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spooky_shadow

Aventurero
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Todo lo publicado por spooky_shadow

  1. La imaginación da para mucho jejeje. Amí sinceramente me parece perfecto que algunos quieran hacer remakes de juegos que aún no han salido, sirve para llevar mejor la espera ^^
  2. Como ya ocurrió en su momento con Tomb Raider Legend con el nivel Ghana se avecinan los remakes de las imágenes y videos que van apareciendo de niveles que aún no han salido, y que nos hacen la espera de los juegos más corta. Ahora estan trabajando ya en remakes de Tomb Raider Underworld.
  3. Es fácil, mira aquí lo explican, en el mensaje 2: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=4946 Y si tienes dudas acerca de como descomprimir un archivo, aquí hay un tutorial, y si no quieres leer viene un videotutorial: http://www.aulaclic.es/articulos/winrar.html
  4. Puedes subirlo a http://www.megaupload.com/es/
  5. Por ahora no está mal, está entretenido, he llegado a la sala de los pinchos verdes, tengo que averiguar donde mover la caja.
  6. Descargando... Gracias por avisar Pemon el nivel tiene buena pinta.
  7. Tenía una duda. Como debo poner la textura para que no se vea con ese fallo?? Me ha pasado otras veces, pero lo he podido arreglar, pero esta vez, la ponga como la ponga siempre sale así.
  8. ¿Eso significa que aunque sea poco nos podreis grabar a Lara en movimiento osea ingame?
  9. Me parece genial, me gustó mucho tu demo de la base de nepal, estoy deseando jugar un nivel nuevo tuyo.
  10. Por fin, alguien que se interesa por el nivel, pues haber si alguien a conseguido avanzar más...
  11. Me imaginaba algo así, si el día de la gran actualización casi no hubo actualización, hoy por supuesto no iba a ser la ecepción.
  12. Ayyyy tenían que poner un vídeo aunque sólo durara 10 segundos, tengo tantísimas ganas de ver a la nueva Lara en movimiento...
  13. Pues amí hay algo que me dice que saldrá, y aunque esté muerta cuando Lara viaje al inframundo... Aparte del anniversario el juego Anniversary creo que lo han podido sacar para refrescarnos la historia que quedó ahí y que de alguna manera volverá a Underworld. Pero que estos son cosas mías. Además en muchos muchos sitios dicen que estará relacionado tanto con Legend como con Anniversary en cuanto a argumento, y cuando el río suena...
  14. Lo que está claro esque aparecerán Amanda y Natla, está cantado, sino ya me direis.
  15. Si te soy sincero yo tampoco se utilizar el TREP para aplicarle los movimientos descargados, yo encontré un tomb4.exe que ya los traía incluidos. Mira en este tema que creó Kaliya tienes el trep así como sus actualizaciones: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=14608 Y si quieres el tomb4.exe que trae esos movimientos incluidos viene en este nivel: http://laraslevelbase.org/box_download.asp?Id=1906
  16. ¿Te refieres al NGLE? http://www.trlevelmanager.net/ng.htm
  17. Pues mi intención es sacarlo en todos los sitios posibles jeje. Am, un detalle que no había comentado. El nivel tiene incluido el movimiento de saltar de un saliente hacia uno superior, lo que significa que habrá una nueva forma en el que podremos ir avanzando en el nivel, añadido al estilo clásico. Es muy interesante usar ese movimiento ya que afecta a la forma de construir el nivel. Bueno que estoy deseando enseñároslo, pero aún queda muuucho.
  18. Aquí viene un tutorial, es algo bastante fácil y simple, tan sólo abres el archivo y arrastras lo que hay dentro hacía el escritorio por ejemplo. En el enlace que te voy a poner tambien viene una explicación en vídeo. Una vez lo tengas descomprimido entonces intentas ponerlos en el Dxtred, ya nos contaras, suerte. http://www.aulaclic.es/articulos/winrar.html
  19. Yo, la verda, prefiero opinar cuando la vea en movimiento, en algun vídeo, así es como apreciaremos mejor el nuevo modelado.
  20. Me alegra mucho que te este gustando Kaliya. Llevo tan sólo 26 cuartos, pero eso sí, la gran mayoría de ellos son salas enormes que requieren de muchos detalles, en todo el nivel estoy poniendo mucho empeño en hacer unas buenas formas geométricas, y eso como sabrás lleva más tiempo, que si el nivel no se desarrolla en un lugar de montañas.
  21. Bueno otra imágen de mi nivel, que aunque vaya lento lo sigo haciendo con mucho animo.
  22. Has descomprimido el archivo spanish?? Porque sino no me explico porque no te aparece en español.
  23. Muchas gracias ahora se ven geniales. Estas nosé si estan puestas, al menos creo que con esta calidad no:
  24. Wooooo entonces la actualización es compatible con el Dxtre3d!!!!!!!!!!!!! Todo o sólo algunas cosas??? Y la pregunta más importante, como se utiliza la actualización en el Dxtre3d???
  25. Pues yo practicamente no he avanzado nada, lo único que encontré fue un par de botas. Algún consejo?? Seguiré mirando...
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