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Empiezo con un nuevo nivel...
tema responde a David Rukawa de McRaider en Herramientas de edición de niveles
David,ya tenes otros niveles terminados? Bueno seria que pudieras colgarlos para jugarlos. -
Nivel basado en tr3- Catacomb of the serpent
tema responde a McRaider de McRaider en Niveles de autor
A ver si alguien me da una mano con esto. Porque una vez sustiyuido las carpetas el juego me lanza al desktop,aun cambiando a Windows 98. Asi se ve la carpeta de la demo. Y asi como queda,algo mal? -
Si,pero como veras Luciano impuso su propia regla.
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Nivel basado en tr3- Catacomb of the serpent
tema responde a McRaider de McRaider en Niveles de autor
No Max,todavia no lo juego.Tengo que bajar demo TR3 para hacerlo correr. Pero le tengo ganas,me llama la atencion la puntuacion. -
Nivel basado en TR3,muy esperado y laralevelbase le otorga un 10/10. Por algo sera ya que ellos no regalan nada. http://www.laraslevelbase.org/index.asp El nivel es Catacomb of the serpent
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McRaider al rescate...... City of Khamoon,temporal de los bloques con llamas. Y santo remedio.
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De nada ,estamos para ayudar...
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Para eso vas a tener que hacer unos saltos para llegar al secreto,Dragon de Jade y ademas un bonus de 8 sets de uzis clips. Y luego continuar con los saltos hacia arriba
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Gracias por tus deseos Dario.Ya tengo corriendo el TRLManager. Tuve que desinstalar todo,TRLM/TRLE/Dxtr3d y reinstalar menos el Dxtr3d. Creo que fuiste vos Dario que me dijiste que utilizara otro TRLE para el Dxtr3d,el tema es que cada TRLE pesa unos 449MB y ando corto de espacio. Si o si tengo que hacerlo de esta manera? Gracias a todos por la ayuda y recomendaciones..... Edit:El Fexmerger ya me funciona sin problemas.(Aun no instalo Dxtr3d.....)
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Gracias Max,veras...he hecho tantas pruebas con el TRLM que se diria que soy un experto casi con el programa. Ahora lo que voy a hacer es instalar nuevamente el TRLE( borrando la vieja carpeta,como vos decis)Puede que asi (creo que si)se solucione el problema,tanto con el tomb4.exe como el tom2pc. Pemon...uso el tut1.tr
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Ok,gracias Pemon.Por otro lado al querer instalar TRLManager me da error Tom2PC. De donde puedo bajar Tomb4.exe? Puede que la raiz de todo este problema sea porque tanto el Dxtr3d como el TRLManager utilizaban el mismo TRLE.(?) Y si,es Madplay..me equivoque.
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Esa carpeta esta en la carpeta raiz del TRLManager y si bien la veo no se que podra ser el incoveniente. Ayer, durante una de las pruebas con el Editor de niveles,comenzaron estos problemas. No se si el tema radica en el TRLM, en el editor o con el Dxtr3d.
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Pemon,tanto el source como el target son originales de TRLE. Tengo un problema bien grande con el tomb4.exe,no puedo jugar con el TRLManager ni con el editor de niveles. Me dice que no se encuentra la carpeta Mayplay.He intentado hacer un backup,sin resultados. He desinstalado TRLM pero el incoveniente continua,tambien con el editor. Por ahora estoy inmerso en este problema y no descansare hasta solucionarlo.Es un dolor de cabeza realmente....
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Mil gracias Pemon,ahora si.
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Hacela menos comlicada Luciano sino esto pierde la gracia. Es como que pregunte cuantas clases de texturas se usaron para todos los TR's....o cuantas ventanas vemos en todos los niveles...
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Le mande MP a Turbo ya que es el creador del Fexmerger. Mejor que el para posible solucion,no hay.
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Necesito otro programa que no sea Fexmerger o Trviewer,este ultimo me da error tomb4.exe (?) Ahora que se como funcionan podre implementar todo lo que necesito. Si alguien sabe de algun otro ,se lo agradecere.
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Voy a probar asi Kaliya pero asi estaba y se veia verde debajo del agua.El tema pasa ,creo, por los tonos. *Gracias Max por el dato.
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Pemon..pude darle mas tonalidad al agua( lo puse en 28),pero como veras Lara continua con ese color verde aunque mas claro ya que le baje la luz a 0 (cero). Voy a tener que investigar mas ....el tema por lo visto pasa por aqui:la luz dada a Lara,viene acompañado con tonos que la hacen ver de otros colores.Aun no doy con la tecla pero ya lo sacare. EDIT: gracias Kaliya y Max.
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Asi lo hare ,gracias Pemon por el dato.Ademas no solamente eso,antes de tirarte si miras el agua casi no se ve. Eso subiria la vision de la misma tambien? Otra cosa ,me estoy empapando con el Fexmerger y su utilizacion. Abro el source(recurso) y cuando quiero llevarlo a Target,me sale una ventanita de error. Sabes si estoy haciendo algo mal?
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Logre hacerlo correr,no se que era pero revise todo y lo unico que hice fue eliminar unos triggres que no tenian ninguna funcion. No se si era eso o no pero la cosa es que puedo correr y nadar sin problemas. Gracias por sus comentarios y ayudas....
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Logre hacerlo,gracias Pemon. Lo logre!!!jejejejeje Edit:una bien otra mal...luego de poder unir los cuartos el cual uno es de agua,cuando voy a compilar para ver el resutado,carga el nivel y una vez ahi doy dos pasos y me tira al desktop con errror Tomb4.exe.
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Gracias superKoldo,pero esa parte la se ya esta clara para mi. Yo tengo otro problema y es el siguiente: Tengo una sala a la cual eleve el suelo de tal manera que quedara una piscina en el centro.Lo que quiero saber y que me digan es como darle agua solamente a esa piscina,es posible hacerlo? Otra....intente tambien en colocar un cuarto justamente por debajo de esta piscina pero no logro conectar los cuartos. O sea,hacer desaparecer el piso de la piscina y el techo del cuarto debajo de ella. Es posible?
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Vi...el agua esta saliendo de la gran sala ,donde colocaste la gema.
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Hola Max,esta bien la demo,me gusto. Me quede aqui ,no encontre el pilar para colocarlo. Igualmente vas bien. Lo unico que vi,fue las balas de escopeta en el principio que cuando te acercas,desaparecen. Me olvidaba...la segunda palanca que esta al lado de la puerta,no la accione ya que salen estacas. Lo que no intente es accionarla luego de la primer palanca.