La desarrolladora y editora gala Ubisoft acaba de anunciar que dará soporte a la tecnología amBX de Philips en dos de sus títulos más esperados para el presente año: Far Cry 2 y Brothers In Arms: Hell´s Highway.
Los sistemas amBX permiten a los desarrolladores el uso de la luz, el color, el sonido, la vibración e incluso las corrientes de aire, a través de dispositivos habilitados especialmente para tal efecto, con el fin de ofrecer una experiencia sensitiva surround completa.
El sistema Ambax disponible de tres packs distintos de componentes, dependiendo del nivel de inmersión que queramos en los juegos y de la cantidad de dinero que queramos gastar. En estos packs podemos encontrar los siguientes elementos:Luces laterales. Se situan una a cada lado de la pantalla y cambian tanto de color como de intensidad para reflejar lo que está ocurriendo en la pantalla. Utilizan LEDs y pueden ofrecer hasta 16 millones de colores.
Unidad controladora. Se sitúa en la parte trasera del monitor y, además de servir como unidad central donde se conectan el resto de accesorios, sirve para iluminar la pared trasera con los LEDs de gran potencia que incluye.
Altavoces con luz. Para evitar tener a los laterales del monitor tanto luces como altavoces, ambos se pueden combinar en un solo sistema. Es un sistema 2.1 con dos satélites de 40 watios y un subwoofer de 80 watios.
Ventiladores. No son para refrescarnos, sino para hacer más reales las simulaciones, activándose cuando se lo indique el juego, con una velocidad de rotación variable que puede llegar hasta 5000 rpm.
Alfombrilla. No es la clásica alfombrilla para ratón, sino que esta integra un par de motores que nos permitirán recibir sensaciones físicas, por ejemplo los baches de la carretera o notar cuando nuestro personaje cae desde muy alto.
El precio del pack premium que cuenta con todos los elementos oscilará entorno a los 300 euros.
Fuente: Hardgame 2 y Xataka
En un primer contacto esta técnología parece interesante aunque habrá que comprobar lo útil que resulta finalmente.