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Todo lo publicado por requiemsoul
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Requii
Jeje bienn, yendo a la playa tu sabes, y de fiestas... poco xD Y a ti como te van las vacances!Besitos
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O.K, justo te iba a decir que tienes que abrir la verja. En la gran cueva de hielo, encontrarás la parte que te falta. Ahora no sé que nivel empezar, ¿Cuánto dura aproximadamente el The Quest of Gods?
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Presumo que no te falta la llave para dar cuerda al escarabajo. Bien, a ver si me explico... debes subir a la parte más alta de la habitación principal, luego saltar al bloque de la izquierda y seguidamente alcanzar un gran ventanal. Aquí tiens dos caminos: hacía la derecha ( puede que lo hayas hecho) o descender por el pozo de lava gracias a unos bloques. Haz este camino y llegarás prácticamente al piso de la Habitación principal. Salta a la derecha (dónde el ventanal helado) y luego agárrate y deslízate por la cornisa hasta un hueco. El resto es cosa tuya xD.
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Amén James Croft!. El Uncharted es un pedazo de juego pero no comprendo como le comparan con el Tomb Raider. Son conceptos distintos de juego y eso sin contar con la trayectoria de uno y otro.
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Buff!, menuda joya que está haciendo el tiparraco. Tit tak , tit tak... xDD cuento los minutos para que salga a la luz. Me he perdio en lo que ha dicho Fallen angel del nivel lamado "The tower of the Knowledge". ¿Es es nuevo nivel de Piega , ha cancelado el Sanctuary of The Souls o simplemente lo ha cambiado de nombre? -
He puesto 12 porque soy realista, estamos hablando de Crystal xDD. Bueno, ya me callo que Ero viene a llamarnos al orden xD.
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La simpifico: Assassin ´s Creed (exploración, no linealidad y ataques en grupo) + Tomb Raider (puzzles y trampas) +Ambientación de misterio. Creo que tiene mejor pinta que el pupurrí de antes. Mi "otro Tomb Raider" 12 fases como Mexico (exploración + vehiculos), Obelisco de Khamoon (trampas y paltaformas) y St Francis Folly (puzzles) + enemigos finales como el God of War.
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Me mojo. Creo que no se ha hablado de este juego, pero puede ser el que se estén mirando, según esta información, los de Crystal y no es otro que Assassin´s Creed. Es un sandbox, con ataque en meleés, saltos, escalada, exploración y hasta un caballo jaja!. A esto le añadimos una ambientación terrorífica y espero que algún que otro puzzle /trampa. Fómula TRO: Assassin ´s Creed +Silent Hill + Lost + Trilogía Tomb Raider de Crystal. P.D. Hoy no pillo una, Dani xDD. Quería definir sandbox porque aparece como una de las posibles características del TRO, no para salirme del tema. Aunque es cierto que muchas veces lo hago ( cada vez menos por suerte xD).
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Sí, soy un poco díscolo que le voy a hacer Dani, pero en dicha información se ha hablado de términos como survival horror, sandbox... Veo mucho más importante hablar de esto y como puede evolucionar (digievolucionar para hacerlo más japonés xDD) el Tomb Raider conociendo estos géneros y ejemplos de ellos, que por ejemplo si va a tener coleta o trenza o si me gusta la cara o no de la nueva Lara. Pienso yo.
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Bien , ¿Quien se atreve ahora con la definición de un sandbox y/u Open World? jaja!. No creo que fuera Offtopic , era para hacernos una idea de cómo podría ser el siguiente Tomb Raider.
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jaja! pero yo conozco el resto de juegos xDD (broma). Bien, creía que se me iba a entender . Un Tomb Raider siempre se le ha denominado Acción/ aventura y no Aventura /acción, aún sabiendo que predominaba la aventura más que la acción. Creo que de ahí ha venido la confusión. Por ello, reitero que el salto a un survival /horror (Silent Hill) no es tan largo como parece. En la definición vienen muchos de los juegos que he nombrado (por cierto el PEnumbra :Black Plague es una compara obligada) y las características qeu había dicho.
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Me parece que estás equivocado: el RE4, RE5 son juegos de acción, no "survival /horror". El Dead Space diríamos que es el eslabón perdido xD. Un survival horror es un Silent Hill, RE1, Alone in The Dark, Penumbra etc. Son juegos de aventura con un pequeño toque de acción y dónde prima la exploración y la resolución de puzzles ( vale no suele haber plataformas pero el concepto es prácticamente idéntico a un Tomb Raider) + por supuesto una ambientación de terror.
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Para nada es pésima mi excusa Victor, es la pura realidad xD. Ej. Aunque el juego sea muy, muy malo, el último POP tiene un aspecto visual formidable y es muy colorista y para nada realista. El diseño artístico es lo más importante dentro de los gráficos, mucho más que efectos visuales, texturas, "deferrendings" o como se llamen .. es lo que realmente engatusa a uno. Pero bueno, concuerdo que salvo en este trascendental aspecto, los demás factores que influyen en tener unos buenos gráficos no están a la altura de los " must have" del momento, pero sí dentro de la media. Cambiando de tema, un Tomb Raider es un juego de acción/aventura y un "survival horror" es un juego de acción/ aventura con una ambientación de terror/misterio. Creo que no hay tanta diferencia y que incluso esta ambientación es jugosa para nuestra Lara. Del mismo modo, creo que un sandbox puede encajara perfectamente en un Tomb Raider. Esto de primeras, ya que eso mismo pensaba del rol y luego fue un desastre el que cómo lo implantaron en el AOD. La clave va a ser el tiempo y la fecha de estreno de la película. Espero que no sea hasta el 2011.
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Red, ese es uno de los fallos de esta generación: querer gráficos realistas (básicamente texturas de color marrón, gris, y marrón/grisáceo xDD) cuando el propósito de los videojuegos es precisamente evadirnos de la realidad jaja!.
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jaja! Ya te digo hay cada comentario como: "Me encantó el Tomb Raider : Underground" XDD, "En el Tomb Raider hay puzzles imposibles de solucionar" o el de los carritos de Alonso jaja!. Por otra parte Víctor y y Red , una cosa son los gráficos y otro es la tecnología. La tecnología del TRU es muy pobre pero los gráficos no son para nada mediocres debido a su excelente diseño artístico ( lo mejor del juego con la BSO).
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Jaja! Ay, creía que la primera frase iba para mí, Víctor. (Soy un ególatra xD). El sentimiento “Laracroftiano” se reforzaría si el artwork tuviese un poco más de pechonalidad xDD (broma). Yo creo que sí que transmite con su antorchita y abandonada en una isla lúgubre y misteriosa a su suerte. Por cierto, en 3D Juegos han colocada las imágenes como oficiales. Ya veremos si luego las tienen que retirar como ha pasado en otros medios.
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Sólo digo que sea fake o no, me gusta la idea y que ya es hora de que Crystal no sea tan continuista y lance un órdago. Sí, son tres artworks y dos pinceladas de información pero es una declaración de intenciones reveladora.
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Decid lo que querías pero esta saga olía a rancio a millas. Yo sí que veo a una amazona, a una Lara intrépida y a la vez vulnerable enfrentándose en soledad a sus demonios y a los de la isla. No veo una coleta o una trenza o dos pechos cóncavos o convexos. Veo un sentimiento. Por favor que no sea un fake; empiezo a tener fe de que Lara puede volver al Olimpo que nunca tuvo que abandonar. De volver a ser un referente, de volver a redefinir un género.
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Sí. Creo que coy a empezar con el Emergency.
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Qué lástima!. Imposible jugarlo; me da errores desde la primera fase.
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Empezando a jugar. Espero no encontrarme con el bug de la segunda fase.
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Bonus completado!. Está mejor el PAck 2 que el 1, pero son netamente inferiores y prescindibles respecto a la aventura principal. Ahora me voy a por mi próximo reto: The Last Saga 4.
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Una cosa es que Lara salga con coletas y otra cosa es que no sea una Lara adulta. Tiene toda la pinta de ser cierto el rumor que va a ser el primer Tomb Raider con la categoría M.
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Sorry, no me acuerdo. ¿No te costó lo del pajarraco?. Se me ocurrió dispararlo después de mucho tiempo.
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No se puede; necesitas una cruz. Creo que hay tres o cuatro cuevas, examínalas todas. Yo estoy atascado sobre el final del Bonus 9. Me falta un escarabajo de hielo y ni idea como puedo alcanzarlo.
