ,tu turno Diego.
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Cada vez que hagas un cambio con respecto a WADS usando el Wadmerger,tenes que compilar con el Tom2pc,de otra manera nunca los vas a ver. Si usas el Fexmerger para pasar todo lo que quieras a tu base,no es necesario. Ahora si usas como base el Die Kavernek,no esta el movimiento ahi?Cual es el problema por el cual no continuas con el? Si queres usar el base Karnak,todos los cambios que vos hagas,si son wads,deberas usar el Tom2pc para que esos cambios se vean en el base. Si usas tambien el Fexmerger para pasar objetos al base,hacelo una vez que terminaste con el Wadmerger y compilaste con el Tom2pc,de lo contrario podes perder esos cambios.
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Te entiendo Luciano,pero solo esta esa plataforma con fuego.Que es la que estoy parado ahora,no veo fuego solo estacas.
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Que suerte,aun no las paso sin que me incinere.Mira bien que hay una escalera que te lleva a un switch,esta por donde las metralletas. Si podes,colgas save?
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Es una manera de decir Diego,cuando decia "les doy una pista" puse "de aterrizaje" como queriendo decir "una ayuda grande" Siguiendo con Legend,en menos de cuanto tiempo debemos hacer Japon para que nos de municion ilimitada para el rifle de asalto?
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Bueno veo que es muyyyyyy dificil. La respuesta es "Cristal Dinamics" y se lee de derecha/izquierda.
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Si uno se para mirando el pilar que hay que subirse para alcanzar la cuerda de la campana,se ve atras unas criptas y a la derecha una pared curva por donde entra luz. En esa pared curva hay unas palabras muy conocidas ,sino la saben para el lunes ,les doy la respuesta. No hay alguien que pueda poner un screenshot de esa pared?
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The Beginning (En Desarrollo)
tema responde a Escorpio de McRaider en Herramientas de edición de niveles
Realmente muy bueno y bien logrado.Me llamo la atencion tambien la ambientacion y arquitectura. -
De la manera que veo la posicion de los bloques,a menos que cambies la manera de salto nunca Lara podra hacerlo. El movimiento que vos queres ,solo es para cuando sube a un bloque o algo mas alto,nada mas.Pero no esperes hacerlo como en el Legend.... Habia por ahi un video de un nivel mostrando cambios en el salto,cuando Lara estaba colgada en una ranura,podia saltar y agarrarse de la ranura de arriba,parecido al Legend. Entiendo lo que queres,pero vas a tener que esperar un poco mas hasta que se libere esa clase de salto.O...trabajar y modificar movimientos para que haga eso. En le video podes ver ese movimiento,justo antes de bajar la palanca pero como veras no es preciso,tiene sus errores...
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Les doy una pista (de aterrizaje,mas o menos) las palabras estan al revez.
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Si lo vi,la plataforma de la izquierda tiene lanzas,asi que quedas como brochette,la otra aun no salte. En la imagen estoy parado donde antes habia fuego y las plataformas restantes tienen lanzas,entonces?
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Nivel de hace unos dias,The Thing in the Cellar by Blacksheep.Le dan 9,8 y parece bueno. http://www.laraslevelbase.org/box_download.asp?Id=1771 Estoy casi en el principio tratando de pasar unas metralletas/lanzallamas automaticas.
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Ok,pero creo que para algo esta..en fin.Me quede en las plataformas,a dos de ellas salto bien pero las otras que tienen alrededor unas lanzas,si saltas ...fuego.
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En el principio,hay una sala exterior con unas plataformas flotantes.Se llegan a ella por una cuerda,pero para eso hay que subir por las paredes rocosas . En una saliente se ve una llave pero no se como llegar a ella. Imagen,se ve la llave y a la derecha de Lara estan las plataformas flotantes.
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Ese movimiento en especial es para cuando ella sube un bloque,las teclas para que haga eso son las mismas.Lara tiene que estar colgada para que funcione,de lo contrario subira de la forma habitual. Y las teclas ya sabes,Alt +Ctrl si el bloque es mas alto ,Alt si solo es una altura de 2 metros (un bloque).En el screen que puse anteriormente es un bloque y cuarto. Si podes pone imagen de esa saliente...
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Hice una prueba y pase ese movimiento pero como tengo el Dxtr3d desinstalado no pude ver si funcionaba,te paso el base y probalo. **EDIT:Instale el Dxtr3d y lo probe y es un EXITO,funciona. Te explico que hice...Abri el Wadmerger, a la izquierda abri base (esto debe ser primero)...luego abri el wad del movimiento que querias (este va en la ventana de la derecha) Ahora...cuando pasas el wad a tu base con el boton COPY,la ventana de la izquierda desaparece, queda en blanco,aun asi lo pasas te va a preguntar si cambias el movimiento #97,le decis que si y salvas. Luego vas al Tom2pc y compilas. Ahora si, en tu base esta pasado el movimiento y para comprobarlo compilas tu nivel y a jugar.... En el screen no se aprecia bien,pero el movimiento de salto para subir esta.
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Yo estoy en el primer nivel de la saga.Veo que hay unas plataformas flotantes y una llave que aun no recogo,como llegar a la llave?
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Es verdad,muy buen montaje da la sensacion de realidad,gracias BestmanPi.
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Escorpio,como juego el Legend en play2 no saco screenshot (aunque se como).Si podes saca uno de esa pared y sino encuentran la inscripcion la remarco. En la imagen esta marcado con( X )y esta a la derecha del pilar que uno sube para alcanzar la cuerda de la campana.La pared curva.
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Si entras en el juego y vas a esa pared que te digo vas a ver la respuesta.
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Negativo,mira que es facil.....
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Si,esta buena la firma y avatar. Y el tema de mi nacionalidad es la siguiente:Naci en Montevideo,Uruguay.Vivi mas de 25 años en Cap.Fed,Argentina (aun conservo mi casa y negocio ahi,barrio Devoto) Si vuelvo al sur ire para Argentina.
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Si,por que?
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TR7 Nivel 6: King Arthur's Tomb. Donde esta la columna rota,al cual accedemos para saltar a la cuerda para hacer que la campana vaya hacia arriba (y asi hacer que el candelabro golpee la campana) Si miramos a la derecha y atras de la cuerda,en la pared se puede ver claramente un nombre muy relacionado con TR7. Cual es el nombre que se lee? Imagen:1 columna rota 2 cuerda para levantar campana. 3 campana 4 puerta X- pared con inscripcion
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En cualquier buen negocio se pueden encontrar estupendos celulares,ayer compre este para mi mama.