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Las fotos que puse no eran para comparar. Obviamente que Silent Hill ocupa otro sistema. Tiene menos personajes principales con los que se puede trabajar más. Me refiero a que, gráficamente, TR:AOD podría haber estado mucho mejor. Incluso podría haber llevado tranquilamente los gráficos que hoy en día tiene Tomb Raider Legend. Tomb Raider: The Angel Of Darkness es imposible de comparar con anteriores entregas. Las anteriores eran de 32 bits y esta entrega es de 128 bits. Obviamente hay una gran diferencia. Como conclusión, gráficos respetables son los que Tomb Raider Legend lleva actualmente, ya que uno ve una imagen de esta última entrega y realmente queda impresionado con los ambientes y el modelado que se le ha dado a Lara (mucho más detallado y menos cuadrado). El punto a favor que tiene TR:AOD es que dije anteriormente, sus texturas. Esto hace que los escenarios nunca se vuelvan monótonos como sucedía en anteriores entregas donde la cantidad de texturas era más escasa. Salu2!
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¿Demasiada exigencia? Mira esto. Ambos juegos son practicamente del mismo año y para la misma consola. La foto 1 es de Silent Hill 3, la foto 2 es de Lara Croft Tomb Raider: The Angel Of Darkness. Salu2!
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Sí, las MX ya sé que son bastante malas hoy en día, pero lo que quiero es informarme bien acerca de todo ese asunto de Pixel/Shaders. Porque la verdad que si a algunos ya no le funcionan ciertos juegos que requieren Pixel/Shaders teniendo ya una placa que soporte dichos efectos, ya es algo bastante preocupante. Salu2!
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Hola: Resulta que estuve averiguando requerimientos de Silent Hill 3 y todo eso. Me encontré con que a muchos usuarios no les funcionaba el juego porque tenían tarjetas MX (como en mi caso) o tarjetas aún más viejas. Hasta ahí todo bien. Luego lo que me extrañó es que llegaron unos cuantos usuarios asegurando que sus tarjetas graficas sí tenían soporte con Pixel/Shaders o supuestamente eran modelos de marcas conocidas (nVIDIA, ATI) que el juego ya debería soportar. Resulta que estos usuarios también se quejaban de que el juego les siguiera pidiendo lo mismo cuando de por sí ya tenían tarjetas con soporte Pixel/Shaders. Luego de averiguarme y hacer unos análisis con el 3D Analyze (programa que emula efectos Pixel/Shaders para placas MX) llegué a la conclusión de que específicamente tanto Silent Hill 3 como Silent Hill 4 requieren de Pixel Shaders v1.1. Ahora mi duda es ¿cómo hace uno para darse cuenta que el Pixel/Shader de su placa abarca la versión 1.1? porque la verdad es que debe ser bastante fastidioso que alguien compre su placa recién nueva con soporte Pixel/Shaders incluído, sólo para que le siga saliendo el mismo cartel estúpido una y otra vez. Realmente es una duda que está surgiendo en muchos usuarios, entre los que me incluyo, y que ya no se sabe qué clase de Pixel/Shaders ocupan exactamente cada uno. La verdad que si en un futuro me compro una placa más nueva, quisiera estar seguro que realmente será un cambio mayor y no tener que seguir con los mismos inconvenientes de siempre. Salu2!
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Mmmmm... hasta ahora los mejores graficos actuales que he visto han sido los de Silent Hill 3. Y no son prerrenderizados como algunos por ahí dijeron. Ya le jugué al demo y todo se veía en un perfecto 3D. Sin embargo, los gráficos de TR:AOD sí fallan en lo que a belleza se refiere (porque en realidad los graficos de TR:AOD tienen un molde bastante simple), pero lo que compensa ese molde simple es la buena cantidad de texturas. Eso sí que no se le puede echar en cara, ya que esta entrega de Tomb Raider tenía una buena cantidad de texturas. Salu2!
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GRAN AVANCE: Las películas más esperadas de 2006
tema responde a PERICO de Storm 3000 en Cine y Televisión
Jaja... a mí me suele pasar. Quizás este ejemplo no venga al caso, pero me ocurre con esas películas que catalogan como las mejores del mundo. O sea, la otra vez vi El Padrino. Sin duda es una buena película, pero de ahí que la cataloguen como la mejor del mundo me pareció re exagerado. Muchas mejores películas he visto. Por eso es que esta Brokeback Mountain no me llama tanto. Además, temáticas homosexuales ya las he visto en otras partes como en los samurais, por lo que su tema no me sorprendería tanto. Salu2! -
Bueno, pero existe la posibilidad de que Core nunca le haya cedido el guión de TR:AOD a Crystal Dynamics. ¿Quién nos asegura que Crystal Dynamics tiene dicho guión? Porque una cosa es que Core tenga que entregar a Lara Croft y Tomb Raider, otra cosa es que el guión que ellos mismos hicieron pasaran a ser de una empresa que no va a hacer uso de dicho guión. Además, según las opiniones que he leído de Toby Gard y Crystal Dynamics, Kurtis no da como para volver a aparecer. No quiero ser el aguafiestas, pero estoy intentando dar datos lógicos. No es que me ponga contento tampoco, porque también sé que Von Croy tampoco va a regresar, pero bueno, quién sabe. Quizás en el futuro Kurtis se retoma de otra manera distinta a la que Core tenía planteado. Salu2!
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Mmmm... muchos se han quejado de ese trailer. Primero porque Toluca es un lago y no un condado. Luego porque Rose aparece usando un celular en el pueblo cuando en realidad no podría haber hecho eso. Luego de que el incendio en el pueblo se provocó en un interminable incendio en los subterraneos (caso real que ocurrió en un pueblo llamado Centralia de E.E.U.U. donde se basaron para hacer Silent Hill) cuando en realidad en el juego se provocó desde el sótano de Dahlia Gillespie, el cual provocó adrede para quemar viva a su hija Alessa. Otros se quejan de que el trailer tiene demasiada luz en muchos lugares, cuando en realidad tendría que estar todo oscuro. Luego también se quejan de la mezcla y cambios de hecho entre SH 1 y SH 2. O sea, todo un desastre por parte de algunos. A mí en lo personal me gustó bastante, hasta tal punto de ser el mejor trailer que he visto acerca de una adaptación videojuego-película. Todo lo que queda es esperar a ver qué es lo que hacen con la película. Salu2!
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Sí, PERICO, Crystal Dynamics lo comentó en reiteradas ocasiones. Que en este juego había que averiguar qué es lo que hizo que Lara se convirtiera en lo que hoy es. Eso siempre se explicó en unas ridículas sinopsis reducidas, pero nunca salió ni siquiera un esbozo de dicho accidente en ninguno de los juegos. Así que la idea de darle más importancia a la vida de Lara que a esos artefactos, que por cierto tampoco se les dio demasiada importancia en el pasado, es algo realmente bueno. Salu2!
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Si el juego se va a ver así de oscuro, entonces ni me molestaría en comprarlo. Para mí que son trucadas esas fotos. Lo disimulan mucho poniendo todo oscuro para que parezca verdadero. Salu2!
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Si el juego se va a ver así de oscuro, entonces ni me molestaría en comprarlo. Para mí que son trucadas esas fotos. Lo disimulan mucho poniendo todo oscuro para que parezca verdadero. Salu2!
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Supongo que un director piensa en cómo adaptar algo cambiandole ciertos detalles para que no sea estar jugando a Silent Hill en pantalla grande. Por eso es que no espero ver todo igual a lo que salía en el juego. Incluso guiandome por el trailer, creería que Cabeza Piramidal va a tener la habilidad de llenar de cucarachas la sala o de llenar de oscuridad los lugares, aunque eso era más bien trabajo de Valtiel. Salu2!
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Uh... bueno, si nos ponemos a ver tantos puntos así. Los juegos ya tienen la patente de edad. Hoy en día, el GTA es archi-conocido. No sé por qué le echan la culpa a los videojuegos. No sé si ustedes se acuerden de cuando eran niños, pero yo aún sí. Y no recuerdo que en mi mente inocente se me haya pasado matar a alguien porque lo vi en la tele. Tomb Raider es violencia y punto. Si alguien se va a sentir influenciado por algo, sólo basta con ver cómo Lara agarra una uzi y termina masacrando a alguien. Hay un montón de factores en la sociedad que podrían fomentar la violencia. Una forma de ayudar es orientando a los más pequeños desde bien chicos. Vamos, que los niños no son estúpidos como algunos los quieren hacer parecer. Mirando estos puntos, también tendríamos que hacer desaparecer pistolas de juguetes y otras tantas cosas. Ya lo dije antes, si tanto molestan estos juegos, que los ciber prohíban su uso a los menores, y si el niño tiene el juego en casa, supongo que sus padres verán de vez en cuando lo que hacen sus hijos durante el día. No se le puede decir a un juego "hay... vos tenés la culpa del suicidio de mi hijo" o cosas así. Porque ahora también podría decir que los niños se sienten influenciados al leer ciertos libros, cosa que leer es bastante sano. Además, ¿quién dijo que era cosa de niños? Adolescentes, e incluso adultos, se dejan influenciar mucho, pero no es el juego el problema. Sino su mentalidad. Creo que habría que invertir más tiempo en ayudarnos entre todos mutuamente antes que andar viendo si tal jueguito tiene la culpa. Lo siento, pero no veo que los videojuegos y la tele tengan tanta culpa de fomentar violencia. Es el ser humano el que se debe autocontrolar de sus acciones. Salu2!
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Bueno, para eso está la opción de regresar a matar seres mitológicos. Tomb Raider parece que olvida realmente a lo que debía enfrentarse en un principio. Pero bueno, no es tanto como que Tomb Raider lo olvide, sino lo que la gente quiere. Hoy en día todo el mundo quiere violencia en la tele y los videojuegos, los medios llenan al público masivo de eso. Así es como se difunden las dietas, que el celular, que lo top, que la cirugía, que el libertinaje. La gente cae presa de lo que quiere. A mí la violencia no me resulta una moda ni nada, siempre la he visto en TV y videojuegos desde chico, nunca me afectó gravemente. Aunque sí me ha insensibilizado bastante, pero no es algo por lo que me sienta mortificado. De todos modos, la que no me agrada en absoluto es la violencia real, siempre le tuve mucha aversión. Pero en lo ficticio estoy abierto a soportar cualquier calamidad. De todos modos, uno a veces le echa en cara el control de los padres. Pero imaginemos que los padres no siempre están en todas. No pueden evitar que el amiguito invite a su hijo a una partida en el ciber. Si tantas quejas surgen, que hagan un control en los ciber. Que a los niños no se les permita el acceso a los juegos (para eso se divide las máquinas de juegos, y las máquinas de Internet) Pueden poner un control a páginas pornográficas. Pero aún así, opino que el odio y la violencia siempre existió y siempre existirá porque forma parte del hombre, como el amor, sólo que se manifiesta en diferentes formas. Salu2!
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A nadie le gustó ese poster. No se como llegó a ser el ganador. Salu2!
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Otra increíble canción de Silent Hill. El tema se llama Cradel Of Forest, se los dejo adjunto. Salu2! Cradel_of_Forest.zip
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Lo que no me convenció mucho de la película de Silent Hill es que no está presente ese profundo sufrimiento en los personajes como ocurría en el juego. En la película, Rose vive feliz con su esposo e hija. En el juego, Harry perdió a su esposa y su vida no era nada sin Cheryl. Todo era más humilde entonces. De todos modos, no es algo sumamente relevante, pero podrían tenerlo en cuenta. Salu2!
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Por lo que he visto hasta ahora. Creo que Konami no influirá tanto como parecía. Se confirmó que el encargado de la música no será Akira Yamaoka, sino el encargado que hizo el sonido de la película Resident Evil. Aunque en esta ocasión, afirmaron que iban a utilizar las composiciones del propio juego para incluírlas en la película. Y es cierto, si ven el trailer, las canciones que salen pertenecen al juego. Los monstruos no sé si van a estar a cargo de Konami. Hasta lo que yo vi, siguen apareciendo los mismos monstruos que salían en el juego (Cabeza Piramidal incluído ) El mundo alterno en el trailer se veía identico al del juego, al igual que la recreación del pueblo. Salu2!
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Mmmmm... entonces entra a la página oficial: http://www.sonypictures.com/movies/silenthill/ Salu2!
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Exacto, coincido con vos. Justamente hace poco cree como dos post. Uno con la banda sonora completa de las 4 entregas hasta ahora disponibles y otra donde votaba a la mejor banda sonora en un videojuego. Justamente Akira Yamaoka ha confesado que no le gusta la música de los videojuegos en general porque les falta un buen compositor. No sé si sea así o no, pero cada banda sonora de Silent Hill te llega al alma. Como será que es la única banda sonora en la que me dispuse a crear un CD de audio mezclando temas de las 4 entregas. Cada una de las piezas es todo un deleite. Acá dejo otro tema impresionante de Silent Hill. Salu2! Promise.zip
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Exacto, coincido con vos. Justamente hace poco cree como dos post. Uno con la banda sonora completa de las 4 entregas hasta ahora disponibles y otra donde votaba a la mejor banda sonora en un videojuego. Justamente Akira Yamaoka ha confesado que no le gusta la música de los videojuegos en general porque les falta un buen compositor. No sé si sea así o no, pero cada banda sonora de Silent Hill te llega al alma. Como será que es la única banda sonora en la que me dispuse a crear un CD de audio mezclando temas de las 4 entregas. Cada una de las piezas es todo un deleite. Salu2!
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Hola: Les dejo el primer trailer oficial de la película para que se descarguen. Me gustó mucho. Parece que esta adaptación sí promete. http://colinasilenciosa.net/inventario/vid...shm_trailer.zip Salu2!
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GRAN AVANCE: Las películas más esperadas de 2006
tema responde a PERICO de Storm 3000 en Cine y Televisión
Sí, seguramente. A mí me encanta la fotografía que tiene. Seguramente será buena, como mínimo. Además, por ver a la bellísima Zhang Ziyi. Salu2! -
GRAN AVANCE: Las películas más esperadas de 2006
tema responde a PERICO de Storm 3000 en Cine y Televisión
Mmmmm... lo que no me convenció de Memorias de una Geisha es la música que se oía en los trailers. Típica música que se oye en grandes superproducciones dramáticas. Con respecto a Brokeback Mountain, yo ya vi una película de samurais gays llamada Gohatto (en España conocida como Taboo) Aunque trataba el tema de una manera distinta. En ese caso, el protagonista, Sozaburo Kano, tenía demasiados rasgos femeninos (y conste que sí los tenía ), entonces algunos samurais se sentían atraídos hacia él. Aunque la intriga comienza cuando los que rodean a Sozaburo comienzan a ser asesinados. Estaba muy buena la película, y dejaba un final muy abierto a opiniones del espectador. Aunque a Brokeback Mountain la vería principalmente por el director que por la tematica que trata, ya que El Tigre Y El Dragón es mi segunda película favorita, así que supongo que aquí también habrá hecho un trabajo bastante bueno. Salu2! -
Puedo creerte que esté comprobado cientificamente, pero la verdad es que desde los 7 años o antes que trato con juegos y películas violentas, y vuelvo a repetir que nunca me afectaron. También he conocido a gente que ve las películas sangrientas y demás, y también he comprobado que resultan ser bastante tranquilas. No es algo que se pueda "comprobar" y listo. Como se suele decir, cada persona es un mundo. Cada mente es diferente y reacciona diferente ante lo que le rodea. Obviamente te aseguro que, como vos decís, un niño que ve mucha violencia puede ser propenso a ser violento, pero también hay quienes no les afecta. Además, si no es una cosa, es otra lo que termina provocando lo inevitable. La violencia ha existido hasta antes de la televisión y los videojuegos. Puede que ahora se la vea desde otra manera diferente. A veces, los videojuegos pueden servir también de desahogo. O sea... son diversos casos. No se puede meter todo en la misma bolsa. Salu2!