Jump to content

Storm 3000

Saqueador de Tumbas
  • Contenido

    4.091
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Storm 3000

  1. MALÍSIMA. Así de simple. Prefiero olvidar que se va a realizar una película de Tekken. Adiós para siempre a este tema y cualquiera referido a esta película. ¬¬
  2. ¿De qué es el video? Porque como no estoy registrado no me lo permite ver. Salu2!
  3. Buen tema Pedrito, con lo que me gusta charlar sobre Silent Hill. Silent Hill: Es mi favorito. No puedo explicar con palabras lo que fue para mí jugar este juego cuando apenas salió a la venta y no se sabía nada sobre él. Esa niebla que era un velo ante el mundo que nos rodeaba, esa oscuridad opresora. Todo llevado de la mano de una historia atrapante y escalofriante. Realmente se siente algo especial jugando a este juego. Todo en él está planteado para ser perfecto y encajar perfectamente con todo. Los personajes super carismáticos, eran muy pocos, pero todos eran muy importantes para el desarrollo de la historia. No había uno que fuese un extra secundario, todos estaban ahí por algo. Es el más terrorífico de todos los Silent Hill y a su vez el que tiene la historia más escalofriante, aunque no la más profunda. En pocas palabras, dio origen al juego más complejo y terrorífico de la historia de los videojuegos. Silent Hill 2: Otro de mis grandes favoritos. Considero que con esta entrega terminó ese espíritu especial que transmitía Silent Hill. A partir de Silent Hill 3, ya no se siente todo igual. Esta entrega es toda una obra maestra. Considerado por mucha gente como la mejor historia jamás contada en un videojuego. Esta entrega tiene menos personajes que la anterior. Pero como era de esperarse, todos ellos tienen una personalidad muy marcada y tienen muchísima profundidad y simbología. Desde que empieza hasta que termina es una autentica historia de terror psicológico que no da respiro. Al igual que Silent Hill, esta entrega desprende un aire especial que no he vuelto a experimentar con las entregas posteriores. Cada lugar del juego se ha hecho en base como si se tratara de una pintura. Varios DVDs y libros oficiales muestran el arte oculto detrás de Silent Hill 2, que baña a cada plano del juego con mucha simbología. Este juego, al igual que el primero, volvió a marcar un antes y un después en los juegos de terror. Cosa que era casi imposible de realizar luego de haber visto la obra maestra que fue la primera parte. Es menos terrorífico que el primero, pero a su favor se lleva una historia mucho más emocional, compleja y profunda que la primera parte. Sus personajes ya no son tan planos como en Silent Hill. Silent Hill 3: En un principio, Silent Hill fue planeado para tener dos entregas que encerrarían todo el contenido que el Silent Team quería contar. Debido al éxito de la franquicia, se decidió seguir con más entregas. El resultado es Silent Hill 3. Un juego de excelentísima factura técnica, incluso a día de hoy, que vuelve a repetir la formula de Silent Hill: niebla, oscuridad, linterna, radio, monstruos, etc. Tal vez algo que desilusiona de este Silent Hill es que las localizaciones del juego en general carezcan de un poco de ese interés que tanto transmitieron las dos entregas anteriores. De modo tal que a la larga cansa pasear por los largos pasillos de un centro comercial desolado y ensangrentado, o peor aún la escena del subterraneo donde tenemos que recorrer interminables túneles que apenas guardan diferencia uno de otro. A su favor, estos escenarios vienen acompañados de su correspondiente simbología. Nos dan una visión diferente de lo sobrecogedor que puede ser visitar un centro comercial, o en el subterráneo jugar con el silencio para crear sonidos. La historia, aunque menos profunda y aterradora que las anteriores, tiene mucha simbología y ayuda mucho a entender no sólo la religión del pueblo, sino todo el concepto religioso que abarca Silent Hill respecto a todas las religiones en general, dando un punto de vista mucho más que interesante. Aún con sus defectos, este juego vuelve a convertirse nuevamente en una excelentísima entrega, otorgandonos escenas que realmente dan escalofríos y una gama de monstruos bastante variada, cosa que se hechó muy en cara en el anterior Silent Hill, donde los modelos de monstruos no sobrepasaban los 5. También se ha incrementado un poco más el factor de acción. Esta vez se premia al jugador por matar más monstruos, e incluso hay armas mucho más poderosas como una ametralladora. Pero esto no quiere decir que el juego pierda todo rasgo de vulnerabilidad ante el mundo que nos rodea. Durante una partida estándar, solamente tendremos a nuestra disposición algunas armas ya vistas en anteriores entregas, incluída una ametralladora con muy, muy escasa munición, por lo tanto el factor de vulnerabilidad no se pierde. Y más aún si va sumado a que los monstruos de esta entrega son mucho más duros y peligrosos que en entregas anteriores. Otro punto interesante de esta entrega es que todo lo que nos rodea lo vemos desde un punto más adolescente, por lo que realmente nos vamos a meter en la piel de Heather, dandole un toque personal y menos adulto, aunque igual de aterrador que siempre. Silent Hill 4: La entrega más controversial de todas. Principalmente porque a pesar de seguir los mismos conceptos de sus entregas anteriores, cambia de fórmula. Algo que ha gustado a algunos y ha decepcionado a otros. A mí en lo personal me ha gustado. Considero esta entrega un muy buen Silent Hill, aunque no el mejor. Una vez más, no se siente ese mismo espíritu único que transmitían Silent Hill 1 y 2, pero aún así lo convierte en una excelentísima entrega. Después de Silent Hill, esta es la entrega más terrorífica a mi gusto personal. El Silent Team ha optado esta vez por utilizar mucho más el terror japonés. De este modo, el argumento y los personajes, siguen un patrón mucho más japonés. Incluso los colores opacos y apagados del juego y el desarrollo del mismo es más japonés. El argumento es el más estructurado de todos y uno de los más complejos. Ahora se ha agregado la suma de varios personajes que si bien no se les da tanto énfasis en su personalidad, sí cumplen un rol fundamental dentro del desarrollo de la historia. Incluso podría decirse que no es tan relevante la historia del protagonista, sino la del villano del juego. En fin, es una entrega que le da un lavado de cara completo que puede gustar a algunos y decepcionar a otros. A mí en lo personal me ha encantado. Silent Hill: 0rigins lo tengo pendiente todavía. Veré si lo lanzan para PS2 y puedo jugarle algún día en el emulador. Salu2!
  4. Pues ni me he mosqueado con ese video. Tiene pinta de demasiado videoclip como para perturbar. Pero está bien si querés espantar a la abuela, jaja. Silent Hill tiene escenas mucho más fuertes. Será que ya estoy curado de espanto. Salu2!
  5. Aunque no puedo confirmarlo porque no la he visto. Pues por boca de varias personas, una de las películas más fuertes de la historia sería Saló o los 120 Días de Sodoma. No es precisamente cine gore para aficionados, sino un cine fuerte con un mensaje de fondo. Muy difícil de conseguir por las pocas copias que hay en todo el mundo. Salu2!
  6. Acabo de acordarme de otra que vi hace mucho: Pink Flamingos: Una película tan graciosa como asquerosa. Salu2!
  7. Mmmmm... ¿no has probado poniendo compatibilidad para Windows 98 en las opciones de Propiedades del ejecutable? Todo esto asumiendo de que tengas Windows XP, por supuesto. Salu2!
  8. Storm 3000

    WINDOW VISTA****

    A ver. En resumen, el que te conviene es el Home Premium porque teóricamente lo que estás buscando es jugar a los futuros jueguitos, además de hacer una que otra cosita. El Ultimate es para uso empresarial, que no creo que te interese. Por lo tanto, instalá el Home Premium. Salu2!
  9. ¿Pero por qué yo tengo una tarjeta nVIDIA con las siglas NX? ¿En qué categoría se encontraría eso? Salu2!
  10. ¿Pero no hubiese convenido dividir el programa? Porque 5 horas seguidas estando sentado no creo que aguante. Salu2!
  11. ¿Eh? Yo no entender.
  12. Esta lista muestra los juegos más esperados del 2008. Desde ya les aclaro que Tomb Raider: Underworld no figura porque al parecer la lista fue realizada un tiempo antes de que se anunciara dicho juego. En fin, que lo disfruten: http://www.gamepro.com/gamepro/internation...es/151148.shtml Mis juegos más esperados son: - Half-Life 2: Episode Three (episodio final de la saga más fantástica para PC, que no figura en la lista por no ser anunciado aún) - Tekken 6 (sexta entrega de mi juego de luchas favorito que debuta en PS3) - Silent Hill: 0rigins (versión PS2 aún por ser confirmada) - Alan Wake (un juego de suspenso y terror psicológico que promete muchísimo, de los creadores de Max Payne) - FarCry 2 (un espectaculo visual a la orden del día) - Tomb Raider: Underworld (no hace falta aclarar por qué) Salu2!
  13. Es que a mí no me cuadra que todo sea un sueño de Freeman. Y no lo digo porque sea mucha imaginación para un hombre. Incluso yo he podido crearme mi propia ciudad en sueños, sino que durante el juego no hay anomalías en los personajes. Es decir, no vemos un momento en el que actúen de modo raro, estilo Silent Hill por así decirlo. Si todo fuera un sueño, me imagino que deberían existir anomalías en el carácter de los personajes. Además de que el sueño de Freeman se supone que es de diez años. ¿O sea que está soñando y despierta, pero aún está soñando? En fin, incluso ahora me da escalofríos que todo lo que ocurre sea de ese modo. Sería terrible. ¿Qué pasó con la Humanidad entonces luego de Black Mesa? ¿Quién es Alyx y el resto de personajes? Además, el papel de los Vortigaunts dentro del juego parece ser muy importante. Ellos siempre están involucrados en puntos claves del argumento, al igual que G-Man. ¿Cómo es posible entonces que Freeman tuviese que luchar con los Vortigaunts al inicio y luego los liberara de su esclavitud matando a Nihilant? Salu2!
  14. ¿Tu perro es gay? Salu2!
  15. Ahora digo yo. ¿Este tema no es igual de absurdo que el otro de "Por qué no hay gays en los videojuegos"? ¿A quién le importa si Alister es gay o no? Es un personaje que casi no tiene relevancia en el juego. Sólo hace el papel de historiador de Lara, ni más ni menos. A menos que, claro, haya algún gay por ahí que se quiera meter dentro del juego y quiera comerse a besos a Alister. XD Salu2!
  16. Es que prefiero que se desanimen y sepan desde un principio cómo son las cosas a que luego se quejen y desilusionen de que todos les decíamos engañosamente que les iba a funcionar fenomenal. Hay que ir con la verdad. Yo también estoy en la nómina de quienes tal vez no podamos jugarle, pero no me engaño por eso. En ese caso, es preferible ir ahorrando lo que más podamos y hacerle alguna actualización a la PC. Es por eso mismo que pido, al igual como se hizo con juegos como FarCry, que haya múltiple cantidad de opciones para poder configurar el juego a gusto de cada uno. Ya que no veo justo que haya que obligar a toda la gente a comprarse un ordenador nuevo cada año como tampoco veo justo que quienes se gastaron una enorme cantidad de dinero para mantener actualizado su ordenador tengan que conformarse con un juego de gráficas que den pena. Salu2!
  17. Bueno, esta es mi foto. Pido ser concursante solamente. Salu2!
  18. Simple. La solución es ninguna, porque Tomb Raider: Chronicles fue una porquería que salió a la venta porque solamente se llama Tomb Raider. De lo contrario no permitirían poner una bazofia de juego como éste a la venta. Lo único que vale la pena de ese juego es el Level Editor. Salu2!
  19. Chicos, no se engañen. Este juego es de próxima generación. Como mínimo creo que va a pedir los requerimientos óptimos que pedía TRL. No creo que se queden estancados en el tiempo y pidan lo mismo. Si pretenden que el juego pida lo mismo, entonces vamos a tener un juego que no evoluciona en nada. Con todas las cosas que le lleguen a implementar, pide más y más. Así que no se hagan falsas esperanzas, si ven que la PC no les va a dar para el juego, intenten actualizarla. Por eso yo pido que el juego tenga una gama amplia de opciones para configurar el juego. De modo tal que quienes tengan PC de última generación hagan una buena inversión y los que tenemos una PC algo más desfasada nos ande con todas las opciones gráficas al mínimo. Salu2!
  20. La verdad es que no entiendo bien las siglas en las tarjetas nVIDIA. Entiendo que mientras mayor el número es de gama más alta, pero las siglas me confunden. ¿En qué se diferencian NX, GTS, GT, GTX, etc? ¿En orden cuál sería la mejor y cuál la peor? Salu2!
  21. El otro centauro te sale una vez que matás a Pierre y salís de nuevo al exterior. Salu2!
  22. Mmmm... a ver. No te entiendo del todo. En TRI original ya sabía que te ataca uno solo. Pero no entendí sobre TRA. Que yo sepa, te atacan los dos simultaneamente. Al menos yo lo vi así. Salu2!
  23. Caray, lean esta compleja teoría sobre todo el juego en general: http://www.hl2spain.com/articulo.php?ar=20454 No puede acabar así el juego. No pueden hacerle esto a Alyx, D0g y el resto de personajes, ya suficiente tuve con la muerte de Eli. Y mucho menos, no pueden hacerle esto a Freeman. Me niego a creer esta teoría. Tampoco pido un final donde todos son felices y comen perdices, pero tampoco puede acabar así. Salu2!
  24. Seguro que muchos tienen muchas cosas para hacer e incluso muchos juegos por jugar. Yo por mi parte estoy más tranquilo que un pez. Salu2!
  25. ¿Cuándo lo dan y a qué hora? Salu2!
×
×
  • Crear nuevo...