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Todo lo publicado por RodryCroft
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Pero saldrá en la revista de Enero o de Febrero?? Ya no sé cual es! que lio xD
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Ok, a eso me refería, a la manera de decirlo... Quizás no lo hayas dicho del modo que pensé cuando lo leí, debe ser que lo leí con el chip cambiado. Es complicado enteder algunas cosas cuando son leídas en vez de escuchadas por la persona que lo está diciendo. Aunque insisto en que ahora Angelina tiene mejor aspecto que el que tuvo después de la muerte de su madre. Xauu
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Jajajja!! Créeme que le he preguntado eso muchas veces xDD y siempre me dice que él no puede ayudar a nadie ¬¬ Sorry!!
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Mi primo trabaja en Hobby Cosolas como Redactor jefe (Creo que es redactor jefe, o si no, redactor "normal" xD, si tengo ocasión, le preguntaré) Xauu
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BestmanPi, no se en que la ves el aspecto enfermizo, y a mi, si me dijeran que tengo aspecto enfermizo, no me sentaría bien la verdad... Además, hace tiempo que ha recuperado más peso, no hay mas que ver las fotos de las últimas premieres en imdb. Puede que tengamos conceptos distintos sobre "aspecto enfermizo", puede que no lo hayas dicho para faltar, pero a mí me suena así.
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Todavia sigue la coña de que Angelina está enferma?? Creía que ya habían dicho que era un invento, además, yo la veo mejor que antes... ya no está tan delgada. P.D: No tiene que ver el no idolatrarla con faltarle al respeto, sobre todo cuando en este foro hay gente que la aprecia.
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Ammm... ya entiendo, gracias Marta!!
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Si yo descubriera que mi madre que lleva muerta más de 30 años, está posiblemente viva... me sentaría un poco mal xD Es un chisteciyo malo ¬¬ Lo que quiero decir es que la cara no está tan mal... Lara se ve más madura. Que por cierto!! Una dudilla existencial de nada... si el jeugo trata sobre los últimos 5 días del calendario maya, y se supone que son en 2012, el juego se sitúa cronológicamente en 2012 o en 2008 (cuando sale a la venta)???
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Yo creo que es como dice losermind, es lo más lógico, que la piedra caiga, rompa el mosaico, y deje abierto el agujero en el suelo para bajar a la sala. Esto ya puede considerarse Spolier? xD, mas que nada porque te revela lo que tienes que hacer para avanzar xD
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Angelina, yo pensaba que sabías a lo que nos referíamos diciendo "version beta", una version beta es la version inacabada de un juego, no significa que vayas a jugarlo tal y como lo ves. El nivel de las screenshots podría incluso suprimirse en el juego final (espero que no), not e preocupes por chorraditas como lo de la coleta tiesa, porque eso al final no vas a verlo así (No has visto esos videos del desarrollo de TR Legend en los que Lara salía con la trenza tiesa?? Pues mira, al final ni siquiera fue trenza xD, lo cambiaron por la coleta) No hay que preocuparse, porque el juego final no va a tener nada que ver con lo que estás viendo ahora (en cuanto a gráficos, sobretodo) GRACIAS POR LA TRADUCCION, MARTA Y TANA
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Índice de Scans de Revistas y Revistas on-line (oficiales)
tema responde a Vi de RodryCroft en Prelanzamiento
Pues es muy buena idea!! Ya se habían repetido imágenes más de una vez xD -
Algo nuevo si dicen, que los escombros no desaparecerán, eso es algo que me parece muy bien, en Legend era un canteo que las rocas desaparecieran antes de llegar al suelo xD o el hielo de la cueva en Nepal... no caía encima de Lara porque desaparecía momentos antes xD
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INFO NUEVAAA!! DE TR CHRONICLES Eric Lindstrom has expanded on a new dynamic collision system which will play a huge part in the crafting of Tomb Raider Underworld. According to an interview with PLAY magazine, Lindstrom says players can expect far superior interactivity within environments, including the manipulation of objects to solve puzzles. "Lara will have the ability to grab moving objects and architectural elements more than ever, and with our animation blending system, she will do so in a way that is more fluid than you've ever seen. We are also taking the new step of leaving large-scale debris in the world. No more vanishing rubble in Tomb Raider." This courtesy of permanent debris also extends to enemies, once expired by gun-toting heroine Lara Croft. The expunging of combatants has also scored a major upgrade, with Lara Croft now able to target two enemies using her trademark pistols. But it doesn't stop there, says Lindstrom. "Up on the surface, Lara will face real predatory animals that exist in the parts of the world she is exploring, but down in the Underworlds she discovers, she will find plenty of creatures you won't find in any zoo." On an immersive and highly visual weather system, Eric Lindstrom says, "we developed a hybrid lighting model that combines dynamic lights with carefully created light maps to make our world look stunning in ways that none of the available methods could achieve alone." The net result of this technology will allow finely tuned and realistic weather models "top side" which will hinder or help Lara as she progresses through her adventure. Tomb Raider Underworld is yet to be officially announced by publisher Eidos plc, although we expect that minor point to be addressed next week. The game will court Sony Playstation 3, Xbox 360 and Windows PC. Hop on over to our Tomb Raider Underworld microsite for the story so far. ALGUIEN TRADUCE!!!??? Yo ske ahora hay cosas que no entiendo y para no liar a nadie, que lo traduxca alguien con mas nivel de inglis!! xDD
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que asco!! Yo recorreré cada recoveco del juego para matarlas a todas!! xDD
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Lo del tio del cigarro y la tia de las rayas??? Rafaelis, ese video lo he hecho yo xDD, y en el foro lo colgué ayer jeje
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AAAAHH jajaja juer esque claro, pone esa foto y claro xD vaya forma de defender!! Pero bueno, cada uno a su manera, xD La gente está loca, mira que decir que Tomb Raider es una copia de Uncharted, esque dios, todavía no me explico en qué mente cabe eso xDD
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Sí lo he visto requiemsoul, eso justo no lo he leído, pero ya pr la foto prefiero no saber que han dicho para poner una gallina con un conejo en esa situación xDD Y Paburo, estoy de acuerdo contigo al 100%
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OK, pero haber, si ya han dicho que la iluminacion que han desarrollado los de Crystal Dynamics es fotorreallística o como se diga, eso es que los de la revista play han visto el juego más avanzado, por lo que hemos leído me refiero; quien sea que ha escrito el artículo, dijo algo como "he visto a un soldado esconderse detrás de una columna para que Lara no le viera", eso significará que han visto alguna demo, con la iluminacion incluida, ya que también han dicho que "Lara es muuuy real". Con todo esto quiero decir, que es muy temprano para críticas, sobre todo, porque ni siquiera nos han enseñado nada oficial, sino unos screens de una revista, que no tienen la calidad de las screens oficiales que dan ellos. Entiendo que estemos todos emocionados porque por fin nos han enseñado algo del nuevo juego, pero las críticas que se han leído aquí, muchas son destructivas y, a mi parecer, demasiado tempranas. Las críticas se hacen cuando uno ha jugado al juego o a la demo, pero no por ver unas pocas screens ya hay que decir que el juego es una pasada o es una chufa.
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Soy el único que ve que las screenshots de TRU son en Next Gen?? En algunas no se nota tanto, y ya se que es una versión seguro que beta, pero es 1000 veces muejor que TRLegend de XBOX 360
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Ni idea de lo que es el motor engine xD solo se que es un tipo de motor de videojuegos, bastante utilizado, pero no se que ventajas tiene exactamente!! Vale, lo he puesto en google y me ha salido eol foro de meristation de neuvo xD No sé de que juego hablaban, pero un usuario del foro dice que in-engine (en ingles es así) es cuando para los vídeos del juego se utilizan los mismos gráficos que en el juego in game (es decir, igual que en Legend y Anniversary)
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En meristation.com ya han anunciado que "Eidos ha dado nuevos datos sobre Tomb Raider Underworld", pero, lógicamente, no han puesto imágenes, ya que las únicas que hay por ahora son de la revista play. Me ha dado por leer los comentarios de la gente y son absurdos a más no poder, uno dice que "Vaya copia de Uncharted" Ok, Uncharted está muy bien, de hecho, me lo he pedido para reyes, porque tengo la demo y es genial, pero de ahí a que Tomb Raider sea copia de Uncharted va un cacho!!! En todo caso al revés!!!! En fin... k gentuza... otro dice que Tomb Raider ya no vale para nada, y que si se lo compra será por ver como le botan a Lara las pechos... Sobre esto, mejor no comento nada, no vaya a ser que diga cosas que hieran la sensibilidad de alguien xDD
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La fecha por ahora es el 4 de Noviembre de 2008, pero como han dicho eso de que lo lanzarán a la vez para las 2 consolas y del PC no dicen nada... no sé, tampoco hagas mucho caso, que todavía queda mas o menos un año!! Tranquila! ^^
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Wolasss!! En el foro TR Forums pusieron informacion que daba la revista PLAY, ya se que ya se ha puesto aquí, pero creo que hay algunas cosas que no se dijeron!! LARA - Ellos mencionan que Lara es muuuuy real - Lara se ensucia, pero dinámicamente, es decir, si se ensucia una rodilla, solo se verá la rodilla ensuciada. - Las cascadas de lluvia caerán sobre su cuerpo (Esto no lo entiendo, es obvio no?? xD no va a caer parriba xDD) - "Lara is motion captured" oséase, sus movimientos se han grabado con captura de movimiento - Tumulto de habilidades (muchas habilidades) - Lara emplea maniobras directas de combate y evasivas, enfocadas para rechazar enemigos - Ellos están trabajando para que Lara sude (entiendo que con "ellos" se refieren a los de Crystal Dynamics) - Cuando atravieseo corriendo el follaje, ella protege su cara con sus brazos - Lara tendrá un buen número de atuendos de equipos, tanto durante la trama del juego como otros extras ENTORNO: - El mundo es enorme e interactivo. Reacciona y recuerda - La sensación de TR1 en la que no tenías ni idea de que hacer ha vuelto (Esto es bueno???xD) - Todo es dinámico (entiendo por dinámico "interactuable" esto lo digo yo ^^) - Lara incluye condiciones mojadas (???, será que se moja no?? Pero esto es obvio, en Legend y Anniversary ya se mojaba :/) - Lara puede agarrar objetos móviles y elementos arquitectónicos - Vuelven la exploración y los rompecabezas - La duración dependerá más de una vez del estilo de juego - Diferentes posibilidades y exploración opcional ITEMS - Los packs medicinales no estarán (keee??), Crystal no sabe como se va a curar Lara (Nos ha jodíoo!!!) - La moto vuelve, también servirá para resolver rompecabezas ENEMIGOS - Los animales depredadores rondarán por donde Lara explore - En Underworld habrán muchas criaturas (supuestamente extintas (o se dice extinguidas?? xD) o aún por descubrir) - Pocos enemigos humanos - Los cadáveres no desaparecerán LUGARES/HISTORIA - La aventura se desarrollará en el mundo entero, donde Lara explorará los Underworlds de múltiples culturas (Esto significará que no solo se desarrollará en México verdad?? En un principio entendí que solo sería en México, pero si es en mas lugares... MEJOR!!! ^^) - La historia ocurre despues de Legend MÚSICA/SONIDO: - La score (música, banda sonora), a veces sinfónica, con otros efectos sonoros ambientales - Keely Hawes es la voz de Lara de nuevo. DESARROLLO: - El juego entero es en motor engine - El juego está siendo desarrollado para lanzarlo simultáneamente en PLAYSTATION 3 y XBOX 360 - Ellos trabajan sobre una mezcla con tan pocos HUD como sea posible (la HUD: pronts sobre pantalla, insinuaciones) --> Creo que se refieren a que intentan que el juego tenga los menos cortes como sea posible, ya sea cargando el juego o cargando el escenario a medida que Lara avanza. - La iluminación es fotorrealística - Referencias reales, fotógrafos en los lugares --> Han ido a lugares reales a hacer fotos para que los escenarios sean lo mas real posible. Ya está!! Cosas como lo del HUD, lode que los packs medicinales no estarán y algo más, no lo había leido antes. A lo mejor vosotros si, no se xD Xauuu P.D: Lo de que el jeugo lo lanzarán simultáneamente en PS3 y XBOX360 significa que para PC saldrá en otra fecha?? Vaya guarrada para los que lo vayan a jugar en PC...
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Para mí que esa pantera vigila desde el cielo de las panteras...