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spooky_shadow

Aventurero
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Todo lo publicado por spooky_shadow

  1. Lo siento, se que no debería haber hecho ese comentarío sin ningun tipo de argumentos, pero tenía prisa y esa respuesta de Erogan me choco mucho. Como dice Dj Cron, la dreamcast fue la primera consola de 128 bits, así que pertenece a la misma generación de ps2, gamecube y la primera xbox. Incluso los primeros juegos de ps2 eran inferiores a los de dreamcast. Yo no se si era superior una o otra, lo que digo es que no se la puede comparar con ps1 sino con ps2, ya que esta si es de su generación, además dreamcast no pudo demostrarnos todo su potencial, ya que entre la pirateria y demás cosas esta consola fue quitada del mercado. Y los que hayan jugado mucho a dreamcast y a ps2 sabran lo que digo. PD: Bueno vamos a dejar ya aparte el tema de las consolas y vamos a centrarnos en Lara Croft y Tomb Raider, que para eso estamos en este foro.
  2. Con lo que acabas de decir me demuestras lo poco que sabes de videojuegos
  3. Pues la mayoría de las veces cuando juego niveles todo me va lento, ralentizado, y muy muy lento cuando disparo, como a tirones, sin envargo otras veces puedo jugar con normalidad, ¿sabeis a que es debido?
  4. Bueno yo creo que si llegasen a sacar tr anniversary en otras plataformas esto no implicaría a que retrasasen las versiones actuales (ps2, psp, pc), sino que las versiones que sacasen despues (xbox 360 ojalá) saldrían más tarde.
  5. Espero que la saquen pronto y no pase como con la demo de TR Legend que salió una semana antes del juego, demasiado tarde.
  6. Bueno yo ya informé en distintos foros de videoconsolas, y en croftgeneration.
  7. Yo he botado que sí, es un movimiento muy molon, y cuantos más movimientos más posibilidades nuevas habrá en el juego. '
  8. Bueno yo tambien firme, ahora lo que debemos hacer es informar a otros foros tomb raider.
  9. Opino lo mismo, debemos hacer algo, recojida de firmas o algo, comunicarlo a otros foros tomb raider mandar email a cristal dinamics, o lo que aga falta
  10. En trsearch.org, las tienes, : http://www.trsearch.org/Items/2219 http://www.trsearch.org/Items/2301 http://www.trsearch.org/Items/2295 http://www.trsearch.org/Items/2294 http://www.trsearch.org/Items/2291 http://www.trsearch.org/Items/2269 http://www.trsearch.org/Items/2210 http://www.trsearch.org/Items/2141 http://www.trsearch.org/Items/2209 Nose si habrá más. PD: Ablando de texturas, vereis yo en el nivel que estoy haciendo abrí unas texturas, pero significa eso que esas son las únicas texturas que podré poner en todo el nivel, ¿no puedo abrir más?, porque por ejemplo, elegí unas texturas y las puse en cuarto, luego escogí otras texturas para otro cuarto, y cuando las elegí, las texturas primeras que puse se volvieron como las últimas que escojí.
  11. Me a encantado el trailer, los nuevos movimientos, todo, y los fallos esos que comentais seguro que se solucionan para la version final. Lo que deberían sacar es una versión next gen para pc y xbox 360, sería mucho mas impresionante, ojala la saquen, porque en mi pc, no creo que pueda jugar muy bien...
  12. Bueno aquí les dejo una imagen del primer nivel que estoy haciendo, aún no le he puesto vegetación, ni objetos, tan sólo texturas a lo poco que llevo hecho:
  13. Finalmente he decidido poner otro nivel base, he puesto el de exotic aventura in ghana, me encanta ese horizonte. Gracias a los dos por la ayuda.
  14. No lo entendí muy bien, me lo puedes explicar otra vez porfavor.
  15. Estoy haciendo un nivel con cielo, y ya sabeis que para hacerlo hay que tener un nivel base con horizonte. Pues yo elegí el nivle base con horizonte, el cuarto al crearlo puse marqué las casillas aire libre y cielo, y luego puse a textura cero el techo, cuando voy a probar mi nivel veo que el cielo esta negro, es como si no tuviera horizonte, ¿que he hecho mal? El horizonte que elegí fue el que viene en el nivel the caves of xephardia, es este: Como veis tiene forma cubica, ¿eso influye? Bueno gracias de antemano.
  16. Yo tambien tengo esa revista, que lástima que no incluyesen algunas cosas que decían al principio.
  17. ¿Se pueden poner bloques de geometria ademas de en el suelo o el techo en las paredes?
  18. Pero entonces si por ejemplo escojo de nivel base el nivel "jungla", cuando vaya a compilar el nivel que estoy creando debo compilarlo con el nivel "jungla" o puedo hacerlo con otro¿?
  19. Me gustaria saber si el nivel base que escojemos en un nivel que estamos creando debe ser el mismo que el nivel que escogemos para compilarlo. Gracias de antemano.
  20. Yo empecé hace poco a leer tutoriales del programa dxtre3d y bueno ya le voy cojiendo el tranquillo, me gustaron mucho las imagenes que pusisteis, yo pronto empezaré un nivel y os enseñaré imágenes.
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