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RodryCroft

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Todo lo publicado por RodryCroft

  1. Claro, ademas, una encuesta es para votar lo que quieras TÚ, no lo que quieran los demás... Yo no voy a ayudar a hacer esa carta (en el caso de que se haga), porque me parece querer estancarse en la 2ª generación. Yo lo siento, pero luché mucho por conseguir mi PS3 aposta por Tomb Raider y ahora no voy a pedir que lo saquen para PS2 y que encima retrasen al de PS3/XBOX360
  2. A mi me encanta
  3. DIOS NOO!!! Otro personaje Nooo!! A lo largo de la historia de Tomb Raider, ha llegado un punto en el que Lara Croft es Tomb Raider y Tomb Raider es Lara Croft. Yo creo que lo han quitado porque no les hace falta para vender, es decir, un producto con el nombre 'Lara Croft' vende sí o sí. Puede que Eidos crea que puede prescindir del nombre... Aunque quedaba muy bien 'Lara Croft Tomb Raider: Lo que sea'
  4. Yo creo que no. Tomb Raider no se puede quedar atrás. Tiene que mirar hacia delante. Si están haciendo el juego con muchas novedades, escenarios enormes... etc, por mucho que le quiten gráficos, una PS2 no aguanta eso ni de coña.
  5. Son mercenarios de toda la vida, no tienen espadas ni nada xD
  6. FELIZ AÑO NUEVO 2008 !! Espero que este año nos vayan mejor las cosas a tod@s. Cuidate, besos

  7. JAJAJAJA Ok, te cedo el trono xDD No sabía que habías puesto el enlace jeje, Pues cuélgalas así se ven más rápido. ^^
  8. Nuevos scans de PC JEUX La imagen de Lara mojada sale otra vez pero mas grande (y más guapa ) http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=115480 FELIZ AÑO!!
  9. La de cosas que se leen por aquí jajajaj Si uno se encierra en uan biblioteca porque le gusten los libros o loque sea ya es gay????? Yo creo que hay de todo, como hay heterosexuales de todo tipo, los gays y lesbianas tambien seran de todo tipo no?? Por cierto, cuidado con los comentarios en temas de este tipo, nunca se sabe a quien le puede molestar aunque al que lo escriba le parezca de lo mas normal del mundo.
  10. Lo que hay que oír (o leer)... Yo voto por calmarnos!! Ni siquiera son imágenes nítidas, son scans, que se ven medio mal. Creo que cuando saquen las screens con más calidad, os parecerá mejor (digo yo xD)
  11. Yo sigo dandole vueltas a las imágenes y sigo sin verla fea!! xDD Será que me es imposible... la veo guapa enfadada, de perfil, de frente... xDD
  12. Puede que con "primer escenario" se refiera a la primera parte del juego, como en Anniversary, Perú ocupaba 3 niveles (Cuevas, Vilcabamba y Valle Perdido), etc. Es una teoría como otra cualquiera xDD
  13. Claro Ero, ya falta poco para Enero XDXDXD Quiero un video de gameplay!!!!
  14. Pues yo opino como Vi, en la foto que sale Lara mojada por la lluvia está genial. Lara es preciosa, siempre lo ha sido, pero ahora la veo más guapa que nunca. No se donde le veis los 40 o 50 años ()
  15. Te comprendo perfectamente muajjajaja
  16. A que si Tana??? haber si llega Enero ya y sacan los screens en Ultra High Quality de esa xDD VALE!!! ME HE ENAMORADO DE ESTA IMAGEN!!!!
  17. Ahí os dejo el enlace!! Sale Lara posando Y en una scan se aprecia lo perfectamente mojada que está!!! VAYA GRÁFICOS!!! DIOS DIOS DIOSSS http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=115175
  18. Waaaaahh no lo había visto!! Me gusta pero... No se, las letras del anterior logo me molaban mas... Me cuesta relacionar este logo nuevo con las imágenes que hemos visto hasta ahora. No me pega!!! Además, no pone LARA CROFT!!! y eso le daba mucho juego al logo
  19. Wolas!! Gracias por el enlace Cristian!! Pero ya que le he cogido el truco, la traduzco entera del artículo original xD por cierto, he traducido dos partes más, aún queda, pero algo es algo xD No se como se pone el enlace del post xD, está en la segunda página de este tema. Xauu
  20. Ahh si, lo pusieron cuando quitaron las primeras imagenes de la revista PLAY, y pusieron eso. Si las de siempre han sido en High Quality asecas... Ultra High Quality será la rehostia no??? xDD
  21. Hola!! Sólo me ha dado tiempo a traducir una parte del artículo!! Esque me tengo que ir, luego si puedo lo termino de traducir ^^ Me está costando traducir algunas cosas (y hay cosas que no sé qué son, y el traductor tampoco me traduce asique, es lo que hay!)… Lo que está en negrita entre paréntesis es cosa mía, no tiene que ver con el artículo Por cierto, estos franceses están un pelín pervertidos xD 1ª PARTE DEL ARTÍCULO COMPLETO DE PSM3 Es una tarde de tormenta de esas que no se olvidan. La lluvia diluviana se abate sobre la vegetación como para darle una forma de vida inquietante. El rayo golpea. Los truenos casi ensordecedores hacen reñir la tierra. El cielo está bajo, las nubes están oprimentes y solo los relámpagos incesantes iluminan esta landa (tierra) irreal. En este claroscuro de fin del mundo, se adivina una silueta. Es única, levantada e inmóvil, se mantiene en pie cual estatua antigua preparada para desafiar la cólera de los dioses. Los flashes como lanzados por el cielo dejan adivinar un físico perfectamente dibujado, una gracia tan natural que parece familiar. El ruido insostenible del ¿? (supongo que será ambiente) parece no tener ningún efecto sobre ella. El tiempo está detenido, el camino bordeado por follajes tropicales se zambulle hacia el nèant que deja sitio a un horizonte lleno de promesas y de temores. Los primeros movimientos dejan sin embargo poco sitio a la duda: la silueta es conocida. Exactamente sacada de la sombra, volvió por fin del purgatorio. Loargo es el camino de la redención, más largo todavía es el del renacimiento pero esta vez, está decidida a no dejar pasar más su suerte. Al primero regar, nos decimos que tiene los medios. Las botas de montaña te van a encantar, el pantalón corto y ajustado perfectamente marca formas ideales, los colts se agarran a caderas de sueño y la coleta ondula a merced del viento. La guapa está de vuelta y jamás aún, hasta en nuestros sueños más tórridos, había sido tan seductora. Es como si hubiese estado siempre allí, como si enterrada en lo más hondo de nuestros fantasmas, se coja por fin allí, decidida a saciar los deseos de los jugadores más locos. A tumba abierta Lara Croft aligera el paso, porque la aventura en el estado puro no espera. Más abajo, la lucha hace furor. Una horda de tipos armados y con panteras gigantescas. No hace falta más para echarse en la boca del lobo. Lock automático, routades en todo género, fintas y tiros precisos se encadenan con frenesí y un guiño, nos encontramos en terreno demasiado poco conocido. Si el combate jamás fue su terreno de predilección, hay mucho que apostar que esto no cambiará mucho en este novel opus. Por cierto la finalidad disociada no sale demasiado mal de eso y la utilización de los medios ambientes podría al final hacer al diferencia pero reconozcámoslo, no estamos allí para hacer acción en exceso. Tenemos como posibilidad poder recoger elementos del decorado para servirse de ellos como armas o para golpear a los enemigos en la cabezota (en serio que pone eso XD), los combates sirven tiene fondo que a limpiar las cosas serias. Por otra parte, no hace falta mucho tiempo para comprender hasta qué punto ellas arriesgan del ser. Delante de nosotros, en esta atmósfera apocalíptica, una visión de otro tiempo emerge del bosque tropical. Bienvenidos a Tomb Raider, bienvenidos a las ruinas mayas cargadas de misterios y de tesoros. Así como sacadas de a ninguna parte, las piedras y las columnas ancestrales se elevan noblemente, formando una muralla casi infranqueable, eso sin contar con especialidad de lo apisonado que, masía que nunca, lo posee todos del perfecto acróbata. Todo o casi todoes posible en lo sucesivo y la multitud de nuevas animaciones nos deja estupefactos. La doncella salta bruscamente y se agarra con una holgura desconcertante. Guarda el equilibrio en lo alto de las columnas, usa de técnicas de gimnasta sobre las vigas y otras barras, se retiene tiene la menor piedra aparente y hace escarceos sobre las paredes resbaladizas. Lo peor, es que hasta puede desenvainar sus chopos a la bella milei de una acrobacia para bajar algunos bichos molestos. Vuelve de nuevo al reino de las tumbas y eso se ve. Sólido como una roca Arriba del todo de la parte más alta del templo, Lara observa una pausa: escudriña metódicamente el camino más fácil para llegar a sus fines. Algo se ha convertido en ella, se ha vuelto más madura, más reflexiva. Sus características finas están por otra parte en la imagen de su comportamiento. Su cara parece más dura y un poco más vieja, es una señorita casi treintañera que evoluciona bajo nuestros ojos. Sin embargo, su encanto y sus triunfos nos hacen estremecernos de placer. Ligeramente inclinándose hacia el borde del precipicio, comprueba con espanto que la lluvia redobló la intensidad. Saca provecho de eso a pesar de todo para ponerse muy al descubierto. Y utilizar el aguacero para limpiar el lodo que había acumulado sobre ella durante sus peripecias. De ahí, podemos ver que el agua fluye a lo largo de las paredes de piedra y que se escucha hacia una baldosa enorme sellada en el suelo. Jamás habíamos visto tal gestión del agua de lluvia en toda la historia de las precipitaciones virtuales. Es simplemente fabuloso. Además, esto permite suponer que si el agua se propaga bajo la baldosa es que hay algo abajo. ¿Un pasaje secreto? Esto hace que echemos una ojeada en frente y comprobamos que un grueso peñasco se mantiene un poco en equilibrio encima del poste. La manipulación es tan lógica como fácil. El garfio nueva versión se lanza en un tiro tenso, una poco como una ballesta neumática. Plantado en la pared de en frente, la cuerda atiesada permite hacer palanca sobre el peñasco en equilibrio. Después de algunos esfuerzos de tensión admirablemente animados, la roca vuelca en el hueco) y se estrella en el suelo que explosiona la baldosa. Un abismo profundo, poblado de raíces, de bejucos y de criaturas de las tinieblas estalla en plena luz. La guapa no tarda en precipitarse allí. Enigmas y secretos El enorme secreto de este nuevo Tomb Raider esencialmente viene por el hecho de que los desarrolladores se jugaron todo a la cohesión total entre medios ambientes y progresión. Todo parece pensado para que cada elemento del decorado empuje al jugador a emprender una acción lógica y evidente. Sin embargo, los trofeos y los enigmas propuestos son de un nivel elevado. Estudiar los lugares, reflejados sobre las posibilidades ofrecidas por las arquitecturas y actuar en función, esto parece simple pero en los hechos, va a haber que ahuecarse seriamente las meninges y habrá que volver a menudo sobre ciertos lugares para poder acceder a los pasajes más arduos. Para hacerse, los medios motorizados de locomoción, la buena noticia viene por el hecho de que en lo sucesivo Lara puso por fin a la carrera desenfrenada. Además del correr de liebre, es posible en efecto de velocista como un despabilado, para saltos todavía vertiginosos. Siempre en una preocupación de utilización de sus nuevas capacidades, los objetos recogidos por la señorita pueden ser insertados en ciertas partes del decorado (escenario). Por ejemplo, recogemos una vieja lanza de la tierra y percibimos un hoyo en una pared adyacente. Hop, en un momento uno planta la lanza en el orificio que sirve ahora de barra fija para movimientos soberbios de gimnasia. He aquí que promete buenas comeduras de cabeza. Afortunadamente, para los más escépticos y con el fin de que todo el mundo pueda acabar el juego, un sistema de ayuda será incluido para evitar los infiernos y el desaliento (sentimientos frustrantes y recurrentes en la serie). Por otra parte, ya tarda en nosotros en regresar allí. CONTINUARÁ!! XD
  22. jaja aora iba a ponerme a traducir tooodo el articulo xDD voy a tardar un rato largo! pero para esta tarde estará jeje (me ayudaré con mi amigo el traductor del mundo xD porque desde Junio no doy nada de Francés jeje)
  23. Y esta revista la venden en kioscos verdad??? Esque en Enero voy a París! La buscaré y cuando vuelva la escanearé para que tengais los scans con mas calidad P.D: GRACIAS TANA!!!
  24. Esto deberia ir en Arte y Fan Art, esta sección es para Tomb Raider Underworld Por cierto! Vaya firma tan larga xDD
  25. Los efectos del pelo tampoco tienen mucha importancia... Porque es demasiado corto!! Me lo pasé en 3 días... cortísimo Feliz Navidaaaad!!!
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