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McRaider

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por McRaider

  1. Se sabe que esto es un foro y no uno de "se aprende a escribir con",pero si no te interesa a mi si. Si queres escribir como en el MSN anda a el...y si te sentis atacado son cosas tuyas... No veo que tanto problema cuando alguien te pide amablemente que escribas bien,acaso te cuesta?No,no cuesta nada...
  2. Si,se entiende...simplemente se te pide que escribas mejor.
  3. Cuando se añade un nuevo nivel,automaticamente el LManager te convierte los archivos.Por lo que ahora tenes los nuevos audios.
  4. Si descargo un nivel de cualquier pag y este no tiene un ejecutable,paso los archivos a una carpeta creada para estos niveles (siempre es la misma) Si bien ahora no uso el TRLManager,es un estupendo programa para jugar niveles de autores,diria que es el mejor.
  5. Hola estoy en msn. Todavia te puedes conectar ahi? Un beso.

  6. Total Eclipse of the Heart,por Bonny Talior.
  7. En la tabla de contenidos busca Flipeffect... http://trep.trlevel.de/en/trep_manual.html
  8. En cuales doros ademas de este estas? Saludos Angelina

  9. Pequeño update de mi trabajo...
  10. Muchas gracias por tu visita amigo Mc Raider y por agregarme a la lista de amigos

    Te deseo lo mejor

    Saludos y que estes muy bien

  11. Hi mate. I hope you are fine! Thank you very much for your help last night, you are a really good friend. Kisses Angelina

  12. Si se puede crear objetos con diferentes geometrias,proba con aplanar la parte inferior de la esfera.
  13. Sera todo un gusto...
  14. El error puede deberse a que usas una esfera y por mas que salves en un nuevo wad como Pushable_Object1 ,no coincide en forma.
  15. Para lo segundo,leete este tutorial traducido por Pemon,observa los valores que se usa para que sea un bloque movible. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=15733
  16. Descarga la version freeware y no la shareware.
  17. Entonces borra ese bloque y pone uno de 1/4 o 2/3 y despues lo dividis como ya sabes.A veces pasa eso,sobretodo si la inclinacion es aguda y si le colocaste al piso,no bloque,una de esas barras diagonales.Te crea un "hueco" y queda como un escalon.
  18. Si queres mas altura como para crear motañas,pone bloques de diferentes alturas de mayor a menor y con los botones de lineas diagonales le das arriba de ellos. Despues vas uniendo como hiciste en tu imagen y ahi tendras tu montaña o loma de dos,tres,cuatro bloques de altura.
  19. Angelina,se como te sentis.Te recomiendo que lo dejes por ahora y mañana con cabeza fresca lo retomas,me ha pasado antes. Y vas a ver como la solucion al final viene.
  20. Lo que pasa aqui es muy sencillo,se trata de solucionar un problema con las texturas.Y el problema no deriva de una incorrecta modelacion de bloque como suele suceder. Al colocar las texturas en la pared una de ellas se deforma porque coloco un bloque de 1/4 adelante. El error se produce ya que Angelina selecciona mas de una textura (6 concretamente). Angelina si continuas haciendo eso te va a dar problemas siempre,no encuentro otra solucion a esto y nunca vi que alguien lo hiciera como queres hacerlo.
  21. Yo uso texturas 64x64 y la calidad es la misma ademas la escala me parece mejor, yo use 128x128 y son gigantescas haciendolo irrealista ya que se va de escala.
  22. Estas utilizando texturas 128x128,proba con texturas 64x64.
  23. Podes usarlas pero no todas juntas ya que deforman como te paso. Yo te diria que pruebes y si podes colga imagen para ver la diferencia.
  24. Lee el post anterior que edite,ahi esta tu error.Si tomas mas de una textura esta se deforma una vez colocada. Selecciona solo un cuadrado a la vez.A menos que quieras hacer combinaciones de texturas y se logra tomando 1/2 de la de arriba y 1/2 de la de abajo o a su lado.(Nunca queda bien)
  25. En el piso colocas un bloque de 1/4 y se deforma la pared? nunca lo habia visto ni me ha pasado.Probaste con retexturar esa porcion de pared? EDIT: ya se que es:al ver una imagen de tu set de texturas,vi que habias seleccionado mas de una textura(seleccionaste como 6 creo y todas juntas deforman la textura de pared. Hace click solo en una textura,solo un cuadradito de ella y proba.
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