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¿Y sabeis si hay ya, algun nivel colgado, que utilice, por ejemplo, el movimiento ese de saltar de un saliente para agarrarte a otro arriba (como sale en legend y anniversary), o si saldra proximamente? Porque este movimiento da más posibilidades al juego, crea nuevas situaciones.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
¿Alguien sabe solución para mi problemilla? PD: Animo Luciano, es muy molesto perder todo el trabajo de meses, debiste hacer una copia de seguridad. -
Mirando en youtube encontre este video con unos movimientos nuevos muy chulos, y hay muchos más.
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Exactamente me ha pasado amí lo mismo, yo creo que es porque el nivel se acaba ahí, ya que justo antes de salir el error, sale una pantalla de carga, como cuando terminas un nivel. El nivel me ha gustado mucho, es muy entretenido, tiene unas formas geometricas muy curradas, os lo recomiendo. Dura casi una hora.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Entonces si el problema no está en que tengo demasiados objetos, donde está el problema -
Si, el problema era que no dejaba pulsado control, hacía tiempo que usaba este movimiento gracias.
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¿Como se hacía para pasar por una cuerda?...
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Tengo una dudilla: Intento pasar de un nivel al mio un objeto (efecto luz, estatico), y cuando lo pongo lo compilo, y voy a probarlo en mi nivel no aparece ¿Por que no aparece? ¿Tal vez será porque ya tengo la lista llena? Además, en el menu, donde se selecciona el nivel y demás me aparece el objeto donde lo puse, pero al jugar no aparece... Gracias de antemano. -
Han colgado este nuevo nivel, por las imágenes tiene buena pinta, yo recien empecé a jugarlo. ¿Os apuntais a jugarlo entre todos? http://laraslevelbase.org/box_download.asp?Id=1759
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Pues..., ¿no hiciste ninguna copia de seguridad de tu nivel base? -
Bueno, yo en el post que puse del nivel que estoy haciendo puse la historia, aquí la tienes: El Templo de Mayuka Cuenta la leyenda que en un antiguo poblado africano, los aldeanos eran muy supersticiosos, creían en distintos dioses, y hacían distintos rituales con el fin de mejorar sus vidas. El patriarca del poblado era un hechicero, que ayudado por un artefacto que encontró en extrañas circunstancias, fue adorado por todos los que allí habitaban, Mayuka, se hacía llamar. Sin embargo, Mayuka utilizaba sus poderes para sus propios intereses, tanto buenos como malos. Tras muchos años soportando su mandato el poblado decidió vengarse, y terminar así con el malvado hechicero. Fueron muchos los que murieron en el combate, pero finalmente consiguieron vencerle. El artefacto que poseía Mayuka, era la fuente de todos sus poderes, los aldeanos temiendo que alguien pudiera utilizar ese poder de nuevo contra ellos, decidieron construir un templo en el que guardarían este mágico y peligroso artefacto, con el fin de que nadie nunca lo encontrara. En la actualidad, una aventurera sin miedos, llamada Lara Croft, escuchaba de niña los cuentos que su padre le contaba acerca de la leyenda de Mayuka. Un día recibió una llamada de su amiga Anaya, diciéndole, que había encontrado lo que parecía ser el templo de Mayuka. Lara no se lo pensó dos veces y decidió ir a África en busca del artefacto de Mayuka. Si quieres pasarte por el post del nivel es este: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=11642
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Haber mira, te voy a explicar hasta donde yo se, osea, los objetos que encuentres para descargar meterlos en tu nivel: - Bueno lo primero, y ya abras hecho, descarga el objeto que quieras (en tu caso esas llaves), y descomprimelo. - Abre el programa wadmerger, a continuación, pulsa load wad (el que aparece en la derecha) y busca donde tengas el objeto que quieras incluir en tu nivel, y lo eliges. - A continuación, pulsa load wad (el que aparece en la izquierda) y vete, dentro de la carpeta de TRLE, a la carpeta graphics, y dentro de esta entra en wads, y eliges cualquiera de los que te aparecen, como por ejemplo coastal.was. - Entonces te encontraras, con que tienes en la parte derecha de la ventana del wadmerger, el objeto que quieres pasar a tu nivel, y en la parte izquierda el lugar donde lo pasarás, pues bien, selecciona el objeto en cuestion, y pulsa en el boton << copy, entonces lo abras pasado a coastal.was., bien, pues ahora lo que debes hacer es guardarlo así que pulsa en save wad, y sustituyelo por el coastal.was antiguo. - Ahora dentro de la carpeta de TRLE abre tomb2pc, y ahora pulsa en add y elige el archivo coastal.was (que es donde as pasado las llaves, si las ubieras pasado a otro .was pues seleciona el que hayas escogido), luego pulsa build all. - Bien, y por último, abre el fexmerger, vete a file, y elige open source, y buscas de la carpeta data, del TRLE, el archivo coastal.tr4, (o el que eligieras), y luego vete de nuevo a file y pulsa en open target, y seleccionas tu nivel base, bueno y ya lo que tienes que hacer es seleccionar el objeto que te interese de coastal y pasarlo pulsando en merge ---> y lo tendrás en tu nivel base. Pruebalo y ya nos cuentas , suerte PD: Ayer no te pude contestar antes, porque tuve que irme.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Una vez me paso algo parecido, intenta obtener de nuevo el nivel base que estabas usando. Y compilalo con el nuevo que te as descargado, amí me funcionó, porque lo que se me estropeó fue el nivel base. Suerte -
¿Pero que quieres exactamente? ¿Meter esos objetos en tu nivel base, para poder ponerlos en el nivel? ¿Es solo eso o algo más?
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Ajam, si, ahora sale una animación en el menú, bueno pues muchísimas gracias Pemon. -
Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Sí, así lo hice, y nose porque no me salió. La imágen me sale por ejemplo cuando lara muere y sale cargando. Yo principalmente quería que apareciese en el menu (donde pone new game, load, etc). Ya que la que aparece ahora es del nivel base que escogí y yo quiero que aparezca una imágen del mio, por ejemplo la que te e mandado antes con los números. Gracias. -
Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Pemon, mira te doy los números para cambiar el fondo en el menu. P 43924,-15015,27872 T 44677,-15412,29491 R 43 Lo he probado y sale igual, eso del fonde no puedo cambiarlo. Te agredecería mucho si lo cambiaras eso por mí, te paso el script. SCRIPT.TXT -
Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Ahora lo veo todo claro, el problema esque no lo tenia compilado con tut1.tr4, muchisimas gracias Pemon. -
Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Ya aparece el nombre el templo de mayuka, y la leyenda, en un lugar de africa, pero... el nivel sigue apareciendo como lo tenía al principio, es decir con pocos cuartos, y otras texturas, además de que me da error. Por si sirve de algo, el nivel base que uso es el de madubu2.tr4 de Koldo, y yo antes al pulsar en nuevo juego me salía directamente, nose si tendrá que ver... -
¿TR Anniversary confirmado para wii?
tema responde a spooky_shadow de spooky_shadow en Prelanzamiento
Ya pero la versión del legend de xbox360 les valdría como base. Y en wii, deben ajustar el control al mando con sensor de movimiento. -
Según esta web, eidos acaba de confirmar una version de anniversary para wii. http://www.gameprotv.com/tomb-raider-10th-...icias-3737.html Si esto fuera cierto me parece injusto que no lo saquen para xbox360, ya que les costaría mucho menos trabajo.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Lo he probado varias veces y no sale bien. Mira estos son los archivos: Yo lo que quería cambiar es, que el nombre del nivel sea el Templo de Mayuka, que en legend aparezca En un lugar de Africa... Y bueno, lo que principalmente quería era poner una imágen de fondo, en el menú, y poner la música, con eso ya podría colgar el nivel. Muchas gracias por las molestias Pemon. ENGLISH.TXT SCRIPT.TXT -
Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de spooky_shadow en Herramientas de edición de niveles
Haber, me pasa lo siguiente: Cuando modifico el scrit.txt, y el english.txt, (o sin modificarlo), al hacer doble clic en english script, y en script, luego de esto pruebo el nivel, y mi sorpresa es que me sale mi nivel pero en aspecto y demás como cuando lo empecé, al principio, con las antiguas texturas y demás. Y sin la leyenda que escribí. En este estado, al pulsar f1 me salen esos números, pero si lo pongo todo como antes, (que en script.txt flycheat está ENABLED), al pulsar f1 ya no me salen los números. ¿Que debo hacer?