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McRaider

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por McRaider

  1. Thank's Scorpion !! Era justo lo que andaba buscando...gracias man... Una abrazo..
  2. Si,creo que es esa UnfinisheD,gracias.El tema es que no puedo verla desde mi disco, ya que por alguna razon que se escapa a mi conocimiento y a las leyes naturales del universo (lease mi PC). Ok,seguire buscando...Kaliya,gracias por descubrirlo publicamente,ahora otro tomara la idea....
  3. Hola todos,estuve buscando por cielo y tierra una imagen que se ve en un cutscene. Se trata de unos ojos rojos que se ven en la obscuridad (por supuesto de una bestia) Se que sale en un cutscene y no recuerdo cual era,por otro lado esta dificil debido al tiempo encontrar un sitio en el que se puedan ver todos los cutscenes o FMV . Si alguien sabe a la imagen que me refiero,por favor me pase el dato. Desde ya muchas gracias...
  4. Gracias darIoI por la explicacion,me gustaria saber mas al respecto... es interesante. Se puede crear un buen nivel y entretenido pero creo firmemente que luces y sombras realzan y hacen mas creible en cuanto a la ambientacion. Una buena iluminacion atrapa al jugador ,eso es lo que intento hacer...(pero esta dificil y nesecito saber mas) y si bien es muy dificil crear realidad,no es imposible.
  5. Gracias a Pemon(como siempre) que me ha facilitado el programa Dxtr3d,retomo el trabajo. Por un error perdi todo lo que tenia y hablo de un trabajo de semanas,ahora ya tengo reconstruidas 4 salas.
  6. El juego que nada tiene que ver con el TR4,ya que es un nivel exclusivo fue lanzado al cumplirse el 75 aniversario del descubrimiento de la tumba del rey Tut. Fue distribuido por periodico The Times en su web.(cabe acotar que este fue quien dio fondos tambien para la busqueda arqueologica)
  7. Usando el Google,escribi textures game design.Como comprenderas no te voy a pasar las que uso,igualmente en las pag que pase o similares encontras varias con descarga gratuita,otras se venden...solo hay que buscar. Me lleva loco el tema de luces y sombras.He visto que los niveles creados con el TRLE esto es mas creible ,puede que el sistema luminico varie con respecto al Dxtr3d. Nota:en el juego se ve diferente,los colores son mas nitidos que en el screen.
  8. No,no tengo nada .Debere empezar otro trabajo ya que desinstale todo,creo que es la unica manera de que no me pase otra vez lo mismo. Estoy en cero...
  9. Gracias Pemon y Kaliya. No tenes una idea de como me siento al perder el trabajo de semanas,la ruta es la correcta pero no se por que empezo con problemas. Primero cuando abria el programa y me ubicaba en la sala 1, buscaba la sala 2 perdiendo la vision de la #1.Tenia que cerrar el Dxtr3d y reabrirlo. Tendre que recomenzar..no creo que sea hoy,esperare a tener inspiracion.Esto me saca las ganas...
  10. Gracias Pemon recorde la pag y lo descargue pero al compilar para jugar me manda al escritorio con el dichoso problema del Tomb4.exe(habiendolo cambiado por el original)
  11. La pag de Turbo no funciona y necesito el Dxtr3d ya que perdi todo por un error... Desde ya gracias.
  12. Kaliya , estupendo lo tuyo esta quedando bien ordenado y presentado.Gracias mil !!!
  13. De nada y cuando estes jugando,salva la partida con las opciones de target cambiadas. A jugar....
  14. Te fijaste si tenes la opcion de target automatico?Cuando vas a cargar partida en opciones....
  15. Encontre una pag de texturas que es fabulosa y al Setha ahora lo puedo matar,en el video se vio el anterior... Estoy recolocando luces utilizando el color de las texturas,lo mas dificil son las sombras...en eso estoy ahora.
  16. Al hacer el salto no tenes que tocar ninguna otra tecla o el juego se corta y no ves el final que es un video. Si al hacer eso igual se corta,vas a la carpeta del juego en tu PC y busca la carpeta FMV y te ves el video final. (Esto es un problema comun en algunas Pc's)
  17. Gracias Kaliya ,exelente trabajo !!
  18. Podrias explicar mejor lo que queres decir?no se entiende nada...
  19. Estoy haciendo una prueba... http://mc1.blip.tv/posts?view=archive
  20. Y entonces???
  21. Muy bueno Koldo,le pusiste efecto neblina...
  22. Gracias por la explicacion Adngel,por ahi venia la cosa...yo lo intente pero a la hora de darle un trigger me equivocaba. Y no te preocupes por los tildes,cuando se escribe con letra en imprenta no hace falta. Saludos...
  23. Aunque dejes la creacion de niveles,gracias por estar Marcos ! Con tu experiencia nos beneficiamos todos....
  24. Si,a mi tambien me habia parecido eso... Entonces tenemos que : al accionar el (switch 1,el que es de altura de 1 bloque y con cara,Coastal) se activa piedra que rueda a las salas normal y alterna de agua.
  25. Eso es comun,si tambien se porta el revolver este no se ve.Solo se veran las pistolas,escopeta,ballesta,lanzagranadas.
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